TimeGate Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Sugar Land, Texas . La empresa, que fue fundada en 1998, lanzó ocho títulos antes de cerrar en 2013. [1]
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Tipo | Privado |
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Industria | Desarrollo de videojuegos |
Fundado | 1998 |
Difunto | 2013 |
Destino | Capítulo 7 de bancarrota |
Sede | , |
Gente clave | Adel Chaveleh, presidente Alan Chaveleh, presidente |
Productos | Kohan serie Axis & Allies Sección 8 series |
Número de empleados | 55 |
Sitio web | timegate.com |
Historia
TimeGate Studios fue fundada en 1998 por Alan y Adel Chaveleh, quienes se desempeñaron respectivamente como presidente y presidente del estudio. La compañía había trabajado con editores de la industria como Vivendi Games , Take-Two Interactive , Atari , Ubisoft , SouthPeak Games y Gamecock Media Group .
Lanzamientos
El primer juego de estrategia en tiempo real de TimeGate Studios , Kohan: Immortal Sovereigns , obtuvo una recepción crítica positiva al recibir varios premios, incluido el "Juego de estrategia del año" en 2001 por Computer Gaming World , PC Gamer y Computer Games Magazine . [1] El paquete de expansión independiente, Kohan: Ahriman's Gift , fue lanzado más tarde ese año y el relativo éxito de la compañía con la franquicia Kohan le valió una nominación al "Estudio Rookie del Año" del IGDA en 2001. [1]
El estudio lanzó una adición a la serie Kohan en septiembre de 2004 con el lanzamiento de Kohan II: Kings of War , que fue presentado como un "Juego Top 10" en 2004 por Computer Games Magazine . [1] En noviembre de 2004, TimeGate Studios y Atari lanzaron Axis & Allies , un juego de estrategia en tiempo real, basado en la serie de juegos de mesa del mismo nombre , que permite a los jugadores desempeñar el papel de las diferentes facciones de la Segunda Guerra Mundial . Este título es actualmente el lanzamiento más vendido de TimeGate hasta la fecha. [1]
El estudio comenzó a desarrollarse en el género de los shooters en primera persona en octubre de 2006 con el lanzamiento de FEAR Extraction Point , un paquete de expansión para el juego de terror de Vivendi FEAR (First Encounter Assault Recon). FEAR Extraction Point fue nombrado "Mejor paquete de expansión de 2006 ”por PC Gamer . [1] TimeGate Studios impulsó aún más la serie FEAR en PC con el lanzamiento de FEAR Perseus Mandate en noviembre de 2007. La compañía lanzó FEAR Files , una combinación de ambos paquetes de expansión, para Xbox 360 en noviembre de 2007 también. [1]
Luego, el estudio comenzó la producción de Section 8 , un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción que se lanzó en Xbox 360 y PC en septiembre de 2009. Varios meses después, TimeGate lanzó Section 8 en PlayStation 3 en marzo de 2010. [2] Más adelante TimeGate ha insinuado algunas secuelas que afirman, "... nunca ha sido nuestra intención que sea una franquicia de un solo producto", en referencia a la Sección 8 . [3] El 20 de abril de 2011, TimeGate lanzó una secuela descargable digital del juego llamada Section 8: Prejudice .
