J. Robert King


J. Robert King es un novelista de fantasía estadounidense y ex editor y diseñador de juegos. También escribe ficción no fantástica como John R. King . [1]

J. Robert King nació en Phoenix, Arizona y creció en el noroeste de Indiana . [2] Sabía que quería ser escritor desde cuarto grado: "Quería ser escritor por Las Crónicas de Narnia (de CS Lewis ). Un maestro nos leyó uno de ellos en tercer grado ... pensé Echaba un vistazo al resto de los libros. Los amaba tanto; proporcionaban un gran escape. Tenía muchas ganas de poder crear ese tipo de escape para otras personas. Eran el tipo de fantasía que me entusiasmaba. escribiendo." [2] King se graduó en Teología y Humanidades en la Universidad de Valparaíso . [2]Trabajó durante dos años como editor para una editorial de no ficción y luego aceptó un trabajo de edición en TSR . [2]

King trabajó en varios productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ; su trabajo de diseño incluye el Monstrous Compendium Forgotten Realms Apéndice II (1991), el Libro de las Criptas (1991) para Ravenloft , Unsung Heroes (1992) y Tales of the Lance (1992) para Dragonlance , y el Catálogo de Aurora's Whole Realms (1992) para Reinos olvidados . [3] Escribió su primera novela, Heart of Midnight , para el escenario de Ravenloft , poco después de su contratación en TSR; otras novelas incluyen Carnival of Fear paraRavenloft , Vinas Solamnus para Dragonlance y la trilogía Planescape Blood Wars : Blood Rehenes , Abyssal Warriors y Planar Powers . [2]

King atesora dos de sus primeros libros, Rogues to Riches y Summerhill Hounds , ambos destinados a lectores más jóvenes: "Son dos de mis libros favoritos ... pero probablemente los que menos leen. Creo que cuando escribimos para la audiencia mayoritaria tendemos a ser valiente para convencer a la gente de que estos no son cuentos de hadas, sino una fantasía "real". Me sentí obligado a escribir algo más optimista, esperanzador y hermoso ". [2] Planar Powers , por el que ganó el premio Origins en 1997 a la mejor ficción relacionada con juegos, [4]"es el tercer libro de una trilogía muy extraña. Lo que pasa con ese libro es su sentido de la experimentación y el humor. Al escribirlo, decidí que quería escribir un libro al revés, comenzando en general y terminando muy estrecho, algo complejo que se convirtió en más simple. El primer libro [de la serie] es una tragedia, en la que el defecto del personaje conduce a su destrucción. El segundo libro es una obra de teatro, en la que el personaje es redimido por el sacrificio de otro, y el tercer libro I escribió como una comedia, en la que los defectos del personaje conducen a su salvación ". [2]

Con el éxito de su escritura (y con dos hijos pequeños a fines de la década de 1990), King dejó su puesto de editor para escribir a tiempo completo. [2] Escribió una serie de novelas para el escenario Magic: the Gathering , incluyendo Time Streams y una trilogía del Ciclo Pirexiano . [5] y el segundo libro de la serie de novelas vinculadas a Guild Wars 2 de ArenaNet , Edge of Destiny . [6] [7] También la novela artúrica Mad Merlin para Tor Books , [2] seguida de Lancelot du Lethe , [5] yLe Morte D'Avalon [8] como la trilogía Mad Merlin , entre otras novelas y varias formas de ficción corta.