rey de los monstruos 2


King of the Monsters 2 [a] es un juego de lucha / lucha lanzado el 5 de mayo de 1992 por SNK. Es una secuela del juego King of the Monsters de 1991 . [1] En este juego, tres de los monstruos sobrevivientes del juego anterior regresan y luchan en todo el mundo contra monstruos alienígenas gigantes que amenazan la Tierra. El juego fue luego portado a Super NES y Sega Genesis por Takara .

3 años después de los eventos del primer juego, solo tres monstruos han sobrevivido a lo que se conoce en los libros de historia como la masacre del REY DE LOS MONSTRUOS. Se han vuelto más avanzados y peligrosos que nunca. Pero ahora, en 1999, un poderoso monstruo alienígena y su ola de secuaces amenazan con conquistar la Tierra. Los monstruos supervivientes deben derrotar a la amenaza alienígena y demostrar una vez más quién es el Rey de los Monstruos. [2]

Los jugadores eligen uno de los 3 monstruos para la batalla, y dos jugadores pueden unir fuerzas para luchar contra los monstruos juntos. A diferencia del juego anterior, este juego presenta niveles de desplazamiento lateral en áreas de todo el mundo que terminan en una batalla de jefes. Durante la batalla contra el jefe, regresa el mismo tipo de combinación de botones que se presentó en el primer juego para ganar grapples. El juego consta de 7 niveles totales que tienen lugar en áreas de todo el mundo. El juego comienza en American City seguido de French City , Grand Canyon , Desert , Sea Bed , Lava Zone y termina en Enemy Hideout .. Después de que los jugadores superen los primeros 6 niveles, ingresan a la etapa final donde deben luchar contra todos los jefes nuevamente antes de encontrarse con el jefe final del juego. Después de que el jefe final sea derrotado, los jugadores deben destruir sus pequeños restos dentro de un límite de tiempo. Si los jugadores no lo hacen, el juego tiene un "final malo", pero si los restos se destruyen dentro del límite de tiempo, los jugadores reciben el "final bueno". Fuera de los niveles, el juego presenta 2 etapas de bonificación, así como una clasificación al final del nivel de acuerdo con el desempeño de los jugadores en correlación con la cantidad de puntos que los jugadores reciben como bonificación de nivel final. Estas clasificaciones y puntos son "Bueno" (1000), "Muy bueno" (3000), "Bien hecho" (5000), "Eso es fuerte" (8000), "Felicidades" (10 000), "Ahhhh" (20 000), "Genial" (30 000), "Milagroso" (40 000), "Gran Jugador" (50 000) y "¡Zona Misteriosa!" (100 000).

El juego se lanzó para Neo Geo AES el 1 de junio de 1992 y se transfirió al CD de Neo Geo (solo en Japón) el 9 de septiembre de 1994 (como título de lanzamiento). El juego fue portado a SNES [4] el 22 de diciembre de 1993 y Sega Genesisexclusivamente en América del Norte en 1994 por Takara. La versión de Génesis fue desarrollada por Betop y difiere significativamente de la versión original del juego. En lugar de ser un beat 'em up de desplazamiento lateral, esta versión se juega como un juego de lucha uno a uno. Esta versión también le da al jugador la capacidad de jugar como varios monstruos jefes. Todos los personajes (excepto Famardy) se pueden jugar y todos han recibido ataques especiales ejecutados con movimientos estándar de juegos de lucha. Los jugadores deben destruir todos los demás monstruos, uno tras otro, sin ninguna de las etapas de desplazamiento en la versión Neo-Geo y luego derrotar a un clon del monstruo del jugador para ganar el juego. Esta versión del juego también tiene lugar en 3 ciudades adicionales en la ciudad de Kioto , la ciudad de Tokio y la ciudad de Osaka .

En Japón, Game Machine incluyó a King of the Monsters 2 en su edición del 1 de julio de 1992 como la undécima unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [24] RePlay también informó que el juego era el undécimo juego de arcade más popular en ese momento. [25]


Captura de pantalla del juego.