El Kzinti (singular Kzin ) son una ficción , muy guerrero y sanguinario raza de gato -como extranjeros en Larry Niven 's Espacio Conocido serie.
Los Kzinti se introdujeron inicialmente en la historia de Niven "The Warriors" (originalmente en Worlds of If (1966), recopilada en Tales of Known Space (1975)) y " The Soft Weapon " (1967), recopilada en Neutron Star (1968). Un personaje de Kzin, Speaker-to-Animals (más tarde conocido como Chmeee), posteriormente desempeñó un papel importante en Ringworld (1970) y Ringworld Engineers (1980), que ganó el premio Hugo y Nebula de Niven, y ofreció muchos más antecedentes sobre los Kzinti y sus interacciones. con las civilizaciones humanas. Siguiendo Ringworld, Niven dio permiso a varios amigos para que escribieran historias que tuvieran lugar en el tiempo que siguió a "The Warriors" pero antes de "The Soft Weapon"; Estas historias (incluidas algunas de Niven) se recopilaron en varios volúmenes de The Man-Kzin Wars , que finalmente alcanzó los catorce volúmenes, el primero publicado en junio de 1988. Kzinti también aparece en Juggler of Worlds (2008) y Fate of Worlds (2012), novelas dentro de la serie Fleet of Worlds (coescrita con Edward M. Lerner ).
Los Kzinti también fueron escritos por Niven en el universo de Star Trek , apareciendo primero en Star Trek: The Animated Series , también en Star Fleet Universe , así como material para Star Trek: Enterprise que nunca se produjo debido a la cancelación de la serie. [ cita requerida ]
Antecedentes e historia
Kzinti evolucionó a partir de un felino cazador de las llanuras en un planeta un poco más frío y seco que la Tierra . La palabra Kzin para su planeta de origen se traduce como Homeworld. El mundo es a menudo conocido como Kzinhome por los propios Kzinti. El mundo natal de Kzin es el tercer planeta que orbita la estrella 61 Ursae Majoris .
La civilización Kzin estaba en un nivel tecnológico de la edad de hierro cuando una raza alienígena llamada Jotoki aterrizó e hizo un primer contacto sigiloso con una tribu de cazadores / recolectores primitivos Kzinti. Los Jotok eran comerciantes interestelares que buscaban una especie que pudieran utilizar como mercenarios.
Una vez que los Jotok les enseñaron a los Kzinti cómo usar armas de alta tecnología y otros dispositivos (incluidas las naves espaciales), los Kzin se rebelaron y convirtieron a sus antiguos amos en esclavos, así como en la comida ocasional. El escudo de la familia Riit (Real) parece ser una marca de mordisco, pero de hecho es una hoja dentada, con las palabras "De mercenario a maestro". escrito a su alrededor en escritura Kzinti.
La sociedad Kzin está extremadamente dominada por los hombres. El líder de la raza se llama Patriarca , que es un título hereditario. Los Kzinti se llaman a sí mismos "Héroes" o la "Raza de los Héroes" y debido a que se creen "héroes", su sociedad otorga un valor muy alto al "actuar heroico" y comportarse de manera heroica.
Para la sociedad Kzin, "heroico" significa ser honorable y tener integridad. El honor de Kzin, llamado strakh , es similar en muchos aspectos al código samurái del Bushido . Strakh sirve casi como una especie de moneda o sistema de favores, ya que no usan dinero en su cultura. Por ejemplo, si el Patriarca obtiene carne del puesto del mercado de un vendedor, el vendedor gana una cantidad considerable de strakh , lo que le brindará honor y le permitirá obtener mejores clientes, lo que a su vez generará más strakh , lo que le dará al vendedor un estatus más alto dentro de la comunidad. .
Una vez que Kzinti obtuvo acceso a la tecnología de manipulación genética, comenzaron a manipularse a sí mismos para sacar a relucir las cualidades más "heroicas" y rechazar las no deseadas. Con este fin, debido a que las mujeres no son valoradas excepto como portadoras de hijos, la sociedad Kzin dominada por los hombres engendró (la mayoría de) sus propias mujeres en sub-sapiencia.
