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Tierras de Lore III | |
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Desarrollador (es) | Estudios Westwood |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Diseñador (s) | Jeff Steven Fillhaber |
Programador (es) | Scott K. Bowen |
Escritor (es) | Rick Gush |
Compositor (es) | David Arkenstone Frank Klepacki |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberación | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Lands of Lore III es el tercer juego de laserie de videojuegos Lands of Lore , una secuela de Lands of Lore: Guardians of Destiny . El juego fue lanzado después de mucho retraso en 1999 por Electronic Arts . El set de juego utiliza unaperspectiva en primera persona .
La historia tiene lugar algún tiempo después de Guardians of Destiny., y se basa en las aventuras de Copper LeGré, el hijo de Eric y cuarto en la línea de sucesión, cuyo tío Richard gobierna las Tierras. Al comienzo del juego, el padre de Copper y dos medio hermanos son asesinados por un terrible sabueso de la grieta, y la propia alma de Copper es arrancada de su cuerpo. Como resultado, Copper no solo debe recuperar su alma, sino también resolver las acusaciones que ahora se hacen contra él, ya que era el único sobreviviente. Como nuevo único heredero del Reino de Gladstone, muchos creen que orquestó todo el incidente con su padre y sus hermanos. Junto con eso está el hecho de que él es el resultado de un romance ilícito entre su padre y una camarera Dracoide, un heredero mestizo. No solo debe lidiar con esos problemas, sino también buscar respuestas para ayudar a cerrar las nuevas brechas que han aparecido en las Tierras.
La historia se desarrolla en muchos mundos portales en los que Copper tiene que recuperar piezas perdidas del Sendero Luminoso (que se hizo añicos cuando el Draracle abandonó el mundo de Gladstone). El mismo Draracle ha enviado a Copper en su búsqueda para salvar su vida y su alma, así como para salvar su hogar y su mundo.
Ambientada en una perspectiva en primera persona , la mecánica del juego funciona como hack and slash cuando se utilizan armas cuerpo a cuerpo . Utiliza muchos elementos comunes de los juegos de rol , como los gremios a los que el jugador puede unirse, que tienen armas y ataques mágicos, y varios mundos portales. Hay una pantalla de inventario, donde el jugador puede recolectar muchas armas, armaduras y otros artículos como comida. El sistema de nivelación funciona mediante el cual el uso de habilidades suficientes llevará a subir de nivel en el gremio que se especializa en esa habilidad en particular, y los niveles más altos desbloquean más habilidades.
Hay cuatro gremios: un gremio de guerreros, un gremio de magos, un gremio de clérigos y el gremio de ladrones ilegales. Cada uno tiene su propio conjunto de misiones para completar a lo largo del juego, un familiar (una criatura que acompaña y ayuda al jugador durante todo el juego) y un edificio de gremio que contiene tiendas, maestros de gremio y, a veces, áreas de entrenamiento. El avatar, Copper, debe unirse al menos a uno, pero también tiene la opción de unirse a los demás.
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 62% [2] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [3] |
Centro de juegos CNET | 6/10 [4] |
CGSP | [5] |
CGW | [6] |
Informador del juego | 6/10 [7] |
GamePro | [8] |
GameRevolution | C [9] |
GameSpot | 4,3 / 10 [10] |
IGN | 4.9 / 10 [11] |
Acelerador de PC | 4/10 [12] |
PC Gamer (Reino Unido) | 59% [13] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 64% [14] |
El juego recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2]