Lista de episodios de Deadliest Warrior


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Esta es una lista de episodios de Deadliest Warrior .

Temporada 1

Deadliest Warrior se estrenó el 7 de abril de 2009 a las 10 pm ET. [1] Se produjeron nueve episodios de una hora del programa para la temporada 1. [2] La temporada 1 se lanzó en DVD y Blu-ray el 11 de mayo de 2010. [3]

Episodio 1: Apache contra Gladiador

Equipo Apache: Alan Tafoya (Campeón mundial de caza con cuchillos), Bloqueador de serpientes (Instructor de combate del ejército de EE. UU.)
Armas Apache: Tomahawk , Cuchillo , Arco y flecha , Club de guerra
Armadura Apache: Escudo de cuero sin curtir

Estadísticas de Apache: Altura: 5 pies, 7 pulgadas Peso: 140 libras Peso del equipo: 10 libras

Equipo de gladiadores: Chris Torres (Especialista en armas antiguas), Steven Dietrich (Instructor de combate de gladiadores), Chuck Liddell (El hombre de hielo)
Armas de gladiador: Cestus , Scissor , Trident & Net , Sling , Sica
Armadura de gladiador: Casco Murmillo , Escudo de madera

Estadísticas de Gladiator: Altura: 5 pies, 8 pulgadas Peso : 185 libras Peso del engranaje : Varía de 10 libras a 38 libras

  • Aunque los gladiadores se basaban en clases y cada uno tenía armas designadas, para este episodio se utilizó un gladiador generalizado que combinaba armas y armaduras de diferentes clases. Esto se hizo para que el gladiador pudiera competir en diferentes rangos, normalmente innecesario ya que tenían una combinación de armas (espada y escudo, tridente y red, etc.) y solo luchaban contra otros gladiadores de clases opuestas para optimizar el entretenimiento.
  • Para armas de corto alcance, el tomahawk se probó contra el cestus y la tijera. Snake Blocker probó dos tipos de tomahawk en una cabeza de gel: uno hecho de piedra y otro hecho con el hueso de la mandíbula de un caballo, los cuales arrancaron la parte posterior de la cabeza. Sin embargo, el tomahawk hecho con la mandíbula de un caballo parecía causar un daño considerablemente mayor. Se midió la velocidad del tomahawk de piedra, pero los resultados no se transmitieron en la transmisión del programa. Alan Tafoya luego arrojó tomahawks de hierro a objetivos de madera y penetró profundamente en ellos, dos golpeando a 29 mph y uno a 32 mph. El cestus y la tijera, manejados por Chuck Liddell, fueron probados en un trozo de carne de 400 libras. El cestus se rompió las costillas mientras que la tijera casi lo corta por la mitad. Antes de la prueba de cestus, se midieron la velocidad y la potencia naturales de golpe de Chuck Liddell: Liddell 'La velocidad de sus golpes fue de 14 metros por segundo, casi un 50 por ciento más rápido que el boxeador olímpico promedio, mientras que su poder de golpe fue juzgado para entregar 1000 libras de fuerza, suficiente para romper la mayoría de los huesos faciales al contacto. El cestus efectivamente triplicó esto. Un panel dividido le dio la ventaja a la versatilidad del hacha de guerra.
  • Para armas de rango medio, el cuchillo se probó contra el tridente y la red. La versatilidad del cuchillo se demostró cuando Snake Blocker lanzó tres cuchillos a tres objetivos en menos de tres segundos. Snake Blocker también demostró técnicas de combate con cuchillos Apache, como el "búfalo perforador", en un muñeco vestido de gladiador y con un casco de gladiador. El tridente, blandido por Chris Torres, fue luego probado en un torso de gel y logró perforar su corazón con la punta principal, una punta lateral que perfora el bazo. Al tridente y la red se le dio la ventaja debido a su flexibilidad como combinación ofensiva-defensiva.
  • Para armas de largo alcance, la honda se probó contra el arco y la flecha. Steven Dietrich lanzó una honda líder a 91 mph. El disparo fue luego simulado por un cañón de aire que clavó una honda de plomo en una cabeza de gel y rompió la mandíbula superior, penetrando justo más allá de la nariz. Alan Tafoya, empuñando el arco y la flecha, primero disparó una flecha a un blanco de madera mientras la velocidad de la flecha estaba sincronizada; La velocidad de la flecha se midió aproximadamente a 65 millas por hora. Tafoya luego disparó múltiples flechas a un torso de gel en rápida sucesión, aterrizando múltiples golpes mortales, incluido un disparo entre dos costillas, un disparo en el cuello que habría cortado la médula espinal y un disparo a lo largo de la línea de la mandíbula que habría sobresalido en el base del cerebro. El borde se le dio al arco y la flecha debido a su rango superior, precisión y letalidad.
  • Para armas especiales, la sica fue probada contra el garrote de guerra. Steven Dietrich pudo casi cortar un brazo de gel con la sica, cortando limpiamente la piel y el tejido muscular hasta el hueso. El garrote de guerra, empuñado por Snake Blocker, fue luego probado en dos objetivos: un cráneo desnudo y un casco de Gladiador. Rompió completamente el cráneo pero se rompió contra el casco. A la sica se le dio la ventaja por su capacidad de corte y el fracaso del palo.
  • Ambos guerreros no trajeron una de sus armas en la batalla final (la tijera de Gladiador y la quijada de caballo de Apache tomahawk).
  • El Apache es el primero de trece guerreros en ganar después de anotar más muertes a medio y largo alcance.
  • El tridente y la red es la primera arma en tener ventaja y anotar menos muertes que el arma opuesta.
  • Según las estadísticas dadas, el Gladiator tenía una ventaja de tamaño de 1 pulgada y 45 libras, con un engranaje más pesado de hasta 28 libras de diferencia. El Gladiador es el guerrero más pesado que aparece en la temporada 1.
  • El Gladiador es el primer guerrero en tener más armas que su oponente (Gladiador 5, Apache 4).

Recreación 1

Se ve al Apache caminando en un campo de hierba. Un Gladiador aparece sobre una colina, los guerreros se ven unos a otros. El Gladiador hace un grito de batalla, levanta su tridente y camina hacia el Apache. El Apache saca su arco y dispara una flecha al Gladiador, la flecha golpea su escudo. El Gladiador saca una honda y lanza una piedra al Apache, quien la esquiva fácilmente. El Apache dispara otra flecha al Gladiador que se acerca y lo golpea en el costado del estómago. El Gladiador saca la flecha y grita de rabia, sorprendiendo al Apache. El Apache se retira cuando el Gladiador le arroja otra piedra. La piedra falla y el Apache dispara otra flecha antes de retirarse más hacia los árboles. El Gladiador lo alcanza y saca su tridente y su red. El Apache intenta bloquear con su escudo, pero es arrojado a un lado por el tridente.El Apache saca su hacha de guerra y ataca al Gladiador. Los dos luchan cuerpo a cuerpo, pero el Gladiador patea al Apache al suelo. El Gladiador avanza con su tridente mientras el Apache intenta esquivar el arma. El tridente se atasca en la rama de un árbol, pero el Gladiador lo libera rápidamente y continúa atacando al Apache. Con pocas opciones restantes, Apache intenta ejecutar. El Gladiador, sin embargo, lanza rápidamente su red, tropezando y atrapando al Apache. El Gladiador lanza el tridente al Apache, pero el Apache apenas se aparta del camino a tiempo. Luego se libera de la red y lanza un hacha de guerra, que pasa junto al casco del Gladiador. El Gladiador saca su sica y el Apache saca su garrote de guerra. El Gladiador intenta cortar al Apache con la sica, pero el Apache se lo quita de la mano con el garrote de guerra.Luego lo balancea nuevamente y golpea el casco del Gladiador. El Gladiador saca su escudo y rompe la flecha de antes. El Apache luego carga contra el Gladiador e intenta saltar y golpear su cabeza con su garrote. Sin embargo, el Gladiador lo golpea con su escudo, enviándolo al suelo. El Gladiador ahora se arrodilla y lo golpea repetidamente en la cara con el cestus. Retrocede, pensando que el Apache está muerto, pero el Apache saca su cuchillo y se pone de pie. El Gladiador intenta golpearlo, pero falla. En una última desesperación, el Gladiador balancea su escudo en el Apache, pero el Apache se agacha y corta los isquiotibiales del Gladiador. Corta el pecho del Gladiador, luego se levanta y lo apuñala en la espalda. El Gladiador cae antes de que el Apache le corte el cuello. El Gladiador muerto cae al suelo,pero el Apache todavía lo apuñala varias veces para asegurarse de que está muerto. El Apache se levanta, lame la sangre de su cuchillo, suelta un grito de guerra y huye.

Ganador: Apache

Episodio 2: Vikingo contra Samurái

Equipo vikingo: Casey Hendershot (Instructor de armas vikingas), Matt Nelson (Experto en combate vikingo)
Armas vikingas: Gran hacha , Espada larga , Lanza , Escudo
Armadura vikinga: Casco de acero, Cota de malla , Escudo de madera

Estadísticas vikingas: Altura: 5 pies, 11 pulgadas Peso: 180 libras Peso del equipo: 65 libras

Equipo samurái: Tetsuro Shigematsu (descendiente samurái), Brett Chan (experto en armas samuráis) Armas
samuráis: Katana , Naginata , Yumi , Kanabo
Armadura samurái: Kabuto , Dō-maru

Estadísticas de Samurai: Altura: 5 pies, 3 pulgadas Peso: 135 libras Peso del equipo: 65 libras

  • Para armas de corto alcance, la katana se probó contra el gran hacha. La katana se probó primero contra tres esteras de bambú tatami (con la misma densidad que el hueso humano), y logró cortarlas todas de un solo golpe en menos de un tercio de segundo. A continuación, se probó en canales de cerdo y logró cortar dos cerdos limpiamente (cortando dos conjuntos consecutivos de vértebras). Finalmente, se probó contra la cota de malla del vikingo, pero no causó ningún daño real. La gran hacha se probó primero en un bloque de madera grueso y corto, mientras se medía la fuerza del arma. El bloque de madera se cortó fácilmente en dos, y la fuerza se midió en 11,000 newtons (aproximadamente 2000 libras de fuerza). Dr. Armand Dorianteorizó que un golpe de tal arma cortaría una extremidad. El gran hacha se usó a continuación en un torso de gel balístico, casi partiendo el muñeco de gel por la mitad en un tajo hacia abajo, pareciendo visualmente llegar más allá del corazón y los pulmones con la hoja del hacha. El Dr. Dorian comparó la lesión con la de una víctima de trauma que había sido atropellada por un tren. Sin embargo, la gran hacha rebotó en un casco de samurái sólido en el mismo golpe por encima de la cabeza. Después de ver las imágenes de alta velocidad de la prueba, se teorizó que una persona que usara el casco en el momento del ataque posiblemente sufriría un traumatismo craneoencefálico menor, pero poco más. La pequeña ventaja se le dio al hacha debido a su mayor poder de matar.
  • Para armas de rango medio, la espada larga se probó contra la naginata. La naginata demostró ser un arma de alcance rápido cortando un muñeco con varios cortes rápidos, quitando parte del cráneo y exponiendo la materia cerebral en uno, cortando la cara y la mandíbula y cortando parte de la mandíbula en el segundo, y rompiendo a través de una costilla y apuñalando el corazón en la última. La espada larga también demostró ser muy efectiva, haciendo un corte muy profundo en el costado de la cabeza y en la cavidad del cerebro en su primer golpe, empalando el cuello en el segundo y haciendo un corte final en el cuello. Geoff Desmoulin teorizó que lo único que evitaba que el cráneo de gel fuera decapitado directamente por el golpe de la espada larga era la varilla de soporte de metal (que a su vez estaba astillada). El filo se le dio a la espada larga debido a su poder asesino.
  • Para armas de largo alcance, la lanza del vikingo se probó contra el arco yumi del samurái. La lanza fue arrojada a objetivos a 25 pies de distancia y penetró en blancos de madera que tenían varios centímetros de espesor. También se lanzaron dos lanzas a la vez, y eran capaces de penetrar con la misma severidad. El yumi recibió un disparo a dos maniquíes desde 45 pies, golpeándolos con precisión. La precisión del yumi también se demostró disparando ojos falsos a 25 pies. Al yumi se le dio la ventaja debido a su precisión y alcance.
  • Para armas especiales, el escudo del vikingo se probó contra el kanabo del samurái. El escudo redondo del vikingo demostró ser eficaz como escudo defensivo y como arma contundente. Se probó una versión grande de 35 libras del kanabo y se rompió el fémur de una vaca y se rompió una parte del escudo, aunque muchos de los postes del palo se rompieron en el proceso. El kanabo se midió a 470 psi, y se teorizó que un brazo detrás del escudo sufriría al menos un hueso roto. En una comparación de la capacidad de matar, al kanabo se le dio la ventaja.
  • El Samurái es uno de los seis guerreros sin grito de batalla al final de la batalla.
  • El Samurái es uno de los tres guerreros que consigue al menos 100 muertes con cada arma.
  • El vikingo es el primer guerrero en perder a pesar de tener el arma más eficaz en la lucha: la espada larga.
  • El gran hacha es la segunda arma a la que se le da la ventaja y a anotar menos muertes que el arma del oponente.
  • Según las estadísticas enumeradas, el Viking tenía una ventaja de tamaño de 8 pulgadas y 45 libras, la mayor discrepancia en el tamaño físico de la temporada 1. El Samurai tenía un equipo más ligero por 5 libras. El Samurái empató con el Ninja como el guerrero más ligero de la temporada 1.

Recreación 2

La batalla comienza con el vikingo caminando hacia un campo. Pone su gran hacha en el suelo cuando aparece el samurái, sosteniendo una naginata y un arco yumi. El samurái deja escapar un grito de batalla y luego dispara una flecha al vikingo, que golpea el hombro cubierto de cota de malla del vikingo. El vikingo saca la flecha y mira hacia arriba, solo para encontrar una segunda flecha acercándose a él. Lo golpea en su casco, aturdiéndolo. El vikingo saca dos lanzas y carga contra el samurái, arrojándolas a las dos cuando se acerca lo suficiente. El samurái intenta esquivarlos, pero uno lo golpea y lo arroja al suelo. El vikingo toma su gran hacha y se abalanza sobre el samurái. El Samurái se levanta y agarra su naginata. El vikingo balancea su hacha, pero la naginata lo bloquea. El Samurái retuerce su naginata y arroja el hacha del vikingo de sus manos.Golpea al vikingo con la naginata, pero el daño se reduce con la cota de malla del vikingo. El vikingo recupera su hacha y comienza a golpear salvajemente al samurái. Con un fuerte golpe, golpea la naginata de las manos del Samurái y patea al Samurái. El vikingo balancea su hacha en la espalda del samurái, pero la armadura del samurái logra evitar que el hacha rasgue al samurái. El Samurái saca su garrote de kanabo y golpea el hacha, una vez más sacándola de las manos del vikingo. Intenta golpear al vikingo, pero el vikingo bloquea con su escudo mientras se agacha en el suelo. El samurái comienza a golpear salvajemente el escudo con su kanabo y logra arrancar una parte del escudo, hiriendo el brazo del vikingo. El vikingo grita de dolor, pero luego se levanta y ataca al Samurái con su escudo.Empuja al samurái hasta un puente y luego lo saca. El Samurái cae en una zanja abajo, perdiendo su garrote en el proceso. El vikingo desenvaina su espada larga y salta. El Samurái logra levantarse y saca su katana. Los dos comienzan a chocar espadas, con el Samurai golpeando al Vikingo. El vikingo ataca al samurái, pero la espada simplemente se desliza fuera de su armadura. Lo intenta una vez más, pero el samurái se aparta y el vikingo choca contra un árbol. El samurái corta las piernas del vikingo, lo que obliga al vikingo a arrodillarse. Clava su katana directamente en el cuello del vikingo. Luego saca su espada antes de que el vikingo caiga al suelo, muerto. El Samurái voltea al vikingo y prepara otra puñalada en su corazón, pero ve que su oponente está muerto.El samurái enfunda su katana y se aleja cojeando.

Ganador: Samurai

Episodio 3: Spartan vs. Ninja

Equipo Spartan: Jeremy Dunn (Spartan Experto en armas), Barry Jacobsen (Historiador Spartan)
Spartan armas: espada corta , la lanza , jabalina , escudo
de armadura Spartan: Bronce Coraza , casco corintio , escudo recubierto de bronce

Estadísticas de Spartan: Altura: 5 pies, 8 pulgadas Peso: 165 libras Peso del equipo: 60 libras

Equipo ninja: Lou Klein (Maestro de Ninjitsu), Michael Lehr (Experto en artes marciales)
Armas ninja: Ninjato , Huevos negros , Shuriken , Cerbatana , Kusarigama
Armadura ninja: Ninguna

Estadísticas de Ninja: Altura: 5 pies, 2 pulgadas Peso: 135 libras Peso del engranaje: 10 libras

  • Para armas de corto alcance, la espada de cada guerrero se probó contra torsos de gel balístico. El ninjato pudo cortar seis pulgadas en el hombro, lacerando los vasos sanguíneos del brazo y el pulmón, y causando la muerte por desangramiento en cuestión de segundos. Se midió la velocidad del ninjato y, aunque los resultados no se indicaron específicamente en el programa, se afirmó que la velocidad del ninjato superó a la de la lanza de dory del Spartan. La espada corta Spartan xiphos se introdujo seis o siete pulgadas en el torso justo debajo de la caja torácica, pero golpeó la varilla de metal que soporta el torso con suficiente fuerza para doblar la espada, impidiendo una lectura precisa, pero según el experto espartano Barry Jacobsen, lo haría. han cortado una médula espinal real.También se explicó en el episodio Ninja / Spartan de Aftermath que el golpe ya había cortado la aorta principal, provocando una muerte rápida. Ambas armas también se probaron en canales de cerdo. El ninjato fue capaz de cortar limpiamente el cerdo en dos rebanadas (cortando la pelvis y la columna vertebral), así como la espada corta. La ventaja se le dio al ninjato debido a su poder, ligereza, alcance superior y rapidez.
  • Para armas de rango medio, la lanza del Spartan fue probada contra el huevo negro del Ninja. La lanza de dory se probó primero en un maniquí mientras se medía su fuerza de empuje; Geoff Desmoulin afirmó que la fuerza medida del empuje era equivalente a una caída de dos pisos sobre la misma lanza si se sostuviera verticalmente. El bote fue luego lanzado a un torso de gel donde resultó ser un golpe devastador, rompiendo costillas, perforando el corazón y un pulmón, y saliendo por la espalda. El Dr. Armand Dorian afirmó que una persona golpeada con tal golpe moriría en 30 segundos. Se arrojaron huevos negros que contenían vidrio triturado y jugo de pimienta a un casco espartano donde se demostró que era deslumbrantemente efectivo. La lanza tenía el filo ya que podía matar al oponente, mientras que el huevo era solo una táctica de distracción.
  • Para las armas de largo alcance, ni el shuriken ni la jabalina demostraron ser efectivos ya que los shuriken no produjeron más que heridas menores y la jabalina resultó lenta e inexacta. La jabalina penetró entre 2,5 y 3 pulgadas en un torso de gel balístico, golpeando el páncreas. La velocidad de los shurikens se registró entre 48 y 49 mph, y el Dr. Armand Dorian afirmó que uno de los golpes de los shuriken a un suplente podría haber roto una costilla y perforar un pulmón. También se probó otra arma ninja, la cerbatana, y el Dr. Dorian explicó que la letalidad del arma provino de una toxina derivada del pez globo, que puede matar en 30 segundos al ingresar al torrente sanguíneo. Si bien tampoco pudo mostrar un gran poder asesino por sí solo, su velocidad y sus dardos venenosos le dieron la ventaja.
  • Siendo una parte vital del combate Spartan, el escudo aspis del Spartan fue probado contra el kusarigama del Ninja en armas especiales, y demostró ser una gran ventaja defensiva, además de ser capaz de asestar un golpe mortal. Cuando se probó en un maniquí, un golpe de borde infligió 45 G , lo suficiente como para causar una fractura de cráneo deprimida, laceración cerebral, que condujo a la muerte casi inmediata y se comparó con colisiones a baja velocidad o explosiones de IED. Si bien la hoja del kusarigama no pudo penetrar la coraza de bronce del Spartan, la bola y la cadena demostraron ser capaces de distraer, desarmar e incapacitar al Spartan. Sin embargo, el escudo obtuvo la ventaja debido a su capacidad de defensa y versatilidad.
  • Los huevos negros y los shuriken son las dos primeras armas en anotar cero muertes en las simulaciones.
  • El Spartan es el segundo de trece guerreros en ganar después de anotar más muertes a medio y largo alcance.
  • La cerbatana es la tercera arma a la que se le da la ventaja y logra menos muertes que el arma opuesta.
  • Según las estadísticas enumeradas, el Spartan tenía una ventaja de tamaño de 6 pulgadas y 30 libras. Sin embargo, el equipo del Ninja era 50 libras más ligero. El Ninja es el guerrero más bajo que aparece en la Temporada 1 y está empatado con el Samurái como el más ligero.
  • El Ninja es el segundo guerrero en tener más armas que su oponente (Ninja 5, Spartan 4).
  • Este episodio es el tercer episodio en tener inexactitudes históricas.

