Liar Game es una serie dramática de televisión japonesa de 2007 . Fue adaptado de un manga populardel mismo nombre a una serie de acción en vivo dirigida por Hiroaki Matsuyama . El drama comenzó a transmitirse en Japón el 14 de abril de 2007. Presentaba a Erika Toda como Nao Kanzaki y Shota Matsuda como Shinichi Akiyama. La primera temporada de Liar Game tuvo 11 episodios, con un final de 3 horas, que fue el primero en una serie dramática. [1] También obtuvo la segunda calificación más alta de satisfacción del espectador, para la temporada, en una encuesta de Oricon. [1]
Juego de mentiras | |
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Género | Drama , Acción real , Psicológico |
Dirigido por | Hiroaki Matsuyama |
Protagonizada | Erika Toda Shota Matsuda |
País de origen | Japón |
Idioma original | japonés |
No. de episodios | 11 episodios |
Producción | |
Productor | Shimuta Toru (志 牟 田 徹) |
Lugar de producción | Japón |
Lanzamiento | |
Red original | Fuji Television (Japón) |
Lanzamiento original | 14 de abril - 23 de junio de 2007 |
Cronología | |
Seguido por | Juego del mentiroso: temporada 2 |
enlaces externos | |
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Elenco
Jugadores
Elenco | Papel | Descripción |
Erika Toda | Kanzaki Nao (18 años) | Estudiante universitario honesto e ingenuo. |
Shota Matsuda | Akiyama Shinichi (26 años) | "Genius Swindler" Ex convicto por llevar a la quiebra a una empresa de MLM |
Soichiro Kitamura | Fujisawa Kazuo | Ex maestra de secundaria de Nao (ahora jubilada) |
Soko Wada | Etou Koichi | (ropa de piel de leopardo) |
Mayuko Iwasa | Ishida Rie | (gafas de sol negras y traje pantalón blanco) |
Makoto Sakamoto | Ono Wataru | Empleado de la tienda de pescado (gafas gruesas con montura negra) |
Yoshiyuki Morishita | Tsuchida Yasufumi | (dientes viejos y torcidos) |
Shingo Ippongi | Makita Tomoyuki (56 años) | Presidente de pequeño taller |
Hiroo Otaka | Kida Noriyuki (48 años) | Empleado de empresa comercial |
Yuki Umishima | Takamura Yoshimi (29 años) | Ama de casa |
Yoshio Doi | Sajima Kenta (34 años) | Actor |
Sachiko Nakagome | Aso Hiromi (29 años) | Conductor de camión |
Masayuki Izumi | Okano Kenia | |
Hajime Aoki | Kinoshita Keigo | |
Fumiko Mizuta | Kawamura Chisato (22) | Modelo |
Akiko Hatakeyama | Nozoe Keiko (40 años) | Ama de casa |
Naoki Yukishima | Sugawara Yuji (22 años) | |
Mitsunari Sakamoto | Nishino Takahiko (32 años) | Asistente de tienda de floristería |
Kinako Kobayashi | Kayama Harumi (26 años) | Empleado de restaurante |
Yuki Baba | Hanayama Tetsuo (29) | Subdirector de TV |
Tamao Yoshimura | Iimura junio (31) | Ama de casa |
Hitomi Kitahara | Nakaya Kazuko (21 años) | Estudiante universitario |
Kosuke Suzuki | Fukunaga Yuji | |
Kazuma Suzuki | Yokoya | (cabello, ropa y zapatos blancos, ojos verdes); conectado a la empresa de MLM que Akiyama llevó a la bancarrota |
Hiroko Taguchi | Takada Michiko | Desconocido |
Torneo de juego de mentiroso
Elenco | Papel | Descripción |
Shigeo Kiyama | Solario (voz) | Distribuidor principal de Liar Game |
Ryoko Yuui | Distribuidor | |
Michiko Kichise | Eri | Coordinador del juego del mentiroso |
Ikkei Watanabe | Tanimura Mitsuo | Policía con diente frontal dorado de la ciudad de Nao Kanzaki |
Episodios
Episodio | Descripción | Fecha de emisión original | |
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1 | "Comienza una feroz batalla de ingenio por encima de los 100 millones de yenes. Los trepidantes trucos psicológicos mantienen a la audiencia al borde de sus asientos". | 14 de abril de 2007 | |
