LiquidFeedback es un software gratuito para la formación de opiniones políticas y la toma de decisiones, que combina aspectos de democracia representativa y directa . Su característica más importante es la implementación de un sistema de voto delegado (" democracia líquida ") que consiste en establecer una nueva forma de representación y participación política que tenga en cuenta la disparidad de conocimientos de sus participantes. El software ofrece muchas promesas, pero también enfrenta muchas amenazas.
Desarrollador (es) | Grupo de software público |
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Repositorio | |
Escrito en | Lua , PL / pgSQL |
Licencia | Licencia MIT |
Sitio web | www |
Descripción
LiquidFeedback ayuda a grupos (como sociedades u organizaciones, políticas o no) a tomar decisiones, sin las limitaciones de un foro de Internet tradicional . Su objetivo es crear una representación precisa de las opiniones de los miembros del grupo sin que se vean distorsionadas por las jerarquías sociales y las disparidades de conocimiento. Se anima a cada individuo a promover sus propias iniciativas dentro de las limitaciones establecidas por los operadores.
La función de voto por poder crea estructuras de poder similares a la democracia representativa, aunque las delegaciones pueden retirarse en cualquier momento. Esto es necesario para producir resultados que reflejen el estado de ánimo de la mayoría, incluso cuando no encuentran el tiempo para participar en persona, a fin de evitar la dominación de los extrovertidos, que es el problema que suele surgir con la democracia de base . [1]
Se puede considerar que Liquid Democracy va de la mano con LiquidFeedback. Liquid Democracy se centra en la idea de que la votación se lleve a cabo utilizando tecnología, mientras que LiquidFeedback es un sistema que intenta hacer realidad la idea. La plataforma en línea le da al usuario el poder de votar sobre los asuntos por sí mismos. Además, a las personas se les da la opción de delegar su voto a un grupo o seleccionar a una persona si sienten que el individuo o el individuo está mejor capacitado para tomar la decisión. [2] El propósito de esto es permitir que los más conocedores de un tema específico tomen la decisión. Debido a que no todos se involucran en temas políticos de manera uniforme, la capacidad de delegar el voto de una persona en alguien más informado puede hacer que el votante se sienta seguro.
LiquidFeedback no solo se usa para brindar a los usuarios la capacidad de votar, sino que les permite hacer propuestas sobre ciertos temas. Los usuarios pueden modificar las iniciativas propuestas, si así lo desean, para satisfacción de los demás. LiquidFeedback fue diseñado originalmente para que las personas reflexionaran sobre diferentes temas, pero ha evolucionado a partir de eso. [3] El concepto de Liquid Democracy ha hecho que las personas puedan luchar por lo que quieren utilizando el software de LiquidFeedback. Dentro del "Modo de sondeo" de LiquidFeedback, los usuarios tienen la capacidad de ver si las ediciones que hicieron a un proyecto de ley están acordadas o no por la comunidad en general. [4] La plataforma permite a los usuarios interactuar entre sí para dar forma a las facturas en las mejores versiones posibles. Estas propuestas tienen la capacidad de convertirse en ley a través de procedimientos gubernamentales utilizados dentro del software. [5] Las discusiones se llevan a cabo para asegurarse de que la comunidad esté de acuerdo con los cambios para asegurarse de que las personas voten a favor del tema. [6]
Uso
El proceso de desarrollo de la propuesta se puede resumir de la siguiente manera:
- proceso autoorganizado impulsado por el usuario (moderación colectiva, no se requiere comisión de solicitud)
- cada miembro puede iniciar una iniciativa
- retroalimentación constructiva cuantificada (apoyo, sugerencias, evaluación de la implementación)
- los iniciadores deciden sobre la implementación
- sin oposición fundamental dentro de una iniciativa
- cada miembro puede iniciar una iniciativa alternativa
- Las iniciativas alternativas definen el problema y se votan juntas mediante el método Cloneproof Schwartz Sequential Drop (método Schulze)
Para permitir diferentes valores de tiempos y quórumes de partidarios, y para permitir la posibilidad de requisitos de supermayoría para ciertas decisiones, LiquidFeedback permite a sus usuarios tener las llamadas "políticas" para diferentes tipos de decisiones. Los resultados se pueden utilizar como información, sugerencia, directiva o como decisiones vinculantes según las necesidades organizativas y la legislación nacional. [7]
Historia
LiquidFeedback fue coescrito por Andreas Nitsche, Jan Behrens, Axel Kistner y Bjoern Swierczek. [8] El software incorpora los conceptos de democracia líquida , proceso de desarrollo de propuestas, voto preferencial o el método Schulze y democracia interactiva en el funcionamiento del software. [9] El software fue publicado por primera vez en octubre de 2009 por Public Software Group e. V. después de haber sido sugerido por algunos miembros del Partido Pirata de Alemania insatisfechos con los medios convencionales de formación de opiniones políticas. A pesar de esta afiliación, sus desarrolladores son totalmente independientes de los usuarios del software y permiten el uso del software por parte de otras partes y organizaciones. La primera versión estable de su back-end se lanzó en abril de 2010.
