Hotaru no Nikki (ホ タ ル ノ ニ ッ キ, lit. "Firefly's Diary") , estilizado como htoL # NiQ , es un videojuego de 2014 creado por el desarrollador de juegos japonés Nippon Ichi Software para PlayStation Vita y Microsoft Windows . El juego está dirigido y diseñado por Masayuki Furuya. [5] [6]
Hotaru no Nikki | |
---|---|
![]() Portada de lanzamiento de PlayStation Vita japonesa | |
Desarrollador (es) | Software Nippon Ichi |
Editorial (es) |
|
Director (es) | Masayuki Furuya |
Diseñador (s) | Masayuki Furuya |
Programador (es) | Atsushi Usui Yu Kitajima Kenta Asano Kenta Kobayashi Yusaku Nagayasu |
Compositor (es) | Hajime Sugie |
Plataforma (s) | PlayStation Vita , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation VitaMicrosoft Windows
|
Género (s) | Aventura , Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Configuración
La historia comienza el 31 de diciembre de 9999, cuando una joven amnésica llamada Mion se despierta en el fondo de unas ruinas oscuras dentro de un mundo desolado. Siguiendo el deseo de dejar que Mion escape de los escombros y vea el mundo exterior, la luciérnaga Hotaru la lleva en un viaje hacia arriba a través de las ruinas. [7] En su viaje hacia el exterior, encuentra máquinas no tripuladas, vegetación distorsionada y cuerpos de niños muertos. [8]
Como se Juega
Dentro del "Mundo de la Luz", el jugador controla una luciérnaga que guía a una chica llamada Mion. Sus movimientos dependen de cómo se mueva la luciérnaga, y el jugador tiene como objetivo guiarla a través de mundos que contienen varios obstáculos. La luciérnaga puede hacer que Mion se mueva o realice una determinada acción. Mientras tanto, en el "Mundo de las Sombras", el jugador puede controlar una luciérnaga sombra, que es capaz de eliminar objetos en el escenario del juego desde detrás de las sombras. Si el jugador es atrapado por enemigos que acechan entre las sombras de las ruinas, o si el jugador está atrapado en trampas colocadas a lo largo de los niveles, Mion muere. [5] [9] [10] Si bien Mion no puede atacar físicamente a los enemigos, el jugador puede explotar tácticamente el entorno circundante para destruirlos, por ejemplo, arrojando rocas. [11]
El juego hace uso de los controles táctiles de PlayStation Vita, con el jugador controlando la luciérnaga con la pantalla táctil frontal y la luciérnaga sombra con el panel táctil trasero. El jugador puede cambiar libremente entre los dos mundos a voluntad, y deberá usar ambos mundos para superar las etapas. [12] A medida que avanza el juego, el jugador recopila fragmentos de memoria que revelan fragmentos del pasado de Mion. [8]
Desarrollo
Según el presidente de Nippon Ichi Software, Sohei Niikawa, el juego es un trabajo de propiedad intelectual completamente nuevo y original, y parte de un nuevo movimiento dentro de la empresa para crear una nueva marca y dirigir la energía creativa hacia la creación de nuevos juegos. El personal principal involucrado en el proyecto estuvo involucrado previamente en el desarrollo de la serie de juegos Disgaea . [5] [9] El estilo artístico del juego recuerda a un libro de imágenes y gira en torno a temas como la muerte, la sombra y la luz. [7] El juego es compatible con PlayStation Vita TV . [2] Debido al uso frecuente de horribles escenas de muerte, Hotaru no Nikki recibió una calificación de CERO D (17+) en Japón. [11]
El juego fue localizado por NIS America para su lanzamiento en Norteamérica y Europa, bajo el título htoL # NiQ: The Firefly Diary . [13]
Lanzamiento
Si bien la versión estándar del juego es un lanzamiento solo digital disponible como compra descargable en PlayStation Network, [FN 1] Nippon Ichi Software lanzó un lote limitado de juegos de edición especial que contienen copias físicas del juego en cartuchos a través de tiendas minoristas en Japón. , que vendió la mayor parte de su envío dentro de la primera semana de lanzamiento, lo que representa una venta total de aproximadamente el 90% de todas las copias de edición limitada. [14] [15] Una edición limitada similar se lanzó en otros territorios y se agotó antes del lanzamiento. Sin embargo, a diferencia de Japón, se produjeron copias físicas para ediciones no limitadas. Ambos lanzamientos estaban disponibles exclusivamente en la tienda en línea de NIS America y se vendieron al por menor por $ 29,99 y $ 19,99, respectivamente.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | Play Station Vita | |
GameRankings | 70,00% [16] | 60,55% [17] |
Metacrítico | N / A | 58/100 [18] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | Play Station Vita | |
Destructoide | N / A | 6/10 [19] |
Famitsu | N / A | 30/40 [20] |
Jugador incondicional | N / A | 3,5 / 5 [21] |
HonestGamers | 3/5 [22] | N / A |
GameCritics | 3/5 [23] | N / A |
Famitsu le dio al juego una puntuación de revisión de 30/40. [20] Hardcore Gamer le dio al juego un 3.5 sobre 5, diciendo "Los fundamentos para una experiencia increíble están ahí y, sin embargo, htoL # NiQ nunca parece sacar provecho de ellos". [21] HonestGamers revisó más tarde el puerto de PC mundial y señaló que aunque el esquema de control se mejoró enormemente, el juego aún sufrió [22]
Notas al pie
- ^ Sony Computer Entertainment no publica datos sobre ventas digitales dentro de PlayStation Store; clasificaciones tanto de Famitsu como de Media Create solo gráficos de datos de ventas para ventas minoristas de software.
