Randall N. Bills es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Randall N. Bills | |
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Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Carrera profesional
Randall N. Bills había sido fanático de Battletech a principios de la década de 1990 cuando conoció al entonces desarrollador de línea Bryan Nystul en Gen Con 27 durante un juego que duró toda la noche de The Succession Wars (1987). [1] : 433 Durante el próximo año y medio, Bills había llegado a conocer mejor a algunos miembros del personal de FASA , incluso recorriendo sus oficinas centrales en Chicago, mientras simultáneamente escribía para el Mechwarrior Quarterly del club de fans . [1] : 433 Cuando FASA abrió un trabajo como asistente de desarrollador a fines de 1995, se habían asegurado de que Bills recibiera la invitación y finalmente lo contrató. [1] : 433En 2000, Bills se había convertido en el desarrollador de Battletech Line. [1] : 433 Mientras tanto, Bills también había comenzado a escribir ficción de Battletech y produjo dos novelas para la era original del juego: Path of Glory (2000) e Imminent Crisis (2002). [1] : 433 Después de FASA, Bills se puso a trabajar para WizKids . [1] : 433 Cuando WizKids adquirió los derechos sobre el futuro de la franquicia BattleTech (rebautizada como MechWarrior), se acercaron a varios de los autores establecidos de BattleTech, incluidos Bills y Michael A. Stackpole, para resucitar la franquicia de novelas. [2] En 2001, FanPro LLC contrató a Bills para continuar con su trabajo como editor de Battletech Line; que convirtió a Bills FanPro LLC en el segundo y único otro empleado. [1] : 434 FanPro continuó con la línea Battletech durante los próximos años, todo bajo la dirección de Bills. [1] : 435
Bills se enteró de la idea de Loren L. Coleman para un nuevo negocio, y en 2003 Coleman creó la compañía InMediaRes Productions para mantener su visión, que fundó con Heather Coleman, Randall Bills, Tara Bills y Philip DeLuca . [1] : 433 InMediaRes comenzó con la ficción de los fundadores Bills y Coleman. [1] : 433 Bills continuó trabajando en WizKids hasta 2004. [1] : 434 En 2007, Rob Boyle y Bills intentaron comprar FanPro LLC de Fantasy Productions y cuando eso no funcionó, amenazaron con irse e insinuaron que serían pujando por las licencias de WizKids, que estaban a punto de renovarse. WizKids intervino para mediar; aunque no estaban dispuestos a permitir que Boyle y Bills crearan una nueva empresa, estaban dispuestos a ceder las licencias a InMediaRes . [1] : 435 Después de adquirir los derechos de Shadowrun y Battletech , InMediaRes tomó a Boyle y Bills como personal regular, lo que había sido parte del acuerdo con WizKids; Boyle permaneció como editor de Shadowrun Line durante los siguientes años, mientras que Bills se convirtió en director general de InMediaRes (con Herb Beas asumiendo el cargo de director de línea de Battletech ). [1] : 435 InMediaRes creó la subsidiaria Catalyst Game Labs para mantener sus nuevos derechos de juego. [1] : 435 A fines de 2009, Catalyst realizó una auditoría financiera y descubrió que se había perdido una cantidad sustancial de dinero; Bills explicaría más tarde las pérdidas diciendo que la auditoría había descubierto que "se había producido una mezcla de fondos entre el personal y el negocio que involucraba a los principales accionistas de la empresa". [1] : 437
Referencias
enlaces externos
- Randall Bills :: Archivo de base de datos de bolígrafo y papel RPG