Kasparov Chessmate es un programa de computadora para jugar al ajedrez de The Learning Company por el cual Garry Kasparov es co-acreditado como diseñador del juego . Kasparov también aparece como el último perfil de computadora que debe ser derrotado para ganar el torneo "Kasparov Chess Club".
Compañero de ajedrez de Kasparov | |
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Desarrollador (es) | La empresa de aprendizaje |
Editorial (es) | Jamdat Mobile |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS , Palm OS |
Lanzamiento | 2003 |
Género (s) | Ajedrez de computadora |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El programa tiene dos modos básicos para un jugador . El primero permite al jugador configurar el tablero, el tiempo y el nivel de dificultad para un solo juego y permite deshacer los errores. El segundo, el "Kasparov Chess Club", establece una serie de oponentes de habilidad creciente, todos los cuales deben ser derrotados para ganar. El juego también permite jugar con oponentes humanos a nivel local.
A diferencia de la serie Chessmaster , no tiene una sección real de entrenamiento o tutorial. Sin embargo, cuenta con la opción de sincronizar la versión para PC con la versión Palm , por lo que la calificación y el progreso del jugador en el torneo se pueden conservar en todas las plataformas. [1] [2]
Referencias
- ^ Brown, Damon (16 de junio de 2004). "Revisión de Kasparov Chessmate" . GameSpot . Archivado desde el original el 17 de junio de 2011 . Consultado el 23 de marzo de 2008 .
- ^ Horn, Steven (14 de mayo de 2003). "E3 2003: JAMDAT adquiere Hexacto" . IGN . Archivado desde el original el 17 de junio de 2011 . Consultado el 23 de marzo de 2008 .