Jaime Levy


Jaime Levy es un autor, conferencista, diseñador de interfaces y estratega de experiencia de usuario estadounidense . Se dio a conocer por primera vez por sus proyectos de nuevos medios en la década de 1990. Sus proyectos más conocidos incluyen el disquete distribuido con el álbum Cyberpunk de Billy Idol , WORD , una revista en línea y una serie de dibujos animados en línea, CyberSlacker . [1] [2]

Levy nació el 8 de marzo de 1966 en Hollywood, California y se crió en el Valle de San Fernando . [3] En 1988, se graduó con una licenciatura de la Universidad Estatal de San Francisco . [4] En 1990, obtuvo su maestría en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York , donde más tarde pasó siete años como profesora a tiempo parcial. [5] Actualmente imparte un curso de posgrado sobre diseño y estrategia de UX en la Universidad del Sur de California (USC) en la Escuela de Ingeniería de Viterbi . [6] [7]

La carrera de Levy comenzó en 1990 con la creación de las revistas electrónicas Cyber ​​Rag [8] y Electronic Hollywood . [9] Fueron programados en HyperCard y Macromedia Director y distribuidos en disquetes de 800k . [8] [10] Aprovechó su publicidad de numerosas publicaciones impresas [8] [9] y televisión [11] para aumentar las ventas de estos discos en las librerías y pedidos por correo. [12]

En 1993, trabajó con EMI Records donde diseñó, animada, y se programa el kit primero lanzado comercialmente interactiva de prensa (IPK) para Billy Idol ‘s Cyberpunk CD digipack. [13] El proyecto contó con muestras secuenciadas, video digitalizado, hipertexto y animación interactiva, todos integrados juntos como una experiencia perfecta. [14] [15] Siguió con el libro electrónico animado, Ambulance , [16] que fue escrito por Monica Moran e incluía música de Mike Watt de la banda Minutemen y arte de Jaime Hernandez de Love and Rockets .

En 1994, mientras trabajaba para IBM como diseñadora de interfaces , comenzó a albergar salones "CyberSlacker" para programadores y animadores en su loft de East Village, Manhattan . [17] En 1995, ocupó el puesto de directora creativa en Icon CMT, donde pudo centrarse en la creación de la revista en línea WORD . [18] [19] Recibió reconocimiento nacional por su diseño y narración no lineal de vanguardia. [5] [20] Fue reconocida como las 50 personas principales de Newsweek para ver en el ciberespacio [21] y en Good Morning America.como uno de los "veinteañeros más poderosos de Estados Unidos". [22] [23] [24]

Al comienzo de la era de las puntocom , Levy se convirtió en consultor independiente. En 1996, diseñó un entorno gráfico multiusuario llamado Malice Palace [25] utilizando el software The Palace . Ambientado en un San Francisco postapocalíptico, los usuarios podían participar en un chat en tiempo real e interactuar con robots representados como personas sin hogar. [26] Grabados de Malice Palace se exhibieron en una exposición colectiva de 1998 titulada "Channel 3" en Team Gallery en Nueva York junto a Tracey Emin , Erik Brunetti y Pedro Ortuno. [27]