Recreación 3

El espartano se encuentra en un bosque con su escudo y lanza en mano. Por encima de él, el Ninja lo observa mientras está escondido en las copas de los árboles. Silenciosamente salta y se acerca sigilosamente detrás del Spartan. A medida que se acerca, dibuja su ninjato. Cuando se acerca lo suficiente, grita, alerta al espartano y balancea su espada. El espartano bloquea rápidamente la espada con el escudo. Se da la vuelta y empuja su lanza, pero el Ninja rueda para esconderse en la espesa hierba. El espartano saca su jabalina y la pone en el suelo. Oye al Ninja y se vuelve para verlo girando la bola y la cadena de su kusarigama. Lanza el balón al Spartan, que bloquea con su escudo. El Ninja comienza a balancear su kusarigama nuevamente, pero el Spartan carga con el bote y falla. El Ninja vuelve a lanzar la pelota al Spartan, pero como antes,los bloques espartanos con su escudo. Lo balancea por tercera vez, pero en la pierna del Spartan. La cadena envuelve y hace tropezar al Spartan, enviándolo al suelo. El Spartan se sienta y agarra la cadena. El Ninja intenta alejar el kusarigama del Spartan, pero el Spartan mantiene un agarre firme. En un movimiento desesperado, el Ninja rompe la cadena con la hoz y se abalanza sobre el Spartan con ella. El espartano lo golpea con su escudo y luego vuelve a levantarse con su lanza y escudo. El Spartan intenta apuñalarlo con su lanza, pero el Ninja patea el escudo y huye. El espartano lo persigue y lo alcanza, tratando de volver a empujar su lanza. El Ninja esquiva y rompe la lanza por la mitad con su hoz. Intenta apuñalar al Spartan con la lanza rota, pero el Spartan bloquea con el Escudo. Esta vez,el Spartan balancea su escudo y envía al Ninja volando de regreso. El Spartan saca su espada corta y avanza hacia el Ninja. El Ninja saca un huevo negro y espera a que el Spartan se acerque. Luego salta frente al Spartan, patea el escudo y lanza el huevo a la cara del Spartan. El Spartan se balancea ciegamente en el aire mientras la espalda Ninja se quita el escudo y se retira. Cuando el Spartan recupera su visión, ve al Ninja huir y corre tras él. El Spartan corre hacia una parte más profunda del bosque. Camina lentamente entre los árboles y se dirige a una parte más oscura del bosque. Con su jabalina en la mano, busca al Ninja mientras mantiene su escudo en alto. El Ninja sale de un árbol e intenta dispararle con su cerbatana. El Spartan bloquea los dardos y lanza su jabalina.La jabalina se desvía y falla al Ninja, lo que le permite huir. Corre hacia atrás y saca algunos shurikens. Se da la vuelta para arrojarlos, solo para descubrir que el Spartan los ha alcanzado. Rápidamente lanza uno, pero el escudo protege al Spartan cuando derriba al Ninja. El Spartan saca su espada corta de nuevo y golpea al Ninja, pero el Ninja la esquiva. El Ninja salta a un árbol y se prepara para abalanzarse sobre el Spartan con su espada. Sin embargo, él duda, y el Spartan extiende su espada y empala al Ninja cuando salta. El espartano lo aplasta con su escudo y luego lo apuñala nuevamente con la espada corta. El espartano grita "¡Esparta!" en la victoria.Rápidamente lanza uno, pero el escudo protege al Spartan cuando derriba al Ninja. El Spartan saca su espada corta de nuevo y golpea al Ninja, pero el Ninja la esquiva. El Ninja salta a un árbol y se prepara para abalanzarse sobre el Spartan con su espada. Sin embargo, él duda, y el Spartan extiende su espada y empala al Ninja cuando salta. El espartano lo aplasta con su escudo y luego lo apuñala nuevamente con la espada corta. El espartano grita "¡Esparta!" en la victoria.Rápidamente lanza uno, pero el escudo protege al Spartan cuando derriba al Ninja. El Spartan saca su espada corta de nuevo y golpea al Ninja, pero el Ninja la esquiva. El Ninja salta a un árbol y se prepara para abalanzarse sobre el Spartan con su espada. Sin embargo, él duda, y el Spartan extiende su espada y empala al Ninja cuando salta. El espartano lo aplasta con su escudo y luego lo apuñala nuevamente con la espada corta. El espartano grita "¡Esparta!" en la victoria.El espartano lo aplasta con su escudo y luego lo apuñala nuevamente con la espada corta. El espartano grita "¡Esparta!" en la victoria.El espartano lo aplasta con su escudo y luego lo apuñala nuevamente con la espada corta. El espartano grita "¡Esparta!" en la victoria.

Ganador: Spartan

Episodio 4: Pirata contra Caballero

Equipo pirata: Michael Triplett (pirata Maestro de Armas), David Hernández (Lucha de espadas instructor)
armas de pirata: Cutlass , embarque Axe , Trabuco , pistola del fusil , Grenado
armadura del pirata: Ninguno

Estadísticas piratas: Altura: 5 pies, 10 pulgadas Peso: 170 libras Peso del equipo: 20 libras. Además, una fecha cronológica del Pirata figura como el año 1715.

Equipo de caballeros: David Coretti (Veterano del ejército / Experto en espadas), Josh Paugh (Experto en armas medievales) Armas de
caballeros: Espada ancha , Alabarda , Ballesta , Morningstar
Armadura de caballero: Armadura de placas

Estadísticas de caballero: Altura: 5 pies, 11 pulgadas Peso: 180 libras Peso del equipo: 70 libras. Además, se da una fecha cronológica para el Caballero como el año 1423.

  • Este es el único episodio en el que la armadura se enfrentó a un arma en una categoría afilada.
  • Para armas de corto alcance, ambas espadas se probaron contra cadáveres de cerdo que se montaron en tirolinas para simular el movimiento. La espada corta a su cerdo por la mitad, mientras que el alfanje casi logra hacer lo mismo. El concurso fue declarado empate y ambos mostraron un alto poder de matar a pesar de que no se demostró que la armadura de acero del Caballero fue probada.
  • Para armas de alcance medio, el trabuco se probó contra la alabarda. El trabuco, a pesar de un fallo de encendido, pudo hacer un agujero a través de una capa de armadura de doble placa con uno de sus perdigones, pero de manera realista no habría matado al caballero. Se demostró que la alabarda era un arma mortal y versátil, ya que desgarró la parte posterior del cráneo de un torso de gel balístico con un golpe en la sien con la hoja del hacha (exponiendo una gran cantidad de materia cerebral), atravesó el abdomen y el cuerpo. garganta con el extremo de la pica, y partió el cráneo por la mitad con dos movimientos más de la hoja del hacha. Sin embargo, debido al poder de penetración, alcance y conmoción cerebral del trabuco, se le dio la ventaja.
  • Ambas armas de largo alcance se probaron en maniquíes, con el perno de la ballesta penetrando profundamente en un maniquí desprotegido, golpeando 2.5 pulgadas en el torso y golpeando la parte superior del hígado y el páncreas a una velocidad de 115.8 pies por segundo, o aproximadamente 78 mph. Mientras tanto, la pistola de chispa pudo abollar pero no penetrar el peto de su maniquí. Además, Michael Triplett llamó a su disparo pero falló, lo que indica una inexactitud en la llave de chispa. La ballesta tomó el borde gracias a su poder de matar, alcance y precisión, y las deficiencias del chispazo.
  • Para armas especiales, el morningstar fue probado contra el grenado. El Morningstar demostró ser un arma rápida y mortal de corto alcance cuando rompió un cráneo falso. Un golpe inicial golpeó la parte superior del cráneo del torso de un gel balístico con la cadena de la estrella de la mañana, rompiendo el pómulo izquierdo y la mandíbula. Un segundo golpe rompió la médula espinal y un tercero destrozó por completo el cráneo, eliminando toda la materia cerebral del cerebro. El Morningstar se registró a 1300 psi, más de 17 veces la cantidad de fuerza necesaria para fracturar un cráneo humano. El grenado fue detonado cerca de varios cadáveres de cerdo, uno de los cuales tenía una placa de blindaje. El grenado produjo una gran explosión, con la metralla haciendo agujeros en la carne desprotegida de los tres cerdos. Sin embargo, no logró penetrar la armadura a corta distancia. Con ambas armas efectivas,la victoria le fue otorgada al grenado por su conmoción cerebral, valor de impacto y metralla.
  • La armadura de placas fue probada durante todo el espectáculo, siendo efectiva contra la mayoría de las armas piratas. El hacha de abordaje hizo un agujero muy pequeño en un casco de Caballero, pero no lo penetró. El golpe del hacha de abordaje se midió a 33 psi, pero Geoff Desmoulin afirmó que la computadora midió la sección del casco justo debajo de la sección donde golpeó la pica del hacha, lo que implica que el psi real para el golpe fue probablemente superior a 33 psi. La ventaja se le dio a la armadura por su poder de defensa.
  • Este es el primer episodio que tiene un empate en los bordes de las armas.
  • Ambos guerreros no trajeron una de sus armas en la batalla final (el hacha de abordaje del pirata y la alabarda del caballero).
  • Este es el primero de tres episodios en el que un guerrero con al menos un arma a base de pólvora gana sobre uno que no lo hace.
  • La pistola de chispa es la primera (y actualmente única) arma basada en pólvora en ser superada por un arma sin pólvora en la misma categoría.
  • Según las estadísticas dadas, el Caballero tenía una ventaja de tamaño de 1 pulgada y 10 libras; aproximadamente iguales según los estándares de los enfrentamientos entre guerreros más letales. Sin embargo, el equipo del Caballero pesaba 50 libras más.
  • Según los años enumerados, la diferencia de tiempo entre los dos guerreros es de 292 años. El Caballero tiene el equipo más pesado de todos los guerreros que aparecen en la Temporada 1.
  • El Pirata es el tercer y último guerrero en tener más armas que su oponente (Pirata 5, Caballero 4, ya que la armadura no era un arma). También es el único guerrero de los tres que también ganó.
  • Este es el cuarto episodio en tener pruebas manipuladas. Pero esta página muestra los resultados correctos.

Recreación 4

La batalla comienza con un pirata que descubre un cofre del tesoro polvoriento en medio del bosque. A lo lejos, llega el Caballero montado en su caballo. El pirata abre el cofre y comienza a contar los doblones de oro.adentro, pero oye que el caballo se acerca a él. Él mira hacia arriba y ve al Caballero con su estrella matutina en la mano. Pensando que está tratando de robar su tesoro, el pirata saca una de sus pistolas de chispa. El Caballero comienza a balancear su estrella matutina y le indica a su caballo que cargue contra el Pirata. El pirata apunta su pistola y dispara, pero falla al caballero. Saca otra pistola y dispara por segunda vez, pero la bala rebota en la armadura del Caballero. El caballo del Caballero corre hacia el Pirata y el Caballero lo golpea con su mayal, pero el Pirata sobrevive. El Pirata enciende un Grenado y lo lanza mientras el Caballero se prepara para otra carga, El Grenado golpea el escudo del Caballero pero el impacto fue suficiente para tirarlo de su caballo. El Pirata se acerca cautelosamente al Caballero caído con dos pistolas desenfundadas,pero el Caballero le dispara en la pierna con la ballesta y sigue con un ataque del Morningstar. Golpeado hacia atrás, el Pirata toma represalias con el trabuco, enviando al Caballero al suelo. Aprovechando la situación, el Pirata agarra el cofre mientras el Caballero lo persigue hacia una playa. El Pirata dispara otra pistola al Caballero, y se enfrentan a duelo con la espada larga y el alfanje. El Pirata gana terreno elevado trepando por una roca y patea al Caballero, enviándolo hacia atrás. El Pirata sigue esto arrojando arena a la cara del Caballero. El Caballero se las arregla para hacer frente al Pirata, pero se ve obstaculizado por su armadura. Esto le da al pirata la oportunidad de gatear en busca de su pistola, abrir la placa frontal del Caballero y dispararle en la cabeza.enviando al Caballero al suelo. Aprovechando la situación, el Pirata agarra el cofre mientras el Caballero lo persigue hacia una playa. El Pirata dispara otra pistola al Caballero, y se enfrentan a duelo con la espada larga y el alfanje. El Pirata gana terreno elevado trepando por una roca y patea al Caballero, enviándolo hacia atrás. El Pirata sigue esto arrojando arena a la cara del Caballero. El Caballero se las arregla para hacer frente al Pirata, pero se ve obstaculizado por su armadura. Esto le da al pirata la oportunidad de gatear en busca de su pistola, abrir la placa frontal del Caballero y dispararle en la cabeza.enviando al Caballero al suelo. Aprovechando la situación, el Pirata agarra el cofre mientras el Caballero lo persigue hacia una playa. El Pirata dispara otra pistola al Caballero, y se enfrentan a duelo con la espada larga y el alfanje. El Pirata gana terreno elevado trepando por una roca y patea al Caballero, enviándolo hacia atrás. El Pirata sigue esto arrojando arena a la cara del Caballero. El Caballero se las arregla para hacer frente al Pirata, pero se ve obstaculizado por su armadura. Esto le da al pirata la oportunidad de gatear en busca de su pistola, abrir la placa frontal del Caballero y dispararle en la cabeza.El Pirata gana terreno elevado trepando por una roca y patea al Caballero, enviándolo hacia atrás. El Pirata sigue esto arrojando arena a la cara del Caballero. El Caballero se las arregla para hacer frente al Pirata, pero se ve obstaculizado por su armadura. Esto le da al pirata la oportunidad de gatear en busca de su pistola, abrir la placa frontal del Caballero y dispararle en la cabeza.El Pirata gana terreno elevado trepando por una roca y patea al Caballero, enviándolo hacia atrás. El Pirata sigue esto arrojando arena a la cara del Caballero. El Caballero se las arregla para hacer frente al Pirata, pero se ve obstaculizado por su armadura. Esto le da al pirata la oportunidad de gatear en busca de su pistola, abrir la placa frontal del Caballero y dispararle en la cabeza.

Ganador: Pirata

Episodio 5: Yakuza vs mafia

Equipo Yakuza: Zero Kazama (Experto en armas Yakuza), David Kono (Descendiente / Historiador
Yakuza ) Armas Yakuza: Nunchakus , Walther P38 , Pistola Sten , Granada de cerámica , Armadura Sai
Yakuza: Ninguna

Estadísticas de Yakuza: Altura: 5 pies, 6 pulgadas Peso: 150 libras Peso del equipo: 10 libras. Además, se da una fecha cronológica para la Yakuza que aparece en este episodio como el año 1947.

Mafia equipo: Joe Ferrante (mafia Experto en armas), Thomas Bonanno (mafia Descendiente / Historiador)
armas de la mafia: Bate de béisbol , recortada escopeta , arma de Tommy , Cóctel Molotov , picahielos
armadura mafia: Ninguno

Estadísticas de la mafia: Altura: 5 pies, 10 pulgadas Peso: 170 libras Peso del equipo: 10 libras. Además, se da una fecha cronológica de la mafia del episodio como el año 1929.

  • Los nunchakus fueron probados contra el bate de béisbol. El murciélago rompió la columna vertebral de un cerdo a más de 160 kilómetros por hora, rompiendo cinco segmentos de la médula espinal. Luego se ve a Zero Kazama dando una patada circular contra otro cerdo aparentemente rompiendo la columna vertebral, aunque los resultados no se explican. Zero afirma que los Nunchaku son armas de distracción. Los nunchakus fueron probados en una cabeza de gel y lograron romper su cráneo en tres golpes. Joe Ferrante realizó una demostración improvisada del bate en el mismo torso y causó más daño en un golpe (aunque esto habría sido inexacto porque el cráneo ya estaba roto). Al final, al murciélago se le dio la ventaja por su gran poder.
  • La Walther P38 se probó contra la escopeta de dos cañones recortada. El P38 demostró tener una precisión mortal, logrando golpear un cráneo sintético (lleno de cerebros) a través de la cuenca del ojo izquierdo. La escopeta recortada se probó con un maniquí, y dio en el torso y la mejilla a su objetivo. A la escopeta se le dio la ventaja debido a su poder de matar superior.
  • La Tommy Gun y la Sten fueron probadas contra objetivos únicos y múltiples. A la Tommy Gun se le dio la ventaja debido a su calibre más fuerte, su velocidad de disparo más rápida y su cargador más grande.
  • El picahielos fue probado contra el sai. El picahielos pudo apuñalar un torso de gel en el cuello y en la cabeza. El sai fue probado en un torso de espuma lleno de sangre y pudo poner múltiples puñaladas en él. Al sai se le dio la ventaja debido a su versatilidad. El picahielos se incluyó como arma solo porque era un lugar común; el sai, sin embargo, en realidad fue diseñado para usarse como arma.
  • La granada de cerámica se probó contra el cóctel Molotov. La granada de cerámica pudo eliminar tres objetivos: uno estaba confundido, otro estaba desorientado y el otro estaba muerto. El cóctel Molotov se probó en dos maniquíes en un automóvil. Cuando se lanzó, puso el coche en una "mini-tormenta de fuego" y quemó lentamente los maniquíes. A la granada de cerámica se le dio la ventaja debido a su capacidad para poner a sus víctimas en un estado completamente indefenso, mientras que las víctimas del Molotov no quedaron incapacitadas de inmediato.
  • Esta fue la primera batalla de escuadrón a escuadrón en el programa.
  • Este es el primer episodio que involucra a no participantes neutrales en la simulación: una pareja queda atrapada en el fuego cruzado inicial al comienzo de la pelea.
  • A pesar de no haber sido probado, en la simulación, se puede ver a la mafia con una pistola y un estilete y uno de los miembros de Yakuza se puede ver con una katana.
  • La mafia es uno de los seis guerreros sin grito de batalla al final de la batalla.
  • La Tommy Gun anotó la mayor cantidad de muertes de cualquier arma de fuego en las dos primeras temporadas.
  • La mafia son los terceros guerreros de trece en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • El sai es la cuarta arma a la que se le da la ventaja mientras logra menos muertes que el arma oponente.
  • Según las estadísticas enumeradas, la mafia tenía una ventaja de tamaño de 4 pulgadas y 20 libras. El peso del engranaje era igual. La diferencia de tiempo entre los dos guerreros enumerados es de 18 años. Como nota al margen, este fue el tercer episodio de cuatro episodios consecutivos para presentar guerreros de ascendencia japonesa; de estos, los Yakuza eran tanto los físicamente más grandes como los cronológicamente más modernos.

