Lee Everett


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Lee Everett es el protagonista jugable de la primera temporada de la serie de videojuegos The Walking Dead . Con la tarea de proteger a una chica llamada Clementine en medio de un apocalipsis zombi , Lee se alía con varios otros personajes y grupos. Al crear a Lee, los desarrolladores intentaron lograr el realismo, con un fuerte énfasis en que él fuera una figura paterna para Clementine. Tiene la voz de Dave Fennoy , un actor de doblaje estadounidense. Recibió una recepción positiva por su papel en el juego, específicamente el trabajo de voz y la escritura. Fennoy fue nominado a Mejor Actuación por un Hombre Humano en el Spike VGA .

Apariciones

Antes de los eventos del juego, Lee, oriundo de Macon , era profesor de historia en la Universidad de Georgia . Un día, de camino al trabajo, se enfermó y llegó a casa para encontrar a su esposa durmiendo con otro hombre, un senador estatal , después de peleas constantes con su esposa por viajar a menudo por su trabajo. En un ataque de rabia, Lee lo mató sin querer; posteriormente fue juzgado y condenado por asesinato. Su crimen también lo distanció de sus padres y hermano. Posteriormente, Lee fue sentenciado a cadena perpetua por el asesinato del senador y se le ordenó que lo enviaran al Centro Correccional del Condado de Meriwether para comenzar a cumplir su sentencia de cadena perpetua.

El inicio del apocalipsis zombie ocurre cuando Lee es llevado a prisión para comenzar a cumplir su cadena perpetua. Mientras Lee estaba conversando con el oficial de policía que lo escoltaba a la prisión, el auto de la policía que lo transportaba a la prisión choca contra un zombi, y él logra escapar después de matar al oficial que lo atacó después de ser zombificado, pero rápidamente se da cuenta de la terrible situación. él está adentro. Se refugia en una casa suburbana cercana, donde encuentra a la joven Clementine que se ha estado escondiendo de los zombis cuando sus padres se habían ido a Savannah algún tiempo antes del apocalipsis. Reconociendo que Clementine seguiría en peligro, se ofrece a tomarla y protegerla, con la esperanza de que puedan encontrar a sus padres. Finalmente va con ella al Hershel Greene.granja, donde conocen a un pescador llamado Kenny, su esposa, Katjaa, y su hijo, Duck. Después de que un accidente con los caminantes cobrara la vida del hijo de Hershel, Shawn, los cinco son expulsados ​​y finalmente se encuentran con otros sobrevivientes y forman un pequeño grupo, aunque Lee permanece tranquilo sobre su historia. Después de descubrir el destino de su propia familia en Macon, Lee asume más el papel de una figura paterna para Clementine.

Después de haberse refugiado en un motel durante tres meses con suministros menguantes, el grupo se encuentra con la familia St. John, quienes los invitan a cenar en la lechería familiar. El grupo acuerda enviar una delegación a la granja de los St. Johns para ver si son dignos de confianza; sin embargo, Lee descubre que los St. Johns se han involucrado en el canibalismo y que también planean matar y comerse a su grupo. Después de sobrevivir a los St. Johns, el grupo se ve obligado a huir del motel de los bandidos y dirigirse a Savannah en un tren. En el camino, Lee comienza a ayudar a Clementine a aprender habilidades de supervivencia, como cómo usar un arma y por qué necesita llevar el pelo corto. A medida que se acercan a la ciudad, el walkie-talkie de Clementinese apaga, revelando la voz de un hombre que sabe de las acciones de Lee hasta este punto y le promete a Clementine que estará a salvo con él.

En Savannah, los supervivientes buscan un barco y suministros para huir del continente. Se encuentran con más sobrevivientes, incluido un médico llamado Vernon y una joven llamada Molly. Con su ayuda, pueden preparar el barco para su viaje. Vernon se marcha, pero comenta que cree que Lee es un tutor inadecuado para Clementine. A la mañana siguiente, Lee se despierta y descubre que Clementine se ha ido, y mientras la busca, un zombi lo sorprende y lo muerde. Con el poco tiempo que tiene, Lee y los otros supervivientes acuerdan buscar a Clementine, al principio creyendo que Vernon se la había llevado. En cambio, el hombre del walkie-talkie revela que ha secuestrado a Clementine y que está en el hotel en el que habrían estado sus padres. Después de entrar en la casa franca ahora abandonada del grupo de Vernon, Lee tiene la opción de amputar su brazo mordido.De cualquier manera, Lee y el grupo pueden escapar del hospital donde regresan a la casa, pero descubren que Vernon y su grupo han robado el bote. Poco después, la casa es invadida por caminantes, pero el grupo escapa al ático, donde finalmente encuentran una salida. Las bajas surgen mientras se dirigen al hotel, y Lee se separa de Omid y Christa. Apenas aferrado a la conciencia, Lee llega al hotel y se encuentra con el captor de Clementine, quien explica que el grupo de Lee había robado previamente provisiones del automóvil de su familia, lo que finalmente llevó a la muerte de su esposa e hijos, y cuestiona las otras decisiones de Lee y , independientemente de si se había unido o no a tomar las provisiones del automóvil,finalmente lo reprende y planea matarlo y cuidar de Clementine como si fuera suyo. Lee recibe la ayuda de Clementine para someter y matar al hombre. Logran salir del hotel donde descubren a los padres zombificados de Clementine antes de que Lee se desmaye.

