World of Tanks ( WoT ) es un juego en línea multijugador masivo desarrollado por lacompañía bielorrusa Wargaming , que presenta vehículos de combate de la era de mediados del siglo XX( 1930-1960 ). [1] Se basa en un modelo de negocio freemium en el que el juego es gratuito , pero los participantes también tienen la opción de pagar una tarifa por el uso de funciones "premium". La atención se centra en lajugabilidad de jugador contra jugador en la que cada jugador controla un vehículo blindado, desde la época anterior a la Segunda Guerra Mundial hasta la era de la Guerra Fría.
Mundo de tanques | |
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Desarrollador (es) | Wargaming Minsk |
Editorial (es) | Juegos de guerra |
Compositor (es) | Sergey Khmelevsky |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android , macOS , Nintendo Switch |
Lanzamiento | |
Género (s) | Combate vehicular , multijugador masivo online |
Modo (s) | Multijugador |
World of Tanks se ha adaptado a varias consolas de juegos. La versión para PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One , llamada World of Tanks Valor , fue desarrollada por el estudio Wargaming West . World of Tanks también se ha expandido a plataformas móviles bajo el título World of Tanks Blitz , además de un juego de mesa titulado World of Tanks Rush y un juego de cartas coleccionables titulado World of Tanks: Generals . A World of Tanks le siguieron World of Warplanes y World of Warships .
Como se Juega
El jugador toma el control de un solo tanque blindado o vehículo de artillería autopropulsado de su elección, y se coloca en una batalla en un mapa aleatorio. El jugador tiene control sobre el movimiento del vehículo, los disparos y puede comunicarse con los jugadores aliados y todos los demás jugadores a través del chat mecanografiado o de voz. Una partida aleatoria simple se gana destruyendo todos los vehículos del equipo contrario o capturando la base del equipo contrario permaneciendo en ella el tiempo suficiente sin ser dañada por otro tanque. Hay otros modos de juego que cambian las reglas de la batalla, pero la mecánica del juego sigue siendo la misma. World of Tanks contiene múltiples mecánicas de juego, como camuflaje, rebotes de proyectiles y daños en módulos y personal.
Los jugadores de World of Tanks pueden elegir seis tipos principales de batallas: batallas aleatorias, batallas de entrenamiento en equipo, batallas con compañías de tanques, batallas en equipo, batallas de fortalezas y batallas especiales. Historical Battle y Rampage son opciones anteriores, pero desde entonces se han eliminado para mejorar debido a la mala recepción después de sus lanzamientos. [ cita requerida ] Dentro de las batallas aleatorias, los jugadores también pueden participar en pelotones , grupos de dos o tres jugadores que se colocan en el mismo equipo. También hay misiones para completar en los modos de juego para obtener diferentes cantidades de recompensas. Una batalla aleatoria incluye hasta 15 jugadores contra 15; Los bots se pueden usar para llenar los vacíos.
Vehículos
Los vehículos están modelados para parecerse mucho a sus homólogos en la vida real; [2] sin embargo, ciertos parámetros se han simplificado o modificado para adaptarse a la mecánica del juego y también a una mejor jugabilidad. [3] World of Tanks tiene cinco tipos diferentes de vehículos: tanques ligeros , tanques medianos , tanques pesados , cazacarros y artillería autopropulsada . El juego incluye actualmente más de 600 vehículos blindados de Gran Bretaña, China, Checoslovaquia, Francia, Alemania, Italia, Japón, Polonia, la Unión Soviética, Suecia y Estados Unidos. Cada nación tiene un árbol tecnológico con al menos una rama de vehículos que van desde el nivel I (el más bajo) al nivel X; los jugadores progresan jugando juegos en vehículos en una rama. Los vehículos premium y de colección adicionales están disponibles fuera de los árboles tecnológicos por dinero en efectivo o créditos en el juego.
Todos los vehículos se pueden personalizar hasta cierto punto, ya sea visualmente o en términos de rendimiento, y la mayoría de las piezas (como orugas, armas, torretas y motores) son piezas modulares compradas en el árbol tecnológico del juego. También hay disponibles varios esquemas de camuflaje de dos y tres tonos para todos los tanques, que incluyen tanto patrones históricamente precisos como variantes personalizadas específicas del juego. El camuflaje está disponible para uso temporal pagando con créditos del juego ganados gratuitamente, o para uso permanente pagando con oro comprado en la tienda World of Tanks o ganado en un evento del juego. [4] Los jugadores pueden usar banderas nacionales, lemas prediseñados y camuflaje (que aumentará ligeramente la posibilidad de pasar desapercibidos).
