Kaneva, LLC es una empresa estadounidense de videojuegos de propiedad privada con sede en Atlanta , Georgia y fundada en 2004 por Christopher Klaus y Greg Frame. Kaneva era un mundo virtual en 3D que admitía la navegación web en 2D, las redes sociales y los medios compartidos.
Tipo | corporación |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2004 |
Sucesor | Kava, LLC |
Sede | Atlanta, Georgia |
Gente clave | Christopher Klaus (Fundador / CEO ) Greg Frame (Co-fundador / CGO ) [1] |
Productos | Mundo virtual , plataforma MMOG |
Sitio web | www |
Notas al pie / referencias Fuera de línea a 14 de noviembre de 2016 |
En 2004, Kaneva trabajó con el Departamento de Desarrollo Económico de Georgia para redactar una nueva ley que promovería el desarrollo de videojuegos en Georgia. Aprobó en 2004. [2]
El 14 de noviembre de 2016, el mundo en línea de Kaneva se cerró, seguido de cerca por su sitio de redes sociales "2d".
Fondo
Kaneva se fundó para desarrollar un juego online multijugador masivo ( MMOG ). A finales de 2004, Kaneva lanzó la primera versión de Kaneva Game Platform . [3]
Más tarde, Kaneva decidió utilizar su propia tecnología para desarrollar un mundo virtual que combinaba el intercambio de videos, las redes sociales y los entornos 3D. En 2005, Kaneva comenzó a desarrollar el mundo virtual de Kaneva , el producto estrella de la compañía. [4] El mundo virtual de Kaneva se lanzó en versión beta a mediados de 2006.
Se creó un nuevo sitio en abril de 2006 para permitir que la comunidad de desarrolladores de juegos colabore en sus proyectos de Kaneva Game Platform. Este sitio se denominó Sitio de desarrolladores de élite de Kaneva.
El programa Elite Developers fue descontinuado con el lanzamiento de su código fuente en noviembre de 2009. El código fuente está oculto, pero estaba disponible para todos en la página de recursos en su sitio web para desarrolladores, que ahora está extinto y ya no está disponible para el público. [5]
En el primer trimestre de 2010, Kaneva lanzó sus aplicaciones Kaneva 3D y su programa de desarrollo de juegos de aplicaciones 3D, que ahora está desaparecido y está disponible para los desarrolladores [6] Kaneva pasó del desarrollo de MMO destacado a un desarrollo de aplicaciones 3D a menor escala que refleja fielmente las muy populares aplicaciones de Facebook . .
En 2016, el juego original se cerró. En 2017, la compañía lanzó un nuevo juego, CasinoLife Poker, para plataformas móviles y como aplicación de Facebook.
Estado y cierre
En junio de 2010, la plataforma Kaneva original tenía más de cinco millones de miembros y creadores de contenido.
En 2016, Kaneva LLC anunció el cierre de su plataforma de juego original y su sitio de comunidad social.
Competidores de la plataforma original
La plataforma original de Kaneva tuvo varios competidores durante su vida, incluidos OSgrid.org , Smallworlds , Entropia Universe , Utherverse , IMVU , Active Worlds , vSide , Second Life y Twinity .
Competidores de la nueva plataforma
CasinoLife Poker tenía varios competidores que ofrecían póquer de realidad virtual en 3D, incluido Casino VR Poker, Poker Show VR y VR Poker. Una diferencia entre esos juegos, y CasinoLife Poker, es que es el primer Poker Social VR disponible para jugar de forma gratuita, y la monetización proviene de micro-transacciones dentro del juego. [7]
Referencias
- ^ "Sitio web de Kaneva -" Liderazgo " " . Kaneva . Consultado el 25 de enero de 2007 .
- ^ Jana, Reena; McConnon, Aili (13 de abril de 2007). "Suburbia digital" . Businessweek.com . Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
- ^ González, Nick (16 de marzo de 2007). "Kaneva: un lugar para amigos (3D)" . TechCrunch . Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
- ^ Lowensohn, Josh (7 de febrero de 2007). "Kaneva: MySpace + Second Life mash-up" . Webware.com . Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
- ^ Descargas de Kaneva [ enlace muerto permanente ]
- ^ "Programa de desarrollo de juegos de aplicaciones 3D" . Archivado desde el original el 25 de junio de 2010 . Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ^ Autor, personal de AppAdvice. "CasinoLife Poker de Kaneva, LLC" . AppAdvice . Consultado el 20 de diciembre de 2017 .