Cuando Lee despierta, no tiene fuerzas y apenas puede mantenerse consciente, pero descubre que Clementine lo ha llevado a un lugar seguro. Con poco tiempo, Lee ayuda a Clementine a conseguir llaves y un arma para escapar de la ciudad, y le dice que encuentre a Omid y Christa. El jugador puede elegir que Lee le diga a Clementine que le dispare para evitar su reanimación o no hacer nada y dejar que se convierta en un caminante (una elección que le queda al jugador). [1]

Lee aparece en un sueño que Clementine tiene después de caer inconsciente por recibir un disparo durante los eventos del episodio final de la segunda temporada . El sueño recuerda el momento en que el grupo huyó del motel después de que Lilly mató a Carley / Doug, y Clementine recuerda el consejo que Lee le dio sobre cómo aprender a sobrevivir y sobrellevar esta nueva realidad, consideraciones que debe tener en cuenta una vez que se recupere. conciencia ante la creciente enemistad entre Kenny y Jane.

Lee aparece en otro sueño durante los eventos del tercer episodio de The Final Season , con Clementine soñando con su tiempo en el tren a Savannah. Lee ayuda a Clementine a ganar la confianza que necesita para liderar un ataque contra un grupo de asaltantes, liderados por Lilly, para rescatar a sus amigos.

Concepto y creación

Lee apareció por primera vez en el videojuego episódico de 2012 The Walking Dead como el personaje jugable. Tiene la voz de Dave Fennoy y fue escrito por varias personas, incluido Gary Whitta en el cuarto episodio. [2] Fennoy recibió una audición en un correo electrónico, y después de completarla, recibió una llamada confirmando que obtuvo el papel. La audición pidió a los actores que lo retrataran de una manera "muy real", que es parte del diseño de Lee que atrajo a Fennoy. Llamó a Lee "complicado", debido a su historial criminal, su preocupación por mantener a Clementineseguro, y el hecho de que se asocia con personas que puede que no hubiera sido por el brote de zombis. Añadió que tener un hijo propio lo ayudó a relacionarse con la relación de Lee y Clementine. [3] Whitta describió su relación como "emocionalmente auténtica". [2] Dan Connors, director ejecutivo de Telltale Games , comparó a Lee con Rick Grimes , el protagonista de los cómics y series de televisión de The Walking Dead . Lo llamó duro e inteligente, al mismo tiempo que se preocupaba. También lo llamó un "reflejo de las elecciones del jugador". [4]El diseñador y escritor de Telltale Harrison G. Pink comentó que era importante hacer creíble todo lo que Lee diría, y que Lee es un "ser humano" con "necesidades reales, miedos y deseos reales". Si bien querían permitir a los jugadores elegir lo que dice Lee, todas las opciones son cosas que Lee diría de manera realista. [5] El escritor principal, Sean Vanaman, dijo que también querían contextualizar cuestiones sobre la raza dentro del juego; dedicaron tiempo a escribir la historia de fondo de los eventos que Lee había enfrentado debido al racismo que condujo a la confrontación con su esposa, y trabajaron para que Lee y otros personajes reflexionaran sobre las experiencias de Lee en lugar de incluir simplemente representaciones estereotipadas del conflicto racial. [6]