Los kzinti a menudo se describen como tigres antropomórficos , pero existen diferencias significativas y visibles. Los kzinti son más grandes que los humanos, miden alrededor de 8 pies (2,4 m) de altura y pesan alrededor de 500 libras (230 kg). Estos bípedos del tamaño de un tigre tienen orejas grandes y membranosas, un torso de pecho en forma de barril con una columna flexible y grandes colmillos y garras. Un humano dio una descripción adecuada de Kzin como "dos metros y medio de la muerte".
A diferencia de algunos animales antropomórficos representados popularmente, Kzinti se para sobre dos patas como lo hacen los humanos; no tienen patas digitígradas o " dobladas hacia atrás". Sus manos terminan en tres dedos y un pulgar oponible, todos con garras retráctiles.
Los kzinti están cubiertos con una gruesa capa de pelo largo que viene en varias combinaciones de naranja, amarillo y negro. Los abrigos negros completos son raros.
Las colas de Kzinti están desnudas y son similares en apariencia a la cola de una rata, y sus narices son negras. Las orejas de Kzinti tienen pelaje solo en la parte exterior de la oreja y solo hasta la mitad de la oreja, generalmente son rosadas y tienen la forma de un segmento de una sombrilla china (o paraguas de cóctel ; a veces también se las describe como "con alas de murciélago" ); pueden doblarse hacia atrás contra la cabeza para protegerse durante una pelea.
Los kzinti hablan en un lenguaje sibilante llamado Lengua del héroe , que en su forma escrita se asemeja a comas y puntos .
Los cachorros de Kzinti son probados por los sacerdotes negros. Las mujeres se someten a pruebas de inteligencia; los que fracasan en sus pruebas al revelar una inteligencia demasiado alta son asesinados. [ cita requerida ] A los hombres se les hace una prueba de telepatía; los que exhiben capacidad telepática se ven forzados a la adicción a una droga derivada de la linfa de un animal llamado sthondat . El extracto de linfa de Sthondat aumenta significativamente la capacidad telepática , pero es adictivo y tóxico con el uso prolongado, causando atrofia muscular y adelgazamiento del pelaje. El gen del pelaje negro y el gen telépata son exclusivos; ningún Kzin completamente de pelaje negro es telepático, y todos esos cachorros son capturados por los Sacerdotes Negros y criados dentro de su culto.
Los telépatas son tolerados por la clase guerrera debido al uso especializado de su habilidad; de lo contrario, soportan una posición de casta baja en la sociedad, justo por encima del estatus de esclavos, y el esclavo ocasional se considera de un estatus social más alto. Los telépatas rara vez, si es que alguna vez, se ganan un nombre, y están legalmente prohibidos para reproducirse.
La mayoría de las mujeres Kzin ( s. Kzin rret , pl. Kzin rretti ) son sub-sapientes, con un vocabulario de menos de cien palabras / sonidos y un comportamiento principalmente impulsado por el instinto, y son tratados como bienes muebles por los hombres ( s. Kzin tosh , pl. Kzin toshi ). Este no fue siempre el caso: los arcaicos Kzinrretti eran inteligentes hasta que los Kzin usaron la biotecnología Jotoki para llevarlos a su estado actual mientras aumentaban la destreza marcial de los machos. La sociedad Kzin explica esto al afirmar que el Dios Colmillo eliminó las almas Kzinrretti como castigo por un intento de rebelión contra él poco después de que creó el Kzinti. Incluso en el período de las novelas, ciertos linajes todavía producen mujeres sensibles, al igual que algunas, si no la mayoría, de las tribus primitivas. Estas tribus, aisladas durante mucho tiempo del Patriarcado, evitaron las modificaciones genéticas. Existen al menos dos hembras sensibles en Wunderland, y también existe una población en el Mundo Anillo.
Los Kzinti son el primer contacto alienígena continuo que la humanidad ha conocido dentro del universo del Espacio Conocido . El primer contacto con la humanidad pone fin a la era dorada de la paz humana , donde incluso la historia ha sido reescrita en un encubrimiento no violento; la violencia organizada prácticamente se eliminó, se redujo a aproximadamente 1 de cada 1000 personas, y se desconocía la violencia interpersonal, excepto estallidos ocasionales en el cinturón de asteroides, donde tanto la atención médica como la psicológica se difundieron en forma escasa.
