Westwood Studios, Inc. fue un desarrollador de videojuegos estadounidense , con sede en Las Vegas, Nevada . Fue fundada por Brett Sperry y Louis Castle en 1985 como Westwood Associates y pasó a llamarse Westwood Studios cuando se fusionó con Virgin Games (más tarde Virgin Interactive Entertainment) en 1992. Electronic Arts compró la compañía junto con las operaciones norteamericanas de Virgin Interactive en 1998. [1] En enero de 2003, se anunció que Westwood, junto con EA Pacific , se fusionaría en EA Los Ángeles . El estudio [ especificar ] Cerrado en marzo de ese año.
Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 1985 |
Fundadores | Castillo de Brett Sperry Louis |
Difunto | 31 de marzo de 2003 |
Destino | Fusionada con EA Los Ángeles |
Sede | Las Vegas, Nevada |
Gente clave |
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Productos |
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Dueño | Virgin Interactive (1992-1998) Electronic Arts (1998-2003) |
Sitio web | www.westwood.com (página de inicio archivada el 4 de marzo de 2000) |
Westwood es mejor conocido por desarrollar videojuegos en los géneros de estrategia en tiempo real , aventura y juegos de rol . Fue incluido en Guinness World Records por vender más de 10 millones de copias de Command & Conquer en todo el mundo. [ cita requerida ]
Historia
Historia temprana y nombre de la empresa
Brett Sperry y Louis Castle se conocieron a finales de 1983 en Las Vegas. Sperry tenía experiencia en arquitectura y psicología y ya trabajaba en la industria del juego. Tanto Sperry como Castle trabajaron como programadores por contrato. Los dos finalmente se hicieron amigos y decidieron formar una empresa juntos y la llamaron Brelous Software. [2]
Sperry y Castle fundaron Westwood Studios en 1985. [3] [4]
Según Louis Castle, la compañía recibió su nombre del carácter de "entretenimiento y profesionalismo" del vecindario de Westwood en Los Ángeles .
Realmente nos gustó el carácter de "entretenimiento y profesionalismo" de Westwood CA (en Los Ángeles) y la atracción del área para adolescentes y adultos jóvenes se sintió como la combinación perfecta para una nueva compañía especializada en software de entretenimiento. Incluso en ese entonces, reconocimos que se necesitaba un equipo de personas para hacer excelentes productos, por lo que agregamos los "Asociados" para enfatizar ese aspecto del desarrollo de productos. No estábamos realmente seguros de poder avanzar en el desarrollo de juegos, por lo que el nombre original "Westwood Associates" también nos dio la capacidad de entrar en software empresarial más tradicional si fuera necesario. [5]
Primeros proyectos de la compañía consistían en trabajos para empresas como Epyx [2] y Strategic Simulations, Inc. (SSI), portar 8 bits títulos a 16 bits sistemas como el Commodore Amiga y Atari ST . Los ingresos del trabajo por contrato permitieron a la empresa expandirse para diseñar sus propios juegos internamente. Su primer título original fue Mars Saga , un juego desarrollado para Electronic Arts y lanzado en 1988. [6] Ellos sentaron las bases para el género de estrategia en tiempo real con el lanzamiento del juego de tácticas en tiempo real BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge , uno de las traducciones más literales del clásico juego de mesa BattleTech .
Éxito posterior y adquisición por parte de Virgin Games
Uno de los primeros grandes éxitos de la compañía fue Eye of the Beholder (1991), un videojuego de rol en tiempo real basado en la licencia de Dungeons & Dragons , desarrollado para SSI. Otros editores de los primeros juegos de Westwood fueron Infocom y Disney . Su empresa fue finalmente adquirida por Virgin Games en 1992. [7]
A fines de la década de 1980, la compañía era conocida por enviar productos con retraso, pero en 1993 había mejorado tanto que, según informó Computer Gaming World , "muchos editores nos aseguraban que un proyecto se terminaría a tiempo porque Westwood lo estaba haciendo. ". [ Esta cita necesita una cita ] La revista agregó que "no solo tiene una sólida reputación por sacar el producto a tiempo, sino una reputación de buen producto", [ Esta cita necesita una cita ] citando Eye of the Beholder , The Legend of Kyrandia y Dune II como ejemplos. Para entonces, Westwood tenía alrededor de 50 empleados, incluidos hasta 20 artistas. [4] Otros títulos conocidos de Westwood de principios de la década de 1990 incluyen Lands of Lore y el mayor éxito comercial de Westwood, el juego de estrategia en tiempo real de 1995 Command & Conquer . Sobre la base de las ideas de juego e interfaz de Dune II , agregó gráficos 3D pre-renderizados para sprites de juego y cinemáticas de video, una banda sonora alternativa de pop / rock con elementos tecno transmitidos desde el disco y reproducción por módem . Command & Conquer , Kyrandia y Lands of Lore dieron lugar a varias secuelas.