Todos los vehículos pueden montar tres equipos adicionales, que varían de un vehículo a otro, y ofrecen varias ventajas. Algunos equipos permiten que el arma dispare más rápido, algunos aumentan la durabilidad de ciertas partes del vehículo y algunos ayudan a mantener el vehículo oculto mientras está parado. Cada vehículo puede llevar tres consumibles. Ejemplos de estos incluyen kits de reparación, kits médicos, extintores de incendios o raciones adicionales específicas de la nación que aumentan la tripulación del tanque durante una sola batalla.
Guerras de clanes
Las Guerras de clanes en World of Tanks tienen dos componentes principales: Fortalezas y el Mapa global. Cada clan puede tener su propia fortaleza, si el comandante del clan desea construir una. Cada fortaleza comienza con una zona y puede crecer hasta cuatro zonas a medida que aumenta la membresía del clan. Existen muchos tipos diferentes de estructuras; sin embargo, solo se puede construir uno de cada uno. Al consumir recursos industriales, algunas estructuras generan misiones especiales o reservas que pueden usarse para aumentar temporalmente la experiencia o los créditos de los miembros del clan, o permitir artillería o ataques aéreos durante una batalla por una fortaleza. Para construir estructuras, se requieren recursos industriales, que se pueden ganar atacando otra fortaleza o mediante escaramuzas.
El mapa global es una colección de frentes en un mapa basado en el mundo real. Hay tres frentes, uno para los niveles 6, 8 y 10. Cada frente tiene provincias que generan oro para el clan que lo posee actualmente. Un clan puede ingresar al mapa global participando en un torneo para una provincia específica, en el que compiten contra otros clanes y, en última instancia, contra el propietario actual.
Historia
Los desarrolladores pensaron en el concepto de World of Tanks en diciembre de 2008. [5] El juego fue anunciado oficialmente por Wargaming el 24 de abril de 2009. Los desarrolladores afirman que el presupuesto del juego fue el más grande en la industria de juegos de la CEI . [6]
Las pruebas alfa de la versión rusa del juego comenzaron en septiembre de 2009, con solo seis vehículos diferentes y un único mapa disponible. Al comienzo de la prueba beta cerrada, que comenzó el 30 de enero de 2010, se completaron varias docenas de vehículos y tres mapas. [7] En tres meses, el número de solicitudes de beta tester se acercó a 40.000 y se llevaron a cabo más de 400.000 batallas de tanques. [8] La prueba beta abierta de la versión rusa comenzó el 24 de junio de 2010; en ese momento, había siete mapas disponibles, junto con más de 60 vehículos rusos y alemanes. [9] La prueba beta cerrada de la versión en inglés del juego comenzó el 8 de julio de 2010. [10] La versión rusa del juego se lanzó oficialmente el 12 de agosto de 2010; [11] sin embargo, debido a dificultades técnicas, los servidores del juego se desconectaron el 13 de agosto. [ cita requerida ]
La beta abierta de la versión en inglés del juego se lanzó el 27 de enero de 2011; [12] el lanzamiento oficial estaba programado para el 12 de abril de 2011. [13] Los pedidos anticipados de World of Tanks estaban programados para estar disponibles para los grupos de Estados Unidos y Europa antes del lanzamiento del juego. [14]
World of Tanks se lanzó en línea el 12 de abril de 2011 en Europa y América del Norte, [15] antes de ser lanzado al por menor en este último el 6 de septiembre de 2011, y en el primero el 2 de diciembre de 2011. [ cita requerida ] El juego fue localizado en el idioma japonés dentro del servidor de Asia el 5 de septiembre de 2013. El servidor vietnamita se cerró y se fusionó con el servidor de Asia durante 2014. [ cita requerida ]
Promoción y otros medios
En abril de 2016, Wargaming anunció que se estaba desarrollando un cómic basado en el universo de World of Tanks . Titulada World of Tanks: Roll Out , la serie de cinco números fue escrita por Garth Ennis y Carlos Ezquerra , y fue publicada por Dark Horse Comics . [dieciséis]