Convenio de denominación
Los kzintoshi nacen sin nombre, que deben ganarse mediante hechos valerosos. Originalmente se les conoce por su relación con su padre cuando son gatitos. Después de la madurez, se les conoce por su rango u ocupación. Un Kzin que haya realizado una gran hazaña recibirá un nombre parcial de un superior; otra, mayor escritura gana un nombre completo, el segundo de los cuales es el apellido.
En raras ocasiones, un logro suficientemente ilustre le otorgará a uno sin nombre un nombre completo de una sola vez. Un ejemplo de esto es la concesión de un nombre completo a Trainer-of-Slaves, quien, sin ayuda de nadie, entregó un hiperimpulsor completamente funcional al Patriarcado en la novela "The Heroic Myth of Lieutenant Nora Argamentine" de Donald Kingsbury (que aparece en Man- Kzin Wars VI (1994)), ganando así el nombre completo Graaf-Nig.
Una excepción a esta regla parece corresponder a los miembros de la familia Riit, que han ocupado el cargo de Patriarca Kzinti durante incontables generaciones. Estos parecen ganar nombres al llegar a la edad adulta. Sin embargo, en la novela de 2006 Destiny's Forge del autor Paul Chafe , el heredero aparente del trono de Riit, "Pouncer", no recibe un nombre hasta que se lo gana con los hechos. (En circunstancias normales, Pouncer habría recibido su Nombre automáticamente; sin embargo, en su posición después de la muerte de su padre, ganar su Nombre tradicionalmente era esencial para establecer a su strakh como el heredero del Patriarcado).
Solo los héroes que se han ganado un nombre completo pueden reproducirse. Parece haber excepciones a esto, como la referencia que se hace al harén de Kzaargh-Commodore en la novela "Catspaws" de Hal Colebatch (que aparece en Man-Kzin Wars XI, 2005 ) a pesar de que aún no se ha ganado un nombre completo.
Un ejemplo de la transición de nombres de Kzin sería:
- Descripción del nacimiento: tercer hijo de Khral-Hrag
- Descripción de la ocupación: Técnico en armas
- Nombre parcial: Frep-Technician
- Nombre completo: Frep-Hrag
Las guerras Man-Kzin
En varias historias diferentes de otros autores que juegan en el universo, vemos referencias a un total de cinco guerras Man-Kzin que tienen lugar. El efecto neto de estas guerras se resume en un comentario retrospectivo de Beowulf Schaeffer en el cuento "Grendel": "Los Kzinti no son realmente una amenaza. Siempre atacarán antes de estar listos", porque los más seguros Si uno gana antes de que comience una pelea, menos honor se obtendrá de ella. Con ventajas logísticas y tecnológicas cada vez menos impresionantes, cada Guerra Man-Kzin resulta en la confiscación o liberación de uno o más planetas de la colonia Kzinti por parte de los humanos. De esta manera, la humanidad contacta a Pierin y Kdatlyno , antiguas especies esclavas, y se apodera de mundos como Canyon (antes Warhead) y Fafnir (antes Shasht). Varias de las historias de las Guerras Man-Kzin representan la colonia humana más cercana en Alpha Centauri, llamada Wunderland, que estuvo ocupada por los Kzinti durante más de 50 años.
