Joseph DeLappe


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Joseph DeLappe (nacido en 1963) es un artista y académico estadounidense con sede en el Reino Unido, más conocido por sus piezas de intervención artística que exploran temas contemporáneos en la política a través de instalaciones de nuevos medios y representaciones de juegos interactivos .

Temprana edad y educación

Nacido en San Francisco, California, Joseph DeLappe se graduó de Sacred Heart High School y luego recibió su Asociado en Artes de City College of San Francisco seguido de una Licenciatura en Diseño Gráfico de San Jose State University , así como una Maestría en Computadoras en Arte y Diseño y Máster en Bellas Artes en Artes Plásticas por el Laboratorio CADRE de Nuevos Medios . DeLappe dirigió el programa de medios en la Universidad de Nevada en Reno durante veintitrés años y ahora trabaja como profesor en la Universidad Abertay en Dundee, Escocia.

Trabaja

Joseph DeLappe siempre ha trabajado en nuevos medios a través de los cuales expresa su disgusto por la política de poder, [1] afirmando que cuando se involucró en el arte político definió su propósito. [2] La intervención de DeLappe en 2006, Dead-in-Iraq , utilizó un juego en línea, America's Army , creado por el Departamento de Defensa de los EE. UU. Como herramienta de reclutamiento para recordar el nombre y la fecha de muerte de cada miembro del servicio estadounidense que murió en Irak. , observando que el Ejército de Estados Unidos no era más que una metáfora desinfectada para atraer a los jóvenes a alistarse. [3]

En 2008, DeLappe fusionó los juegos en línea, el arte escénico y la escultura en una recreación de la Marcha de la Sal de 1930 de Mahatma Gandhi en Eyebeam Art and Technology , Nueva York y en Second Life , un mundo virtual y luego recreando a Gandhi ( Cardboard Gandhi , 2008-2009) en cartón ondulado a escala monumental. [4]

La actuación, "Quake", requirió seis personas conectadas al mismo "Quake III Arena", un servidor de disparos en línea, para recrear un episodio de "Friends". Cada intérprete se registraría en el sistema como un personaje de la comedia de situación y escribiría la actuación en el sistema de mensajería del juego. El diálogo se escribiría simultáneamente en el sistema de mensajería y el jugador lo recitaría. Los artistas fueron asesinados y reaparecieron constantemente para continuar la actuación. La primera actuación se llevó a cabo en el Digital Media Studio de UNR en 2002, y la segunda en la Sheppard Fine Arts Gallery en 2003. [5]Este es otro caso, muy parecido a la intervención en "muertos en irak", donde DeLappe usa un juego de computadora para la crítica cultural y política. En este juego de computadora, no hay consecuencias reales de morir y el objetivo principal es matar a tantas personas como sea posible. La matanza de los personajes de "Amigos" en contraposición a los usuarios sin nombre trabaja para exponer la violencia vergonzosa presente en muchos juegos de computadora. [6]

Joseph DeLappe combina su conocimiento de los medios de comunicación, materiales concretos y juegos en línea con comentarios políticos. afirmando que los juegos son un fenómeno cultural enorme que es ignorado por la mayor parte del mundo del arte, algo que él encuentra desafiante. [2]

Taliban Hands , una de las estructuras poligonales de DeLappe, representa las manos de un combatiente talibán como se muestra en el controvertido videojuego Medal of Honor. Tenían la intención de encarnar creativamente la complicidad del juego. La controversia de este juego se debió a la capacidad del usuario de jugar como talibán luchando contra las tropas estadounidenses. DeLappe los creó durante su residencia en China en 2011. Las manos se crearon extrayendo datos 3D del videojuego para la construcción física. [7]

En octubre de 2014, DeLappe inició la Intervención Monetaria de Sellos de Goma . [8] Creó un conjunto de tres sellos para que el público comprara y participara en este proyecto. Los tres sellos consistían en un dron, una persona con las manos sobre la cabeza y una línea de ondas. [7] El primer sello tenía la forma de un diminuto Dron Predator MQ1 llamado "In Drones We Trust", para estampar en el reverso de los billetes en el cielo vacío sobre los monumentos de Estados Unidos. Estos sellos estaban destinados a responder a los drones que Estados Unidos tenía volando sobre los cielos enemigos. "Hands Up Don't Shoot" fue el segundo sello con la forma de un hombre con las manos por encima de la cabeza. Fue una respuesta a los continuos asesinatos policiales de hombres negros desarmados. El tercer sello de esta colección se tituló "Aumento del nivel del mar", para representar elaumento del nivel del mar en respuesta a la amenaza del cambio climático y el aumento del nivel del mar. Los participantes sellarían uno de los tres, o una combinación de los tres, en papel moneda y luego volverían a poner ese dinero en circulación después de documentar los cambios realizados en la factura. Este proyecto aún está en curso. [9]