Recepción

Lee fue aclamado por críticos y fanáticos. Colin Campbell de IGN escribió un artículo detallando por qué Lee "realmente importa". Explica que la razón por la que el juego es tan bueno es porque Lee tiene muchas cualidades excelentes, como ser amable y modesto con sus habilidades. Continúa describiéndolo como un "hombre común". [7] El también escritor de IGN Greg Miller también citó a Lee por qué disfruta el juego; escribió que sentía que estaba realmente involucrado en el desarrollo de Lee. [8] Polígonolo incluyó a él y a Clementine como uno de los 70 mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 con el escrito de Colin Campbell de la publicación, "Lee es un convicto fugitivo en medio de un brote de zombis que se encuentra cuidando a una niña vulnerable y asustada llamada Clementine. Las temporadas muestran la deuda de Clementine con Lee y las lecciones que aprendió de su temible mentor. Estos son personajes que son amados genuinamente por sus muchos fanáticos ". [9] Kirk Hamilton de Kotaku escribe que está más interesado en ver crecer a Lee que Rick Grimes , el protagonista de los cómics y series de televisión de The Walking Dead . [10] Escopeta de papel de piedra John Walker escribió que Lee era un personaje corriente en la ficción de zombies. [11] Samuel James Riley de GamesRadar enumeró a Lee junto con Clementine como los mejores dúos de videojuegos, y afirmó además que la historia del personaje es conmovedora y, en última instancia, tiene amistades trágicas en la historia de los videojuegos. [12] Emily Richardson, del Daily Telegraph , sintió que los personajes impulsaban la historia y citó a Lee y su diseño de personajes "misterioso y complejo" como un ejemplo notable. [13] El personal de GamesRadar nombró a Lee como el 84º mejor héroe de videojuegos. Citaron su valentía y devoción a Clementine para su inclusión. [14] Dave Fennoy recibió elogios por su interpretación de Lee, como por parte de Alan Danzis delNew York Post . [2] Fennoy fue nominado al premio "Mejor Actuación de un Hombre Humano" en los Premios de Videojuegos de Spike TV de 2012 , [15] y para la categoría "Actuación" en los Premios de Videojuegos de la Academia Británica de 2013. [16] El personaje de Lee ganó el premio "Mejor interpretación del personaje" en la Cumbre DICE de 2013. [17]

Referencias

  1. Klepek, Patrick (9 de enero de 2013). "Rostros de la muerte, parte 5: no queda tiempo" . Bomba gigante . Archivado desde el original el 12 de enero de 2013 . Consultado el 9 de enero de 2013 .
  2. ↑ a b c Danzis, Alan (1 de octubre de 2012). "Entrevista con el escritor de videojuegos 'The Walking Dead' Gary Whitta" . New York Times . Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  3. Mulrooney, Marty (14 de mayo de 2012). "ENTREVISTA - En conversación con Dave Fennoy (Lee Everett, The Walking Dead: The Game)" . Revista alternativa en línea. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  4. Yip, Spencer (21 de marzo de 2012). "Entrevista de The Walking Dead sobre peleas de zombies, opciones de jugador y planes de venta al por menor" . Siliconera. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  5. Watts, Steve (5 de septiembre de 2012). "Entrevista: el escritor de The Walking Dead sobre cómo hacer un juego sin 'buenas decisiones ' " . Shack News . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  6. ^ Simpson, Jessi (13 de agosto de 2021). "El genio de Lee Everett de The Walking Dead" . PCGamesN . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  7. Campbell, Colin (8 de mayo de 2012). "The Walking Dead: por qué Lee Everett realmente importa" . IGN . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  8. Miller, Greg (5 de junio de 2012). "E3 2012: Walking Dead episodio 2 es mucho más brutal" . IGN . Archivado desde el original el 16 de junio de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  9. Polygon Staff (27 de noviembre de 2019). "Los 70 mejores personajes de videojuegos de la década" . Polígono . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  10. Hamilton, Kirk (27 de abril de 2012). "5 razones por las que el juego Walking Dead es mejor que el programa de televisión" . Kotaku . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  11. Walker, John (25 de abril de 2012). "Lo que creo: el episodio uno de The Walking Dead" . Escopeta de papel de piedra . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  12. ^ https://www.gamesradar.com/twice-nice-top-20-video-game-duos/2/
  13. Richardson, Emily (18 de mayo de 2012). "Revisión del episodio uno de The Walking Dead" . The Daily Telegraph . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  14. ^ "100 mejores héroes en videojuegos" . GamesRadar . 2012-11-09. Archivado desde el original el 2 de junio de 2015 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  15. ^ "Mejor actuación de un hombre humano" . Spike TV . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  16. Stewart, Keith (12 de febrero de 2013). "Bafta Video Game Awards 2013 - nominados anunciados" . The Guardian . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2014 . Consultado el 12 de febrero de 2013 .
  17. Molina, Brett (8 de febrero de 2013). " Gran ganador de ' Journey' en los premios DICE" . USA Today . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2013 . Consultado el 9 de febrero de 2013 .
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