Lab Rats Challenge es un programa de juegos para niños australiano. El programa comenzó a transmitirse el 4 de agosto de 2008 a las 4 pm en Nine Network con los presentadores Drew Jarvis y Nicole Dixon. El 5 de marzo de 2012, el programa se trasladó a Seven Network con Aleisha Rose reemplazando a Dixon para la serie revivida. El 12 de febrero de 2013 a las 10:15 am, el programa se trasladó a ABC3 (ahora conocido como 'ABC ME'). El programa también ha sido transmitido por Cartoon Network .
Desafío de las ratas de laboratorio | |
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Género | Programa de juegos |
Presentado por | Drew Jarvis Nicole Dixon (2008) Aleisha Rose (2012-2014) |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 4 |
No. de episodios | 260 |
Producción | |
Ubicaciones de producción | Brisbane , Queensland |
Tiempo de ejecución | 30 minutos (incluidos comerciales) |
Compania de produccion | Más allá de las producciones |
Lanzamiento | |
Red original | Nine Network (2008) Seven Network (2012) ABC3 (2013 - 2014) Da Vinci Learning (2016) |
Formato de imagen | 576i ( SDTV ) |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 4 de agosto de 2008 - 12 de agosto de 2014 |
A diferencia de otros programas de juegos para niños australianos como Sharky's Friends , A * mazing y Go Go Stop , que se filman en un gran set frente a una audiencia de estudio en vivo, Lab Rats Challenge utiliza varios sets más pequeños que se asemejan a un laboratorio de ciencias abandonado como así como secuencias de efectos especiales insertadas en postproducción. Se filmó en Brisbane 's Canal 9 estudio en Mount Coot-tha , Queensland .
Como se Juega
Los desafíos del programa nacen de experimentos científicos, como adivinar cuántas gotas de agua caben en una moneda de veinte centavos . El desafío final de cada episodio, The Labyrinth, presenta a los niños competidores corriendo a través de una serie de desafíos físicos y mentales. El primer par que logra atravesar el laberinto recibe queso al final. Esto es similar en estilo al laberinto en el programa de juegos para niños australiano A * mazing de principios de la década de 1990 y en el programa estadounidense de la década de 1990 Legends of the Hidden Temple .
Rondas
- Nano Challenge : en esta ronda, ambos equipos intentan simultáneamente completar el desafío y lograr su objetivo. Si tienen éxito, el equipo gana 10 puntos. Su límite de tiempo es ilimitado. Puede ser un minuto, medio minuto o incluso dos.
- ¿Qué pasará si ? En esta ronda, Drew y Nicole describirán el experimento y ambos equipos, en privado, deben hacer una hipótesis / conjetura de lo que sucederá. Después de que ambos equipos hayan adivinado, Drew y Nicole realizarán el experimento. Si su conjetura es correcta, el equipo gana 5 puntos.
- Locura del método : en esta ronda, los equipos realizan la tarea simultáneamente o de uno en uno. Si la tarea se va a realizar un equipo a la vez, el equipo de cola decidirá si ir primero o segundo. Si hay un empate, se realizará el Randomizer para encontrar el equipo ganador. Quien llegue segundo será encogido por Drew y rodeado por una jaula de metal con un gato en guardia para evitar que vean a su equipo contrario en acción. Los equipos realizarán una tarea. El equipo ganador obtiene 15 puntos. Otra forma común de "encogimiento" en Method Madness, es cuando "pierden" la cabeza, mediante el uso de CGI. En la versión de 2012, el equipo de cola pudo realizar el desafío primero y el equipo líder tuvo sus cabezas reubicadas.
- Rat Race : esta es una carrera para completar el juego. Quien gane, obtiene 30 puntos. En el camino, se ofrecen aceleradores de estado con 20, 15, 10 y 5 puntos. Los obstáculos incluyen trampas de alambre, redes de carga, cuarto oscuro (donde la salida está en el suelo), tobogán, hoyos de bolas, laberinto y vertedero de queso. Cada episodio tiene un desafío importante en el que los equipos deben realizar una tarea como llenar un cilindro hasta la línea, construir un esqueleto u operar una grúa. En la versión de 2012, además de intentar encontrar la salida al cuarto oscuro, los equipos tienen que buscar un globo ocular antes de salir del cuarto oscuro. Los equipos también podrían salir intencionalmente de la habitación oscura sin encontrar el globo ocular para ahorrar tiempo en la carrera. Al hacerlo, el equipo no era elegible para ganar puntos de aceleración de estado. En la red de carga, los concursantes tienen que trepar dos juegos y arrastrarse por el suelo. Después de eso, se deslizan por una diapositiva y obtienen los aceleradores de estado. Después de terminar la tarea principal, llega el laberinto en el que deben abrirse camino a través de las puertas correctas.
Si hay un empate después de What'll Happen If o Rat Race , hay un desempate conocido como Randomizer . Ambos equipos reciben un vaso de agua junto con dos recipientes de polvo blanco de apariencia similar. Solo uno causaría una reacción química cuando se coloca en el agua. El equipo que gane la carrera de ratas elige primero su pólvora. Ambos equipos vierten su polvo en el agua y gana el que tiene una reacción química. Este desempate se basa completamente en el azar.
Suena aburrido, pero hay un episodio que tiene una muestra de Randomizer con polvo blanco. Más emocionante, hay un episodio que tiene DOS aleatorios . Sucedió cuando ambos equipos anotaron 15-15 y 65-65. Esto fue en el Episodio 20 de la Serie 1.
Transmisiones internacionales
- En el Reino Unido , Lab Rats Challenge se evaluó en POP y Kix (hasta diciembre de 2012, y fue reemplazado por Scaredy Squirrel en enero de 2013); Aproximadamente al mismo tiempo, CBBC comenzó a emitir un formato similar producido en el Reino Unido, Blast Lab de Richard Hammond .
- En Singapur , la serie se proyecta en Okto y Channel 5 .