interruptor irlandés


Irish Switch , también llamado Two-four Jacks , Lives o Black Jack , es una versión del popular juego de cartas Switch en Irlanda. Es muy similar al original con algunos cambios en las reglas. Switch es un juego de cartas de tipo muda para dos o más jugadores que es popular en el Reino Unido y como encarnaciones alternativas en otras regiones. El único objetivo del cambio es descartar todas las cartas de la mano; el primer jugador en jugar la última carta retenida, y ergo no le quedan cartas, gana el juego. Switch es muy similar a los juegos Uno y Mau Mau , ambos pertenecientes a la gran familia de juegos de desprendimiento Crazy Eights .

Switch se juega con una sola baraja normal de cartas o con dos barajas estándar (mezcladas en una sola) si hay una gran cantidad de jugadores.

Cada jugador en su turno puede jugar cualquier carta de su mano que coincida con el palo o el valor de la carta jugada previamente; por ejemplo, si la carta anterior era un seis de tréboles, el siguiente jugador puede sacar cualquier carta de seis o cualquier carta de tréboles de su mano. Si el jugador no tiene ninguna carta disponible para jugar, debe recoger una carta.

Inicialmente, a los jugadores se les reparte una mano de cartas de tamaño similar (a menudo 9 por persona cuando son 4 o menos, 7 si son 4 o más). El resto del mazo se coloca boca abajo y sirve como "piscina" o pila de dibujo. Al comienzo del juego, se revela la carta superior del "grupo" y, siempre que esta carta no sea una carta trucada , comienza el juego. (El cambio no puede comenzar con una carta con truco, por lo que si la "carta de inicio" es una carta con truco, se seguirán seleccionando cartas del grupo hasta que se revele una carta sin truco).

El primero en jugar (generalmente, el jugador a la izquierda del crupier) debe seleccionar de su mano una carta que coincida con el palo o el valor de la carta abierta (la carta "superior"); por ejemplo, en un 10 de picas, solo se puede jugar una carta de picas o un 10. Si un jugador no puede colocar una carta, roba cartas de la pila hasta que pueda jugar una carta.

Si la pila de dibujo se agota y se vacía, la pila de juego o la pila de descarte (excepto la carta superior) se baraja y se coloca boca abajo para convertirse en el nuevo "grupo".