Producciones InMediaRes


InMediaRes Productions, LLC es una empresa estadounidense de juegos que produce juegos de rol y complementos de juegos.

En 2003, Loren L. Coleman creó la empresa InMediaRes Productions, que fundó con Heather Coleman , Randall Bills , Tara Bills y Philip DeLuca . [1] : 433  InMediaRes recibió su licencia para la publicación electrónica de ficción clásica de Battletech de WizKids en el otoño de 2003. [1] : 433  Hicieron un anuncio ese año en GenCon 36 y tenían su sitio web completo, BattleCorps.com, listo para ir un año después en agosto de 2004. [1] : 433 InMediaRes arrancó con la ficción de los fundadores Bills y Coleman, ya partir de ahí, mes a mes continuaron con su modelo de entrega electrónica. [1] : 433  InMediaRes anunció sus planes para crear un sitio web similar "Holostreets" para la ficción Shadowrun en 2005, pero no lo ha hecho. [1] : 434  Parte de la ficción del sitio web de BattleCorps se imprimió como Battletech Corps vol. 1: The Corps (2008) y Battletech Corps vol. 2: First Strike (2010), luego de algunos cambios en la licencia de InMediaRes en 2007 y 2008. [1] : 434 

En 2007, Rob Boyle y Bills intentaron comprar FanPro LLC de Fantasy Productions y cuando eso no funcionó, WizKids intervino para mediar; aunque no estaban dispuestos a dejar que Boyle y Bills crearan una nueva empresa, estaban dispuestos a dar las licencias de Battletech y Shadowrun a InMediaRes. [1] : 435  Después de adquirir los derechos de ambos juegos de FASA , InMediaRes contrató a Boyle y Bills como personal regular, lo que había sido parte del acuerdo con WizKids. [1] : 435  Boyle permaneció como editor de Shadowrun Line durante los siguientes años, mientras que Bills se convirtió en director general de InMediaRes. [1] : 435 InMediaRes creó una subsidiaria para mantener sus nuevos derechos de juego: Catalyst Game Labs . [1] : 435  InMediaRes dio un valor más alto al material electrónico y en 2007 comenzó a cobrar por los lanzamientos de Shadowrun de Catalyst . [1] : 436 

InMediaRes Productions fue fundada en 2003 por Loren & Heather Coleman, Tara & Randall N. Bills [2] y Philip DeLuca con el propósito expreso de otorgar licencias de los derechos para publicar nueva ficción canon Classic BattleTech en Internet de WizKids . [3] Wizkids otorgó esta licencia a IMR en el otoño de 2003, lo que condujo directamente a la creación de BattleCorps en agosto de 2004. [4] En 2005, IMR anunció sus intenciones de incursionar en la ficción Shadowrun y estableció Holostreets con la intención de haciendo por Shadowrun lo que se había hecho por BattleTech. [5] IMR espera tener Holostreets en funcionamiento para 2008.[6]

El 20 de abril de 2007, IMR anunció que estaba en negociaciones con WizKids y FanPro para adquirir las licencias de Classic BattleTech y Shadowrun, ya que las licencias de FanPro estaban a punto de expirar. [7] El 17 de mayo de 2007, IMR anunció la creación de Catalyst Game Labs en preparación para la adquisición de las licencias. [8] A mediados de 2007, Catalyst comenzó a publicar nuevos libros de consulta para ambas líneas.

Heather Coleman se desempeña como gerente ejecutiva de IMR, mientras que Loren es la editora de envíos de BattleCorps.