Finalmente (en Ringworld ) nos enteramos de que los reveses de Kzin fueron diseñados deliberadamente por los titiriteros de Pierson , quienes atrajeron a los forasteros a We Made It en primer lugar. Esto permitió que el alcalde de We Made It comprara una unidad Faster-Than-Light a crédito de los Outsiders. Una vez que los humanos tuvieron buques de guerra FTL, los Kzinti no pudieron derrotar a los humanos en el combate espacial. Los Titiriteros esperaban que el sacrificio de un cuarto a un tercio de los miembros más agresivos de los Kzinti con cada guerra daría como resultado una raza más pacífica, o al menos una que fuera capaz de coexistir con otras especies sin intentar matar y matar instantáneamente. cometelos. Este cambio en las actitudes de los Kzin tuvo un éxito espectacular, aunque los propios Kzinti no piensan muy bien en los cambios, ni en el precio que pagaron para lograrlos. De hecho, una facción marginal de los Kzinti conocidos como los Kdaptistas , frustrados con los cambios que su raza había sufrido contra la humanidad, llegó al extremo de adoptar el concepto humano de que Dios había creado a la humanidad (no a Kzinti) a Su imagen, y que Él. favorece y protege a los humanos sobre otras razas.
Como esperaban los titiriteros, se produjo una forma de selección "natural", con los Kzinti más insensatamente agresivos muriendo en las guerras con los humanos, y los Kzinti más moderados, inteligentes y cautelosos sobreviviendo, presumiblemente para pensar detenidamente sobre las consecuencias de comenzar. otra guerra sin sentido. Cuando los Kzinti alcanzaron el nivel de sofisticación y previsión necesarios para vencer a los humanos, ya no tenían los números ni el impulso para hacerlo.
En un momento, Louis Wu , mientras visitaba el mundo natal de Kzin y se le dio acceso a la reserva de caza del Patriarca Kzinti, se enfrentó a un joven Kzin y su padre. Cuando el joven preguntó "¿Están buenos para comer?", Louis Wu respondió con una sonrisa de Kzin ( mostrar los dientes es un desafío de Kzin para la batalla) y el Kzin mayor respondió "NO". Wu reflexiona que los Kzin han aprendido que sería más seguro para los jóvenes Kzin comer arsénico que un ser humano.
Una de las razones por las que la humanidad es un enemigo tan peligroso es el punto ciego psicológico que tienen los Kzinti hacia las mujeres humanas. Dado que los Kzinti han creado inteligencia a partir de sus propias hembras, un Kzin sin experiencia a veces es lo suficientemente descuidado como para dejar a las hembras humanas a su suerte, por lo general con resultados fatales para ese Kzin en particular. Se ha descrito con más detalle en las novelas que una mujer humana entrenada en combate es la peor pesadilla de un héroe. El término Kzinti para cualquier mujer soldado humana particularmente competente es "Manrret" (singular) o "Manrretti" (plural), así llamado por un sentido del humor negro con respecto a los encuentros letales con el mismo. Desde el punto de vista de Kzinti, la resistencia, la velocidad, los reflejos, la tolerancia al dolor y la capacidad de razonamiento de un Manrret ( intuición mejorada en virtud de una mayor interconexión entre las mitades izquierda y derecha del cerebro femenino humano ) son muy superiores a las de un hombre. Esto le da a Kzin alguna razón para considerar a cada uno de los géneros de la humanidad como una especie exótica separada.
En Wunderland, el líder de Kzin ha desarrollado un vínculo con una mujer humana que solo ellos entienden.
Kdaptista
Los Kdaptistas son una secta religiosa de los Kzin. Antes de contactar con los humanos, los depredadores Kzin habían conquistado todas las especies que habían encontrado, pero los humanos, quienes, en el momento del primer contacto, los Kzin creían que eran pacifistas desarmados, han derrotado constantemente a los Kzinti. Esto fue desconcertante y humillante para los Kzinti, cuya propia religión les decía que eran el pináculo de la Creación.
Durante la primera Guerra Man-Kzin, un piloto de combate llamado Kdapt-Captain fue capturado por Catskinner , una inteligencia artificial enviada por los terran al sistema Alpha Centauri . Kdapt-Captain se mantuvo en una privación sensorial casi total , a excepción del olor de sus compañeros muertos y podridos, que sufrieron deshidratación y hambre durante varios días, y cuando finalmente fue rescatado (por humanos), afirmó haber visto a Dios .
Cambiando su nombre a Kdapt-Preacher, se estableció en Wunderland y vivió como un ermitaño , diciéndole a quienquiera que conocía que Dios hizo al Hombre, no a Kzin, a su propia imagen. Comenzó a usar una máscara de piel humana durante sus oraciones, para que Dios pudiera pensar que era uno de Sus hijos humanos.