Recreación 5

En la recepción de un hotel japonés, una pareja se presenta para pasar la noche, antes de ser emboscada por la Yakuza desde una esquina ... y la Mafia justo en la otra salida del hotel. Uno de los miembros de la mafia prepara un cóctel molotov para una bienvenida picante, pero uno de los civiles lo interrumpe gritando "¡Bakudan desu!" (¡Eso es una bomba!); esto hace que la Yakuza tome represalias rápidamente disparando rondas de Sten británico, pero la mafia no se queda atrás y dispara desde sus Tommies también, matando a los civiles, uno de los cuales es utilizado como escudo por el líder de la Yakuza. Los hombres se esconden detrás de sofás, puertas y sofás. Detrás del mostrador de bienvenida, el mismo Gángster Molotov prepara otro de sus cócteles, pero un miembro de Yakuza enciende una granada de cerámica y la rueda hacia él.haciendo volar al miembro de la mafia y prendiéndole fuego al mismo tiempo, efectivamente matándolo instantáneamente. A medida que avanza el fuego cruzado, dos Yakuza son abatidos por balas de Tommy Gun y otro miembro de la mafia es derribado por un Walther, lo que hace que el líder se escape. El líder de la Yakuza se esconde en el hueco de un ascensor, donde se escondía otro miembro de la mafia, el líder de la Yakuza saca sus dos Sais mientras el miembro de la mafia saca su fiel cuchilla de afeitar. Después de una breve pelea, el líder de la Yakuza apuñala al miembro de la mafia en el corazón, antes de acabar con él con su Walther. El fuego cruzado continúa en las escaleras, donde un miembro de la mafia derriba a un miembro de la Yakuza con un disparo de su escopeta recortada, antes de que él mismo sea derribado por la precisión casi quirúrgica de la Yakuza British Sten. En el sótano, el líder de la mafia,el único miembro restante, se esconde detrás de algunos casilleros, mientras el miembro restante de Yakuza (excluyendo al líder), se prepara para emboscarlo con su Sten, pero el líder de la mafia lo desarma rápidamente con un golpe de su bate de béisbol. El Yakuza saca un par de nunchaku, pero el líder de la mafia lo derriba y procede a golpear al Yakuza hasta matarlo. Cuando el líder de la mafia se dirige a la sala de calderas, se encuentra con el líder de Yakuza, lo que lleva a otro intercambio de rondas, antes de que el líder de la mafia tenga que recargar, el líder de Yakuza logra apuntar con su Walther a la cabeza del líder de la mafia, pero se queda sin municiones, lo que le permitió al líder de la mafia tomar represalias golpeándolo con el cuerpo de su escopeta. El líder de la Yakuza saca rápidamente su sai, mientras que el líder de la mafia saca su navaja, lo que sigue es un encuentro cercano entre navajas,que incluye perforar una de las calderas, el líder de la mafia hiere al líder de la Yakuza en el brazo, antes de forzarlo de cara al agujero de la caldera, desorientarlo y dejarlo listo para una puñalada en el cuello por parte del líder de la mafia. pica hielo, matando al líder Yakuza. Con eso fuera del camino, el mafioso solitario enciende un cigarro, contento con su victoria, y se prepara para irse, con otro contrato en su haber.con otro contrato en su haber.con otro contrato en su haber.

Ganador: Mafia

Episodio 6: Boinas verdes contra Spetsnaz

Equipo Green Beret: Matt Anderson (ex Green Beret), Sgt. George Gomez (Ex Boina Verde)
Armas de Boina Verde: Pistola Beretta , Escopeta Mossberg , Carabina M4A1 , Rifle M24 , Granada M67 , Armadura Boina Verde E-Tool
: Ninguna

Estadísticas del Boina Verde: Altura: 6 pies, 1 pulgada Peso: 180 libras Peso del equipo: 29 libras. Además, se da un tamaño de fuerza de 4.500 soldados.

Equipo Spetsnaz: Sonny Puzikas (ex operativo Spetsnaz), Maxim Franz (ex operativo Spetsnaz)
Armas Spetsnaz: pistola Makarov , escopeta Saiga , carabina AK-74 , rifle Dragunov , granada RGD-5 , cuchillo balístico
Armadura Spetsnaz: ninguna

Estadísticas de Speztnaz: Altura: 5 pies, 11 pulgadas Peso: 175 libras Peso del equipo: 27 libras. Además, se da un tamaño de fuerza de 15.000 soldados.

  • Ambas pistolas fueron disparadas a objetivos mientras navegaban por un curso de objetivo especialmente diseñado utilizando un dispositivo de visión nocturna. La Spetsnaz pudo eliminar los tres objetivos sin causar bajas amigas. Si bien el Boina Verde pudo navegar el mismo rumbo en menos tiempo (completando el rumbo cinco segundos antes que el Spetsnaz) y también sin bajas amigas, el Boina Verde solo pudo matar a un objetivo, dejando a un objetivo capaz de contraatacar en estado herido y el objetivo final casi ileso. El Makarov ganó debido a la habilidad de su tirador a pesar de tener un cargador más pequeño.
  • El Mossberg recibió un disparo a un cerdo y metió cuatro rondas en menos de cuatro segundos. El Saiga recibió un disparo a cuatro objetivos en menos de tres segundos. La ventaja se le dio al Saiga debido a su capacidad semiautomática.
  • Se determinó que el AK-74 y el M4 eran iguales ya que los usuarios dispararon a todos los objetivos, terminando esta prueba como un empate.
  • El Dragunov y el M24 se probaron en múltiples objetivos. El Dragunov falló sus objetivos por al menos una pulgada a cada lado, mientras que el M24 alcanzó todos sus objetivos justo en el centro. El M24 aprovechó la ventaja debido a su mayor precisión.
  • El cuchillo balístico chocó contra la herramienta eléctrica. La herramienta electrónica se probó en un torso de gel y logró extirpar el cerebro, así como cortar los intestinos, haciendo que se derramen fuera de la cavidad corporal. El cuchillo balístico se probó en tres esferas de vidrio y penetró en las tres, a una velocidad de 15 pies por segundo, o 39 mph. En una comparación muy cercana, se eligió el cuchillo balístico debido a su capacidad de alcance y portabilidad.
  • El RGD5 se detonó dentro de una lavadora rodeada de personas de pie y logró sacar una de las patas y poner una pieza de la máquina en otra de pie a 40 pies. El M67 fue detonado en una caja transparente con dos maniquíes y un cerdo, y logró sacarlos a todos. El M67 ganó debido a su mayor radio de explosión.
  • Este es el segundo episodio que tiene un empate en los bordes de las armas.
  • Ambos guerreros no trajeron una de sus armas en la batalla final (ningún equipo trajo sus rifles de francotirador y los Spetsnaz no usaron sus granadas ni pistolas).
  • El líder de Spetsnaz está empatado con Hernán Cortés y Crazy Horse por la mayoría de los humanos muertos en la batalla con cuatro cada uno.
  • Los Boinas Verdes son uno de los dos únicos guerreros estadounidenses que se enfrentan a guerreros no estadounidenses y pierden.
  • Los Boinas Verdes son los segundos guerreros en perder a pesar de tener el arma más efectiva en la pelea, que fue la carabina M4-A1.
  • De acuerdo con las estadísticas dadas, los Boinas Verdes tenían una ventaja de tamaño insignificante de 2 pulgadas y 5 libras, mientras que Spetznaz tenía una ventaja igualmente insignificante en equipo más liviano con 2 libras. Sin embargo, en un encuentro desenfrenado que fuera de acuerdo con las estadísticas de tamaño de la fuerza enumeradas, Spetznaz tendría una ventaja numérica de 10,500 soldados, o un margen de casi 3 a 1. Los Boinas Verdes son los guerreros más altos que aparecen en la Temporada 1.

Recreación 6

La batalla comienza en los restos de una ciudad completamente abandonada. El escuadrón Spetsnaz se dirige a un edificio bloqueado por una puerta cerrada. Uno de los Spetsnaz rompe la cerradura con la culata de su carabina AK-74 y abre la puerta para dejar entrar a sus compañeros soldados. Mientras tanto, el Boina Verde se acerca desde otra parte de la ciudad y entra por una puerta diferente. El líder del Boina Verde se acerca con cuidado a una puerta y lanza su granada M67 a través de la ventana rota. Explota, causando pánico y confusión a los soldados Spetsnaz en el interior. Rápidamente se abre camino y mata al primer hombre Spetsnaz que ve con su carabina M4A1. Uno de sus soldados entra con él a una habitación, solo para ser disparado por una Spetsnaz y su escopeta Saiga. El líder reacciona rápidamente y lo mata con su M4A1. Otros dos boinas verdes entran en un pasillo,sin saber que el comandante de Spetsnaz y dos de sus soldados están cerca. Uno entra al pasillo y se mete en un tiroteo con uno de los Boinas Verdes. El otro se acerca sigilosamente a la entrada de la habitación en la que se encuentra el soldado Spetsnaz y arroja otra granada dentro. La explosión arroja al hombre de Spetsnaz y lo mata. Los dos Boinas Verdes se dirigen a otra habitación, donde escuchan a otro soldado Spetsnaz tratando de ahuyentarlos con disparos. Uno salta y lo mata con su escopeta Mossberg. Mientras tanto, el líder de Spetsnaz, ahora solo, espera agachado debajo de una ventana mientras un Boina Verde inconsciente lo busca. Cuando pasa, el comandante de Spetsnaz se levanta rápidamente y le dispara con su AK-74. Se da la vuelta y mata a otro Boina Verde que intentaba acercarse sigilosamente a él.Le da una patada suave al soldado muerto para asegurarse de que lo mataron, luego sale de la habitación. Ve a otro Boina Verde entrando en el pasillo y lo mata antes de que tenga la oportunidad de responder. El líder de los Boinas Verdes entra al pasillo justo a tiempo para ver cómo matan a su último compañero. Intenta dispararle al comandante de Spetsnaz, pero el comandante logra correr a otra habitación antes de ser golpeado. El líder de los Boinas Verdes entra en la habitación y ve al líder de Spetsnaz tratando de esconderse. El líder de Green Beret tiene una idea y dispara todas las luces de la habitación con su M4A1, dejando al líder de Spetsnaz en la oscuridad. El líder del Boina Verde se pone sus gafas de visión nocturna y saca su pistola Beretta. El líder de Spetsnaz prepara su AK-74, pero el líder de Boina Verde le dispara salvajemente y le dispara el arma de las manos antes de quedarse sin municiones.Sin un arma de fuego, el líder de Spetsnaz intenta escapar a la habitación contigua. El líder del Boina Verde toma varios tiros más, pero no puede golpear a la Spetsnaz. El Spetsnaz se encuentra en una sala de calderas y en un callejón sin salida. Se da la vuelta para ver al Boina Verde entrar en la habitación con su herramienta electrónica sujeta sin apretar a un lado. Luego, ambos sacan sus armas cuerpo a cuerpo, el Boina Verde su herramienta electrónica y el Spetsnaz un cuchillo balístico. El Boina Verde comienza a balancearse frenéticamente y logra arrancar el cuchillo de las manos de Spetsnaz. Carga contra el Spetsnaz y lo golpea contra una pared. El líder de Spetsnaz intenta alejarlo, pero constantemente lo empujan contra las paredes. Él fuerza la E-Tool hasta el cuello del líder de Green Beret, y los dos entran en una lucha final. El Boina Verde toma la delantera y derriba al líder Spetsnaz al suelo.El Spetsnaz patea al Boina Verde, dándose tiempo suficiente para sacar un cuchillo balístico de repuesto escondido en su bota. El Boina Verde se prepara para mover su E-Tool, pero Spetsnaz presiona un botón en el cuchillo. La hoja sale disparada del mango y vuela hacia el cuello del Boina Verde. El líder del Boina Verde cae lentamente al suelo. El líder de Spetsnaz se levanta y observa al líder de Boina Verde moverse débilmente antes de quedarse inmóvil. Grita "¡Ya Spetsnaz!" (Soy Spetsnaz) y bromea "Nadie jamás nos derrotará" en ruso al muerto Boina Verde antes de salir de la habitación.La hoja sale disparada del mango y vuela hacia el cuello del Boina Verde. El líder del Boina Verde cae lentamente al suelo. El líder de Spetsnaz se levanta y observa al líder de Boina Verde moverse débilmente antes de quedarse inmóvil. Grita "¡Ya Spetsnaz!" (Soy Spetsnaz) y bromea "Nadie jamás nos derrotará" en ruso al muerto Boina Verde antes de salir de la habitación.La hoja sale disparada del mango y vuela hacia el cuello del Boina Verde. El líder del Boina Verde cae lentamente al suelo. El líder de Spetsnaz se levanta y observa al líder de Boina Verde moverse débilmente antes de quedarse inmóvil. Grita "¡Ya Spetsnaz!" (Soy Spetsnaz) y bromea "Nadie jamás nos derrotará" en ruso al muerto Boina Verde antes de salir de la habitación.

Ganador: Spetsnaz

Episodio 7: Monje Shaolin contra guerrero maorí

Equipo de Monjes Shaolin: Eric Chen (Maestro / Historiador de Kung Fu), Wang Wei (Campeón Nacional de Wushu), Alfred Hsing (Experto en Armas de China) Armas del
Monje Shaolin: Perforadores Emei , Bastón , Ganchos Gemelos , Cadena de Látigo
Armadura del Monje Shaolin: Ninguna

Estadísticas de Shaolin Monk: Altura: 5 pies, 7 pulgadas Peso: 145 libras Peso del equipo: 5 libras

Equipo guerrero maorí: Seamus Fitzgerald (Armas maoríes Historiador), Jared Wihongi (Especial instructor Fuerzas), Sala Baker (Armas maoríes Especialista)
armas guerrero maorí: Mere , taiaha , pastinaca de la lanza , diente de tiburón Club de
la armadura Guerrero maorí: Ninguno

Estadísticas del guerrero maorí: Altura: 5 pies, 9 pulgadas Peso: 180 libras Peso del equipo: 8 libras

  • Para el partido de corto alcance, los perforadores de emei fueron probados contra el mero club. Los perforadores de emei mostraron una velocidad, precisión y un potencial letal asombrosos cuando Alfred volteó la cabeza de un torso de gel al revés con repetidas puñaladas (cuatro tiros mortales en aproximadamente la misma cantidad de segundos). El simple garrote aniquiló un cráneo de toro (que es dos veces más grueso que un cráneo humano) con facilidad. El Dr. Dorian afirmó que el golpe (que despegó la parte frontal del cráneo del toro) fue análogo a una fractura en la mitad de la cara. Los expertos de los maoríes querían demostrar que el mero era más fuerte que el acero, por lo que establecieron una prueba. Sala intentó romper una hilera de ladrillos con un cuchillo de acero y logró romper uno, pero el Mere rompió tres, dándole la ventaja.
  • Para el primer enfrentamiento de armas de rango medio, los ganchos gemelos se colocaron contra la lanza de mantarraya. Los ganchos gemelos subieron primero, logrando cortar una canal de cerdo y cortando limpiamente las costillas. Poner ambas espadas juntas duplicó el alcance del arma, una característica que demostró al cortar a través del abdomen de un torso de gel hasta el hígado, dejando una herida profunda alineada geométricamente que destruyó efectivamente los órganos vitales del abdomen. La lanza de mantarraya apuñaló a su oponente, colocando los extremos de la lanza en el abdomen del torso de gel. Como se consideró que no era un tiro mortal, Sala Baker volvió a apuntar con una nueva lanza de mantarraya para la región justo debajo de la caja torácica. Esta vez, logró infligir un disparo mortal, golpeando órganos vitales y posiblemente golpeando la médula espinal. La lanza de mantarraya causó graves daños,pero no tanto como los ganchos gemelos, ya los ganchos gemelos se les dio la ventaja para esto y su reutilización, ya que la lanza de mantarraya se consideró un arma de "un solo disparo".
  • A continuación, el taiaha fue probado contra el bastón. Aunque el personal logró sacar ollas de barro con una velocidad y precisión asombrosas (cuatro ollas en 2.643 segundos), el taiaha mostró más fuerza al sacar dos espinas de vaca (que son tres veces más gruesas que una columna humana). Anteriormente, el taiaha también se probó contra un sensor de presión, generando más de 200 psi de fuerza. El hecho de que el bastón se usara más como arma defensiva fue un factor determinante en las pruebas, y al taiaha se le dio la ventaja por haber sido diseñado para matar a su objetivo.
  • En armas especiales, la cadena del látigo se probó contra la maza de dientes de tiburón. Aunque la cadena del látigo mostró un gran potencial letal y una precisión nítida (destruyendo cinco orbes de vidrio en dos golpes), el garrote de dientes de tiburón no solo pudo cortar su pierna de res, sino que siguió cortando cuando los dientes se rompieron dentro del objetivo. Al Shark Tooth Club se le dio la ventaja.
  • El guerrero maorí fue el primero de solo tres guerreros en recibir la ventaja en 3 de 4 pruebas (los otros son el equipo SWAT y Vlad el Empalador). El guerrero maorí también es el único guerrero hasta ahora que ha perdido el partido a pesar de tener la ventaja en 3 de 4 pruebas.
  • Este es el primer episodio que no presenta una categoría de armas de largo alcance, así como el único combate antiguo en el que ninguno de los guerreros tiene ningún tipo de proyectil, armadura o escudo.
  • A pesar de no haber sido probado, el martillo de meteorito del Monje Shaolin se usó en la batalla final.
  • El Monje Shaolin es uno de los seis guerreros sin grito de batalla al final de la batalla.
  • De las dos primeras temporadas, los ganchos gemelos obtuvieron la mayor cantidad de muertes, y es la primera arma del formato original que tuvo suficientes muertes para otorgarle al guerrero la victoria solo.
  • El Monje Shaolin es el primero de dos guerreros con al menos un arma de metal en triunfar sobre un guerrero que no tiene ninguna.
  • Según las estadísticas enumeradas, el guerrero maorí tenía una ventaja de tamaño de 2 pulgadas y 35 libras, con un equipo que pesa solo 3 libras más. El Shaolin Monk tenía el equipo más ligero de todos los guerreros de la temporada 1.