Referencias
- ↑ 13/11/2014, Versión occidental del diario The Firefly de Vita, retrocedido hasta febrero de 2015 , Siliconera
- ^ Un b 03.20.2014,日本一ソフトウェア,新作アクションゲーム「HTOL # Niq -ホタルノニッキ-」.を発表“光と影”を使い分け,廃墟に眠る少女を連れ出そう, 4Gamer
- ^ 19.02.2015, lanzamiento de The Firefly Diario de Vita UE confirmó para el 4 de marzo de ,
- ^ "htoL # NiQ: las pruebas beta del diario Firefly y nueva fecha de lanzamiento" . NIS America . Consultado el 22 de abril de 2016 .
- ^ a b c 2014-03-11, Nippon Ichi anuncia Hotaru no Nikki para PS Vita , Gematsu
- ^ 2014-03-11, El próximo juego de Vita de Nippon Ichi te convierte en una luciérnaga , Siliconera
- ^ Un b 03.20.2014,日本一ソフトウェアが贈る完全新作『HTOL # Niq -ホタルノニッキ-』.タッチ操作をメインとした,ステージクリア型の新機軸アクションゲーム, Famitsu
- ^ a b 17/03/2014, Hotaru no Nikki nuevos detalles, capturas de pantalla y tráiler , Gematsu
- ^ Un b 12.03.2014,謎の新作『HTOL # Niq -ホタルノニッキ-』!について新川社長を直撃『ヤンデレ地獄』を含めた新プロジェクトも明らかに!! 【電撃PS】 , Dengeki Online
- ^ 2014-03-12, el próximo proyecto de Nippon Ichi es htoL #NiQ: Hotaru no Nikki , VG247
- ^ Un b 03.20.2014,日本一ソフトウェアらしい尖ったタイトルを届けていきたい- 「Newbrand」での新IP展開や新作への意気込みを,新川宗平社長に語ってもらった, 4Gamer
- ^ 2014-03-19, Capturas de pantalla y arte del debut de Hotaru no Nikki , Gematsu
- ^ 2014-07-03, NIS America agrega The Awakened Fate Ultimatum, Criminal Girls, The Firefly Diary Games , Anime News Network
- ^ 2014-06-25, Ranking de ventas semanales de Business Famitsu TOP30 para la semana 2014 年 6 月 16 日 ~ 2014 年 6 月 22 日, Famitsu . (Archivo de WebCite;)
- ^ 26.06.2014,【週間ソフト販売ランキングTOP50】 1位はWii U 『マリオカート8』 .3DS 『ポケモンアートアカデミー』は3位に初登場(6月16日~ 22日) , Dengeki Online
- ^ "htoL # NiQ: el diario de Firefly para PC" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
- ^ "htoL # NiQ: The Firefly Diary para PlayStation Vita" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
- ^ "htoL # NiQ: The Firefly Diary para PlayStation Vita Reviews" . Metacrítico . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
- ^ Tolentino, Josh (22 de febrero de 2015). "Revisión: htoL # NiQ: The Firefly Diary" . Destructoide . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
- ^ a b Romano, Sal (10 de junio de 2014). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1331" . Gematsu . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
- ^ a b Estrada, Marcus (22 de febrero de 2015). "Revisión: htoL # NiQ: The Firefly Diary" . Jugador incondicional . Jugador incondicional . Consultado el 13 de marzo de 2015 .
- ^ a b Hartley, Gary (1 de junio de 2016). "Revisión: htoL # NiQ: The Firefly Diary" . HonestGamers . Consultado el 6 de junio de 2016 .
- ^ Bevan, Jim (31 de marzo de 2016). "htoL # NIQ: la revisión del diario de Firefly" . GameCritics . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial