ISO / IEC 8859-10


ISO / IEC 8859-10: 1998 , Tecnología de la información - Juegos de caracteres gráficos codificados de un solo byte de 8 bits - Parte 10: Alfabeto latino No. 6 , es parte de la serie ISO / IEC 8859 de codificaciones de caracteres estándar basadas en ASCII , primero edición publicada en 1992. Se le conoce informalmente como Latin-6 . Fue diseñado para cubrir los idiomas nórdicos , que se considera más útil para ellos que ISO 8859-4 .

ISO-8859-10 es el nombre de juego de caracteres preferido de IANA para este estándar cuando se complementa con los códigos de control C0 y C1 de ISO / IEC 6429 . Microsoft ha asignado la página de códigos 28600, también conocida como Windows-28600, a ISO-8859-10 en Windows. IBM ha asignado la página de códigos 919 a ISO-8859-10. Está publicado por Ecma International como ECMA-144 . [2]

ISO-IR 158 es un conjunto gráfico complementario de ISO 2022 , que contiene caracteres que están ausentes en ISO-8859-10, pero que son necesarios para escribir ortografías Skolt Sami o históricas Sami. Está destinado a ser utilizado en un perfil ISO 4873 para idiomas sami , como un conjunto G2 o G3 (es decir, con el prefijo 0x8E / SS2 o 0x8F / SS3 respectivamente) junto con el conjunto principal Latin-6 (ISO 8859-10) G1. [5] Se hace referencia a ISO-IR-158 e ISO-IR-197 en un anexo informativo de ISO 8859 por permitir una cobertura más adecuada de la ortografía de ciertos idiomas sámi como el skolt sámi que ISO-8859-4 o ISO simple. -8859-10.[6]

La tabla de códigos da un símbolo usado en ortografías más antiguas para denotar una consonante aspirada , generalmente escrita como un apóstrofo invertido o un anillo elevado en la mitad izquierda, el nombre inusual de " ogonek alto ". [7] La siguiente tabla muestra el conjunto gráfico adicional. [5]