Matriz de halo


Halo Array es un grupo de megaestructuras ficticias y superarmas de la franquicia de ciencia ficción Halo , que consta de mundos anulares conocidos como Halos construidos por una estructura conocida como el Arca. Sus cuidadores de inteligencia artificial se refieren a ellos como "Instalaciones", y fueron creado por una antigua raza conocida como los Forerunners . Los antagonistas alienígenas de la serie, el Pacto , se refieren a los Halos como los "Anillos Sagrados", creyendo que forman parte de una profecía religiosa mayor conocida como "El Gran Viaje". En las historias de los juegos, los Forerunner construyeron Halo Array para contener y estudiar el Flood ., un parásito alienígena infeccioso. Los anillos actúan juntos como un arma de último recurso; cuando se disparan, matan toda la vida sensible en la galaxia capaz de ser presa del Diluvio, lo que priva al parásito de su alimento. La batalla para evitar su activación constituye el quid de la progresión de la trama de la primera trilogía de juegos de Halo .

Cada Halo presenta su propia vida silvestre y clima. Las construcciones se asemejan al concepto Orbital de Iain M. Banks en forma y diseño. [1] [2] La estructura en la que se desarrolla Halo: Combat Evolved inicialmente tenía la intención de ser un planeta hueco, pero se cambió a su diseño de anillo más adelante en el desarrollo; un miembro del personal proporcionó "Halo" como el nombre tanto para el anillo como para el videojuego después de que se sugirieron nombres como Red Shift .

El término "megaestructura" se refiere a estructuras artificiales en las que una de las tres dimensiones es de 100 kilómetros (62 millas) o más. El primer uso de una megaestructura en forma de anillo en la ficción fue la novela Ringworld de Larry Niven (1970). Niven describió su diseño como un paso intermedio entre las esferas Dyson y los planetas: un anillo con un radio de más de 93 000 000 millas (150 000 000 km) y un ancho de 1 000 000 millas (1 600 000 km); estas dimensiones superan con creces las de los mundos anulares que se encuentran en la serie Halo , que tienen radios de 3.106,856 millas (5.000.000 km). [3] Los Halos están más cerca en proporción a un Bishop Ring, un hábitat espacial propuesto real explicado por primera vez por Forrest Bishop, aunque las proporciones de los Halos no coinciden exactamente con la idea de Bishop o, más exactamente, con el Orbital más grande . Como se ve en los juegos, las instalaciones de Halo presentan un exterior metálico pero una superficie interior llena de atmósfera, agua, vida vegetal y vida animal. [4] Lo que parecen ser puertos de acoplamiento y ventanas salpican la superficie exterior, lo que sugiere que una fracción de la estructura del anillo en sí es hueca y se utiliza para el mantenimiento, la vida y la generación de energía. [5]

Antes de que se anunciara el título del juego que se convertiría en Halo: Combat Evolved , mientras el desarrollo estaba en sus primeras etapas, la megaestructura en la que se desarrollaba el juego era un enorme planeta hueco llamado "Solipsis". A medida que evolucionaron las ideas, el planeta se convirtió en una Esfera Dyson y luego en un Anillo Dyson . [6] Algunos miembros del personal de Bungie sintieron que el cambio a un ringworld estaba "estafando a Larry Niven", según el artista de Bungie Paul Russel. [7]El empleado de Bungie, Frank O'Connor, escribió en una publicación en Bungie que "la acusación específica de que robamos la idea de un planeta en forma de anillo al por mayor no es precisa", y explicó que Bungie usó un mundo de anillos porque "es genial y, por lo tanto, el tipo de cosa construiría una civilización Forerunner". [8] La inmensa escala de las megaestructuras de Dyson se redujo para Halos, ya que el artista Mark Goldsworthy señaló que querían que los jugadores pudieran ver el anillo que se extendía hacia el cielo y contemplar la escala de los mundos del anillo. [9]


Un gran objeto en forma de anillo, de miles de kilómetros de diámetro, flota en el espacio. El exterior del anillo es metálico, mientras que la parte interior presenta tierra y mar. El anillo está en construcción; partes del anillo son simplemente un marco esquelético.
Una nave humana se acerca a un Halo en construcción. Partes del Arca son visibles en la parte inferior. Del videojuego Halo 3 , 2007.
Los cinco puntos lagrangianos en un sistema de dos cuerpos. Para Halo , el gigante gaseoso es el círculo amarillo, la luna solitaria es el círculo azul y el mundo del anillo está ubicado en L 1 .