Recreación 7

La batalla comienza con el entrenamiento del Monje Shaolin en un campo cuando escucha a alguien hacer ruidos fuertes. Él investiga y encuentra al guerrero maorí realizando su " Ka Mate"haka. El monje Shaolin observa cómo el maorí baila frente a él. El maorí le saca la lengua, lo que significa que se lo va a comer. El monje Shaolin camina lentamente hacia el maorí, lo que le impulsa a levanta su lanza de mantarraya en defensa. El monje se inclina tranquilamente ante él, pero el maorí solo responde cargándose contra él y agitando salvajemente su lanza. El monje se mueve rápidamente y hace volteretas hacia atrás para esquivar la lanza del maorí. El maorí saca la lengua al Shaolin de nuevo, pero el monje permanece tranquilo mientras saca un martillo de meteorito y comienza a girarlo. Intenta doblarlo alrededor de su pierna y golpear al maorí, pero la lanza de mantarraya intercepta el golpe. El maorí se prepara para balancear la mantarraya lanza de nuevo, pero el Shaolin balancea el martillo de meteorito y lo envuelve alrededor de la lanza.Los dos tiran de la cuerda para controlar la lanza. El maorí luego arroja enojado la lanza, lo que hace que el monje retroceda. El monje rápidamente da una voltereta hacia atrás para mantener el equilibrio y permanecer de pie. Él corre hacia los árboles, lo que obliga a los maoríes a perseguirlo. El Shaolin encuentra sus ganchos gemelos y su bastón detrás de un árbol y los recoge antes de reanudar su escape. Finalmente se detiene y se vuelve para luchar contra el maorí, que ahora está armado con su taiaha. Rápidamente saca la cadena de su látigo y comienza a balancearla hacia los maoríes. El maorí bloquea los golpes antes de que el Shaolin cargue contra él y lo golpee ferozmente. El maorí se aparta de un salto y ve al monje caer al suelo. Intenta acercarse con su taiaha, pero el monje balancea su cadena de látigo sobre él y mantiene a raya a los maoríes. Finalmente,hace rebotar su cuerpo en el aire brevemente y balancea la cadena debajo de él. Lo envuelve alrededor del taiaha del maori y tira de él. El maorí se las arregla para sostener su arma, pero la distracción permite que el monje vuelva a levantarse. El maorí empuja su taiaha, pero el monje se desliza fácilmente debajo de él y corre hacia su bastón y sus ganchos gemelos. El maorí corre tras el monje, persiguiéndolo a un campo más abierto. Finalmente, el Shaolin lanza sus ganchos gemelos al suelo y se pone en posición de lucha con su bastón. El maorí observa cómo el Shaolin comienza a hacer girar su bastón. Los dos comienzan a blandir su arma hacia el otro, bloqueando continuamente los golpes del otro. Finalmente, el taiaha rompe el bastón de Shaolin. El monje retrocede lentamente y el maorí comienza a atacarlo ferozmente. El monje intenta esquivar el taiaha, pero finalmente es golpeado.El maorí intenta barrer al Shaolin de sus pies, pero el monje se lanza al aire y evita el golpe. El monje toma sus garfios gemelos y se prepara mientras el maorí intenta atacar de nuevo. Bloquea sin esfuerzo el taiaha antes de engancharlo y sacarlo de las manos del maori. El maorí intenta atacarlo, pero el monje une los ganchos gemelos y los balancea, cortando el estómago del maorí. El maorí se enfurece y ataca al Shaolin, enviándolo al suelo. El Shaolin lo patea y vuelve a saltar rápidamente. El monje saca sus perforadores emei, y el maorí agarra su diente de tiburón y meros garrotes. El maorí se abalanza frenéticamente sobre el monje, que lo agarra del brazo y le quita el mero garrote de la mano. El maorí balancea su maza de dientes de tiburón y golpea al monje. El monje hace girar rápidamente uno de sus perforadores de emei,distrayendo al maorí por un segundo y permitiendo que el monje lo golpeara en el estómago. El monje intenta apuñalar al maorí, pero el garrote de dientes de tiburón lo bloquea. Gira y le da un codazo al maorí, lo que hace que se estremezca. Luego, el monje agarra sus dos perforadores emei y lo apuñala tanto en el cuello como en la sien. Saca sus perforadores y observa a los maoríes caer al suelo. El monje inclina la cabeza en respeto por el guerrero maorí muerto.El monje inclina la cabeza en respeto por el guerrero maorí muerto.El monje inclina la cabeza en respeto por el guerrero maorí muerto.

Ganador: Shaolin Monk

Episodio 8: William Wallace contra Shaka Zulu

Equipo de William Wallace: Kieron Elliott (Highlander Weapons Expert), Anthony Delongis (Blademaster)
Armas de William Wallace: War Hammer , Claymore , Ball & Chain , Targe y Dirk
Armadura de William Wallace: Chainmail , Targe

Estadísticas de William Wallace: Peso del engranaje: 40 libras. La altura y el peso de William Wallace no aparecen en la lista. Se enumera la vida de Wallace de alrededor de 1270-1305, lo que lo hace aproximadamente entre 34 y 35 años en el momento de su muerte; no murió por causas naturales, siendo ejecutado en la horca, el dibujo y el descuartizamiento por orden del rey Eduardo I de Inglaterra.

Equipo Shaka Zulu: Earl White (Zulu Stick Fighting Master), Jason Bartley (Zulu Combat Expert)
Armas Shaka Zulu: Zulu Axe , Iklwa e Ishlangu , Iwisa , Spit of Poison
Armadura Shaka Zulu: Ishlangu

Estadísticas de Shaka Zulu: Peso del equipo: varía entre 7 libras y 10 libras. La altura y el peso de Shaka Zulu no aparecen en la lista. Se enumera la vida de Shaka Zulu de 1787 a 1828, lo que le da una vida de 40 a 41 años al morir; no murió por causas naturales, siendo asesinado por sus medio hermanos.

  • Esta es la primera batalla entre dos personajes históricos que aparecen en el programa.
  • Para las armas de corto alcance, el martillo de guerra rompió un cráneo y empaló otro en menos de dos segundos. La púa del martillo penetró diez centímetros en el cráneo de gel, atravesó el paladar superior de la boca y siguió generando suficiente fuerza contundente para dividir el cráneo por la mitad. El hacha zulú se usó para cortar una pierna de res, y se midió a una velocidad de 23 mph. Al hacha zulú se le dio la ventaja debido a su mayor alcance y mayor velocidad.
  • Para las armas de rango medio, el Claymore decapitó tres cabezas de carne en un solo golpe (atravesando las articulaciones de los cuellos de carne con cortes precisos y cortando las mandíbulas inferiores de dos de los tres cráneos), y cortó limpiamente en un escudo ishlangu zulú. y solo se detuvo cuando golpeó la celda de carga a la que se colocó el escudo. El golpe del Claymore se midió a 310 psi, y Geoff Desmoulin teorizó que un guerrero zulú detrás del ishlangu sufriría al menos un hueso roto en su brazo. El zulú respondió con rápidos cortes del iklwa, logrando cortar un cerdo que estaba montado en una tirolesa para simular el movimiento. Contra el cadáver del cerdo, el ilkwa atravesó un pulmón y cortó la médula espinal. El ilkwa también logró penetrar una muestra de cota de malla sin remachar, apuñalando el torso de gel balístico debajo.donde atravesó la aorta y se detuvo una pulgada antes de la médula espinal. El alcance de la Claymore y su rendimiento resultó ser el factor decisivo, dándole la ventaja.
  • Para largo alcance, el palo de lanzamiento de iwisa se emparejó contra la bola y la cadena. Después de fallar el objetivo en los dos primeros intentos, la bola y la cadena rompieron con éxito un muñeco de hielo con la fuerza suficiente para matar a un humano. La bola y la cadena golpearon la escultura de hielo de una manera que habría aplastado la tráquea y roto el esternón de una persona, posiblemente contusionando el corazón. Un mapa de presión situado debajo de la escultura de hielo midió la fuerza de la bola y la cadena en aproximadamente 3200 julios de energía; aproximadamente equivalente a ser atropellado por una motocicleta a 16 mph. Mientras tanto, el iwisa rompió una placa de vidrio y dos orbes de vidrio a una velocidad de 16 pies por segundo, o 32 mph. La precisión, la velocidad y el alcance del iwisa le valieron la victoria.
  • La prueba de armas especiales emparejó el objetivo escocés y la daga contra el veneno de los zulúes. El objetivo y la daga, como combinación, resultaron letales. La larga punta del objetivo pudo perforar el corazón de un torso de gel, y la daga fue capaz de atravesar el tronco cerebral del torso causando parálisis y muerte. Para la prueba de escupir veneno, Jason Bartley escupió en la cara de un muñeco de prueba para representar su valor como táctica de distracción, pero los resultados fueron demasiado cuestionables para darle la victoria. El objetivo y la daga recibieron ventaja debido a su poder asesino en bruto.
  • Esta es la ejecución de simulación más corta, registrando un minuto treinta y nueve.
  • La escupida de veneno es la tercera arma en tener cero muertes.
  • Según las estadísticas enumeradas, Shaka Zulu tenía una ventaja considerable en equipos más ligeros, de 30 a 33 libras. No se incluye la diferencia de tamaño entre estos dos guerreros. La diferencia de tiempo entre la ejecución de Wallace y el nacimiento de Shaka Zulu es de 482 años.

Recreación 8

La batalla comienza en un valle con William Wallace armado con su objetivo y bola y cadena. Ve a Shaka Zulu corriendo hacia él y prepara su bola y cadena. Lo gira y se lo lanza a Shaka, pero rueda justo debajo de él. Shaka lanza su iwisa a Wallace, quien lo bloquea con su objetivo, y luego saca otro. Wallace saca su martillo de guerra y comienza a golpear a Shaka. Shaka intenta contraatacar con su iwisa y las dos armas bloquean. Wallace empuja el objetivo y perfora la pierna de Shaka. Saca el objetivo y trata de acabar con él con el martillo de guerra, pero Shaka rueda fuera del camino. Shaka intenta golpear a Wallace con su iwisa, pero Wallace lo bloquea de nuevo con su objetivo y golpea al iwisa de las manos de Shaka. Shaka prepara su hacha zulú y comienza a saltar. Wallace corre hacia Shaka,que intenta golpearlo con su hacha. Wallace se agacha bajo el hacha y bloquea con su objetivo. Balancea su martillo de guerra, pero Shaka bloquea con su escudo ishlangu y patea a Wallace. Saca su iklwa y embiste a Wallace, quien esquiva y balancea su martillo de guerra en las piernas de Shaka. Shaka cae y rueda fuera del camino del objetivo de Wallace, que se ha quedado atascado en el suelo. Shaka golpea el objetivo, evitando que Wallace lo recoja. Wallace balancea el martillo de guerra, pero se atasca en el escudo de Shaka. Wallace quita el escudo de las manos de Shaka, lo arroja y su martillo. Shaka rueda y espera con su iklwa y hacha en mano a Wallace, quien saca su claymore. Wallace golpea las piernas de Shaka, pero Shaka salta por encima. Sin embargo, no aterriza correctamente y, en cambio, cae al suelo.Wallace intenta golpear a Shaka, pero es bloqueado por su hacha. Shaka corta la pierna de Wallace con su iklwa, obligando a Wallace a retroceder. Intenta golpear a Shaka con su Claymore, pero Shaka se aleja y lo esquiva. Shaka se da la vuelta y trata de huir. Wallace lanza su daga a Shaka, quien la desvía con su iklwa. Empieza a subir una colina, pero se detiene para preparar su escupitajo de veneno. Ve a Wallace corriendo detrás de él y continúa corriendo colina arriba. Shaka intenta escupir el veneno a Wallace cuando se acerca, pero Wallace gira la cabeza para evitar que le entre en los ojos. Wallace balancea su Claymore en el hacha de Shaka y se la quita de las manos. Shaka luego balancea su iklwa y corta el estómago de Wallace. Wallace se balancea hacia atrás en represalia y corta la espalda de Shaka. Shaka logra apuñalar a Wallace en su cintura,obligándolo a retroceder. Shaka carga contra Wallace, pero recupera el equilibrio en el último segundo y apunta su Claymore hacia arriba. Shaka luego salta hacia Wallace, empalándose efectivamente con la espada. Wallace saca su espada y arroja el cadáver de Shaka a un lado antes de dar un fuerte grito de victoria.

Ganador: William Wallace

Episodio 9: IRA contra los talibanes

Equipo IRA: Skoti Collins (Descendiente / Historiador IRA), Peter Crowe (Experto en armas IRA) Armas
IRA: Tirachinas , Lanzallamas LPO-50 , Armalite AR-15 , Bomba de
uñas Armadura I.RA: Ninguna

Estadísticas de IRA: Altura: 5 pies, 11 pulgadas Peso: 180 libras Peso del equipo: 30 libras

Equipo talibán: Fahim Fazli (luchador por la libertad muyahidín), Alex Sami (especialista en lucha contra el terrorismo)
Armas talibanes: bayoneta , lanzacohetes RPG-7 , rifle de asalto AK-47 , mina PMN
Armadura talibán: ninguna

Estadísticas de los talibanes: Altura: 5 pies, 9 pulgadas Peso: 160 libras Peso del equipo: 30 libras

  • Para las armas de corto alcance, la bayoneta de los talibanes resultó más mortífera que la honda del IRA. La honda era un arma muy precisa (capaz de golpear la cuenca del ojo de un cráneo), y su velocidad se registró en aproximadamente 155 mph, pero no proporcionó suficiente poder de matar. La bayoneta fue declarada ganadora porque convirtió el ya poderoso AK-47 en una lanza de corto alcance, rasgando un saco de boxeo de tela reforzada por la mitad con golpes repetidos y perforando el corazón y el pulmón de un torso de gel.
  • Para armas de rango medio, el lanzallamas LPO-50 se emparejó con el lanzacohetes RPG-7. El LPO-50 (o más bien, dado que el LPO-50 está prohibido en los EE. UU., Un lanzallamas sustituto) quemó sus objetivos a temperaturas de 1500 grados Fahrenheit. Sin embargo, el alcance efectivo (920 metros), el radio de explosión y el poder letal del RPG-7 eran incuestionables, lo que le daba la ventaja en armas de rango medio.
  • Para armas de largo alcance, el AR-15 del IRA se probó contra el AK-47 de los talibanes. El AR-15 era capaz de alcanzar un objetivo más pequeño, lo que significa que era más preciso. El AK-47 fue el vencedor de una prueba de fiabilidad con barro. Geoff decidió tomar los rifles de asalto en sus propias manos para decidir. En su prueba, a Geoff le gustó más el AR-15, lo que le valió la victoria.
  • Para armas especiales, la bomba de clavos del IRA se comparó con la mina PMN. La bomba de clavos logró eliminar todos sus objetivos colocando sus clavos en ellos. La mina PMN demostró ser lo suficientemente poderosa como para desmembrar miembros, pero solo pudo matar a dos de sus cinco objetivos. La bomba de clavos fue más efectiva para dañar letalmente múltiples objetivos, dando ventaja sobre la mina PMN.
  • Esta es la primera batalla de escuadrón a escuadrón en el programa donde se usó un contador para decir cuántos hombres quedan en cada lado.
  • Los talibanes fueron los únicos guerreros en la batalla final que murieron con sus propias armas (aparte del suicidio). Uno fue asesinado por fuego amigo con el RPG-7, y otro fue asesinado con su propia bayoneta después de perderlo en una lucha con el líder del IRA.
  • Este es el emparejamiento más cercano de la temporada 1, así como el emparejamiento más cercano con el simulador original.
  • El IRA es el primero de dos guerreros en obtener la ventaja en armas explosivas y ganar (el otro son los Rangers del ejército de EE. UU.).
  • Según las estadísticas enumeradas, el IRA tenía una ventaja de tamaño de 2 pulgadas y 20 libras. El peso del engranaje era igual.

Recreación 9

La batalla comienza con cinco milicias talibanes subiendo una pequeña colina que conduce a un estacionamiento de autos abandonado. Examinan el área en busca de posibles objetivos. Mientras tanto, un escuadrón IRA se cuela por el lote, usando los autos como cobertura. El líder del Ejército Republicano Irlandés conduce a sus cuatro hombres a través del lote, pero terminan encontrándose con los talibanes. Ambos bandos logran conseguir una muerte con cada uno de sus rifles de asalto, el AK-47 y el AR-15 ArmaLite. Ambos equipos se apresuran y salen corriendo en diferentes direcciones. Un miembro del Talibán huye de un hombre del IRA entre dos autos. Cuando el hombre del IRA comienza a ponerse al día, pisa una mina PMN y muere a causa de la explosión. El soldado talibán escapa, pero se encuentra con un miembro del IRA que empuña un lanzallamas LPO-50. Se le prende fuego e intenta desesperadamente disparar en direcciones aleatorias, pero muere antes de que pueda dar un golpe.Otro miembro del Talibán corre y dispara al tanque de gasolina del lanzallamas, lo que hace que explote y mate al soldado del IRA. Otro hombre del IRA corre entre los autos, pero es descubierto por un miembro del Talibán. Saca su lanzacohetes RPG-7 y dispara un cohete al hombre del IRA, matándolo. El líder del IRA entra lentamente en un remolque deteriorado, sin perder de vista a los talibanes. Abre la puerta de un armario y ve una mano sosteniendo un AK-47. Se mueve rápidamente para evitar los disparos y luego saca al jefe talibán del armario. Los dos se pelean, y el jefe talibán arroja al líder del IRA contra los armarios. Afuera, el miembro talibán con el lanzacohetes ve a los dos hombres y prepara otro cohete. El líder del IRA empuja al jefe talibán contra la pared y lo tira al suelo,luego mira por la ventana justo a tiempo para ver al miembro talibán con el RPG-7 apuntando directamente al tráiler. Rápidamente sale corriendo del remolque, dejando adentro al jefe talibán. El miembro talibán que está afuera dispara el cohete, sin saber que el líder del IRA se fue sin el jefe talibán. El jefe talibán se levanta y ve el cohete volar hacia el remolque, dejando solo el tiempo suficiente para gritar de terror antes de que el remolque explote. El otro miembro del Talibán saca una bayoneta de su AK-47 y corre tras el líder del IRA. El líder del IRA se da vuelta y dispara su honda, pero falla. El talibán lo alcanza y trata de apuñalarlo, pero el líder del IRA le abre la puerta de un auto en la cara. Los dos luchan por hacerse con el control de la bayoneta y el líder del IRA gana la partida, apuñalando al talibán en la garganta.Un último miembro del Talibán se apresura con su propio AK-47 y trata de dispararle al líder del IRA. Recoge un ArmaLite de un hombre caído del IRA y huye del miembro del Talibán, tratando de dispararle también. La persecución conduce a un autobús averiado. El líder del IRA corre hacia el autobús y saca una bomba de clavos. Lo pega al lado de la salida en la parte de atrás y sale. Cuando el miembro del Talibán entra en el autobús, el líder del IRA bloquea la salida con el Armalite. El miembro del Talibán intenta abrir la puerta, pero no puede hacerlo. El líder del IRA comienza a burlarse de él con el control remoto y luego huye. El miembro del Talibán ve la bomba y se esfuerza más por abrir la puerta. El líder de IRA corre a un lugar seguro y luego presiona un botón en el control remoto. La bomba comienza a pitar, luego explota y mata al último miembro del Talibán. El líder del IRA levanta el puño y grita "Irlanda! "En la victoria.