Adquisición por EA y liquidación
En agosto de 1998, Westwood y hermana empresa Estudios de ráfaga fue adquirida por Electronic Arts por $ 122,5 millones de dólares de Virgin Interactive operaciones en América del Norte 's, que también adquirió EA. En ese momento, los juegos de Westwood tenían una participación del 5% al 6% del mercado de juegos de PC, especialmente la franquicia Command & Conquer se consideraba muy valiosa. [1] El edificio de 50,000 pies cuadrados en Las Vegas incluía instalaciones de captura de movimiento, oficinas cómodas y fue considerado un escaparate para la industria. [8] Según el diseñador y programador de Westwood Studios Joe Bostic , Electronic Arts no interfirió con las operaciones de Westwood principalmente debido a los esfuerzos del cofundador de Westwood, Brett Sperry, por mantener separadas las culturas corporativas de las dos compañías, pero finalmente Westwood sucumbió a los deseos de todos el juego tenía que ser un éxito. [9]
Los últimos juegos Command & Conquer: Renegade y Earth & Beyond no cumplieron con las expectativas del editor. [5] [10] En enero de 2003, EA anunció su intención de cerrar Westwood, así como EA Pacific , y fusionarlos en EA Los Ángeles como parte de un plan de consolidación. [11] Este movimiento incluyó "despidos significativos" para Westwood, que en ese momento empleaba a 100 personas, mientras que a las personas restantes se les dio la opción de trasladarse al estudio de Los Ángeles o la sede de EA. [11] La mayoría de los empleados fueron despedidos el 31 de enero, mientras que algunos se quedaron con Westwood de manera transitoria hasta que se cerró por completo el 31 de marzo de 2003. [11] Algunos formaron Petroglyph Games en abril de 2003, mientras que otros tres (Brett Sperry, Adam Isgreen y Rade Stojsavljevic) formaron un estudio de desarrollo llamado Jet Set Games en 2008, ambos con sede en Las Vegas, Nevada . [12]
Juegos
Referencias
- ↑ a b Morris, Chris (17 de agosto de 1998). "Electronic Arts compra Westwood Studios" . CNNMoney . CNN . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 24 de octubre de 2016 .
- ^ a b https://web.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/adevkar_2003_1.pdf
- ^ Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, página 14 de 19" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
- ^ a b "La asociación de Westwood Studios alcanza el premio mayor" . Mundo de los juegos de ordenador . 1 de agosto de 1993. pág. 32. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ a b Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: los orígenes del desarrollador" . GameSpy . Archivado desde el original el 10 de junio de 2007 . Consultado el 23 de octubre de 2016 .
- ^ "Vamos a servir uno para Westwood Studios, creadores del género de estrategia en tiempo real" .
- ^ Horowitz, Ken (27 de octubre de 2016). Jugando al siguiente nivel: una historia de los juegos de Sega estadounidenses . ISBN 9781476625577.
- ^ Dan Lee Rogers: The End Game: Cómo los mejores desarrolladores vendieron sus estudios - Primera parte , 3 de marzo de 2004, Gamasutra
- ^ "Joe Bostic (Westwood Studios) - Entrevista" . Ataque arcade . 31 de agosto de 2018 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
- ^ Chris Morris: la potencia de los juegos de azar en línea de Electronic Arts no ha podido transferir su éxito al mundo en línea , 4 de marzo de 2003, CNN Money
- ^ a b c Parker, Sam (30 de enero de 2003). "EA consolida estudios, cierra Westwood" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 23 de septiembre de 2017 .
- ^ Callaham, John (2 de febrero de 2009). "El cofundador de Westwood Games lanza Jet Set Games" . Gran descarga . Archivado desde el original el 30 de enero de 2015 . Consultado el 27 de octubre de 2016 .
enlaces externos
- Westwood Studios en MobyGames