La arquitectura interactiva se refiere a la rama de la arquitectura que se ocupa de los edificios que presentan el trío de sensores, procesadores y efectores, integrados como parte fundamental de su naturaleza y funcionamiento. La arquitectura interactiva abarca la automatización de edificios, pero va más allá al incluir formas de interacción y respuestas que pueden estar en los propósitos de comunicación pura, así como en el ámbito emotivo y artístico, entrando así en el campo del arte interactivo .
La arquitectura interactiva forma parte del Internet de las cosas , un término acuñado por primera vez por Kevin Ashton de Procter & Gamble, más tarde Auto-ID Center del MIT, en 1999, puede incluir elementos tanto interiores como exteriores. Dentro del interior, muchas tecnologías compiten por ver quién emergerá como la señal comunicativa dominante. 4GLTE LTE (telecomunicaciones) eventualmente reemplazado por 5G , es la solución obvia; sin embargo, la comunicación con luz visible o Li-Fi , un término introducido por primera vez por Harald Haas durante una charla TEDGlobal en 2011 en Edimburgo, está ganando terreno a medida que aumenta la investigación sobre este tipo de método de transferencia de datos. La arquitectura interactiva y el diseño de edificios con esta tecnología incorporada es esencial en el desarrollo de ciudades inteligentes.
Otro elemento esencial en el desarrollo de una ciudad inteligente es la arquitectura del paisaje . El espacio entre edificios utilizados por el público, o el ámbito público, como se lo denomina más comúnmente. Hay dos niveles de comunicación dentro del ámbito público y la diferencia entre los dos se acepta comúnmente como la diferenciación entre IoT e IdT. IdT, o Internet de todo, fue una frase utilizada por primera vez por Cisco en un intento de lograr la polaridad con los competidores que habían adoptado el término IdC. Sin embargo, en la definición de Cisco, destacaron la interacción con el nodo humano como una de las principales diferencias entre IoT e IdT.
Los dos protocolos de comunicación del ámbito público que hacen de ese espacio un espacio inteligente son:
- El Reino Inteligente, o i-reino, definido como un reino diseñado con tecnología de información y comunicación incorporada, que permite que los elementos del silo de ese espacio, iluminación, ventilación, señales de tráfico, transporte, gestión de desechos, se comuniquen entre sí para el propósito. de hacer esa zona urbana más eficiente y eficaz.
- El segundo protocolo de comunicación es el Reino Interactivo, definido como la incorporación de toda la tecnología necesaria para crear un reino inteligente, pero además, utilizando métodos de comunicación como el Sistema de Posicionamiento Global , geo-cerca , comunicación de campo cercano y Bluetooth Low Energy integrado , para Permitir la comunicación entre la arquitectura del espacio y los consumidores del mismo. A veces conocido como la web física por Google , un reino interactivo utiliza iluminación exterior, bolardos, mobiliario urbano, paradas de autobús y otros elementos para comunicarse con el público a través de su teléfono inteligente o tableta.
Mientras que IoT se ocupa de la comunicación entre objetos para hacer que el diseño sea más eficiente e interactivo desde un punto de vista operativo. IdT también incorpora comunicación entre objetos integrados y dispositivos de usuario. Las aplicaciones incluyen orientación , seguridad, antiterrorismo, publicidad dirigida , información general como la historia del espacio o simplemente para hacer que el espacio sea más agradable.