Ganador: IRA

Back for Blood especial

Como transición de la temporada uno a la segunda, se emitió un episodio especial (titulado Back for Blood ) para enfrentar a los guerreros ganadores de la primera temporada entre sí. Se decidió hacer una distinción entre guerreros antiguos y modernos debido al advenimiento de la pólvora que cambió el rostro de la guerra.

Partido antiguo

Para el antiguo bloque de eliminación, los guerreros reunidos incluyeron Apache, Samurai, Spartan, Shaolin Monk y William Wallace. El Monje Shaolin se eliminó automáticamente de la carrera debido a su pasividad y por su falta de armadura o armas efectivas además de los ganchos gemelos. William Wallace fue eliminado debido a la falta de un formidable armamento de largo alcance, así como a su cota de malla fácilmente penetrable. El Apache fue eliminado por su falta de armadura y armas penetrantes. Se decidieron por el Spartan y Samurai, los capitanes de los equipos restantes hicieron un regreso para volver a probar sus armas contra diferentes adversarios.

Representante espartano: Barry Jacobsen (historiador espartano)
Armas espartanas: espada corta , lanza , jabalina , escudo

Representante samurái: Tetsuro Shigematsu (descendiente samurái)
Armas samuráis: Katana , Naginata , Yumi , Kanabo

  • Para armas de corto alcance, la katana Samurai fue probada contra la espada corta del Spartan, el Xiphos. Se revisaron las imágenes de las pruebas de ambos episodios anteriores. El borde se le dio a la katana para cortar dos cerdos, mientras que el xiphos ni siquiera atravesó uno. La katana también tenía una ventaja de longitud sobre los xiphos.
  • Para las armas de rango medio, la naginata del Samurái se enfrentó a un torso de gel que llevaba una coraza espartana. El torso de gel se montó en un "robot de ataque" para simular un Spartan atacante. La naginata no logró penetrar a su objetivo, lo que provocó una abolladura en la coraza espartana, pero ni siquiera infligió suficiente trauma de fuerza contundente como para romperse una costilla. El mismo robot de ataque fue equipado con una coraza Samurai y probado contra la lanza de dory del Spartan, que no solo no pudo penetrar su objetivo, sino que también se dobló severamente en el proceso. La lanza de dory logró astillar la capa más externa de laca en el do samurái , pero al igual que la naginata, no pudo generar suficiente trauma de fuerza contundente para romper un hueso detrás del do.. A pesar de esto, las armas fueron declaradas incluso porque ninguna de las dos pudo penetrar la armadura de su enemigo.
  • Para las armas de largo alcance, ambos equipos revisaron las imágenes de la jabalina del Spartan y el yumi del Samurái. La jabalina se consideró un arma utilizada contra formaciones masivas en lugar de un solo enemigo, mientras que el Yumi tenía velocidad, poder de matar y precisión. Al Yumi se le dio por unanimidad (incluido el experto espartano) la ventaja debido a su alta velocidad y precisión letal.
  • Para armas especiales, el kanabo y el escudo espartano se enfrentaron entre sí. Si bien el kanabo utilizado en las pruebas hizo un daño estructural considerable al escudo vikingo a principios de la temporada uno, el escudo espartano era demasiado sólido para que el kanabo lo dañara y no sufrió daños, excepto por algunas abolladuras. El impacto del kanabo sobre el escudo espartano se midió a aproximadamente 425 psi (aproximadamente 50 psi menos de lo que generó contra el escudo vikingo). Se demostró que el escudo espartano era un arma tan poderosa como siempre y, por lo tanto, se le dio la ventaja.
  • A pesar de ser un empate, la lanza del Spartan mató a más guerreros enemigos que la Naginata del Samurái.
  • Este es el tercer episodio que tiene un empate en los bordes de las armas.
  • Según las estadísticas enumeradas en sus enfrentamientos de temporada regular, el Spartan tenía una ventaja de tamaño significativa de 5 pulgadas y 30 libras. El Spartan también tenía equipo 5 libras más ligero.

Recreación de fósforos antiguos

La batalla comienza con el Samurai caminando por un bosque con su Naginata y Yumi Bow en sus manos. Mientras camina, el espartano emerge de detrás de una roca gigante y mira al samurái. El Samurái, sintiendo el peligro, lanza su Naginata al suelo y observa al Spartan. El espartano gruñe y extiende su jabalina, listo para la batalla. El samurái toma una flecha y dispara al espartano. El Spartan salta desde la roca hacia el Samurai, golpeando la flecha con su Escudo Spartan. Lanza la jabalina al Samurái, pero apunta demasiado alto y falla por completo. El samurái prepara otra flecha mientras el espartano saca su lanza y carga contra el samurái. En el último segundo, el Samurai apunta a las piernas del Spartan y dispara, pero se interpone entre ellos y golpea el suelo.El Spartan intenta golpear al Samurái con su Lanza, pero el Samurái lo esquiva y recoge su Naginata. Los dos comienzan a balancearse hasta que el samurái golpea su escudo. El espartano usa el escudo como muro y empuja al samurái hasta un árbol. El Samurái intenta apuñalar al Spartan con la Naginata, pero el Spartan lo detiene con su Lanza y rompe la Naginata en dos con su Escudo. El samurái, sin inmutarse, agarra la lanza del espartano y voltea al espartano, lo que hace que suelte la lanza. El Samurái lo tira y saca su garrote Kanabo. Comienza a golpear brutalmente al Spartan, pero el Spartan usa su escudo para cubrir su cuerpo y bloquear los golpes. El samurái se detiene brevemente para recuperar su fuerza, pero el espartano desenvaina su espada corta y apuñala la oreja del samurái. El samurái chilla de dolor,retrocede y revisa su oído en busca de sangre. Mientras tanto, el Spartan, ahora muy enojado, se vuelve a levantar y comienza a avanzar hacia el Samurai. Los dos se detienen en medio de un campo mientras el Samurái agarra el mango de su Katana. El Spartan hace su movimiento primero y lanza la Espada Corta al Samurai, pero el Samurai esquiva y balancea su Katana. El Spartan, sin embargo, lo bloquea con su Escudo y empuja al Samurái. Los dos se mantienen en pie de nuevo, y el Spartan una vez más intenta apuñalar al Samurái. El Samurai lo evita y nuevamente intenta golpear al Spartan, pero el Spartan bloquea y golpea al Samurai con su Escudo. El Samurái se levanta y se prepara a sí mismo y a su Katana. El Samurái hace un rápido golpe al Spartan en un intento de acabar con él. El espartano, sin embargo,bloquea sin esfuerzo de nuevo con el Escudo y empuja su Espada Corta. Corta el estómago del samurái y lo deja congelado en su lugar. El Spartan lanza el Escudo a la cara del Samurái y lo tira al suelo. El espartano se acerca a él y clava la espada corta en el cuello del samurái, matándolo. Saca la espada y observa cómo la sangre brota del cuello del samurái. Levanta su Espada Corta en el aire y ruge en victoria.Levanta su Espada Corta en el aire y ruge en victoria.Levanta su Espada Corta en el aire y ruge en victoria.

Ganador antiguo: Spartan

Partido moderno

El bloque de eliminación moderno incluía a Pirate, Mafia, Spetznaz e IRA. El Pirata fue eliminado automáticamente debido a que sus armas se consideraron demasiado "primitivas" en comparación con sus contrapartes modernas. La mafia fue eliminada de la contienda debido a que el grupo no era "profesional", además de que gran parte de su armamento fue improvisado. Los Spetsnaz fueron elegidos sin duda alguna como los guerreros más disciplinados de la era moderna, mientras que el IRA fue considerado el más "impredecible" del grupo. Debido a la desventaja del arma, se probaron dos armas IRA más para emparejarlas con dos armas Spetznaz existentes.

Representante del IRA: Skoti Collins (descendiente / historiador del
IRA ) Armas del IRA: Revólver Webley , Lanzallamas LPO-50 , Armalite AR-15 , Rifle de francotirador HK G3 , Bomba de clavos , Tirachinas

Representante de Spetsnaz: Sonny Puzikas (ex agente de Spetsnaz)
Armas Spetsnaz: pistola Makarov , escopeta Saiga , carabina AK-74 , rifle Dragunov , granada RGD-5 , cuchillo balístico

  • Para armas de corto alcance, el Makarov se enfrentó al arma del IRA, el Webley Revolver. A pesar de que la Webley es una pistola más poderosa, la Makarov obtuvo la ventaja debido a que la pistola llevaba más munición que las seis balas de la Webley y se puede recargar más rápido.
  • Para el armamento de rango medio, las imágenes de la temporada uno revisaron el lanzallamas LPO-50 del IRA contra la escopeta Saiga de Spetsnaz. Mientras que el Saiga era rápido y mortal, el Lanzallamas LPO-50 trajo una ventaja psicológica. Además, se consideró que las quemaduras eran mucho peores que las heridas de bala, lo que le daba ventaja al IRA.
  • Para rifles automáticos de largo alcance, se revisaron las imágenes de la temporada uno para el AR-15 Armalite y el AK-74 Carbine. Se acordó que el Armalite era el arma más precisa, pero el AK-74 era el arma más duradera; por tanto, el resultado fue un empate.
  • Para los rifles de francotirador de largo alcance, el HK G3 del IRA se emparejó con el Dragunov. Si bien ambas armas tenían altas tasas de muerte, el Dragonov se consideró más rápido y más preciso en términos de ejecución y se le dio la ventaja.
  • Para armas especiales, las imágenes de la primera temporada revisaron la honda del IRA y el cuchillo balístico de Spetsnaz. Se determinó que el cuchillo balístico tenía la ventaja debido al poder de matar del arma.
  • Para los explosivos, se revisaron la bomba de clavos y la granada RGD-5 de las imágenes de la temporada uno. Mientras que el RGD-5 era poderoso en un amplio rango, la Nail Bomb (a pesar de ser un arma improvisada) obtuvo la ventaja debido al alto poder letal de su metralla.
  • Esta batalla es la más desigual en la historia de Deadliest Warrior con una diferencia de 472 muertes.
  • Este es el cuarto episodio que tiene un empate en los bordes de las armas y también es el único episodio con el simulador original que tiene un guerrero con muertes en los 700.
  • Este es el primer episodio en el que solo un lado no trajo una de sus armas en la batalla final (el IRA no usó el tirachinas).
  • La Spetsnaz es la cuarta de trece guerreros en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • El Lanzallamas LPO-50 es la cuarta arma a la que se le da la ventaja mientras logra menos muertes que el arma oponente.
  • De acuerdo con la información que figura en sus enfrentamientos de temporada regular, el IRA tenía una ventaja de peso insignificante de 5 libras, con alturas iguales. Si bien las estadísticas indican que Spetznaz tiene un equipo más liviano en 3 libras, esto probablemente se incrementó por el armamento adicional entregado al IRA para este episodio. No se proporcionó ninguna estadística del tamaño de la fuerza para la IRA.

Recreación de partidos modernos

La batalla comienza con 5 soldados de Spetsnaz que se infiltran en un almacén que sirve como sede del IRA. En la parte superior del edificio, un miembro del IRA los ve y apunta con su rifle de francotirador HK G3. Un solo disparo derriba a uno de los Spetsnaz. Dentro del almacén, un miembro del IRA que está construyendo una bomba de clavos escucha el disparo y se da cuenta de que hay intrusos. El francotirador del IRA apunta a otro soldado Spetsnaz y dispara, pero corre detrás de un árbol y evita el disparo. Los 4 miembros del IRA en el interior comienzan a cargar armamento para su batalla y buscan cobertura para cuando llegue el equipo de Spetsnaz. El francotirador del IRA intenta dispararle al hombre de Spetsnaz detrás del árbol, pero falla de nuevo. Otro hombre de Spetsnaz yace en el suelo y prepara su rifle de francotirador Dragunov. Apunta con cuidado y dispara, matando al pistolero de arriba y tirándolo del tejado.Se levanta e indica al resto de su equipo que continúe hacia el edificio. Un Spetsnaz abre la puerta y se encuentra con disparos de dos AR-15 Armalites. Él dispara con su carabina AK-74 y se agacha para cubrirse detrás de los barriles de los tambores. Otro soldado de Spetsnaz intenta ayudarlo desde la entrada con su rifle, lo que resulta en un tiroteo masivo. El hombre de Spetsnaz detrás de los barriles se dispara, rompiendo algunos escombros que casi golpean a un hombre del IRA. Intenta devolver el disparo, pero su Armalite termina funcionando mal y se vuelve inútil. Ahora, sin un arma, llama al otro hombre del IRA que está con él y le dice que huya. El soldado de Spetsnaz detrás del barril pide a su equipo que corra tras el IRA. Los dos hombres del IRA intentan huir del Spetsnaz, pero uno de los hombres del Spetsnaz les arroja una granada RGD-5.Explota y mata a uno de ellos, pero el otro logra escapar de la explosión. Dos soldados de Spetsnaz corren detrás de la otra persona del IRA, sin darse cuenta de que están pasando junto a una bomba de clavos armada. Se detienen a dispararle, con la bomba justo detrás de ellos. El hombre del IRA recibe un golpe, pero se mantiene de pie. Saca su control remoto y presiona el botón, detonando la bomba y matando a uno de los soldados de Spetsnaz. El otro se levanta y sigue persiguiendo al hombre del IRA, siguiendo su rastro de sangre. Entra en otro edificio y mantiene su AK-74 listo y listo. Cuando dobla una esquina, el hombre del IRA salta y le quita el arma de las manos al Spetsnaz y lo lanza contra un pilar. El hombre del IRA intenta darle un puñetazo en la cara, pero el soldado Spetsnazsin darse cuenta de que están pasando junto a una bomba de clavos armada. Se detienen a dispararle, con la bomba justo detrás de ellos. El hombre del IRA recibe un golpe, pero se mantiene de pie. Saca su control remoto y presiona el botón, detonando la bomba y matando a uno de los soldados de Spetsnaz. El otro se levanta y sigue persiguiendo al hombre del IRA, siguiendo su rastro de sangre. Entra en otro edificio y mantiene su AK-74 listo y listo. Cuando dobla una esquina, el hombre del IRA salta y le quita el arma de las manos al Spetsnaz y lo lanza contra un pilar. El hombre del IRA intenta darle un puñetazo en la cara, pero el soldado Spetsnazsin darse cuenta de que están pasando junto a una bomba de clavos armada. Se detienen a dispararle, con la bomba justo detrás de ellos. El hombre del IRA recibe un golpe, pero se mantiene de pie. Saca su control remoto y presiona el botón, detonando la bomba y matando a uno de los soldados de Spetsnaz. El otro se levanta y sigue persiguiendo al hombre del IRA, siguiendo su rastro de sangre. Entra en otro edificio y mantiene su AK-74 listo y listo. Cuando dobla una esquina, el hombre del IRA salta y le quita el arma de las manos al Spetsnaz y lo lanza contra un pilar. El hombre del IRA intenta darle un puñetazo en la cara, pero el soldado Spetsnazdetonando la bomba y matando a uno de los soldados Spetsnaz. El otro se levanta y sigue persiguiendo al hombre del IRA, siguiendo su rastro de sangre. Entra en otro edificio y mantiene su AK-74 listo y listo. Cuando dobla una esquina, el hombre del IRA salta y le quita el arma de las manos al Spetsnaz y lo lanza contra un pilar. El hombre del IRA intenta darle un puñetazo en la cara, pero el soldado Spetsnazdetonando la bomba y matando a uno de los soldados Spetsnaz. El otro se levanta y sigue persiguiendo al hombre del IRA, siguiendo su rastro de sangre. Entra en otro edificio y mantiene su AK-74 listo y listo. Cuando dobla una esquina, el hombre del IRA salta y le quita el arma de las manos al Spetsnaz y lo lanza contra un pilar. El hombre del IRA intenta darle un puñetazo en la cara, pero el soldado Spetsnazle da un codazo en el costado, le da la vuelta y comienza a estrangularlo.Luego arroja al hombre del IRA al suelo y saca su cuchillo balístico. El hombre de Spetsnaz intenta apuñalarlo con él, pero el hombre del IRA lo agarra del brazo y trata de apartarlo. Sin embargo, los Spetsnaz lo dominan y lo apuñalan en la cara. El hombre de Spetsnaz se levanta, solo para ver una corriente de fuego gigante dispararse desde la esquina. Comienza a retroceder cuando otro miembro del IRA entra con su lanzallamas LPO-50 a plena potencia. El soldado Spetsnaz intenta escapar y entra en una habitación, solo para descubrir que es un callejón sin salida. El hombre del IRA aparece en la entrada y prende fuego a toda la habitación, quemando al soldado de Spetsnaz hasta dejarlo crujiente mientras grita de agonía y dolor. Él asiente con satisfacción y se da la vuelta, solo para encontrarse mirando por el cañón de otra escopeta Saiga de Spetsnaz. Aterrorizado,el hombre del IRA intenta llevar su lanzallamas para disparar, pero el soldado de Spetsnaz dispara y le vuela por completo la cabeza del hombre del IRA. El soldado Spetsnaz se dirige al baño y abre la puerta con cautela. Creyendo que la habitación está vacía, comienza a entrar lentamente con el líder de Spetsnaz siguiéndolo. De repente, el último miembro del IRA salta y mata al último soldado del líder de Spetsnaz con el revólver Webley. El líder de Spetsnaz intenta dispararle con su pistola Makarov, pero falla. El miembro del IRA se pone a cubierto y dispara al comandante de Spetsnaz, pero también falla. Corre hacia los baños, esquivando los disparos del líder Spetsnaz. Apunta e intenta disparar de nuevo. Sin embargo, el arma hace clic, lo que indica que su revólver no tiene munición. El líder de Spetsnaz ve esto y comienza a cargar contra él.El miembro del IRA intenta desesperadamente obtener otro disparo de su arma, pero el líder de Spetsnaz rápidamente corre hacia él. Agarra al miembro del IRA y empuja el Makarov hasta su garganta. Él dispara el arma y la sangre se esparce por la pared mientras el miembro del IRA se desploma sobre el asiento del inodoro. El líder de Spetsnaz grita "¡Ya Spetsnaz!" ("Soy Spetsnaz") en la victoria.