La versión japonesa tiene eventos de colaboración relacionados con la serie de anime de batalla de tanques Girls und Panzer ; para 2021 estos eventos se extendieron a los otros idiomas y servidores. En junio de 2017, Wargaming lanzó dos tanques premium basados en la serie de anime Valkyria Chronicles en el servidor de Asia Oriental. También se han lanzado seis paquetes de voz con los personajes del anime y un paquete de expansión que cambia el aspecto de los tanques. [17] En agosto de 2017, Wargaming y World of Tanks anunciaron una colaboración con la banda sueca de metal Sabaton , grabando un video estilo drive de World of Tanks para la canción de Sabaton " Primo Victoria ", y agregando un tanque llamado "Primo Victoria" a la juego. Este presentaba el logotipo de Sabaton, con su tripulación con la semejanza visual de los miembros de Sabaton, y el cantante principal Joakim Brodén expresando al capitán del tanque. [18] [19] [20]
En julio de 2020, la versión de consola se asoció con la WWE para producir contenido en el juego, como vehículos, relacionados con varios luchadores de la WWE, como Becky Lynch , Stone Cold Steve Austin , Sgt. Slaughter y otros. [21] Más tarde ese año, esta versión también se asoció con Mattel, creadores de la marca Hot Wheels para crear varios contenidos con temas de Hot Wheels. [22]
Más recientemente, World of Tanks Console y PC colaboraron con los creadores de GI Joe para lanzar cosméticos en el juego que harían que ciertos tanques se parecieran a los vehículos de GI Joe, y exclusivamente en la consola, una versión jugable de dos vehículos de combate blindados del GI Joe. : Una serie de Real American Hero , el MOBAT y el HISS. [23] [24]
World of Tanks Blitz
En mayo de 2013, Wargaming anunció World of Tanks Blitz , una versión móvil de World of Tanks para tabletas y teléfonos inteligentes con Windows 10 , Android e iOS . [25] [26] El juego permite batallas 7v7, en comparación con las batallas 15v15 en PC. La prueba beta cerrada (CBT) comenzó el 19 de marzo y finalizó el 3 de abril. World of Tanks Blitz se lanzó (solo en iOS) en mayo de 2014 en países europeos como Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca e Islandia, con todos los demás países, en ese momento, esperando su lanzamiento. [27] Fue lanzado el 27 de junio de 2014 en Norteamérica (nuevamente, solo en iOS). [28] La prueba beta de la versión de Android se lanzó en Rusia, y World of Tanks Blitz se lanzó en todo el mundo más tarde el 4 de diciembre de 2014. [29]
El juego fue lanzado en la Tienda Windows el 28 de diciembre de 2015, [30] haciéndolo disponible para usuarios de PC con Windows 10. El 9 de noviembre de 2016, World of Tanks Blitz fue lanzado en Steam. [31]
Versiones de consola
World of Tanks: Xbox 360 Edition [32] se desarrolló con Wargaming West , anteriormente Day 1 Studios hasta que se compró a principios de 2013. [33] Day 1 buscaba un editor para sujuego deconsola mecánica cuando Wargaming preguntó al estudio sobre la portabilidad de World of Tanques. [33] El día 1 creó el prototipo del juego en la Xbox 360 "en pocos días". [33] Se les dio acceso irrestricto a los servidores y el arte de Wargaming. [33] El lado del cliente del juego se ejecuta en el motor Despair de Wargaming. [33] La compañía tenía como objetivo dar a cada clase de tanque 100 horas de contenido desbloqueable, o de 400 a 500 horas en total. [33]
La versión es free-to-play para Xbox Live suscriptores de oro, e incluye una prueba de 7 días para los suscriptores de Xbox Live Silver. [34] Al jugar el juego se gana experiencia para tanques y accesorios, y plata para comprar tanques y equipo. [33] Los jugadores pueden usar oro, una moneda del juego , para comprar cuentas premium de World of Tanks , que a su vez les dan a los jugadores más experiencia y créditos más rápido. [34] Los jugadores pueden comprar oro con dinero real en los últimos parches. [34] El oro para tanques y cuentas premium es el método más rápido para avanzar en el juego. [33] La Xbox 360 Edition no está conectada con el juego de PC, con una base de usuarios separada y sin juego cruzado. [33]