En el momento de los acontecimientos en Ringworld , el kdaptismo se había convertido en una religión menor, si no tolerada. Hablador-a-Animales cuando se le confronta le dice a Louis Wu que fue criado por un Kdaptista, pero que 'no fue suficiente'.
Mundo natal
Kzin | |
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Ubicación del espacio conocido | |
Creado por | Larry Niven |
Género | Ciencia ficción |
Información | |
Tipo | Planeta |
Razas) | Kzinti, razas de esclavos |
Ubicaciones notables | Ciudad Sangre de Chwarambr, Harem del Patriarca |
Personajes notables | Patriarca de Kzinti, Hablador de animales , Chuut-Riit, Traat-Almirante, Predicador de Kdapt, Devorador de hierba |
El mundo natal de Kzin es llamado "Kzin" por todas las demás razas excepto los Kzinti, que lo llaman "Mundo natal" o "Kzinhome". Orbita la estrella 61 Ursae Majoris y tiene una gravedad superficial más fuerte y un día y un año más largos que la Tierra. El Patriarca gobierna desde un gran palacio en el mundo. Al final de la última Guerra Man-Kzin, alrededor de 2618, Kzin fue ocupada y desarmada por ejércitos humanos.
Patriarca
El Patriarca Kzinti es el líder de la raza Kzin. Al igual que con otras facetas de la cultura Kzinti, la selección natural se utiliza para elegir al Patriarca a través del combate [ cita requerida ] . En toda la gama de libros de Known Space, el patriarcado está en manos de la familia Riit. El patriarca tiene una variedad de privilegios que incluyen una reserva de caza protegida y la autoridad para asignar nombres completos a los Kzin que han traído gloria u honor al imperio Kzinti. De hecho, hay dos Patriarcas, ya que la colonia más pequeña y perdida de Kzinti en el Mundo Anillo también tiene un Patriarca, además del imperio principal de Kzinti.
En otra ciencia ficción
Star Trek
Kzinti | |
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Carrera de Star Trek | |
Información | |
Mundo natal | Kzin |
Capital | Kzin |
Base de operaciones | Patriarcado |
Líder | Patriarca |
El Kzinti apareció, junto con alusiones a esclavistas y cajas de estasis , en " The Slaver Weapon ", un episodio de Star Trek: The Animated Series adaptado por Niven de su cuento The Soft Weapon. Star Trek: Enterprise , el productor Manny Coto , quería incluir a Kzinti en un episodio llamado "Kilkenny Cats" si la serie continuaba más allá de su cuarta temporada. Los Kzinti también se mencionan en el diálogo en el séptimo episodio de Star Trek: Picard .
Los Kzinti se incorporaron al Universo de la Flota Estelar donde controlan un poderoso imperio conocido como la Hegemonía Kzinti, enemigos mortales del Imperio Estelar de Lyran de ese universo, aunque se alude que los Kzinti y los Lyranos comparten un ancestro común, una afirmación que ambos lados rechazan violentamente.
Los Kzinti también están representados en la tradición del sistema de juegos de mesa del universo Star Fleet Battles, con una serie de escenarios y hojas de naves estelares dedicadas a ellos.
La serie Star Trek Log , escrita por Alan Dean Foster , insinúa que los Caitians son una raza derivada de los arcaicos Kzinti (donde ambos géneros son inteligentes) que han renunciado a la conquista. Según un recuerdo de la teniente M'Ress , oficial de comunicaciones secundaria en los registros de Star Trek , los idiomas Caitian y Kzinti son lo suficientemente similares como para que M'Ress pueda pasar como Kzin el tiempo suficiente para que envíe una llamada de socorro de un Kzinti. nave de asalto.
Los Kzinti reaparecen en el cómic The Wristwatch Plantation , también de Niven (y que incluía el Bebebebeque de sus historias de Draco Tavern ). Kzin apareció en un mapa estelar visto en varios episodios de Star Trek: The Next Generation , y una stripper felina de tres pechos de Star Trek V: The Final Frontier fue referida entre bastidores como un "Kzinrrett". Se rumoreaba que el nombre del Tzenkethi , mencionado en Star Trek: Deep Space Nine , era un casi anagrama de "Kzinti".