Ganador moderno: Spetsnaz

Temporada 2

La temporada 2 fue anunciada por el equipo y por Spike, junto con un videojuego. Una imagen teaser publicada en Twitter muestra un torso de gel balístico detrás de un podio. Se publicó un video teaser de Deadliest Warrior para las personas que se inscribieron en Warrior Den con algunas de las armas para la temporada 2. El avance de armas solo mostraba armas modernas. La temporada 2 se estrenó el 20 de abril de 2010 a las 10 pm ET. [4]

Episodio 10: SWAT contra GSG 9

Equipo SWAT: Jon Darrah (Veterano SWAT de 9 años), Steve Gordon (Operador SWAT de Metro)
Armas SWAT: Escopeta Benelli M4 , Rifle LWRC PSD , Rifle de francotirador Remington 700 , Taser Shockwave
Armadura SWAT: Chaleco de Kevlar , Casco de combate

Equipo GSG 9: Michael Nagel (ex infantería alemana), Damien Puckler (Instructor de combate
GSG 9) Armas GSG 9: Escopeta Remington 870 , HK G36 , Rifle de francotirador HK PSG1 , Granada Stingball Armadura
GSG 9: Chaleco de Kevlar, Casco Gefechtshelm Schuberth B826

  • Para las armas de corto alcance, el equipo GSG9 usó la Remington 870, una escopeta de bomba con un ciclo más lento que la Benelli M4 Super 90 semiautomática del SWAT. En la primera prueba, el equipo SWAT destruyó sus seis objetivos en menos tiempo. En la segunda prueba, el GSG9 fue mucho más devastador y preciso, destruyendo la cabeza del objetivo en 17.35 segundos. El Benelli también fue preciso, asesinó en cada disparo y lo logró en 11.25 segundos. Terminar su objetivo durante ambas pruebas en menos tiempo le dio la ventaja a Benelli del equipo SWAT.
  • Para las armas de rango medio, cada equipo realizó una simulación: rescatar a un rehén de tres enemigos, mientras asegura a tres transeúntes. Los expertos en GSG9, armados con el rifle de asalto HK G36, completaron su simulación en 1 minuto y 27 segundos. El equipo SWAT completó el curso en 1 minuto y 20 segundos. El LWRC-PSD del SWAT utilizó balas de mayor calibre y, por lo tanto, mató con mucho más daño en menos tiempo; ganándose la ventaja en armas de mediano alcance.
  • Para las armas de largo alcance, el Remington 700 del equipo SWAT destruyó el cráneo de su objetivo disparándole a través del ojo izquierdo. El HK PSG1 del GSG9, sin embargo, fue capaz de matar a su objetivo disparándole a través del ojo derecho; salvar al rehén del secuestro y ser salpicado de sangre. Además, el PSG1 fue más preciso al alcanzar su objetivo en aproximadamente 1/8 de centímetro, por lo que obtuvo la ventaja en armas de largo alcance.
  • Para armas especiales, la granada GSG9 stingball se probó en una habitación con figuras de prueba, pero solo alcanzó a uno de sus objetivos. La onda de choque Taser del equipo SWAT es un arma compuesta por 36 Taser montadas juntas. A 25 pies, logró alcanzar sus cinco objetivos mientras solo desplegaba la mitad de su arsenal. Durante una prueba de un solo Taser, fue capaz de derribar su objetivo vivo de forma no violenta. Por lo tanto, el Taser ganó la ventaja de las armas especiales. El Taser fue la primera y, hasta la fecha, la única arma del Guerrero más mortal que se probó en un sujeto vivo.
  • Este es el primer escuadrón en la batalla de escuadrones que contó con cuatro contra cuatro en lugar de los tradicionales cinco contra cinco.
  • Este es el primer partido que no tiene armas cuerpo a cuerpo.
  • SWAT es uno de los tres únicos guerreros que reciben la ventaja en 3 de 4 enfrentamientos de armas (el Guerrero maorí y Vlad el Empalador son los otros).
  • SWAT es uno de los seis guerreros sin grito de batalla al final.
  • SWAT es el quinto de catorce guerreros en ganar después de anotar más muertes a medio y largo alcance.
  • El líder de SWAT ha reclamado la mayor cantidad de muertes humanas en un combate de escuadrón de cuatro contra cuatro, con tres muertes.
  • El HK PSG1 y el Benelli M4 Super 90 son la quinta y sexta armas a las que se les da la ventaja y anotan menos muertes que las armas enemigas.
  • Fieles a su facturación como armas no letales , ni la granada de stingball ni la onda de choque Taser anotaron muertes en la simulación (aunque se ha informado que la Taser causa muertes involuntariamente ). Son la cuarta y quinta armas en no anotar asesinatos.

Recreación 10

La batalla comienza con la camioneta blindada del equipo SWAT que se estaciona cerca de una serie de edificios abandonados y autos estacionados. El capitán del escuadrón mira por sus binoculares y ve a 4 miembros del GSG9 acercándose desde el otro lado del área. El equipo SWAT se divide, 3 de los miembros se van en diferentes direcciones y el líder se prepara para configurar su rifle de francotirador Remington 700. El GSG9 también se dividió, con cada equipo entrando en diferentes edificios. En un edificio, un miembro del equipo SWAT instala su onda de choque Taser y se esconde en otra habitación. Un miembro de GSG9 entra al mismo almacén, pistola en mano. El miembro del equipo SWAT observa cómo el miembro de GSG9 cruza lentamente la habitación y luego presiona un botón en su control remoto. La onda de choque taser dispara ganchos que se enganchan al miembro GSG9 y lo electrocutan.Un GSG9 cercano escucha la conmoción y corre para encontrar a su compañero de equipo aturdido y en el suelo. Ve el cable que conecta la Taser al control remoto y lo sigue hasta la habitación contigua. El miembro de SWAT intenta dispararle al hombre GSG9 con su PSD LWRC, pero falla y se dispara a sí mismo con el HK G36. Luego, el miembro de GSG9 procede a quitar los ganchos de Taser de su compañero de equipo. Los dos salen del edificio y deciden en qué edificio entrarán a continuación. El capitán del equipo SWAT los ve y dispara a uno con el rifle de francotirador, haciendo que el otro huya. Corre hasta el techo de un edificio, instala su rifle de francotirador HK PSG1 y comienza a buscar a un miembro del equipo SWAT para disparar. Abajo, un miembro del equipo SWAT es perseguido hasta un edificio por dos miembros de GSG9. Los dos miembros de GSG9 se acercan al edificio,donde el miembro del equipo SWAT intenta dispararles desde adentro con su escopeta Benelli M4. Uno de ellos intenta devolver el fuego con su escopeta Remington 870, pero falla. Saca una granada de Stingball y la arroja a la habitación. Explota justo al lado del miembro de SWAT, tirándolo al suelo. El miembro de GSG9 corre rápidamente y lo despacha. Entra en la habitación de al lado y encuentra una salida, solo para ser disparado por un miembro de SWAT y su PSD de LWRC. El miembro de GSG9 en el techo ve esto y le dispara con su rifle de francotirador. Sin embargo, es descubierto por el capitán del equipo SWAT y es capturado por el rifle de francotirador SWAT. El capitán del equipo SWAT se levanta y corre para cubrirse, con el último miembro de GSG9 no muy atrás. Se esconde en la colina detrás de la camioneta SWAT, acercándose lentamente con su escopeta Remington 870. Lo abre por la espalda,solo para encontrarlo vacío. El capitán de SWAT, escondido en un 4X4 estacionado, sale con su Benelli M4. El miembro de GSG9 se da la vuelta e intenta disparar su arma, pero el capitán del equipo SWAT dispara primero y lo mata. El capitán de SWAT se acerca lentamente al miembro de GSG9 para asegurarse de que está muerto, luego se gira y se quita las gafas.

Ganador: SWAT

Episodio 11: Atila el Huno contra Alejandro el Grande

Atila el Huno equipo: Robert Borsos (Montado Especialista en armas), Sean Pennington (Especialista de combate antiguo)
Attila Hun las armas: espada de Marte , Lasso , huno compuesto del arco , escita Axe
Atila armadura: Piel lamelar , escudo de piel

Equipo de Alejandro Magno: Peter Van Rossum (Campeón de Espada y Escudo), Kendall Wells (Especialista en armas blancas), Rashad Evans (Ex campeón de UFC)
Alejandro Magno Armas: Kopis , Xyston , Gastraphetes , Ballista
Armadura de Alejandro Magno: Coraza de bronce , Casco de Calcidia , Escudo de bronce

  • Este episodio marcó la primera vez que el combate a caballo se incluyó en las habilidades de combate y la efectividad de un guerrero.
  • Para las armas de corto alcance, la Espada de Marte de Atila se enfrentó a las kopis de Alejandro. Cuando ambos fueron probados a caballo (tanto en objetivos estacionarios como móviles), la Espada de Marte asestó cuatro golpes mortales en 34,5 segundos. Con los objetivos de la cabeza, la Espada de Marte provocó una decapitación en un "cuello" de carne y cortó los músculos cervicales hasta la médula espinal en el otro. En las losas de carne de ganado, la Espada de Marte logró cortar cuatro pulgadas a través de las costillas (que son dos o tres veces más gruesas que las costillas humanas), causando dos golpes mortales. Los kopis completaron la prueba en 25,75 segundos; los kopis decapitaron un "cuello" de carne y cortaron la médula espinal en el otro. Sin embargo, el kopis no pudo penetrar las costillas del ganado y habría infligido pulmones colapsados ​​en un humano y posiblementeanotó muertes instantáneas, pero el Dr. Dorian no podía decir con certeza que las heridas hubieran sido instantáneamente fatales. La Espada de Marte recibió el filo debido al poder asesino.
  • Para las armas de rango medio, el lazo de Atila se enfrentó a la lanza xyston de Alexander. El xyston se probó contra un cadáver de cerdo en una tirolesa para simular el uso del arma a caballo. El xyston empaló al cerdo a 10 pies / segundo casi sin resistencia. El xyston también se probó a caballo en una carcasa blindada y pudo perforar a través de la placa frontal, atravesar la carcasa a través del esternón y aún perforar la placa posterior. El lazo podía aplicar suficiente fuerza al cuello de la víctima para causar una fractura del cuello del verdugo y aplastar la tráquea, pero se determinó que no era una muerte segura. La ventaja se le dio al Xyston debido a su poder asesino en bruto.
  • Para las armas de largo alcance, el arco compuesto huno de Atila se colocó contra el arco del vientre gastraphetes de Alexander. Ambos fueron probados en dos objetivos móviles. El arco compuesto se utilizó a caballo y demostró velocidad y precisión. Los gastraphetes se probaron a pie y no pudieron igualar la velocidad o la precisión del arco compuesto, a pesar de la potencia superior de los gastraphetes y la penetración del objetivo. Después de esta prueba, los anfitriones dieron ventaja al arco compuesto.
  • Para armas especiales, la balista de Alexander se probó contra el hacha escita de Atila. La balista se disparó contra un objetivo de silueta de un hun montado a 200 yardas y alcanzó su objetivo a 198 mph. La balista también fue probada contra una formación de enemigos y causó muertes instantáneas empalándolos. El hacha escita se probó contra una cabeza de gel balístico sin protección, abriendo completamente la parte posterior del cráneo, decapitando el cráneo y cortando la médula espinal con múltiples golpes. La velocidad del Scythian Axe se midió a 69 mph. Sin embargo, el hacha no logró penetrar el casco de hierro de Alejandro y solo pudo golpear el casco con aproximadamente 20 libras de fuerza por pulgada cuadrada; 89 libras por pulgada cuadrada es la cantidad mínima de fuerza requerida para infligir una fractura de cráneo letal. El filo fue a la balista por su alcance,poder de matar, y el fracaso del Hacha escita.
  • El deporte griego Pankration también fue probado por el equipo Alexander. Rashad Evans pudo aplastar fácilmente la tráquea y fracturar el cráneo de un torso de gel balístico con solo el codo y la rodilla, respectivamente.
  • Este es el primer episodio que presenta a varios guerreros en cada equipo en un combate antiguo, y el único en el que no se sabe que un miembro del equipo perdedor haya sido asesinado (Atila y sus hombres no fueron vistos matando a uno de los soldados de Alexander, por lo que tampoco escapó o simplemente no se le vio morir).
  • El arco compuesto Hunnic de Attila anotó la mayor cantidad de muertes de cualquier arma de proyectil previo a la pólvora de las dos primeras temporadas.
  • La espada de Marte y la balista son la séptima y la octava armas a las que se les da la ventaja y anotan menos muertes que las armas enemigas.

Recreación 11

La batalla comienza con dos de los hombres de Alejandro (con el mismo rey guerrero detrás a caballo) empujando una ballesta hacia una ciudad en ruinas. Dentro de la ciudad, Atila y dos hombres se sientan a comer. Mientras los soldados macedonios hacen girar la ballesta, los pájaros vuelan, advirtiendo a los hunos de algo malo. Dada la orden, los macedonios cargan y disparan la balista. El rayo navega hacia un huno que acababa de levantarse para investigar e irónicamente, caminando directamente hacia él. Atila y sus hombres se levantan y observan cómo Alexander (sosteniendo un Xyston) y sus dos hombres (uno con un arco de panza, el otro un Kopis) corren colina abajo hacia ellos. Con la ayuda de su otro hombre, Atila monta en su caballo, hace un arco y retrocede unos metros. El arquero del vientre llega primero, tirando rápidamente de la cuerda hacia arriba, pero el hombre de Atila dispara su propio arco compuesto, matándolo.Alexander se acerca al huno y carga contra él con su Xyston. Atila saca su arco y dispara a Alejandro, pero la coraza de bronce rompe la flecha. Alexander cabalga junto al arquero de Atila, lo empala con el Xyston y le da un grito de satisfacción. Atila entra con un lazo e intenta arrojarlo alrededor del cuello de su enemigo, pero Alexander lo atrapa. Saca a Atila de su caballo y después de una lucha, Atila hace lo mismo con él. El Grande corre hacia su arquero caído y agarra su escudo. Atila, hacha escita y escudo en mano, salta hacia él. Chocando, Alexander golpea el escudo de Atila de sus manos con un Kopis. Atila retrocede, pero cuando Alejandro se acerca y ataca a El Huno, Atila succiona su estómago, evitando la espada. Girando hacia el lado de la púa del hacha,Atila da un poderoso swing y perfora un agujero a través del escudo de bronce. Alexander descarta el escudo mientras Atila desenvaina la Espada de Marte. Cruzan hojas, con Atila cortando el brazo derecho de Alejandro. Atila carga contra Alejandro, quien ha dejado caer su Kopis, pero atrapa al huno y lo arroja al suelo. Los dos comienzan a pelear con sus propias manos, hasta que Alexander arroja a Atila al suelo. Atila ve su espada en el suelo y se apresura a recuperar su espada. Alexander agarra la pierna de Atila e intenta alejarlo de la espada, pero Atila le da una patada a Alexander en la cara. Intenta una vez más agarrar su espada y lo consigue. Alexander se acerca a Atila y rápidamente es apuñalado en el cuello. Atila lanza su espada al aire y grita en victoria.Cruzan hojas, con Atila cortando el brazo derecho de Alejandro. Atila carga contra Alejandro, quien ha dejado caer su Kopis, pero atrapa al huno y lo arroja al suelo. Los dos comienzan a pelear con sus propias manos, hasta que Alexander arroja a Atila al suelo. Atila ve su espada en el suelo y se apresura a recuperar su espada. Alexander agarra la pierna de Atila e intenta alejarlo de la espada, pero Atila le da una patada a Alexander en la cara. Intenta una vez más agarrar su espada y lo consigue. Alexander se acerca a Atila y rápidamente es apuñalado en el cuello. Atila lanza su espada al aire y grita en victoria.Cruzan hojas, con Atila cortando el brazo derecho de Alejandro. Atila carga contra Alejandro, quien ha dejado caer su Kopis, pero atrapa al huno y lo arroja al suelo. Los dos comienzan a pelear con sus propias manos, hasta que Alexander arroja a Atila al suelo. Atila ve su espada en el suelo y se apresura a recuperar su espada. Alexander agarra la pierna de Atila e intenta alejarlo de la espada, pero Atila le da una patada a Alexander en la cara. Intenta una vez más agarrar su espada y lo consigue. Alexander se acerca a Atila y rápidamente es apuñalado en el cuello. Atila lanza su espada al aire y grita en victoria.hasta que Alexander arroja a Atila al suelo. Atila ve su espada en el suelo y se apresura a recuperar su espada. Alexander agarra la pierna de Atila e intenta alejarlo de la espada, pero Atila le da una patada a Alexander en la cara. Intenta una vez más agarrar su espada y lo consigue. Alexander se acerca a Atila y rápidamente es apuñalado en el cuello. Atila lanza su espada al aire y grita en victoria.hasta que Alexander arroja a Atila al suelo. Atila ve su espada en el suelo y se apresura a recuperar su espada. Alexander agarra la pierna de Atila e intenta alejarlo de la espada, pero Atila le da una patada a Alexander en la cara. Intenta una vez más agarrar su espada y lo consigue. Alexander se acerca a Atila y rápidamente es apuñalado en el cuello. Atila lanza su espada al aire y grita en victoria.