Una prueba beta cerrada comenzó a principios de 2013, y los asistentes al E3 2013 fueron invitados a la beta después del anuncio del juego. [33] El juego estaba funcionando en Xbox 360 minoristas a mediados de mayo de 2013. [33] A finales de mayo de 2013, Wargaming anunció que mostrarían su primer juego de consola en el E3 2013. [35] El juego se anunció oficialmente durante Microsoft. Evento de prensa del E3 2013. [34] Se programó una beta abierta con 40 tanques estadounidenses y alemanes para comenzar el fin de semana posterior al E3 2013. [33] [36] La beta era para pruebas de estrés en los servidores y emparejamiento multijugador. [36] Los jugadores no podían comprar oro en la beta abierta, pero Wargaming proporcionó oro gratis en el juego para probar la tienda, aunque esto se reinició con el lanzamiento oficial. [34] Los tanques británicos también estaban disponibles en la versión beta. [33] Se esperaba incluir alrededor de 60 tanques en total en la versión completa. [36] La beta abierta se lanzó el 7 de agosto de 2013. [37] La beta se cerró el 28 de enero de 2014. Se restablecieron todas las estadísticas de todos los jugadores que participaron. Las personas que participaron en la versión beta obtuvieron el juego primero cuando salió la versión completa el 12 de febrero de 2014. [ cita requerida ]
El 18 de febrero de 2015, Wargaming anunció que estaban desarrollando una versión del juego para Xbox One . El juego fue lanzado el 28 de julio de 2015. Es compatible con el juego multiplataforma entre Xbox 360 y Xbox One. El estado y el progreso de los jugadores se pueden transferir de la versión de Xbox 360 a la versión de Xbox One. [38] Las regulaciones de Xbox Live prohíben que Wargaming ofrezca cuentas premium como suscripciones recurrentes. [34] La expansión lanzada el 3 de junio de 2014 incluye tanques rusos. [33] Wargaming West dijo que si la versión de Xbox 360 obtiene una "base de usuarios significativa", entonces se centrarán en la edición de Xbox One. [39]
El 17 de septiembre de 2015, Wargaming anunció en el Tokyo Game Show que World of Tanks llegaría a PlayStation 4 , desarrollado por Wargaming West, el mismo estudio que las versiones de Xbox One y Xbox 360. [40] La versión de PlayStation 4 se lanzó en 2016. [41]
El 21 de julio de 2020 a las 00:00 UTC , la versión para Xbox 360 del juego se cerró y cesó el soporte, lo que hizo que el juego ya no se pudiera jugar. Las cuentas y el progreso del juego de Xbox 360 se pueden transferir a la versión de Xbox One. [42]
Esports
World of Tanks debutó como un juego de deportes electrónicos en los World Cyber Games 2012 . [43] El único torneo oficial de deportes electrónicos de World of Tanks es la Liga Wargaming.net, que se lleva a cabo en cuatro regiones diferentes: CIS, APAC, UE, que tiene 12 equipos cada una, y NA, que solo tiene 10. El premio El fondo común para las Grandes Finales de la WGL de 2016 fue de 300.000 dólares. [44]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje | ||||
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iOS | ordenador personal | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Metacrítico | 83/100 [67] | 80/100 [68] | 80/100 [69] | 77/100 [70] | 76/100 [71] |
Publicación | Puntaje | ||||
---|---|---|---|---|---|
iOS | ordenador personal | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Destructoide | N / A | N / A | N / A | N / A | 6/10 [45] |
EGM | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 [46] |
Eurogamer | N / A | 8/10 [47] | N / A | 7/10 [48] | N / A |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | 28/40 [49] | N / A |
GamePro | N / A | 5/5 [50] | N / A | N / A | N / A |
GameRevolution | N / A | N / A | 4.5 / 5 [51] | 4/5 [52] | N / A |
GamesMaster | 80% [53] | 80% [54] | N / A | N / A | N / A |
GameSpot | N / A | 8/10 [55] [56] | N / A | 8/10 [57] | N / A |
GameSpy | N / A | 3/5 [58] | N / A | N / A | N / A |
GameTrailers | N / A | 8.1 / 10 [59] | N / A | N / A | N / A |
IGN | N / A | 7.5 / 10 [60] | N / A | 8/10 [61] | N / A |
OXM (Reino Unido) | N / A | N / A | N / A | 7/10 [62] | N / A |
PC Gamer (Reino Unido) | N / A | 85% [63] | N / A | N / A | N / A |
TouchSala de juegos | [64] | N / A | N / A | N / A | N / A |