Nao Kanzaki es una joven enfermera extremadamente ingenua. Su honestidad llama la atención del policía Mitsuo Tanimura. Kanzaki recibe una maleta con 100 millones de yenes, junto con un mensaje de que debe participar en el Torneo del juego del mentiroso. En la primera ronda del torneo, los jugadores deben devolver 100 millones a los organizadores después de un mes. Los jugadores se emparejan como oponentes y pueden robar el dinero del oponente como premio. Los perdedores que no puedan pagar estarán en deuda con los organizadores. El oponente de Kanzaki es su antiguo maestro, el Sr. Fujisawa. Ella va a su encuentro y él sugiere depositar su suma combinada en un banco, engañándola para que entregue todo su dinero. Tanimura le dice a Kanzaki angustiado que la policía no puede ayudar, pero que alguien más puede: Shinichi Akiyama, un estafador convicto que llevó a la bancarrota a una empresa multinacional. Akiyama finalmente acepta ayudar a Kanzaki a cambio de la mitad de sus ganancias. Acuerdan robar los 200 millones de Fujisawa. Al poner a Fujisawa bajo supervisión constante, Akiyama deduce que el dinero está escondido en la sala de estar de Fujisawa. Fujisawa se jacta de que el dinero está en una caja fuerte. | |||
2 | "¿Cuál será la conclusión de la gran lucha? ¿Qué plan secreto podría tener Akiyama bajo la manga para cambiar las tornas?" | 28 de abril de 2007 | |
Con el final de la primera ronda inminente, Akiyama no ha robado el dinero. Fujisawa ignora a un Kanzaki desesperado. A las 5 de la tarde, Fujisawa celebra el final de la primera ronda y su victoria, mientras un hombre del traje recoge el dinero, afirmando ser un organizador del torneo. A las 6 pm, los verdaderos organizadores llegan cuando el hombre se va, pasando el dinero a Akiyama, y Kanzaki gana. Akiyama engañó a Fujisawa sustituyendo la carta de los organizadores para especificar la hora de finalización incorrecta de la ronda, luego contrató a un cómplice. Los organizadores recolectan 100 millones de Kanzaki. Ella le da 50 millones a Akiyama, luego 50 millones a Fujisawa para ayudar a pagar su deuda. Akiyama sigue su ejemplo, liquidando la deuda de Fujisawa. Kanzaki debe continuar en el torneo porque no puede pagar 50 millones para retirarse. Tanimura (una agente de los organizadores) lleva a Kanzaki a la ubicación de la segunda ronda pretendiendo ayudarla a abandonar el juego. Akiyama se une al torneo. La segunda ronda es la regla de la minoría, donde los jugadores responden una pregunta de sí / no, y la mayoría es eliminada con una multa de 100 millones. Los jugadores reciben 100 millones a pagar al final de la ronda. El ganador recibe las multas de los perdedores de 2,1 mil millones. | |||
3 | "Comienza una competencia por 2.200 millones de yenes, decidida por votación minoritaria. ¿Podrías sobrevivir en esta nueva etapa?" | 5 de mayo de 2007 | |
Akiyama había llegado demasiado tarde para evitar que Kanzaki participara. A sugerencia de los organizadores, se unió al torneo como sustituto de una jugadora que había sido engañada para que entregara sus 100 millones a otra jugadora aparentemente femenina (etiquetada como "X"). Akiyama y Kanzaki aceptan trabajar juntos. La pregunta de la ronda de práctica ve a una minoría votando que eran hombres cuando en realidad fue todo lo contrario. A instancias de Akiyama, Kanzaki descubre que la mayoría de los 22 concursantes participaron solo porque, habiendo gastado o perdido sus ganancias, no podían pagar la tarifa de retiro. Akiyama propone una estrategia para ganar formando un grupo de 8, con la mitad de los jugadores votando en cada sentido y el superviviente final compartiendo el premio de 2.200 millones. Se sospecha que Rie Ishida, que usa gafas de sol, es X. Para excluir a X, Kanzaki invita a 6 hombres a unirse a su equipo y firman un contrato. Un hombre, Yuu Tsukahara, sugiere que los miembros del equipo hablen libremente con otros jugadores para disipar las sospechas de colusión. Tsukahara logra conversar con Ishida. La primera pregunta tiene un resultado de 12-10, y la mayoría de los jugadores se van pacíficamente, lo que genera las sospechas de Akiyama de que X ya ha manipulado el juego. | |||
4 | "¡Por fin se revela la identidad de X! En este drama lleno de giros, ¿quién saldrá victorioso, X o Akiyama?" | 12 de mayo de 2007 | |