El Partido Pirata Alemán diseñó LiquidFeedback para poder participar en Liquid Democracy. La tecnología utilizada ha proporcionado una dirección sobre cómo el partido toma decisiones sobre los problemas. La retroalimentación de los usuarios permite a los funcionarios del partido saber lo que quiere la gente y al mismo tiempo tener en cuenta sus opiniones. Se puede utilizar para asegurarse de que todos los miembros del partido tengan voto y de que se escuche su voz. [10] Algunas personas pueden no ser tan apasionadas por un tema como otras, lo que se explica por la capacidad de delegar votos. Todos los países mencionados en el párrafo anterior tienen formas similares de Democracia líquida que se derivan del software de LiquidFeedback. [11]
El software se ha utilizado con éxito para la preparación de varios convenios nacionales por las Partes Piratas de Alemania, Austria, Italia, Suiza y Brasil. También es utilizado por Slow Food Alemania y algunas sucursales locales del Movimiento Cinco Estrellas en Italia.
Protección de minorías
LiquidFeedback proporciona varios mecanismos para proteger a las minorías. Aunque las decisiones finalmente se toman por mayorías (ver también: Regla de la mayoría ), el software permite
- minorías e incluso individuos para presentar sus puntos de vista,
- minorías de cierto tamaño para someter sus propuestas a votación.
En este contexto, todas las contribuciones de texto se ordenan de manera que se asegure una representación proporcional de las minorías. [7] Dependiendo de la integración del software, esto puede permitir a las minorías exponer sus puntos de vista a discusión directamente en el nivel superior de una organización sin la necesidad de pasar por una jerarquía.
Especificaciones técnicas
El front-end está escrito en Lua mientras que el back-end está escrito en PL / pgSQL . Ambas partes se publican bajo la licencia MIT . También hay una API disponible que permite que las aplicaciones externas agreguen funciones adicionales al programa.
Crítica
La implementación de LiquidFeedback provocó una acalorada discusión entre los miembros del Partido Pirata Alemán: los defensores de la protección de datos criticaron la capacidad del software para hacer coincidir cada declaración y votar con su autor individual, aunque esa era la intención. [12] Debido a que el software solo permite votar mediante votación registrada , es fácilmente posible identificar las opiniones políticas de los participantes por su comportamiento de voto. Esto mejora la transparencia del proceso político ya que hace visible cualquier interés especial.
Al permitir que las comunidades discutan los proyectos de ley con la esperanza de un cambio, en ocasiones pueden surgir preferencias políticas. Es posible que las personas deseen mantener esa información cerca de ellos y, a su vez, pueden desanimarse de la idea de votar utilizando el software LiquidFeedback. La capacidad de dar votos a otros usuarios conlleva un gran problema cuando se trata de la integridad de las elecciones. Si alguien le diera su voto a otro usuario no porque crea que tiene más conocimientos sobre un tema sino porque recibió algún tipo de beneficio, la elección perdería pureza. [13] Debido a la incertidumbre detrás de las razones por las que la gente realmente da su voto a otro usuario, nunca se puede saber si se manipuló una elección. Aunque los votos son transparentes, es difícil evitar que las personas corruptas se conviertan en super votantes que tienen mucho poder. [14] La transparencia de la votación también disuade a ciertos ciudadanos de querer votar. [15] Algunos ciudadanos quieren que sus decisiones políticas sigan siendo privadas, ya que temen que otras personas puedan juzgarlos en función de su decisión. Las elecciones normales permiten a los ciudadanos mantener en privado sus preferencias políticas, mientras que LiquidFeedback demuestra transparencia cuando se trata de esto para asegurarse de que los usuarios sean quienes dicen ser.
