Gothic (videojuego)


Gothic es un videojuego de rol de acción de temática fantásticapara Microsoft Windows desarrollado por la empresa alemana Piranha Bytes .

El gótico fue bien recibido por la crítica. Los críticos le dieron crédito al juego por su historia, la interacción compleja con otros personajes del juego y los gráficos, pero lo criticaron por el difícil esquema de control y los altos requisitos del sistema. [1] [2] [3]

El 13 de diciembre de 2019, THQ Nordic lanzó un prototipo de demostración jugable de un remake . El juego está desarrollado por THQ Nordic Barcelona. Los usuarios que posean un juego de Piranha Bytes pueden descargar la demostración en Steam . [4]

El personaje principal debe completar misiones y matar animales salvajes y monstruos para ganar puntos de habilidad , que se utilizan para aumentar los atributos básicos, mejorar las habilidades y aprender oficios. Se gastan en encontrar el maestro apropiado. Varias habilidades tienen un solo "nivel" (sigilo, acrobacia), mientras que las habilidades de lucha (armas de una mano, armas de dos manos, arcos y ballestas) tienen dos niveles de competencia. Si el héroe elige ser un mago (o se une al campamento del pantano), podrá aprender círculos de magia; de los cuales hay 6. Los atributos principales se incrementan en incrementos de 1 o 5 puntos, comenzando en 10 y terminando en 100. El límite se puede superar con el uso de pociones.

El juego pone un enfoque especial en la interactividad del entorno. Por ejemplo, la caza de animales salvajes puede hacer que el jugador obtenga carne cruda. Esto cura el daño y se puede vender. Sin embargo, al usar una estufa o una sartén, el jugador también puede optar por convertir esto en carne a la parrilla, que cura mucho más eficazmente. Del mismo modo, la mayoría de las actividades que se pueden ver haciendo otros personajes (tocar instrumentos musicales, remover ollas de sopa, orinar, etc.) también pueden ser realizadas por el personaje principal (aunque con la excepción de forjar armas, estas actividades tienen poca relación con el juego). ).

El jugador puede elegir a qué campamento unirse, aunque las misiones se vuelven cada vez más lineales y las distinciones entre las diferentes facciones disminuyen en las últimas partes del juego. La principal diferencia es que los miembros de Swamp Camp no pueden convertirse en magos, porque están limitados a cuatro círculos mágicos (de seis). Sin embargo, obtienen acceso a la magia antes.