Star Drive


Star Drive (estilizado como Star*Drive ) es un escenario de campaña de ciencia ficción que fue publicado en 1998 por TSR, Inc. para el juego de rol Alternity . [1] El primer escenario de Alternity se detalla en Star Drive Campaign Setting (1998). [2]

Fue escrito por David Eckelberry y Richard Baker. Este libro de configuración también requiere el Manual del jugador y la Guía del maestro de juego para el sistema de juego Alternity . Gran parte del material creado para este escenario de campaña se reutilizó más tarde en el suplemento d20 Future del juego de rol d20 Modern .

Star Drive se desarrolla en el siglo 26, comenzando en el año 2501. La humanidad ha obtenido acceso a una tecnología más rápida que la luz llamada stardrive, una fusión de tecnología entre humanos y el alienígena Fraal. Se produce un período de colonización estelar de mundos habitables, liderado por seis ricos bloques de poder. Surgieron nuevos poderes, formando el Imperio Terrano en 2250. Las tensiones entre las colonias llevaron a la primera guerra galáctica en 2299, que finalmente terminó en 2312 con el surgimiento de 26 naciones estelares.

Una segunda guerra, aún más desagradable, comenzó en 2346, provocada por una rebelión de mutantes . Esto condujo a una retirada de los humanos de su máxima expansión, aislando muchas colonias. La guerra continuó durante más de 100 años, dejando mundos devastados y naciones y alianzas en difíciles apuros financieros. La guerra terminó en 2472 con la firma del Tratado de Concordia. Este acuerdo ha mantenido la paz, a duras penas, durante las últimas tres décadas.

En el transcurso de los últimos cinco siglos, los humanos se han puesto en contacto con varias razas alienígenas . Esto comenzó con el primer contacto con el Fraal en el Sistema Solar , seguido por el brutal Weren, el Mechalus mejorado cibernéticamente, el reptil T'sa y el deslizante Sesheyan. Se ha contactado a un total de 50 especies sensibles en total, y cada una de ellas está clasificada en varios niveles de desarrollo. (Algunos se consideran sensibles al límite).

A principios del siglo 26, la estructura política y social de la Humanidad se divide en Naciones Estelares (una vez países), corporaciones o federaciones ricas, la mayoría tratando de recolectar sus antiguas colonias. Estos son: Austrin-Ontis Unlimited, Borealis Republic, Hatire Community, Insight, Nariac Domain, Orion League, Orlamu Theocracy, Rigunmor Star Consortium, StarMech Collective, Thuldan Empire, Union of Sol y Voidcorp.