Ganador: Atila el Huno

Episodio 12: Jesse James contra Al Capone

Equipo de Jesse James: Joey Dillon (pistolero campeón), JW Wiseman (experto en tiro con precisión)
Armas de Jesse James: cuchillo Bowie , revólveres Colt , rifle Winchester , látigo de pistola
Armadura de Jesse James: ninguna

Equipo de Al Capone: Meyer Lansky II (Descendiente mafioso), Johnny Lew Fratto (Autoridad de Capone)
Armas de Al Capone: Stiletto , Tommy Gun , Bomba de piña , Brass Knuckles
Armadura de Al Capone: Ninguna

  • Esta fue la primera pelea moderna con guerreros individuales y sus hombres.
  • Para armas de corto alcance, el cuchillo de aguja de Al Capone se probó contra el cuchillo bowie de Jesse James. El Stiletto se utilizó para darle a un torso de gel balístico una "sonrisa de rata" , cortar la arteria carótida y la tráquea, apuñalar el estómago y perforar el intestino delgado, y apuñalar entre las costillas y el corazón. La velocidad de impacto del estilete se midió a 16,5 pies por segundo. El cuchillo bowie era capaz de destripar el cadáver de un cerdo; cortando costillas y exponiendo los riñones además de poder ser arrojado. Si bien también se midió la velocidad de impacto del cuchillo bowie, los resultados no se revelaron en el programa. A pesar de que el cuchillo bowie causó más daño, al cuchillo de estilete se le dio el filo debido a su capacidad de ocultación y velocidad.
  • Para las armas de rango medio, las pistolas Colt de Jesse James se probaron en una recreación de un banco del siglo XIX, donde gastaron 12 rondas e hicieron tres asesinatos múltiples en menos de siete segundos, con un tiempo de dibujo de un cuarto de segundo. Entre las muertes registradas se encontraba una herida de bala en el pómulo y el tronco cerebral, y una herida de bala que cortó el ventrículo izquierdo. La ametralladora Thompson de Al Capone también se probó en tres objetivos. Gastó 50 rondas y disparó a los tres objetivos en seis segundos con dos tiros mortales y una herida mortal en el hígado. Las pistolas Colt también se probaron a caballo y la Thompson en un Hudson Super 6 de 1929.simulando los vehículos de la época de cada guerrero. Las pistolas Colt dispararon a tres de los cinco objetivos, dos tiros muertos y una herida en el brazo que desarmó. La Thompson fue probada en el Hudson con resultados idénticos. La ventaja se le dio a la Thompson debido a su capacidad para poner más rondas en sus objetivos.
  • Para armas de largo alcance, la granada Mk 2 "Pineapple" de Al Capone se probó contra el rifle Winchester de Jesse James. Tanto la onda de presión como la fragmentación de la granada fueron devastadoras, pero la granada solo mató a tres de sus cuatro objetivos y tenía la desventaja adicional de una mecha de cinco segundos. El rifle Winchester pudo matar a sus cuatro objetivos en menos tiempo que la granada. La ventaja se le dio al Winchester debido a su mayor velocidad, alcance y precisión.
  • Para armas especiales, los nudillos de bronce de Al Capone se probaron contra el látigo de pistola de Jesse James. Se demostró que los nudillos de bronce duplican la fuerza de un golpe de 41 psi a 75 psi. Los nudillos de bronce también lograron fracturar un cráneo desnudo de un golpe y provocar una fractura de cráneo hundida en tres golpes. El látigo de la pistola solo necesitó un golpe para atravesar un cráneo desnudo con una fuerza de 182 psi (más del doble que la de los nudillos de bronce). Por esta razón, el filo se le dio al látigo de pistola.
  • Este es el primer enfrentamiento que presenta a guerreros de la misma nacionalidad (estadounidenses).
  • Este es el primer episodio en el que se usa un arma en dos categorías diferentes, así como un ataque que se incluye como arma (los revólveres de Jesse James se usaron para disparar y aporrear).
  • Este es el primer episodio del que habla cada uno de los escuadrones de guerreros en la segunda temporada.
  • Este es el segundo escuadrón en la batalla de escuadrones que contó con cuatro contra cuatro en lugar de los tradicionales cinco contra cinco.
  • Esta es la primera batalla en la que un pequeño pitido acompaña al contador, lo que indica que un guerrero está muerto.
  • Al Capone es el tercer guerrero en perder a pesar de tener el arma más efectiva en la pelea, que fue la Tommy Gun.
  • El estilete es la novena arma a la que se le da la ventaja y anota menos muertes que el arma opuesta.
  • Este es el único episodio con dos supervivientes en el equipo ganador en la escena de la pelea, así como el único episodio en el que uno de los guerreros con nombre principal no dio el golpe final.

Recreación 12

La batalla comienza en un museo de historia estadounidense en Chicago que alberga una exhibición sobre forajidos del Viejo Oeste. En el interior, Jesse James, su hermano Frank James, y otros dos pandilleros están en la exhibición de la Guerra Civil, rompiendo las exhibiciones de vidrio y armándose con revólveres Colt y saqueando algunas de las monedas de la Guerra Civil. Mientras tanto, Al Capone y tres de sus hombres conducen hasta el museo, alertando a James Gang que ha terminado de cargar sus revólveres recién adquiridos. Ante la sospecha de intrusos, Jesse, Frank y los pandilleros toman posiciones, listos para luchar. Los Capone Gang entran y, mientras se maravillan de la exhibición, son emboscados repentinamente por James Gang. El equipo de Jesse anota la primera muerte en el enfrentamiento de empate rápido. Se produce una granizada de balas cuando ambas facciones abren fuego entre sí, y un lacayo de Capone elimina a uno de los hombres de Jesse con una pistola Tommy. En medio de los disparos, Jesse JamesEl otro secuaz roba un rifle Winchester de uno de los armarios y dispara un poco de supresión mientras Jesse y Frank se adentran más en el museo. Los hombres de Al Capone salen de la cobertura y comienzan a perseguirlos, con Capone desempolvando su sombrero y siguiéndolos de cerca. El fusilero de Jesse se detiene en un pasillo y amartilla el Winchester, disparando a uno de los dos hombres restantes de Capone mientras dobla la esquina. Frustrado, el otro secuaz de Capone intenta derribar al forajido, disparando infructuosamente en todas direcciones. El hombre luego se gira y grita: "¡Jefe, vámonos!". Capone se pone al día y los dos hombres comienzan a correr tras la tripulación de Jesse James. El tercer hombre lucha por ponerse al día, pero es apuñalado por la espalda por Frank, que sale de un armario oscuro con el cuchillo Bowie. En una oficina, Jesse y su pistolero oyen venir a Capone,y el pandillero le dice a Jesse que corra mientras él los detiene. Capone y su último cohorte entran a la oficina, donde Jesse y su secuaz los esperan. Jesse dispara al hombre de Capone con el revólver, tomándolo con la guardia baja. Capone rápidamente se agacha para cubrirse detrás de un escritorio justo antes de que el fusilero acabe con el último hombre del equipo de Capone con un disparo del Winchester. El fusilero espera a que Capone haga su movimiento, sin darse cuenta de que Capone está quitando el pasador de su MK2 "Pineapple" Grenade. Lanza la granada sobre el escritorio y rápidamente se vuelve a esconder. El fusilero intenta dispararle a Capone, pero es asesinado por la explosión de la Granada de Piña antes de que tenga la oportunidad. Capone se levanta e intenta robar uno de los revólveres, pero Jesse James lo dispara de la mano de Capone. Al darse cuenta de que ha sido golpeado,Capone se levanta lentamente con las manos en el aire. Jesse James se burla mientras aprieta los gatillos de sus revólveres, solo para descubrir que sus dos armas están sin balas. Jesse huye rápidamente mientras el enfurecido Capone se quita la gabardina y los guantes y se pone un par de nudillos de bronce, con la intención de matar a Jesse. Jesse corre por su vida, pero se ve acorralado cuando termina en una exhibición para una celda de la cárcel occidental. Se da la vuelta para ver que Capone lo ha alcanzado. Intenta golpear a Capone con un látigo, pero Capone bloquea el swing y contraataca con un puñetazo en el estómago con los nudillos de bronce. Capone se quita el sombrero, obliga a Jesse a entrar en la celda de la cárcel simulada y comienza a golpear brutalmente a Jesse. Después de patear a James al suelo, Capone saca su Stiletto mientras Jesse se levanta con su cuchillo Bowie en la mano. Al va a dar un empujón,pero Jesse engancha su mano con la culata del revólver y apuñala a Capone en su brazo. Enfurecido, Capone luego patea a James mientras deja caer su estilete, lo que obliga a Jesse a soltar también su cuchillo. Capone agarra a James y continúa atacándolo con los nudillos. Primero lo golpea de cara contra los barrotes. Jesse sonríe, aparentemente habiendo visto algo que Capone no vio. Capone gira a James y lo derriba con otro puñetazo. Justo cuando Capone está a punto de dar el golpe mortal, oye el martillo de un arma. Él mira hacia arriba para ver a Frank James con un Winchester. Frank dispara el arma, golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.Capone luego patea a James mientras deja caer su estilete, lo que obliga a Jesse a soltar también su cuchillo. Capone agarra a James y continúa atacándolo con los nudillos. Primero lo golpea de cara contra los barrotes. Jesse sonríe, aparentemente habiendo visto algo que Capone no vio. Capone gira a James y lo derriba con otro puñetazo. Justo cuando Capone está a punto de dar el golpe mortal, oye el martillo de un arma. Él mira hacia arriba para ver a Frank James con un Winchester. Frank dispara el arma, golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.Capone luego patea a James mientras deja caer su estilete, lo que obliga a Jesse a soltar también su cuchillo. Capone agarra a James y continúa atacándolo con los nudillos. Primero lo golpea de cara contra los barrotes. Jesse sonríe, aparentemente habiendo visto algo que Capone no vio. Capone gira a James y lo derriba con otro puñetazo. Justo cuando Capone está a punto de dar el golpe mortal, oye el martillo de un arma. Él mira hacia arriba para ver a Frank James con un Winchester. Frank dispara el arma, golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.Primero lo golpea de cara contra los barrotes. Jesse sonríe, aparentemente habiendo visto algo que Capone no vio. Capone gira a James y lo derriba con otro puñetazo. Justo cuando Capone está a punto de dar el golpe mortal, oye el martillo de un arma. Él mira hacia arriba para ver a Frank James con un Winchester. Frank dispara el arma, golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.Primero lo golpea de cara contra los barrotes. Jesse sonríe, aparentemente habiendo visto algo que Capone no vio. Capone gira a James y lo derriba con otro puñetazo. Justo cuando Capone está a punto de dar el golpe mortal, oye el martillo de un arma. Él mira hacia arriba para ver a Frank James con un Winchester. Frank dispara el arma, golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.golpeando a Capone en el centro entre los ojos. Jesse James se quita el polvo de la gorra y grita "¡Yee-ha!" en la victoria mientras Frank sonríe. Los dos hermanos se abrazan y luego salen corriendo para robar lo que puedan del museo.

Ganador: Jesse James Gang

Episodio 13: Jaguar azteca contra Guerrero Zande

Equipo Azteca Jaguar: David Lavera (Descendiente Azteca / Artista Marcial), Éder Saúl López (Historiador de Combate Azteca)
Armas Aztecas Jaguar: Tecpatl , Maquahuitl , Tlacochtli y Atlatl , Tematlatl Armadura
Azteca Jaguar: Casco de madera, túnica Ichcahuipilli , piel de jaguar , escudo Chimalli

Equipo de Zande Warrior: Coley Mustafa Speaks (Especialista en combate de Zande), Gordon Jock (Experto en armas de Zande) Armas de
Zande Warrior: Makraka , Makrigga , Kpinga , Botto y Pima
Armadura de Zande Warrior: Escudo de Kube

  • Para las armas de corto alcance, el makraka del Guerrero Zande superó al cuchillo de sacrificio tecpatl del jaguar azteca. En la prueba, ambas armas se demostraron como armas de ejecución. Primero, el tecpatl demostró los rituales de sacrificio humano cuando se extraía el corazón de la víctima ; mientras tanto, el makraka se utilizó para decapitar a un prisionero atado. La precisión del makraka mientras decapitaba al muñeco de balística le dio la ventaja.
  • Para las armas de rango medio, el maquahuitl del jaguar azteca tomó ventaja sobre el makrigga del guerrero Zande. El maquahuitl se probó en una cabeza de caballo de gel balístico, en la que se cortó la cabeza con tres golpes. Se señala que el maquahuitl infligía heridas desgarrantes en lugar de heridas cortantes, siendo el primero el que causaba un mayor sangrado. Fragmentos de obsidiana estaban incrustados en el gel, lo que indica que el arma causaría más daño si golpeaba. Para el makrigga, el arma se probó en un trozo de carne de 300 libras lleno de sangre y entrañas de animales. El arma atravesó la carne y, con las púas puntiagudas del arma, arrancó las entrañas cuando fue sacada. Al maquahuitl, apodado "la motosierra de obsidiana" por Geiger, se le dio la ventaja debido a su mayor poder destructivo.
  • Para las armas de largo alcance, la kpinga del guerrero Zande tomó la delantera sobre el atlatl y el tlacochtli del jaguar azteca. La prueba demostró la capacidad del kpinga para usar la velocidad angular haciendo lanzamientos verticales a una multitud de guerreros, uno armado con un escudo. El Kpinga maniobró y se desvió del escudo enemigo y golpeó otro objetivo. Más tarde, el arma se probó con un lanzamiento horizontal para cortar a través de los sustitutos de la pierna de cerdo. Para los aztecas, se probaron el atlatl y el tlacochtli. El arma era capaz de golpear objetivos a grandes distancias y capaz de perforar el escudo Zande para matar a su objetivo. Sin embargo, el Kpinga demostró tener más potencial de matar con múltiples hojas en el arma, lo que le da ventaja.
  • Para armas especiales, el tematlatl del jaguar azteca superó al botto y el pima del guerrero Zande. El tematlatl se probó en cráneos y solo tres de los cinco cráneos fueron alcanzados. Un análisis más detallado mostró que algunos de los golpes no fueron fatales. Al botto y pima tampoco les fue bien durante su prueba. A pesar de que las flechas tenían puntas de veneno, no pudieron penetrar la armadura de algodón del Jaguar, evitando que el veneno surtara efecto. La ventaja finalmente se le dio al tematlatl, debido a que el arma tenía mejores probabilidades de matar a su objetivo.
  • El tematlatl es el único cabestrillo al que se le da la ventaja, y también es el único en anotar más de una muerte.
  • El tematlatl es la décima arma a la que se le da la ventaja y logra menos muertes que el arma oponente.
  • El jaguar azteca es el cuarto guerrero en perder a pesar de tener el arma más efectiva en la lucha, que fue el maquahuitl.
  • El Guerrero Zande es el segundo guerrero con al menos un arma de metal que triunfa sobre un guerrero que no tiene ninguna.

Recreación 13

La batalla comienza con un jaguar azteca y un guerrero Zande, cada uno de los cuales se dirige a la cima de las colinas rocosas. El jaguar azteca coloca su maquahuitl junto a una roca y luego sube a la cima de la colina. Los dos guerreros se miran el uno al otro, esperando que el otro ataque. El Guerrero Zande grita un grito de batalla que resuena por toda la zona. Esto hace que el jaguar azteca levante su flecha Atlatl y Tlacochtli. Lanza el tlacochtli, que navega por el aire y apenas falla al Guerrero Zande. Lo intenta de nuevo y logra golpear el escudo de Zande. El Guerrero Zande quita la flecha del escudo y pone su lanza Makrigga en el suelo. Saca su Botto y Pima y baja la colina para correr hacia el Jaguar Azteca. El Jaguar prepara otro Tlacochtli y lo lanza, perdiendo de nuevo al Guerrero Zande.Dispara una flecha en represalia y golpea al jaguar azteca. El jaguar azteca ve al guerrero Zande correr hacia él y saca la flecha de su armadura de algodón. Baja de su colina y prepara su tematlatl. Lo gira y lanza una piedra al Guerrero Zande, pero lo extraña una vez más. El Guerrero Zande saca un Kpinga y se lo lanza al Jaguar Azteca. Golpea su pierna y lo obliga a caer al suelo. Se levanta y comienza a huir del Zande. Corre detrás de una roca y recoge su maquahuitl. Cuando el Guerrero Zande lo alcanza, el Jaguar Azteca balancea el maquahuitl, cortando el escudo del Zande como mantequilla, lo que sorprende al Zande. Se balancea de nuevo y le quita el tocado al guerrero Zande. Se balancea por tercera vez y se corta el pecho.El Guerrero Zande saca su Makraka y golpea el maquahuitl fuera de las manos del Azteca. Lanza el Makraka hacia él, pero se aloja en el casco del azteca. Lucha por liberar su arma, pero el jaguar azteca reacciona rápidamente cortando la cadera del Zande con su cuchillo Tecpatl. El Guerrero Zande cae al suelo con dolor y comienza a rodar colina abajo. El jaguar azteca se quita el casco, levanta su Maquahuitl y comienza a perseguir al guerrero Zande, que ahora está de nuevo en pie. El Guerrero Zande se apresura a regresar a la cima de su colina y corre hacia la lanza makrigga que soltó antes con los aztecas en la persecución. El guerrero azteca se pone al día y se prepara para balancear su maquahuitl, pero el guerrero Zande se da la vuelta rápidamente y empuja el makrigga en el estómago del jaguar.El azteca se detiene en seco y comienza a escupir sangre por la boca. El Zande luego saca el makrigga, arrancando un trozo de las entrañas del azteca. El azteca retrocede y cae de la colina, cayendo al campo de abajo. El Guerrero Zande levanta sus puños en el aire, gritando en victoria.

Ganador: Zande Warrior

Episodio 14: las Waffen SS nazis contra el Viet Cong

Equipo de las Waffen SS nazis: Silvio Wolf Busch (ex militar alemán), Robert Wilhelm-McCain (Historiador militar alemán)
Armas de las Waffen SS nazis: Pistola Mauser C-96 , MP 28 , Betty rebotante , Flammenwerfer 41
Armadura de las Waffen SS nazis: M-35 Casco de acero (camuflado)

Equipo del Viet Cong: Tuan Nguyen (Superviviente de la guerra de Vietnam), Danny Boyer (Experto en armas del Viet Cong) Armas del
Viet Cong: Pistola Tokarev TT-33 , MAT-49 , Granada POMZ-2 y F-1 , Estacas
Punji Armadura Viet Cong: Ninguna

  • Para armas de corto alcance, el Mauser C-96 se probó contra el Tokarev TT-33 para eliminar cinco objetivos. El TT-33 logró eliminar los objetivos en 24 segundos con ocho disparos, mientras que el C-96 eliminó los objetivos con 10 disparos en solo 12 segundos. Luego se demostró la capacidad de disparo automático del Mauser C-96, vaciando un cargador lleno en menos de un segundo. La ventaja se le dio al Mauser C-96 por su capacidad de 20 rondas y la opción de disparo automático secundario.
  • Para armas de largo alcance, el MP 28 se probó contra el MAT-49. Se determinó que ambos SMG se desempeñaron casi por igual en la eliminación de tres objetivos en 30 segundos, lo que resultó en un empate.
  • Para armas explosivas, la Bouncing Betty (Schrapnellmine) fue probada contra la combinación F-1 Grenade-POMZ-2. La Bouncing Betty destruyó 4 objetivos y tenía un radio de fragmentación efectivo de 15 yardas, mientras que la granada F-1 diezmó un cadáver de cerdo después de que su mina anfitriona POMZ-2 fuera desarmada y removida. La ventaja se le dio a la combinación F-1 Grenade y POMZ-2 debido a su naturaleza anti-manipulación .
  • Para armas especiales, las estacas de punji se probaron contra Flammenwerfer 41. La trampa de foso de punji aún podía matar por infección si la víctima no caía de frente, mientras que la trampa de bola de punji podía penetrar lo suficientemente profundo como para golpear órganos vitales. El Flammenwerfer 41 eliminó un grupo de objetivos y quemó una cabaña en el breve lapso de unos pocos segundos. La ventaja se le dio al Flammenwerfer 41, ya que no requería que sus víctimas cayeran o activaran un cable trampa para ser efectivo, y era capaz de despejar áreas y neutralizar trampas explosivas, evitando así cualquier forma de ataques sorpresa.
  • Este es el quinto episodio en tener un empate en los bordes de las armas.
  • Esta es la única combinación que no presenta armas de rango medio y la segunda que no tiene armas cuerpo a cuerpo.
  • A pesar de que no se incluyeron en las pruebas de armas, ambos escuadrones utilizaron rifles durante la simulación (posiblemente el K98k y el SKS ).
  • Este es el primer enfrentamiento en el que cada arma probada mató a alguien en la batalla final.

