Turno de tarde


Late Shift es un videojuego FMV interactivo escrito y dirigido por Tobias Weber . La tecnología de películas de participación detrás del título fue desarrollada por CtrlMovie. El título se proyectó en muchos festivales de cine internacionales, incluidos el Festival de Cine de Nueva York , el Festival de Cine Raindance y el Festival du nouveau cinéma .

Late Shift se presenta como una película normal. Durante la película, el jugador puede tomar decisiones en nombre del protagonista. La presentación no se detiene durante el proceso de toma de decisiones, por lo que los espectadores deben reaccionar en tiempo real. Hay 180 puntos de elección en el largometraje, y la interacción del usuario influye en los personajes y los eventos del juego y lleva la historia a uno de los siete finales diferentes.

El personaje jugable y protagonista principal es Matt Thompson, un estudiante universitario que trabaja como asistente de estacionamiento. Una noche, Matt se ve envuelto en el inframundo criminal de Londres cuando se ve obligado a trabajar con un grupo de ladrones armados. Termina haciéndose amigo, posiblemente románticamente, de uno de los miembros del grupo; una mujer joven llamada May-Ling. Las elecciones del jugador influyen en los eventos del juego y pueden conducir a una variedad de finales diferentes que resultan en destinos diferentes para Matt y May-Ling.

Late Shift recibió críticas "muy positivas" en Steam , [10] 72/100 puntos según el agregador de reseñas Metacritic . [2] [3] [4] [5] The Sunday Times la nombró "la película más importante del año", [11] The Guardian la llamó "una experiencia digital a tener en cuenta [12] ". La película ganó muchos premios, incluido un premio BAFTA Cymru [13] (Mejor juego), "Mejor dispositivo móvil/tableta" y "Más creativo y original" en los Game Connection Development Awards [14] y "Mejor narrativa" en el BIG Festival Brasil. [15]Además, fue nominado para un premio IMG, [16] por "Diseño visual" y "Juego de acción y aventura" en los Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes 2017, [17] y por "Escritura o diseño narrativo" e "Innovación en el juego". en los Premios al Desarrollo 2018 . [18]

Además de la mayoría de las reacciones positivas, también hubo algunas voces críticas. Vice lo consideró un "fracaso intrigante". [19] Eurogamer notó los errores de continuidad del juego. [20]