Algunos [16] han argumentado que la capacidad de delegar votos podría crear y hacer cumplir estructuras de poder, aunque las delegaciones pueden retirarse en cualquier momento. Los autores del programa introdujeron posteriormente una opción para que la organización activara la eliminación automática de usuarios inactivos. [17]
Características de LiquidFeedback
LiquidFeedback se centra en el futuro de la votación. El software está diseñado para promover el compromiso cívico de aquellos que dudan en que se escuche su voz. Al permitir que las personas voten y tomen decisiones electrónicamente, LiquidFeedback proporciona un factor de conveniencia cuando se trata de votar. Además, aquellos que se sientan tímidos a la hora de expresar sus opiniones pueden hablar libremente en la plataforma sin tener que preocuparse por lo que los demás piensen de ellos. El Partido Pirata también ha estado utilizando el sistema de Liquid Feedback desde 2010 y ha sido extremadamente fiable hasta el momento. [18] La confiabilidad proviene del proceso de toma de decisiones utilizado dentro de LiquidFeedback. Determina con éxito lo que quieren los votantes utilizando el "método matemático de Schulze", que tiene en cuenta cómo la gente percibe una situación en lugar de un simple sí o no. [19] Esto proporciona una descripción más precisa de cómo las personas ven determinadas situaciones.
La capacidad de transferir votos a usuarios con más conocimientos puede destacarse como un beneficio porque todos quieren lo mejor para su comunidad. Las partes que utilizan LiquidFeedback han demostrado que la delegación de votos es una solución para crear una sociedad mejor. Solo LiquidFeedback permite que los votos se transfieran sin la necesidad de una razón extrema. [20] La capacidad de transferir votos sin una excusa necesaria beneficia a todos al asegurarse de que la decisión que necesita la sociedad no se vea obstaculizada por aquellos que no saben todo sobre una propuesta.
2018-presente
El 27 de julio de 2018, la asociación para la Democracia Interactiva lanzó su primer prototipo de Blockchain y LiquidFeedback juntos. [21] El software se llama LiquidFeedback Blockchain y se centra completamente en el sector democrático en lugar de las cosas tradicionales que lo haría Blockchain. LiquidFeedback Blockchain tiene la capacidad no solo de enfocarse en la democracia, sino que también tiene múltiples aplicaciones del mundo real. Con este software, las empresas tienen la capacidad de acordar contratos que permiten una solución más rápida y eficiente que el lápiz y el papel. [21] Blockchain ayuda a proteger el software original de LiquidFeedback, a su vez, lo que hace que sea más seguro verificar a los usuarios debido al uso de blockchain de redes descentralizadas . [22] Últimamente, LiquidFeedback también se centra en algo más que votar. Según el sitio web LiquidFeedback, la compañía está tratando de adaptar el software a diferentes corporaciones. [23] La empresa con fines de lucro que vende el software de LiquidFeedback está tratando de cambiar su enfoque de un simple software para votar a un software que se puede usar en diferentes negocios. Lo están haciendo con la esperanza de ampliar el número de personas dispuestas a utilizar su contenido. La herramienta multipropósito permite a los usuarios adaptar el software a cualquier necesidad que puedan tener en un entorno empresarial. [24]
Ver también
- Democracia líquida
- Método de Schulze
- Fiesta pirata alemana
- E-democracia
- Transparencia radical
- Cultura y tecnología participativas
- Democracia participativa
- Democracia electrónica colaborativa
- Compromiso civil
- Supermayoría
- Las delegaciones de voto
- Democracia directa
- Democracia de base
- Blockchain
Referencias
- ↑ Carlo von Lynx (2012). "El dominio de los Activerts" . Partido pirata italiano . Consultado el 16 de agosto de 2012 .
- ^ 'Hara. “Uso, in y exclusión de Internet en los procesos de toma de decisiones dentro de los partidos políticos”. EPrints Soton , ACM, 22 de mayo de 2016, eprints.soton.ac.uk/392649/
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- ^ "LiquidFeedback - El software de la democracia" . liquidfeedback.org . Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
- ^ "liquidfeedback.com" . liquidfeedback.com . Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Grupo de software público
- CNN: ¿Harto de la política? ... - La generación "Liquid Feedback"
- Revista Spiegel: Plataforma web convierte al profesor en pirata más poderoso
- The Economist: Los sí lo tienen
- The New York Times: democracia directa, 2.0
- The New York Times: Nueva política, ¡Ahoy!
- "David Meyer habla sobre el Piratenpartei Deutschland (Partido Pirata de Alemania)" Entrevista en YouTube con David Meyer, un reportero independiente en Alemania que escribe para ZDNet . Mark Strassman de Etopia News realizó la entrevista el 15 de mayo de 2012. La cobertura del software Liquid Feedback ocurre durante la duración 8: 53-14: 56. Consultado el 23 de diciembre de 2012.