LDS-1 (Line Drawing System-1) era un procesador de pantalla caligráfico (vector, en lugar de raster) y dispositivo de pantalla creado por Evans & Sutherland . Este fue el primer dispositivo de gráficos con una unidad de procesamiento de gráficos . [1]
Características
Fue controlado por una variedad de computadoras host. Las líneas rectas se renderizaron sin problemas en animación en tiempo real. Los principios generales de funcionamiento eran similares a los sistemas utilizados en la actualidad: matrices de transformación 4x4 , vértices 1x4 . Los posibles usos incluyeron simulación de vuelo (en el folleto del producto hay capturas de pantalla de aterrizaje en un portaaviones), imágenes científicas y sistemas GIS .
Historia
El primer LDS-1 se envió al cliente ( BBN ) en agosto de 1969. Solo se construyeron algunos de estos sistemas. Uno fue utilizado por Los Angeles Times como su primera computadora de composición / diseño. Uno fue al Centro de Investigación Ames de Investigación de Factores Humanos de la NASA . Otro fue comprado por la Autoridad Portuaria de Nueva York para desarrollar un entrenador de piloto de remolcador para la navegación en el puerto. El MIT Dynamic Modeling tenía uno, y había un programa para ver un juego en curso de Maze War . [2] [3]
Ver también
- Computación § de la Universidad Case Western Reserve , donde Project Logos tenía un LDS-1.
Referencias
- ^ Evans, David C (marzo de 1971). "Comunicaciones gráficas hombre-máquina (informe técnico semestral del 1 de julio de 1970 al 31 de diciembre de 1971" (PDF) . Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa.
- ^ http://www.digibarn.com/history/04-VCF7-MazeWar/stories/lebling.html
- ^ https://www.polygon.com/features/2015/5/21/8627231/the-first-first-person-shooter