La segunda pregunta tiene un resultado de 4-6: Kanzaki es eliminado, mientras que Akiyama, Tsukahara, Ishida y Koichi Etou sobreviven. La tercera pregunta ve a Tsukahara acordando votar "Sí" y Akiyama accediendo a votar "No". Los resultados se revelan uno por uno: Ishida y Etou votaron "No". Pensando que ha ganado, Tsukahara se revela a sí mismo como Yuuji Fukunaga y "X", que puede imitar la voz de una mujer. Fukunaga admite que pasó a formar otros dos equipos de 8 (incluso con Ishida y Etou), hizo que Ishida sobreviviera para eliminar las sospechas y planeó traicionar a los tres equipos con un nombre falso en el contrato. Sin embargo, Akiyama en cambio votó "Sí" junto con Fukunaga, dejando la pregunta vacía. Akiyama teoriza que Fukunaga se vistió anteriormente como una mujer después de engañar a su amiga Tsukahara, y cambió de nuevo como un hombre, ya que se permitían los sustitutos. Fukunaga se delató porque sabía que X obtuvo los 100 millones extra del jugador que Akiyama sustituyó en forma de cheque. Para la cuarta pregunta, Akiyama inmediatamente y públicamente vota "No", poniendo a los otros jugadores en un dilema: solo pueden estar en una minoría 1-3 votando "Sí", pero si todos votan "Sí", Akiyama gana. | |||
5 | "¿Quién reclamará el premio de 2.100 millones de yenes en esta impactante conclusión? ¿Cuál es el verdadero objetivo del Liar Game Tournament? La lucha cambia a una nueva arena". | 19 de mayo de 2007 | |
Fukunaga y Etou deciden coludirse. Ishida se ofrece a unirse, pero ha decidido en secreto confabularse con Akiyama. Fukunaga y Etou desconfían el uno del otro, por lo que Ishida lanza sus votos "Sí". Ella los traiciona también votando "Sí", por lo que Akiyama ganó. Los organizadores ordenan a Fukunaga que devuelva los 100 millones robados al jugador sustituido por Akiyama. Akiyama gana 2.100 millones y cubre las deudas de su equipo y el de Ishida, perdiendo los medios para retirarse del torneo. Avanza a la siguiente ronda, con la intención de exponer al cerebro detrás de este torneo de engaños. Tanimura se encuentra con Kanzaki para persuadirla de que se reincorpore al torneo. Tanimura cuenta que la madre de Akiyama (ingenua, al igual que Kanzaki) fue seducida por una organización de marketing multinivel e incurrió en enormes deudas al retirarse. Se suicidó para financiar la educación de Akiyama a través de un seguro de vida. Akiyama se vengó estafando y destruyendo esa organización, pero fue encarcelado por ello. Tanimura insta a Kanzaki a salvar a Akiyama como Akiyama la salvó. Kanzaki entra en una ronda de resurrección (Juego de reestructuración) junto con los otros 8 jugadores del equipo de Etou, incluido Fukunaga, que estaban endeudados. Todos fueron prestados 100 millones para la ronda, y solo 1 sería eliminado. | |||
6 | "Comienza la sorprendente ronda de avivamiento: ¡Juego de reestructuración! La atrapada Nao sufre sola, sin ningún lugar a donde acudir". | 26 de mayo de 2007 | |
El Juego de la Reestructuración implica que los jugadores pasen por 30 rondas de votación por cinco jugadores que creen que deberían pasar a la siguiente ronda, con la persona que obtiene la menor cantidad de votos siendo "eliminada" y ganando una deuda de 100 millones de yenes. Los 100 millones de préstamos de cada jugador vienen en forma de un "Boleto M", que se puede usar para transacciones para comprar cosas como necesidades básicas de otros, considerando que el juego durará casi una semana y los participantes pueden traer sus pertenencias personales con ellos. Todos se confabulan para hacer que Fukunaga se despida, hasta que la persona misma interviene y ofrece a todos participar en un poco de autocompartición sobre por qué no pueden endeudarse. Cuando llega el turno de Nao, él revela a propósito que ella no tiene ninguna razón para jugar porque no está endeudada, y pone a todos en su contra con éxito. Luego la engaña para que haga los cinco por él a cambio de que él haga el casting para ella. Ahora rechazada por todos y engañada por Fukunaga, Nao se desespera pero decide jugar un juego con Fukunaga como un último intento de comprarle 10 votos a cambio de 30 millones de yenes en su boleto M, pero pierde rápidamente. Cuando se le notifica que Nao está tratando de volver a ingresar al Juego del Mentiroso, Akiyama se dirige al lugar. | |||
