Kingmaker (conocido como Kingmaker: The Quest for the Crown en Europa) es unjuego de computadora de estrategia por turnos del estudio estadounidense TM Games basado en eljuego de mesa Kingmaker . El juego fue producido por Avalon Hill en 1993.
Hacedor de reyes | |
---|---|
![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Juegos TM |
Editorial (es) |
|
Diseñador (s) | Graham Lilley |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , DOS |
Lanzamiento | 1993 (Amiga, ST) 1994 (DOS) |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Kingmaker simula Wars of the Roses . Kingmaker reproduce la apariencia y el juego del juego de mesa casi exactamente, lo que permite al jugador competir con hasta cinco facciones controladas por computadora. El cambio principal del juego de mesa es la adición de una interfaz de batalla donde el jugador puede controlar su ejército en combate, pero es muy simplista y permanece la opción de resolver batallas por el método original.
Recepción
En Computer Gaming World en julio de 1994, Terry Lee Coleman calificó la versión para computadora de Kingmaker con 3.5 estrellas de cinco. Mientras criticaba la falta de multijugador en una adaptación de "un clásico juego de mesa multijugador", el crítico dijo que era "extrañamente adictivo y un acto de clase". Al aprobar la "inteligencia artificial inteligente y variada", Coleman escribió: "Desafiante y divertido, a pesar de su falta de brillo de alta tecnología o opciones multijugador, Kingmaker establece una buena cabeza de playa para el regreso de AH al mercado de juegos de guerra por computadora". [1]
Los editores de PC Gamer US nominaron a Kingmaker para su premio a la "Mejor simulación histórica" de 1994, aunque perdió ante Lords of the Realm . [2]
En agosto de 1996, Kingmaker había vendido más de 40.000 copias. En su columna Computer Gaming World , Coleman resumió estas cifras como "decentes para un juego de guerra informático". Sin embargo, señaló que había vendido más que todos los juegos de computadora de Avalon Hill lanzados desde entonces, y que el reinicio de la marca de Avalon Hill en las computadoras no había salido como se esperaba. [3]
Reseñas
- Amiga Action - enero de 1994
- PC Gamer - julio de 1994
- Amiga User International - marzo de 1994
- Formato Amiga - Diciembre de 1993
- Amiga Games - febrero de 1994
- PC Player (Alemania) - diciembre de 1993
Referencias
- ↑ a b Coleman, Terry Lee (julio de 1994). "Él no es pesado, es mi soberano". Mundo de los juegos de computadora (120): 110, 111.
- ^ Staff (marzo de 1995). "Los primeros premios anuales de jugador de PC ". Jugador de PC . 2 (3): 44, 45, 47, 48, 51.
- ^ Coleman, Terry (agosto de 1996). "No se requiere joystick". Mundo de los juegos de ordenador (145): 179, 180.
enlaces externos
- Revisión en juegos de PC (alemán)