USgamer | N / A | N / A | N / A | N / A | 4/5 [65] |
Medios de sentido común | N / A | 4/5 [66] | N / A | N / A | N / A |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios Golden Joystick 2018 | " Todavía suena " [72] |
Premios Golden Joystick 2017 | " Todavía suena " [73] |
Premios Golden Joystick 2013 | " Mejor juego en línea " [74] |
Premios Golden Joystick 2012 | " Mejor MMO " |
Premios Reader's Choice Awards 2010 de MMOSITE | " MMO más esperado en 2010 " |
KRI 2010 | " Mejor juego de cliente online " [75] [76] |
E3 2010 | " Mejor concepto nuevo " [77] |
World of Tanks (y la versión iOS de World of Tanks Blitz ) recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [67] [68] [69] [70] [71] GameZone le dio a la versión para PC una puntuación de ocho sobre diez y declaró: "Para un juego gratuito, World of Tanks es increíblemente detallado y tiene un combate que toma un tiempo acostumbrarse. Cuanto más aprenda sobre el juego y cuanto más juegue, mejor se volverá en él. Es como una inversión: pase tiempo jugando y podrá actualizar más y competir mejor . En ese sentido, el juego realmente te impulsa a mejorar. Dado que es gratis, no está de más probar este juego si aún no lo has hecho. Solo asegúrate de superar los dolores de crecimiento y dale una oportunidad, porque realmente tiene mucho que ofrecer ". [78] En Japón, Famitsu le dio a la versión Xbox 360 una puntuación de un ocho, un seis y dos sietes para un total de 28 de 40. [49]
Usuario base
Según un comunicado de prensa oficial de Wargaming de septiembre de 2010, el número de usuarios de World of Tanks en todo el mundo alcanzó los 700.000, incluidos 500.000 usuarios en servidores rusos (350.000 jugadores activos) y 200.000 en servidores occidentales (150.000 jugadores activos). El número máximo de usuarios concurrentes superó los 43.000 en los servidores rusos y los 10.000 en los servidores occidentales. El jugador activo promedio pasaba 3 horas y 20 minutos jugando al juego todos los días; se han librado más de 10.000.000 de batallas desde septiembre de 2010. [79] En enero de 2011, World of Tanks había registrado más de un millón de registros en todo el mundo (Europa, Rusia y Estados Unidos). Este hito se alcanzó en menos de un año desde el lanzamiento de la beta cerrada en Rusia. [80] [81] [82]
El 5 de enero de 2011 había 74.536 jugadores online simultáneamente en el servidor ruso de World of Tanks , que, según Wargaming, se había convertido en un récord mundial entre los juegos MMO. [83] [84] El récord mundial de "Mayoría de jugadores en línea simultáneamente en un servidor MMO" fue registrado oficialmente por Guinness World Records el 23 de enero de 2011 y constituía 91,311 jugadores. [85] El 24 de mayo de 2011, el número total de registros para los tres servidores del juego alcanzó los 3 millones de jugadores (2 millones en el servidor ruso y 1 millón en Europa y América del Norte). [86]
En diciembre de 2013, el juego tiene 75 millones de jugadores registrados en todo el mundo y un máximo de 1,1 millones de jugadores simultáneos. [87] Esto es un aumento de 15 millones sobre los 60 millones en junio de 2013 [88] y 30 millones sobre los 45 millones en diciembre de 2012. [89] En junio de 2013, Wargaming declaró que ahora tienen 60 millones de usuarios registrados para World de tanques . [90]
Ingresos
En 2012, los ingresos de Wargaming se declararon en 217,9 millones de euros, con un beneficio neto de 6,1 millones de euros, según lo declarado en un informe anual de la Bolsa de Valores de Chipre . El dinero ganado por Wargaming provino en gran parte de World of Tanks . [91] En 2013, los ingresos por microtransacciones de World of Tanks superaron a los de World of Warcraft , ganando $ 372 millones y ocupando el cuarto lugar más alto entre los ingresos de juegos en línea. [92] [93]
Ver también
- Trueno de guerra
- Guerra blindada
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Wiki oficial
- World of Tanks (Windows) en MobyGames
- World of Tanks: Xbox 360 Edition (Xbox 360, Xbox One) en MobyGames
- World of Tanks (PlayStation 4) en MobyGames