Su práctica artística también tiene un aspecto participativo, como se demostró en su In Drones We Trust de 2014, donde produjo sellos de goma para drones Predator que estaban destinados a marcar la moneda de una manera que las personas que vean el dinero comenzarían a pensar en los drones que se usan para apuntar a personas. En países extranjeros. [10]

Killbox (2016), creado con Malath Abbas, Tom DeMajo, Albert Elwin (como Biome Collective) es un juego de computadora que explora el costo y las consecuencias de la guerra con drones. La obra es un juego para dos jugadores que lleva el nombre de un término militar, Kill box , para un área destinada a la destrucción. [11] El juego, ganador de un premio Bafta 2016 [12], expresa la inhumanidad de los ataques con drones.

DeLappe fue Director del programa de Medios Digitales en el Departamento de Arte de la Universidad de Nevada, Reno hasta 2017 cuando aceptó el puesto de Profesor de Juegos y Medios Tácticos en la Universidad de Abertay en Dundee, Escocia. DeLappe fue nombrado miembro en Bellas Artes por la Fundación Guggenheim en 2017. [13]

Bibliografía

  • Taylor, Dan, exhibición del creador del juego de guerra con drones 'Killbox' abierto en Sonoma (2017)
  • Koebler, Jason, 100 personas en todo el país están estampando drones depredadores en efectivo (2014)
  • Mina, An Xiao, "Criticando a Estados Unidos desde China". Hiperalérgico: Sensible al arte y sus descontentos. (2011)
  • Ganesan-Ram, Sharmila. "Siendo Mohandas Gandhi". The Times of India, India. (2010)
  • Mazzarella, William. "Marcando el Mahatma". Antropología cultural: Revista de la Sociedad de Antropología Cultural. Volumen 25 Número 1, VA (2010)
  • Winet, Jon. "Entrevista con Joseph DeLappe". Videojuegos y arte: intersecciones e interacciones. Editores de Andy Clarke y Grethe Mitchell. Intellect Books, Reino Unido / EE. UU. (2007)
  • Bittani, Matteo y Domenico Quarana. "Joseph DeLappe". GameScenes: Arte y Videojuegos. Johan y Levi: Italia (2006)
  • Craig, Kathleen, Dead in Iraq: It's no game (2006)

Referencias

  1. ^ [1]
  2. ^ a b "Exposición del creador del juego de guerra con drones 'Killbox' abierto en Sonoma" . Prensa demócrata de Santa Rosa . 13 de abril de 2017.
  3. ^ Craig, Kathleen. "Muerto en Irak: no es juego" .
  4. ^ Moore, Mateo. "Gandhi de cartón de 17 pies sale de Second Life" .
  5. ^ "Terremoto / amigos: Joseph DeLappe" . www.delappe.net . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Mirapaul, Matthew (3 de marzo de 2003). "ARTES EN LÍNEA; ¡Toma eso, Monica! ¡Kapow, Chandler!" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 30 de noviembre de 2017 . 
  7. ^ a b "Intervenciones de moneda de sello de goma: Joseph DeLappe" . www.delappe.net . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
  8. ^ Joseph DeLappe, rhizome.org
  9. ^ "Joseph DeLappe" . Rizoma . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
  10. ^ "100 personas en todo el país están estampando drones depredadores en efectivo" . Placa base .
  11. ^ Bhattacharya, Ananya. "El juego de ataque con drones" Killbox "sumerge a los jugadores en el aspecto más deshumanizador de la guerra moderna" .
  12. ^ Russell, Jennifer (6 de octubre de 2016). "Outlander nominado a tres premios BAFTA Escocia en la ceremonia de Glasgow" .
  13. ^ Greenberger, Alex (7 de abril de 2017). "La Fundación Guggenheim anuncia becarios de 2017, incluidos Byron Kim, Kay Rosen y Leigh Ledare" .

enlaces externos

  • Sitio web del artista
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