Jet Set Willy es un videojuego de plataformas escrito originalmente por Matthew Smith para la computadora doméstica ZX Spectrum . Fue publicado en 1984 por Software Projects y adaptado a la mayoría de las computadoras domésticas de la época.
Jet Set Willy | |
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Desarrollador (es) | Proyectos de software |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Matthew Smith |
Compositor (es) | Rob Hubbard (Atari) |
Serie | Minero Willy |
Plataforma (s) | ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron , Commodore 64 , Commodore 16 , Dragon 32 , Atari de 8 bits , MSX , Amstrad CPC , MTX , TI-99 / 4A , PMD 85 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego es una secuela de Manic Miner publicado en 1983 y el segundo juego de la serie Miner Willy . Pasó más de tres meses en la cima de las listas y fue el videojuego doméstico más vendido en el Reino Unido en 1984 . [1]
Gráfico
Un minero cansado, Willy, tiene que ordenar todos los objetos que quedan en su casa después de una gran fiesta. Una vez hecho esto, su ama de llaves María lo dejará irse a la cama. La mansión de Willy fue comprada con la riqueza obtenida de sus aventuras en Manic Miner , pero gran parte permanece inexplorada y parece estar llena de extrañas criaturas, posiblemente como resultado de los experimentos del dueño anterior (desaparecido). Willy debe explorar la enorme mansión y sus terrenos (incluida una playa y un yate) para ordenar la casa por completo y poder dormir un poco.
Como se Juega
Jet Set Willy es un juego de plataformas de pantalla abatible en el que el jugador mueve al protagonista, Willy, de una habitación a otra en su mansión recolectando objetos. A diferencia del estilo pantalla por pantalla de su precuela, el jugador puede explorar la mansión a voluntad. Willy se controla usando solo izquierda, derecha y salto. Él puede subir escaleras caminando hacia ellas (saltando a través de ellas para evitarlas) y trepando por las cuerdas que se balancean empujando hacia la izquierda o hacia la derecha, dependiendo de la dirección en la que se balancee la cuerda. El área de juego en sí consta de 60 pantallas jugables que componen la mansión y sus terrenos y contiene peligros (objetos asesinos estáticos), guardianes (monstruos asesinos que se mueven por caminos predeterminados), varias plataformas y objetos coleccionables. Los artículos coleccionables brillan para distinguirlos de otros objetos de la habitación.
Willy pierde una vida si toca un peligro o un guardián o cae demasiado lejos. Lo devuelven al punto en el que entró en la habitación, lo que puede llevar a una situación de final del juego en la que Willy cae repetidamente desde una altura o choca inevitablemente con un guardián, perdiendo todas las vidas en sucesión.
Una de las salas con nombres más extraños del juego es We Must Perform A Quirkafleeg . [2] (El nombre previo al lanzamiento de la pantalla era The Gaping Pit .) [3] Esta es una referencia a la tira cómica Fat Freddy's Cat , un derivado de Fabulous Furry Freak Brothers ; en el cómic original, el quirkafleeg era un ritual oscuro en un país extranjero, que debía realizarse al ver animales peludos muertos. [2]
Música
La música en la versión Spectrum es la Sonata Moonlight de Beethoven para el menú y " In the Hall of the Mountain King " de Grieg durante el juego. Las primeras versiones tocaban " If I Were a Rich Man " como la música del juego, pero esto tuvo que ser eliminado cuando los editores de la canción exigieron £ 36,000 para su uso. [4]
La música en la versión C64 fue Moonlight Sonata de Beethoven durante la carga, y JS Bach - Inventions # 1 durante el juego. Algunas habitaciones también reproducen el Rondo alla Turca de Mozart .
