Kohan II: Reyes de la guerra


Kohan II: Kings of War es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por TimeGate Studios . Es la secuela de Kohan: Immortal Sovereigns .

Kohan II presenta seis razas jugables: humano, haroun, drauga, gauri, no-muerto y sombra. Cada raza tiene sus propias unidades, edificios y factores económicos únicos, como la dependencia de tipos particulares de recursos sobre otros tipos. Cada raza también puede pertenecer a una facción en particular. Hay cinco facciones en total (aunque no todas las razas pueden elegir entre todas las facciones) y cada una de ellas otorga ciertos beneficios.

Los malvados Ceyah, ahora dispersos y perseguidos por las fuerzas de los nacionalistas de Kohan, están en un intento desesperado por recuperar el poder perdido. Se las arreglan para escapar por poco, liderados por el guardabosques Melchior y siguiendo las instrucciones del mago loco Sebak, quien afirma que la Sombra le habla y afirma que el Ceyah debe viajar a través del Yermo e ir al Pozo de la Sombra para recuperar su poder perdido. En el proceso de marchar a través de Waste, crean un ejército de No-muertos al masacrar a la mitad del pueblo Drauga y su dios dragón. Al llegar al Pozo de las Sombras, Sebak se transforma en el lugar en el poderoso Abbadon, el maestro aparentemente indestructible de La Sombra. Todos los Ceyah, excepto Melchior, se someten a la voluntad de Abaddon y se convierten en los Caídos. Melchior huye cuando los cazadores nacionalistas lo han alcanzado.

Con legiones de The Fallen: The Undead en constante crecimiento y los demonios de Shadow, a su mando, Abbadon barre la faz del planeta Khaldun en un intento de extinguir a todas sus principales razas: los humanos de Midlands, los Gauri de los Altos Alcances, el Drauga de Los Yermos y el Haroun de los Bosques. Al final, la Sombra tiene como objetivo eventualmente destruir a Khaldun y obligar al Creador de Khaldun a unirse a la batalla y destruirlo para reclamar su paraíso celestial.

Melchor, ahora considerado un traidor por los Caídos, busca miembros del Consejo de Kohan para detener a la Sombra. Se encuentra confrontado por su propio cazador, el buscador de Istiran Naava Daishan, junto con el recién revivido guerrero Kohan Jonas Teramun. Melchor parece conocer a Jonas de alguna parte, pero su conexión aún no está clara. Desafortunadamente para Naava, ella ha aprendido de Melchior que su propio Regente soberano y la mayor parte de la facción Nacionalista se han convertido en No-muertos y demonios corrompidos de la Sombra y deben destruirlos. Formando una alianza incómoda, el trío partió hacia los diversos reinos de los humanos, Gauri, Drauga y Haroun en un intento de reunir las fuerzas del bien para combatir la oscuridad que se avecina. En el camino, Naava escucha una voz que la llama y procede a luchar contra la Sombra para llegar a la fuente.

Es allí donde un representante de las razas elementales de Khaldun: los Trow (tierra), los Jotun (escarcha/agua), los Djinn (aire) y los Ifrit (fuego), revela a los héroes que las razas elementales amenazan con limpiar a Khaldun de la Sombra usando su poder combinado para provocar un cataclismo natural que destruirá a Khaldun para que no caiga en la Sombra. Ahora, los héroes y las fuerzas combinadas de las facciones Nacionalistas y del Consejo restantes deben competir contra el tiempo para eliminar a la Sombra del mundo ellos mismos, pero saben que tendrán que llegar hasta el Rey Darius Javidan y su Reino Realista, que aún no conocen. viene la sombra.