Isolo (también conocido como Isumbi ) es un juego tradicional de mancala jugado por la gente de Sukuma en el norte de Tanzania . Las reglas del juego vienen en tres variantes, respectivamente para mujeres, niños y hombres.
Equipo
El tablero utilizado para jugar Isolo (también conocido como isolo ) constaba de 4 filas de 8 hoyos cada una, y se utilizan 64 semillas (generalmente semillas de Caesalpinia bonduc ); el equipamiento es, por tanto, el mismo que el de muchos otros mancalas de África oriental como Bao y Omweso . También como en Bao y Omweso, cada jugador controla la mitad del tablero (dos filas). Algunos tableros Isolo cuentan con dos pozos más grandes que no forman parte del juego pero que pueden usarse para llevar la puntuación.
Reglas
Reglas para mujeres
En la configuración del juego, se colocan dos semillas en cada hoyo. En su turno, el jugador toma las semillas de cualquiera de sus pozos con dos o más semillas y las siembra en sentido antihorario en sus dos filas. Si la última semilla cae en un pozo vacío, el turno termina. Si las últimas semillas caen en un pozo no vacío de la fila interior, y hay semillas en los hoyos del jugador del oponente en la misma columna, esas semillas se capturan. El jugador capturador luego sembrará estas semillas capturadas comenzando desde el hoyo donde se dejó caer la semilla capturadora. Si la última semilla se deja caer en un pozo no vacío pero no es posible la captura, se aplica la siembra de relevo .
El primer jugador que no puede moverse (ya que sus pozos están vacíos o solo tienen una semilla cada uno) pierde el juego.
Reglas para chicos
Las reglas para los niños son muy parecidas a las de las mujeres. La configuración del juego es diferente y es como se muestra en esta tabla:
17 2 0 2 0 2 0 2 0 1 2 0 2 0 2 0 0 2 0 2 0 2 1 0 2 0 2 0 2 0 2 17
Otra diferencia es que hay una fase de "obertura" en la que los jugadores solo usarán los hoyos de las 7 columnas de la izquierda (es decir, no podrán sembrar desde o a través de sus hoyos más a la derecha), como si el tablero fuera 2x7 en lugar de 2x8. Además, las semillas de la columna más a la derecha de cada jugador no se pueden capturar. La fase de obertura termina cuando el jugador elige sembrar de su ng'hana (el hoyo que contiene 17 semillas). Tenga en cuenta que cada jugador puede decidir cuándo finalizar su obertura independientemente de su oponente.
Ver también
Referencias
- Assia Popova (1979) Isolo, jeu royal des Sukuma , en « Cahiers d'études africaines », 73-76, XIX-1-4.