Insectos
Tras su lanzamiento, el juego no se pudo completar debido a varios errores. Aunque eran cuatro temas completamente ajenos, se los conoció colectivamente como "El error del ático". [5] Después de ingresar a la pantalla de The Attic , varias salas sufrirían corrupción para todas las partidas posteriores, incluidos todos los monstruos que desaparecían de la pantalla de The Chapel y otras pantallas que activaban el final del juego. Esto se debió a un error en la ruta de una flecha en The Attic , lo que provocó que el sprite pasara por el final de la memoria de video del Spectrum y sobrescribiera datos cruciales del juego. Inicialmente, Software Projects intentó hacer pasar este error como una característica intencional para hacer el juego más difícil, [6] alegando que las habitaciones en cuestión estaban llenas de gas venenoso. Sin embargo, luego rescindieron esta reclamación y emitieron un conjunto de POKE para corregir las fallas. [7] [8]
A pesar de estos errores, Ross Holman y Cameron Else ganaron la competencia que Software Projects había establecido para completar Jet Set Willy y proporcionaron a Software Projects un conjunto de correcciones de errores. [6] Luego, Software Projects contrató a Cameron Else para que trasladara Manic Miner y Jet Set Willy al MSX . [9]
Recepción
En una reseña de Jet Set Willy para la revista Your Spectrum en junio de 1984, Sue Denham escribió que el juego era "tan bueno y refrescante como el original". [6]
En el número final de Your Sinclair , la versión de ZX Spectrum ocupó el puesto 32 en "Los 100 mejores juegos oficiales de todos los tiempos de Your Sinclair" y votó en el puesto 33 en "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos de los lectores de Sinclair". [10] En 2004, la versión de ZX Spectrum fue votada como el sexto mejor juego de todos los tiempos por los lectores de Retro Gamer en un artículo originalmente destinado a un número especial de Your Sinclair incluido con Retro Gamer . [11]
Protección contra copia
Jet Set Willy vino con una forma de protección contra copias: una tarjeta con 180 códigos de colores se incluyó con el casete. Al cargar, se tenía que ingresar uno de los códigos de la tarjeta antes de que comenzara el juego. Aunque el casete se podía duplicar, también se necesitaba una copia de la tarjeta y, en ese momento, la reproducción del color en el hogar era difícil, [12] lo que hacía que Jet Set Willy fuera más difícil de copiar que la mayoría de los juegos de Spectrum. Sin embargo, rápidamente se encontraron medios para eludir la tarjeta y uno de ellos se publicó en una revista de informática del Reino Unido. [13]
Puertos
Los lanzamientos originales de Jet Set Willy para BBC Micro y Commodore 64 también contenían errores que hicieron imposible completar el juego, aunque diferentes errores a la versión de Spectrum. En la versión Commodore 64, era imposible llegar a todos los elementos de la bodega . [ cita requerida ]
Hay dos versiones del Jet Set Willy original para MSX. La versión de Software Projects que se vendió en el Reino Unido tiene fecha de 1984 y fue programada por Cameron Else, co-ganador del concurso Jet Set Willy . [9] La otra versión fue publicada por Hudson Soft en 1985 como Bee Card en Japón. [ cita requerida ]
Tynesoft lanzó una versión de Jet Set Willy para la familia de computadoras Atari de 8 bits en 1986. [14] Recibió críticas generalmente malas que criticaron gráficos y animaciones inferiores; sin embargo, el tema musical de Rob Hubbard , exclusivo de esta versión, se consideró un punto culminante. [15] [16] Como la versión de Spectrum, fue imposible de completar pero por diferentes razones. Algunos de los elementos legítimos que se necesitaban hicieron que el jugador perdiera una vida (por ejemplo, las botellas en la licencia Off ).
Los puertos de proyectos de software para Amiga y Atari ST se cancelaron antes del lanzamiento, pero desde entonces están disponibles en Internet. [17]
Legado
Versiones ampliadas
Jet Set Willy: The Final Frontier , una versión ampliada para el Amstrad CPC , se convirtió más tarde de nuevo a ZX Spectrum y se lanzó como Jet Set Willy II . [18] Tanto el juego original como Jet Set Willy II fueron lanzados para BBC Micro , Acorn Electron , MSX , Commodore 16 y Commodore 64 .
Se lanzó una versión ampliada de Jet Set Willy para el Dragon 32/64 , con habitaciones adicionales. [19] Esta versión tampoco se pudo completar ya que era imposible atravesar The Drive en una dirección de derecha a izquierda, lo cual era necesario para regresar a la cama después de recolectar todos los artículos. Sin embargo, el juego podría completarse usando un truco incorporado, al que se accede manteniendo presionadas las teclas M, A y X simultáneamente, lo que le permite iniciar Willy desde cualquier posición en cualquier pantalla, usando las teclas de flecha y la barra espaciadora.
El puerto de Dragon se convirtió en sí mismo para ejecutarse en las computadoras Acorn Archimedes . Una mejor detección de colisiones significaba que "The Drive" ahora podía completarse de derecha a izquierda, a diferencia del Dragon. [20]
Modificaciones de terceros
En su versión original de Spectrum, las salas se almacenan en un formato sencillo, sin compresión , lo que hace que sea relativamente fácil crear versiones personalizadas del juego.