El manual de instrucciones del juego de PC Star Fleet Command se refiere claramente a los Kzinti por su nombre en la historia de fondo de la raza rival, los Lyrans. Esta raza se introduce en Star Fleet Command II: Empires at War simplemente cambiando la Hegemonía Kzinti a la Liga Estelar Mirak .
El 17 de mayo de 2012, el MMORPG Star Trek Online presentó a los Ferasans como una raza jugable para la facción del Imperio Klingon en el juego. Los Ferasans se basaron en el Kzinti de "The Slaver Weapon", pero el nombre alternativo "Ferasan" tuvo que ser elegido debido a problemas legales.
El 6 de marzo de 2020, Kzinti fue mencionado en el séptimo episodio de Star Trek: Picard , donde William Riker menciona que han estado causando problemas en el planeta Nepenthe.
Universo de la Flota Estelar
Hegemonía de Kzinti | |
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Información | |
Tipo | Monarquía feudal dirigida por el patriarca |
Razas) | Kzintis, (anteriormente) Cygnans |
Ubicaciones notables | Capital: ' Kzintai |
Poderes vecinos | (Carnivons), Lyrans, WYN, Klingons, Federación |
Afiliación | Alianza |
Enemigos principales | Lyranos (Y48 +); Klingon (Y50 +); Carnivons (Y55-Y106); Federación (Y88-c.Y160); Romulanos (Y173-Y185); Seltorianos (Y182-Y185); Andromedanos (Y190-Y203) |
Aliados conocidos | Hydrans (Unk +); Federación (Y160 +); Gorn (Y174 +); Tholianos (Y177-Y185) |
Los Kzintis en la SFU - que tienen rasgos que los distinguen (por ejemplo, sin orejas de murciélago, hembras sensibles, Kzinti / Kzintis en singular / plural) de los Kzinti de las obras de Niven - han luchado guerras con todos sus vecinos, la Federación , los El Imperio Klingon y su némesis perenne, el Imperio Estelar de Lyran, son aliados de larga data, o más exactamente, cobeligerantes, del Reino de Hydran . La Hegemonía finalmente formó un acuerdo tentativo con la Federación y se alió con ellos en la Guerra General , pero han estado involucrados en guerras importantes con los Klingon y los Lyranos, como la Guerra de los Cuatro Poderes y la Guerra General en sí, en la que una región sustancial de su territorio fue ocupado por sus enemigos de la Coalición y se realizaron dos asaltos a gran escala en el planeta natal Kzinti de Kzintai. Finalmente, con la ayuda de la Federación, obligaron a las fuerzas de la Coalición a abandonar su territorio, pero después de que terminó la Guerra, se vieron envueltos en una Guerra Civil como una facción descontenta, que se había opuesto al Patriarca gobernante de la Hegemonía y buscó refugio y desarrolló una base de poder. en el Clúster WYN - lanzó un intento de golpe de estado de la propia Hegemonía en la Guerra del Retorno de WYN.
En la variante ficticia del Universo Star Fleet como se representa en los juegos Star Fleet Command II: Empires at War y Star Fleet Command: Orion Pirates de Taldren , los Kzintis fueron rebautizados como Mirak .
Referencias
enlaces externos
- Kzinti en Memory Alpha (una wiki de Star Trek )
- Página de inicio de Kzin en LarryNiven.net (sitio oficial)
- Página de inicio del autor de MKW Paul Chafe
- Notas sobre el idioma Kzin. Otra página de fans sobre el lenguaje y el guión Kzin, presentada en un artículo académico simulado.
- Serie Known-Space / Man-Kzin Wars: listado cronológico, listado de volúmenes, listado de autores y listado de títulos de Man-Kzin Wars
- Una gramática de referencia de Kzinti
- Urhixidur Font Foundry: incluye una fuente Kzinti
- Civilizaciones Galácticas 2 - hilo oficial del Foro del Imperio Kzinti