El juego icosiano es un juego matemático inventado en 1857 por William Rowan Hamilton . El objetivo del juego es encontrar un ciclo hamiltoniano a lo largo de los bordes de un dodecaedro de modo que cada vértice se visite una sola vez y el punto final sea el mismo que el punto de partida. El rompecabezas se distribuyó comercialmente como un tablero de clavijas con agujeros en los nodos del gráfico dodecaédrico y posteriormente se comercializó en Europa de muchas formas.
La motivación de Hamilton fue el problema de las simetrías de un icosaedro , para lo cual inventó el cálculo icosiano, una herramienta algebraica para calcular las simetrías. [1] La solución del rompecabezas es un ciclo que contiene veinte (en griego antiguo icosa ) bordes (es decir, un circuito hamiltoniano en el dodecaedro).
Ver también
Referencias
- ^ "Juego de Icosian" . Consultado el 28 de noviembre de 2008 .