7 | "Acorralada en una esquina, Nao ha caído en la desesperación. ¿Podría un milagro cambiar las cosas? ¿Dónde está Akiyama?" | 2 de junio de 2007 | |
Akiyama encuentra a Nao llorando desesperada y le enseña a hacer trampa en el juego contra Fukunaga marcando las cartas de manera imperceptible. Con ahora 10 votos, Nao se acerca a todos los demás además de Fukunaga para comprarles 10 votos usando los 70 millones restantes que tiene en su boleto M, prometiendo que seguirá siendo la última con 20 votos y será despedida, pero miente que ella Apenas puede llegar a la tercera ronda después de que un jugador supuestamente se retiró. Esto da como resultado que Nao acumule un total de 80 votos y deje muy atrás a los demás, varios de ellos en 41 y otros en 40 empatados en el último lugar. Akiyama, quien está siendo tratado como posesión de Nao en el juego, comienza a cobrar a los jugadores por una parte de los votos de Nao usando sus boletos M y dinero personal. En lugar de Fukunaga, Nao ahora controla el juego porque puede elegir libremente a quién quiere reducir. Desesperados, todos se dirigen allí uno a la vez para comprar dos votos cada uno por precios ridículamente extravagantes, al mismo tiempo que cancelan los precios de los votos que les compró. | |||
8 | "Akiyama hace maravillas al concluir el Juego de la Reestructuración. ¡Adelante a la siguiente etapa!" | 9 de junio de 2007 | |
Nao se da cuenta de que mientras las personas no sean codiciosas o egoístas y elijan trabajar juntas de manera cooperativa, la Agencia de Juegos Mentirosos no se beneficiará y nadie estará endeudado tampoco. Como el ganador del primer lugar gana un bono en efectivo de 100 millones de yenes y tiene derecho a abandonar el juego pagando la mitad de sus ganancias, Nao lo ve como una oportunidad para salvar a alguien con 200 millones y decide hacerlo para el final. lugar al miembro Etou porque siempre fue amable con ella, incluso después de que los demás la ignoraran. Luego redistribuye el dinero ganado con sus votos para que todos obtengan 100 millones de yenes para liquidar sus deudas mientras avanzan a la siguiente ronda. Después de la conclusión del Juego de Reestructuración, todos son llevados inmediatamente al lugar de la tercera ronda, donde se dividen en equipos de cinco como el País del Agua y el País del Fuego. Akiyama, Nao, Fukunaga, Ono Wataru y Aso Hiromi están juntos en el País del Agua. Un hombre misterioso llamado Yokoya se une al País del Fuego y rápidamente se convierte en el rival de Akiyama. El juego requiere que los jugadores pasen de contrabando dinero del otro país sin ser capturados por un inspector designado del otro país, haciéndole creer que no se está contrabandeando dinero o que hay menos dinero del esperado dentro del maletín, que contiene una capacidad máxima de 100 millones de yenes. | |||
9 | "¡Aparece un nuevo enemigo formidable en el juego del contrabando! ¿Es posible la victoria? Nao y Akiyama comienzan a luchar en esta próxima ronda". | 16 de junio de 2007 | |
10 | "La verdadera naturaleza aterradora de Yokoya se revela en un desarrollo impactante. Akiyama está enfurecido y Nao está devastada en esta tumultuosa ronda". | 23 de junio de 2007 | |
11 | "El juego final ha sido preparado. Desesperación, engaño, traición, mentiras ... y esperanza. Se revelará la verdadera naturaleza de cada jugador, y todos los secretos de Liar Game quedarán claros en este encuentro final. Proyecto especial premium del sábado: Especial de 3 horas" | 23 de junio de 2007 |
enlaces externos
- Sitio web oficial de dramas televisivos de Fuji (en japonés)
- Mentiroso juego en IMDb
Referencias
- ^ a b " El drama ' LIAR GAME' obtiene un final de 3 horas" . 29 de mayo de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2009 .