El método de programación lineal (LSM) es un método de programación gráfica que se centra en la utilización continua de recursos en actividades repetitivas.
Solicitud
LSM se utiliza principalmente en la industria de la construcción para programar recursos en actividades repetitivas que se encuentran comúnmente en proyectos de construcción de carreteras , tuberías , edificios de gran altura y ferrocarriles. Estos proyectos se denominan proyectos repetitivos o lineales. Las principales ventajas de LSM sobre el método de ruta crítica (CPM) es su idea subyacente de mantener los recursos continuamente en funcionamiento. En otras palabras, programa las actividades de tal manera que:
- se maximiza la utilización de recursos;
- se minimiza la interrupción en el proceso en curso, incluida la contratación y el despido; y
- el efecto del fenómeno de la curva de aprendizaje se maximiza
Nombres alternativos
Según, [1] se han adoptado nombres específicos para el método de programación lineal, tales como:
- Programación basada en la ubicación (el término preferido en el libro)
- Armonogramas
- Línea de equilibrio
- Línea de flujo o línea de flujo
- Método de programación repetitivo
- Método de producción vertical
- Modelo de matriz de tiempo-ubicación
- Método de programación de espacio de tiempo
- Programación de perturbaciones
- Programación lógica horizontal y vertical para proyectos de varios pisos
- Programación horizontal y vertical
- Proceso de construcción repetitivo múltiple
- Representando la construcción
- Programación lineal
- Diagramas de tiempo versus distancia (gráficos TD)
- Cadena de tiempo
- Gráficos de balance lineal
- Diagramas de velocidad
Ver también
Referencias
Otras lecturas
- James Wonneberg y Ron Drake (2016) Programación lineal 101
- Robert B. Harris y Photios G. Ioannou Método de programación repetitiva
- Método de programación lineal de David W. Johnston para la construcción de carreteras
- Frank Harris y Ronald McCaffer Modern Construction Management 6th Ed Reino Unido: Blackwell Publishing