Kenku


Kenku (pronunciado /kɛŋˈkuː/ keng-KOO [1] o /ˈkɛŋkuː/ KENK-oo [1] ) es una raza ficticia de criaturas humanoides parecidas a pájaros en el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . Han aparecido en múltiples ediciones en la historia del juego [2] [3] [4] y se convirtieron en una raza jugable oficial en Volo's Guide to Monsters . [5] Se basan libremente en los tengu , seres espirituales de la mitología japonesa, [6] y son más reconocibles por su falta de voz . ; en lugar de hablar por sí mismos, utilizan su don de la mímica para comunicarse. Jeremy Crawford , diseñador principal de reglas del juego Dungeons & Dragons , dice que "[ellos] pueden unir hábilmente las voces y los sonidos que han escuchado para comunicarse". [7]

Los kenku aparecieron originalmente como monstruos poco comunes en la primera edición de Dungeons & Dragons 's Fiend Folio (1981). [2] En este libro de consulta, manejaban bastones o katanas , tenían habilidades mágicas inherentes y podían cambiar su apariencia una vez al mes. Tenían una ligera resistencia a la magia y normalmente eran tratados como ladrones y embaucadores, con un alineamiento neutral o caótico. [2]

El kenku apareció luego en la segunda edición del Monstrous Compendium Volume Two (1989), [8] y se reimprimieron en el Monstrous Manual (1993). [4] Este libro de consulta los describió como pájaros humanoides bípedos que usaban sus poderes para "molestar e incomodar" a los humanos, con una inteligencia promedio, una alineación neutral y una naturaleza reservada y ladrona. También eran incapaces de hablar y se comunicaban con graznidos de pájaro, y se les describió como expertos en gestos y pantomimas para transmitir sus pensamientos. Como en sus encarnaciones anteriores, poseían un grado de resistencia mágica y eran famosos por su astucia astuta y maliciosa; en ocasiones se sabía que se hacían pasar por dioses para robar las ofrendas de los adoradores.[4]

El kenku y el furtivo kenku aparecieron en la edición 3.5 de Monster Manual III (2004). [3] El kenku se desarrolló aún más en Dragon #329 (marzo de 2005). [9] Una aventura que involucra a kenku apareció en Dungeon #120. [10]

La siguiente aparición del kenku fue en la cuarta edición del juego en Monster Manual 2 (2009). [11] Posteriormente recibió un artículo en Dragon #411, "Winning Races: Kenku", que los desarrollaba como una raza jugable.

El kenku aparece más recientemente en la quinta edición del Manual de monstruos , [12] la Guía del maestro de mazmorras (2014), [13] y como raza jugable en la Guía de monstruos de Volo . [5] En estos libros de consulta, los kenku se vuelven incapaces de emitir sonidos o desarrollar ideas propias, maldiciéndolos para robar todo, desde palabras hasta bienes de otros. Se presentan como humanoides aviares sin alas que fueron maldecidos por un dios antiguo, anhelan su vuelo perdido y vagan por el mundo como bandidos y ladrones.