Hubert Thieblot (nacido el 8 de diciembre de 1984 ) es un empresario francés que fundó Curse, Inc. en 2005 [1] y operó como CEO hasta enero de 2018. Durante su mandato, ha supervisado la expansión de la red Curse en wikis, noticias, contenido de video y aplicaciones de escritorio, incluidas Curse Client y Curse Voice. En 2013, se estimó que su red de sitios obtuvo más de 30 millones de visitantes únicos por mes. Además de su trabajo con Curse, Thieblot también habla en eventos relacionados con la industria como orador invitado, y ha hablado en la Conferencia de Tecnología de Montgomery 2011 y en la Conferencia Login 2011. Ahora trabaja en Twitch como vicepresidente de mercado emergente / primer producto móvil.
Hubert Thieblot | |
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Nació | 8 de diciembre de 1984 (edad | 36)
Nacionalidad | francés |
Conocido por | Director ejecutivo de Curse, Inc. |
Maldición
Cuando era adolescente, Thieblot era fanático de World of Warcraft , un popular juego de rol multijugador masivo en línea. Su interés en el juego lo llevó a crear un sitio web para organizar y compartir modificaciones, complementos y complementos de World of Warcraft para cambiar la experiencia del jugador a través de la interfaz de usuario. [2] A medida que aumentaba el tráfico, Thieblot decidió convertir su pasatiempo en un negocio, abandonando su programa suizo de tecnología de la información para incorporarse en 2006 como Curse, Inc. El nombre "Curse" deriva del nombre de su gremio World of Warcraft ( una colección de jugadores), que en ese momento era uno de los gremios más grandes de Europa. [3]
A medida que la empresa comenzó a aumentar el tráfico y los ingresos, Thieblot contrató a su hermano como el primer empleado de Curse y, después de mudarse a Alemania, contrató a un tercer desarrollador para ayudar en el desarrollo del sitio. Durante este tiempo, el sitio creció tanto en tráfico como en número de modificaciones alojadas. En 2007, Thieblot comenzó a desarrollar Curse Client, [4] una solución integral para la administración y distribución de complementos. A medida que el cliente maduró hasta el estado beta, su conjunto de funciones se volvió más completo, admitiendo conexiones a varias bases de datos de modificación de Curse. En 2008, con más de 2/3 de su tráfico proveniente de los Estados Unidos, Thieblot trasladó Curse a San Francisco [5] y comenzó a expandir Curse en sitios comunitarios, noticias, foros, bases de datos y contenido original.
Después de buscar financiación de capital de riesgo en 2007 y 2009, [6] Thieblot comenzó a ampliar los servicios y el alcance de la cobertura proporcionados por Curse. En 2010, Curse se convirtió en una empresa de Microsoft Bizspark One , y en 2011, Curse se convirtió en una empresa de Inc. 500 . [7] Thieblot fue invitado a hablar en la Conferencia de Tecnología de Montgomery 2011 y en la Conferencia Login 2011, y desde entonces ha patrocinado mesas redondas internacionales entre líderes de la industria y altos ejecutivos sobre desafíos, éxitos y el futuro de la industria de los videojuegos. Desde su lanzamiento en 2006, Thieblot ha supervisado la expansión del contenido y el tráfico de Curse, y la audiencia y los ingresos se duplican cada año. [8] En abril de 2012, Ernst & Young nombró a Thieblot como semifinalista en su programa "Ernst & Young Entrepreneur of the Year" para el norte de California, [9] reconociendo sus esfuerzos empresariales y sus éxitos con Curse.
Thieblot ha supervisado la expansión de Curse de wikis y sitios comunitarios al ámbito de las aplicaciones de escritorio a través de varios proyectos. Curse Client, una aplicación de escritorio que permite la navegación, instalación y administración unificadas de complementos, fue desarrollada como un medio para simplificar las bases de datos de modificaciones del juego ofrecidas por primera vez por Curse. El Cliente se ha expandido de World of Warcraft, la inspiración inicial de Thieblot para la red Curse, a varios otros títulos, incluidos Runes of Magic , World of Tanks y Minecraft. En 2014, Thieblot anunció la versión beta de Curse Voice, una aplicación de escritorio de voz sobre IP (VOIP) diseñada para juegos como League of Legends, que integra el chat de voz y la creación de coincidencias automáticas con varios títulos.
Referencias
- ^ "Hubert Thieblot | LinkedIn" . www.linkedin.com . Consultado el 26 de enero de 2020 .
- ^ "Hubert Thieblot, fundador y director ejecutivo de Curse Inc. - Smart Business Magazine" . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
- ^ Gaudiosi, John. "El CEO de Curse, Hubert Thieblot, quiere crear la propiedad de medios de juego más grande de la Web" . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
- ^ http://www.curse.com/legacycontent/installing-and-using-the-curse-client
- ^ "Curse, una de las empresas de información de videojuegos más grandes del mundo, se trasladará de San Francisco a Huntsville (actualizado) (fotos, video)" . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
- ^ http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=35925712
- ^ "Maldición: número 1457 en el 2014 Inc. 5000" . Inc.com . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
- ^ http://www.bizjournals.com/sanfrancisco/print-edition/2011/11/25/obsessive-gaming-is-a-blessing-for-curse.html?page=all
- ^ Inc., Maldición. "Curse, Inc., director ejecutivo y fundador, Hubert Thieblot es finalista de Ernst & Young Entrepreneur Of The Year 2012 en el norte de California" . Consultado el 13 de agosto de 2018 .