A finales de 2012, TimeGate participó en el desarrollo del muy publicitado juego de disparos en primera persona de ciencia ficción, Aliens: Colonial Marines . El juego fue subcontratado a TimeGate por el desarrollador de Borderlands, Gearbox Software , quien originalmente fue asignado por el editor Sega para trabajar en el juego Alien . Sin embargo, debido al desarrollo problemático, el juego se lanzó en un estado incompleto y apresurado y recibió críticas en su mayoría negativas. La mayoría de los problemas se resolvieron con un parche posterior al lanzamiento. Sin embargo, el estado del juego en el lanzamiento inicial llevó a TimeGate a despedir a veinticinco miembros de su personal después de su lanzamiento. [4]
En 2013, se anunció que TimeGate estaba desarrollando un nuevo juego gratuito, titulado Mínimo , que se espera se lance a finales de año. [5]
Bancarrota
El miércoles 1 de mayo de 2013, TimeGate Studios presentó una petición de protección por bancarrota del Capítulo 11 en el Tribunal de Quiebras del Sur de Texas, según documentos judiciales obtenidos por Polygon . [6] [7] [8] La petición presentada por TimeGate enumeró pasivos totales que oscilaron entre $ 10 y $ 50 millones, adeudados a los acreedores . Los acreedores incluyeron compañías como Epic Games , desarrollador de Unreal Engine , el servicio de juegos en línea Agora Games , el desarrollador transmedia DJ2 Entertainment, la agencia de videojuegos Birthplace Management Group y el editor de videojuegos Southpeak Interactive . [6] TimeGate Studios enfrentó $ 7.35 millones en daños y perdió la licencia de la Sección 8 como parte de una demanda por fraude entre él y SouthPeak. [6]
En 2009, TimeGate demandó a Southpeak , alegando que Southpeak había retenido las regalías y no había cumplido con la localización del título " Sección 8 ". SouthPeak respondió, alegando que TimeGate no había invertido suficiente capital propio en el desarrollo del juego, entre otras quejas. Los dos entraron en arbitraje con un tercero, que falló a favor de SouthPeak, otorgando a SouthPeak $ 7.35 millones en daños compensatorios y control de la licencia de la Sección 8. En marzo de 2013, este fallo fue revocado en un tribunal federal. En abril de 2013, una Corte de Apelaciones del Quinto Circuito de EE. UU. Presentó una solicitud para revocar y devolver el fallo anterior de marzo, restableciendo el laudo arbitral para SouthPeak. [6] SouthPeak Interactive buscaba convertir la bancarrota del Capítulo 11 de TimeGate en una liquidación del Capítulo 7 , lo que significaría el cierre del estudio de TimeGate. [8] Más tarde en mayo se informó que el estudio había cerrado. [8] [9] [10]
Historial de versiones
- Kohan: Soberanos inmortales - (2001)
- Kohan: el regalo de Ahriman - (2001)
- Kohan II: Reyes de la guerra - (2004)
- Eje y aliados - (2004)
- Punto de extracción FEAR - (2006)
- MIEDO Perseo Mandate - (2007)
- Archivos FEAR - (2007)
- Sección 8 - (2009)
- Sección 8: Prejuicio - (2011)
- Aliens: Colonial Marines - (2013)
Referencias
- ^ a b c d e f g "TimeGate Studios - Acerca de nosotros - Sugar Land, Houston, Texas" . Información de TimeGate . TimeGate Studios. Abril de 2010. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2018 .
- ^ "TimeGate Studios - Noticias - Sección 8 cae en el sistema de entretenimiento informático Playstation 3" . Información de TimeGate . TimeGate Studios. Abril de 2010. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2010 . Consultado el 12 de abril de 2010 .
- ^ "Sección 8 Entrevista" . Informador de estrategia . Abril de 2010 . Consultado el 12 de abril de 2010 .
- ^ Hing, David (5 de marzo de 2013). "TimeGate Studios arroja 25 empleados" . BitGamer . Consultado el 25 de marzo de 2013 .
- ^ "El mínimo es el último de Timegate Studios, entra en fase alfa la semana que viene" . VG247. 2013-04-10 . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
- ^ a b c d McWhertor, Michael (2 de mayo de 2013). "Archivos de TimeGate Studios del desarrollador de la Sección 8 para la protección por quiebra" . Polígono . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ Matulef, Jeffrey (5 de marzo de 2013). "TimeGate Studios se ha declarado en quiebra" . Eurogamer.net . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
- ^ a b c Schreirer, Jason (9 de mayo de 2013). "El estudio detrás de los extraterrestres: Colonial Marines acaba de despedir a su personal" . Kotaku . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
- ^ Matulef, Jeffrey (10 de mayo de 2013). "Aliens: Colonial Marines co-desarrollador TimeGate Studios se ha cerrado - informe" . Eurogamer.net . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
- ^ Hafer, TJ (9 de mayo de 2013). "Según los informes, los desarrolladores de Colonial Marines TimeGate Studios despidieron a todo el personal" . pcgamer.com . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- TimeGate Studios en MobyGames