La revisión de JSW en el número 4 de Your Spectrum incluyó una sección titulada "JSW - A Hacker's Guide"; Los comentarios en esta sección implican que el autor había deducido con éxito al menos algunas de las estructuras de datos, ya que pudo eliminar secciones de la pared en el dormitorio principal. [6] Al año siguiente, el número 13 contenía un programa que agregaba una habitación adicional ("Lluvias de abril") al juego, [2] [21] y el número 15 describía los formatos de datos en detalle. [22]
Varias herramientas de edición de terceros se publicaron entre 1984 y 1986, lo que permite a los jugadores diseñar sus propias salas y sprites. [ cita requerida ]
Ver también
Los siguientes juegos de plataformas están en el mismo molde que la serie Miner Willy con el propósito del juego de recolectar objetos para completar las escenas del juego.
- Brian Hacha Sangrienta
- Huevo de chuckie
- Dinamita Dan
- Kokotoni Wilf
- Montaña rusa
- Técnico Ted
- Blagger
Referencias
- ^ Los 10 mejores juegos del año . Anuario 1985 de ordenadores y videojuegos . EMAP. pag. 88.
- ^ a b c Debemos realizar un quirkafleeg - El juego se encuentra con el cómic. ( Juckes, Russ. "Gato de Fat Freddy # 5 - El Quirkafleeg" . Consultado el 7 de septiembre de 2006 .)
- ^ "Revista Crash". Vista previa de Jetset Willy . Publicaciones de Newsfield (3): 24-25. Abril de 1984.
El hoyo más grande que jamás hayas tenido que cruzar
- ^ Carroll, Martyn. "La realización de Jet Set Willy". Jugador retro . No. 150. Imagine Publishing. págs. 74–77.
- ^ [1] Insectos de JetSet Willy
- ^ a b c d "Únete al Jet Set" . Su espectro (4): 60–65. Junio de 1984 . Consultado el 19 de abril de 2014 .
- ^ "¡Jet Set Willy resuelto!" . Juegos de ordenador personal (8): 21 de julio de 1984 . Consultado el 19 de abril de 2014 .
- ^ "¡Ático atacado!" . Your Spectrum (6): 5. Agosto de 1984 . Consultado el 19 de abril de 2014 .
- ^ a b [2] Incrustación de casete MSX que indica "Conversión MSX por Cameron Else"
- ^ Nash, Dennis, ed. (Septiembre de 1993). "¡Dejemos que la gente decida! Los resultados" . Tu Sinclair . Vol. 1 no. 93. Publicaciones futuras. págs. 11 –12 - a través de Internet Archive .
- ^ Whitehead, Dan (25 de junio de 2009). "¡Los 50 mejores juegos de Speccy de todos los tiempos!" . Los años Rock'n'Roll de YS . Nick Humphries. Archivado desde el original el 13 de julio de 2009.
- ^ Aycock, J. y Reinhard, A. 2017 Copy Protection en Jet Set Willy: metodología de desarrollo para arqueología de retrojuegos, Internet Archaeology 45. https://doi.org/10.11141/ia.45.2
- ^ "Tus cartas: entrando en el n. ° 1" Tu computadora, número 6, página 42, junio de 1984
- ^ "Jet Set Willy" . Atari Mania .
- ^ "Revisión del juego Jet Set Willy". Usuario de Atari . Marzo de 1987.
- ^ Short, Jim (marzo-abril de 1987). "Jet Set Willy" . Página 6 Revista (26).
- ^ "Jet Set Willy" . AtariMania.com . Consultado el 1 de agosto de 2020 .
- ^ [3] Comentarios del programador sobre JSW2 - Steve Wetherill y Derrick P. Rowson
- ^ "Jet Set Willy Remakes: Dragon 32/64" . Jswremakes.emuunlim.com . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
- ^ "Puerto de Arquímedes basado en el código Dragon 32" . Jswremakes.emuunlim.com . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
- ^ "Lluvias de abril" , Your Spectrum, número 13, abril de 1985
- ^ "Decoración de interiores" , Your Spectrum, número 15, junio de 1985
enlaces externos
- Jet Set Willy en SpectrumComputing.co.uk
- Jet Set Willy en Lemon 64
- Jet Set Willy en Atari Mania
- Una nueva versión del Jet Set Willy original en Darn Kitty
- Serie Jet Set Willy en Curlie
- Jet Set Willy / GAMOPAT