Recreación 14

La batalla comienza con miembros de una célula del Viet Cong que traen como prisionero al líder derrotado del equipo nazi de las Waffen SS. Lo arrojan al suelo y lo patean. Más adelante, el resto del equipo nazi de las Waffen SS se está acercando sigilosamente al campamento del Viet Cong para tratar de rescatar a su líder, colocando una Betty rebotando en el camino. El líder del Viet Cong apunta su Tokarev TT-33 al nazi mientras lo interroga en vietnamita. El líder nazi solo responde escupiéndole a la cara. El líder enojado del Viet Cong amartilla su Tokarev y se prepara para ejecutar al líder de las Waffen SS, pero el resto del escuadrón de las Waffen SS entra y dispara contra el campamento con metralletas MP 28 y rifles de cerrojo. El líder de VC se pone a cubierto cuando un agente de VC muere y el equipo del Viet Cong se apresura a buscar sus armas mientras se produce una escaramuza. En la confusiónel líder nazi logra escapar de las garras del Viet Cong y se adentra en la jungla. Un VC concentra su fuego y mata a un soldado nazi con su metralleta MAT-49. Al ver a los soldados de VC reunirse más, los otros nazis vuelven a caer en la jungla mientras el resto del Viet Cong los persigue. En la jungla, el líder nazi se encuentra con uno de sus compañeros soldados que le entrega una pistola Mauser C-96. El soldado avanza a través de la jungla, pero rápidamente cae en un pozo de la Estaca Punji, que lo mata. El líder de las Waffen SS hace una mueca al ver caer a su camarada y ver su cadáver todavía tembloroso. Se da la vuelta y ve a dos soldados del Viet Cong acercándose, por lo que rápidamente corre hacia la jungla. En otra área, dos Viet Cong más están alcanzando a otros dos soldados de las Waffen SS.Las dos Waffen SS y un Viet Cong pasan con seguridad junto a una Betty Rebotante plantada, pero el segundo Viet Cong pisa la mina y muere. Las dos Waffen SS se dirigen a un pequeño río. Cuando uno de ellos intenta cruzar, tropieza con un cable y activa la mina POMZ-2 que lo mata. El otro nazi salta a través del río y mata a un soldado del Viet Cong que se aproxima con su MP 28 cuando se acerca al río. Mientras tanto, el líder de las Waffen SS mata a uno de los dos miembros restantes del Viet Cong con su pistola Mauser y luego cruza un pequeño puente sobre el río. El líder del Viet Cong intenta seguirlo, pero es descubierto por el otro soldado de las Waffen SS. Intenta disparar al último Viet Cong con su MP 28, pero se queda sin munición. El líder del Viet Cong dispara y mata a las Waffen SS con su Tokarev.Los dos líderes restantes luego intercambian disparos entre sí con sus pistolas hasta que ambas armas se agotan. El lder de las Waffen SS luego encuentra laKubelwagen y corre hacia él, encontrando un lanzallamas Flammenwerfer 41 en la parte de atrás. Mientras el líder del Viet Cong carga un cargador nuevo en su arma, su homólogo nazi se agacha para cubrirse detrás del coche y se pone el lanzallamas. El líder del Viet Cong recarga y dispara al Kubelwagen mientras grita en vietnamita, pero el líder de las Waffen SS salta de detrás del auto y le dispara una ráfaga de fuego. El líder del Viet Cong se incendia, dispara un tiro salvaje al aire y cae al suelo, gritando antes de morir. El líder de las Waffen SS examina el cadáver aún en llamas y luego grita "¡Deutschland!" (Alemania) en victoria.

Ganador: Nazi Waffen SS

Episodio 15: Centurión romano vs Rajput Guerrero

Equipo del Centurión Romano: Terence Rotolo (Especialista en Combate Antiguo), Matt Lasky (Historiador de Armas Romanas) Armas
del Centurión Romano: Gladius , Pilum , Escorpión , Dolabra Armadura
del Centurión Romano: Lorica Hamata , Galea , Scutum

Equipo de Rajput Warrior: Gugun Deep Singh (descendiente de Rajput / Experto en armas), Bhajneet Singh (Artista marcial de Gatka), Sukhwinder Singh (Experto en Aara)
Armas de Rajput Warrior: Khanda , Aara , Chakram , Katar
Rajput Armadura de guerrero: Escudo de 10000 clavos , acero Casco, Escudo de acero

  • Para armas de corto alcance, el gladius fue probado contra el khanda. El gladius era capaz de cortar brazos (cortando limpiamente a través del hueso), apuñalar a través del hígado y a través de una costilla y en el pulmón, y a través de una clavícula, mientras que el khanda cortaba cinco costillas en un cadáver de ganado, a través de la columna y a través de ambos lados de la caja torácica en el segundo y a través del fémur en el tercero. Durante la prueba de gladius, también se usó un scutum en las técnicas de lucha, pero se reveló en el episodio posterior que se trataba de una comparación estrictamente espada contra espada en términos de poder de matar. El filo se le dio al khanda por su tremendo poder de corte y su hoja más larga.
  • Para armas de rango medio, el aara se probó contra el pilum. El aara, cuando se usaba contra tres objetivos, solo podía matar a uno e infligir heridas leves a los otros dos. Sin embargo, el pilum penetró tres bolsas de sangre y un escudo Rajput. El borde se le dio al pilum por su potencial mortal flexible como una lanza y un proyectil arrojadizo.
  • Para armas de largo alcance, los chakras se probaron contra el escorpión. El chakram cortó un cuello simulado, mientras que el escorpión demostró su rango superior al asesinar cuatro muertes a 25 yardas y una muerte a 50 yardas. La ventaja se le dio al chakram por su portabilidad y velocidad de disparo más rápida.
  • Para armas especiales, los katares se probaron contra el dolabra. El katar se probó en un cadáver de cerdo suspendido, empalando el cadáver con múltiples golpes que se midieron a más de 200 libras de fuerza. El katar logró fracturar y cortar las costillas del cadáver, y un golpe final (entregado con una versión del katar que extendió las cuchillas laterales accionadas por resorte) destripó completamente el cadáver. En una segunda canal de cerdo que estaba revestida de lorica hamata, los katares perforaron la canal con cuatro golpes, la lorica hamata ofreció solo un poco más de resistencia que la carne desnuda de la primera canal de cerdo. El Dr. Armand Dorian examinó la primera herida punzante, afirmando que atravesó el corazón y la espalda, afirmando que la lorica hamata era "como una camiseta de esta arma".El dolabra se probó contra un torso de gel balístico revestido con una capa de Rajput de 10000 clavos. El extremo del hacha del dolabra se cortó verticalmente sobre el brazo izquierdo del torso, rompiendo el hueso, atravesando el bíceps y el tríceps y cortando la arteria braquial. El extremo del hacha también cortó la mitad superior del cráneo de un solo golpe y casi cortó el brazo derecho (se cayó unos segundos después). El extremo del pico se usó para perforar dos veces la capa de 10000 clavos, rompiendo una costilla y perforando el corazón. Aunque ambas armas eran capaces de penetrar una cota de malla empalmada y asestar golpes mortales, la ventaja se le dio al dolabra por su mayor alcance.desgarrando el bíceps y el tríceps, y cortando la arteria braquial. El extremo del hacha también cortó la mitad superior del cráneo de un solo golpe y casi cortó el brazo derecho (se cayó unos segundos después). El extremo del pico se usó para perforar dos veces la capa de 10000 clavos, rompiendo una costilla y perforando el corazón. Aunque ambas armas eran capaces de penetrar una cota de malla empalmada y asestar golpes mortales, la ventaja se le dio al dolabra por su mayor alcance.desgarrando el bíceps y el tríceps, y cortando la arteria braquial. El extremo del hacha también cortó la mitad superior del cráneo de un solo golpe y casi cortó el brazo derecho (se cayó unos segundos después). El extremo del pico se usó para perforar dos veces la capa de 10000 clavos, rompiendo una costilla y perforando el corazón. Aunque ambas armas eran capaces de penetrar una cota de malla empalmada y asestar golpes mortales, la ventaja se le dio al dolabra por su mayor alcance.el borde se le dio al dolabra para su mayor alcance.el borde se le dio al dolabra para su mayor alcance.
  • El aara es la sexta arma en no anotar muertes en la simulación.
  • La dolobra es la undécima arma en recibir la ventaja y anotar menos muertes que el arma oponente en el episodio.
  • Esta página corrige los errores del episodio original.

Recreación 15

La batalla comienza con un guerrero Rajput caminando por un bosque, investigando un ruido de clic que se hace en la distancia. Resulta que el ruido de clic proviene del centurión romano que acciona la palanca de su ballesta Scorpion. A medida que el guerrero Rajput se acerca más y más, el Centurión romano carga un rayo en el Escorpión. El Rajput asoma la cabeza desde detrás de un árbol y ve al Centurión. El Centurión dispara su Escorpión, pero el rayo no alcanza al Rajput por completo. Luego saca su Pilum Javelin y carga contra el Rajput, lo que lo hace huir. El Centurión se dirige a un área más abierta, solo para encontrarse con uno de los discos Chakram de Rajput. El Centurión bloquea el Chakram con su escudo y luego lanza su Pilum. El Rajput, sin embargo, saca su espada Khanda y detiene el Javelin.Los dos guerreros se miran fijamente, esperando que el otro haga su movimiento. El Rajput saca su espada Aara y la gira. El Centurión Romano luego toma su Dolabra y carga contra el Rajput. El Rajput salta hacia atrás e intenta atacar con su Aara, pero el Centurion bloquea con su escudo. El Centurión se abalanza sobre el Rajput y balancea su Dolabra, pero el Rajput salta fuera del camino. Luego balancea su Aara y la enrolla alrededor de la pierna del Centurión. El Centurión se cae por completo, pero es capaz de salvarse del Rajput pateando un tronco al Rajput y haciéndolo tropezar. El Centurión se levanta con su Dolabra en la mano y ve que el Rajput también se ha levantado y ha vuelto a sacar su espada Khanda. El Centurión ataca al Rajput, que retrocede para evitarlo. Sin embargo, al hacerlo, retrocede y cae sobre un tronco gigante.El Centurión intenta aprovechar y golpear al Rajput, pero el Rajput se sale del camino y hace que el Dolabra se atasque en el tronco. El Rajput luego balancea su espada y corta la cabeza del Dolabra del mango. Se prepara para golpear al Centurion, pero la pérdida de la cabeza del Dolabra le permite al Centurion balancear el mango roto lo suficientemente rápido como para golpear al Rajput y derribarlo. El Centurión saca su Gladius y comienza a golpear salvajemente al Rajput, finalmente golpeando al Khanda de sus manos. Corta la cara del Rajput y lo obliga a tirarse al suelo. Levanta su espada y se prepara para acabar con él, pero el Rajput se pone su Katar y apuñala al Centurión en el estómago. El Centurión cae adolorido y luego mira hacia arriba.La imagen del Rajput empuñando su Khanda es lo último que ve el Centurión antes de que Khanda lo desgarre en la cara y lo mate. El Rajput luego levanta los puños en el aire y grita en victoria.

Ganador: Rajput Warrior

Episodio 16: Piratas somalíes contra el Cartel de Medellín

Equipo pirata somalí: Abdi Ali (nativo somalí / veterano del ejército), Haji Ukajh (refugiado somalí / experto en armas) Armas
piratas somalíes: garfio , AK-47 , ametralladora PKM , RPG-7
Armadura pirata somalí: ninguna

Equipo del Cartel de Medellín: Michael Corleone Blanco (Hijo del Jefe del Cartel de Medellín), Kenny "Kenji" Gallo (Ex contrabandista de cocaína)
Armas del Cartel de Medellín: Machete , Mini Uzi , Ametralladora M60 , Coche bomba
Armadura del Cartel de Medellín: Ninguna

  • Para armas de corto alcance, el machete se probó contra el gancho de agarre. El machete cortó los brazos y cortó la garganta de un torso de gel, así como demostró la corbata colombiana , mientras que el gancho de agarre rasgó el cadáver de un cerdo. El filo se le dio al machete ya que el gancho de agarre no fue diseñado para ser un arma y puede causar daño al usuario.
  • Para armas de rango medio, la Mini Uzi se probó contra la AK-47. La Mini Uzi vació un cargador completo en dos objetivos dentro de un automóvil con la mayoría de los impactos en las áreas de la cabeza y el cuello, mientras que el AK-47 mató a dos objetivos a 50 yardas y dos objetivos a 100 yardas mientras se disparaba desde un pequeño esquife. La ventaja se le dio al AK-47 por su mayor alcance y potencia de fuego.
  • Para armas de largo alcance, el M60 se probó contra el PKM para eliminar cuatro objetivos en movimiento. El PKM completó la prueba en 1 my 43 s, pero se atascó una vez, mientras que el M60 completó la prueba en 1 my 54 s, pero se atascó dos veces. La ventaja se le dio al PKM por su mayor cadencia de fuego y mejor confiabilidad mecánica.
  • Para armas explosivas, el coche bomba se probó contra el RPG-7. Aunque el RPG-7 era portátil y podía dispararse repetidamente a distancia, se le dio la ventaja al coche bomba por su mejor oportunidad de matar múltiples objetivos con su carga explosiva más grande.
  • Este es el tercer escuadrón en la batalla de escuadrones que contó con cuatro contra cuatro en lugar del tradicional cinco contra cinco.
  • Esta es la primera batalla donde un combatiente se elimina a sí mismo y a un oponente en un suicidio (Pablo Escobar, que resulta herido, detona un Coche Bomba, matándose a sí mismo y al líder de los Piratas Somalíes).
  • Los piratas somalíes son el sexto de los trece guerreros en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • El coche bomba es la duodécima arma a la que se le da la ventaja y logra menos muertes que el arma opuesta.

Recreación 16

La batalla comienza con un grupo de piratas somalíes que se acercan a un almacén cerca de un muelle en un bote a motor. Dentro del almacén, Pablo Escobary uno de los matones del Cartel de la Droga de Medellín prepara paquetes de cocaína mientras un tercer miembro practica balanceando su machete y un cuarto baila salsa mientras sostiene una ametralladora M60. Afuera, los piratas somalíes atracan su bote y se dirigen a la orilla hacia el almacén. El pirata principal, armado con un AK-47, y dos de sus hombres, armados con una ametralladora PKM y un gancho de agarre, ingresan al almacén mientras un cuarto se queda atrás, cargando su lanzacohetes RPG-7. En el interior, ven a los hombres del Cartel relajándose y a Escobar dándole a uno de ellos un paquete de cocaína. Cuando el matón va a guardarlo, el pirata PKM salta y lo mata con la ametralladora. Escobar, alertado por los disparos, agarra una Uzi mientras el matón que baila sostiene su ametralladora M60 y dispara. En las sombras,el otro matón del Cartel con el machete intenta acercarse sigilosamente a uno de los Piratas somalíes mientras están distraídos por los disparos. El pirata gancho lo ve mientras carga y trata de defenderse con su gancho de agarre. Detiene el swing que se aproxima y golpea al matón del Cartel en su estómago. El matón responde amputando la mano del pirata y luego cortándole el cuello. El pirata somalí líder escucha la conmoción, se da vuelta y mata al hombre del Cartel con su AK-47 de un solo disparo en la cara. El otro secuaz del Cartel continúa disparando su M60, pero se atasca. Lo deja caer y toma una Uzi. Tanto él como Pablo Escobar intentan huir. El Pirata PKM intenta dispararle a Escobar, pero falla. El pirata jefe le indica que corra tras los miembros restantes del Cartel. Escobar baja corriendo las escaleras,y se da la vuelta cuando oye que el líder pirata lo persigue. El pirata se pone a cubierto detrás de una esquina y los dos comienzan a intercambiar disparos. El pirata somalí finalmente logra dispararle a Escobar en el hombro izquierdo, quien cae al suelo y se queda inmóvil. El pirata lo pisa mientras baja las escaleras, toma su cigarro y lo fuma con satisfacción. Mientras tanto, el otro miembro del Cartel sube las escaleras y entra en una habitación. Cuando el otro pirata somalí abre la puerta, el matón del Cartel abre fuego con su Uzi y lo mata. Se burla del cadáver y lo escupe. Mientras tanto, el Pirata jefe ve un auto con cocaína y una bolsa de dinero. Se pone en el asiento del conductor y comienza a tocar la bocina para sacar el cohete Pirata que eligió quedarse afuera. Oye el claxon y se dirige hacia el garaje. Sin embargo,El pirata jefe no sabe que Pablo Escobar, que está detrás del auto, sigue con vida. Escobar lucha por levantarse, pero sus heridas son tan graves que no puede. Ve al pirata en el coche y saca un control remoto. Se instala con las fuerzas que le quedan y mira debajo del coche, donde hay una bomba. Al darse cuenta de que no tiene otras opciones, presiona el botón del control remoto mientras el otro pirata se acerca al garaje. La bomba explota, destruye el coche y mata tanto a Escobar como al pirata jefe mientras envía al último pirata al asfalto. El último miembro del Cartel escucha la explosión y corre hacia una salida. El pirata somalí se sienta y comienza a limpiar los escombros cuando ve al último miembro del cártel saliendo por una puerta. Se pone de pie y prepara su lanzacohetes RPG-7.El miembro del Cartel lo ve y trata desesperadamente de volver adentro, solo para descubrir que la puerta está cerrada por dentro y no se puede abrir. El Pirata dispara el cohete, que vuela hacia el matón del Cartel y explota, destruyéndolo. El pirata restante ruge en victoria y se aleja.

Ganador: Piratas somalíes

Episodio 17: Persa inmortal contra celta

Equipo inmortal persa: Ardeshir Radpour (historiador persa / ecuestre), Cyrus Zahiri (maestro de la espada persa)
Armas inmortales persas: Sagaris , lanza , arco y flecha , guadaña de carro
Armadura inmortal persa: escala de bronce y escudo de mimbre

Equipo celta: Francis Brebner (Campeón de Highland Games), Spencer Dinnean (Descendiente guerrero celta), Dave Baker (Maestro de las espadas )
Armas celtas: Espada larga , Lancea , Sling , Burda
Armadura celta: Malla, cinturón de cuero y escudo de madera

  • Este fue el primer episodio en el que la actuación del guerrero se vio afectada por un carro .
  • Para armas de corto alcance, la espada larga celta fue probada contra los sagaris. La espada larga decapitó un torso de gel en tres golpes a 74 mph, rompiendo la médula espinal en el primer golpe y atravesando el pómulo en el segundo golpe. Probada contra la armadura del inmortal persa, la espada larga golpeó escamas de metal con una fuerza de 280 psi, suficiente para romper una costilla detrás de la armadura. Cortó una cabeza de gel a través de la nariz y hasta el cerebro desde la parte trasera de un carro. Con el extremo en forma de pico de los sagaris, Cyrus Zahiri penetró un torso de gel balístico varias veces, rompiendo visualmente varias costillas y perforando la parte inferior del corazón, provocando una muerte muy rápida por desangrado. Los sagaris también perforaron una curva en la parte superior del intestino, lo que provocó que la materia de desecho se derramara abiertamente en el interior del abdomen, causando una muerte séptica. Más tarde,el sagaris fue probado contra un muñeco que llevaba una armadura celta; un casco coolus de hierro (con un sensor de presión unido a la cabeza debajo), un gran cinturón de cuero y un escudo de madera con borde de hierro. El experto persa inmortal usó los sagaris como punto de apoyo para quitar el escudo, pinchó el casco coolus con el extremo de la púa (penetrando el lóbulo frontal del cerebro y generando una fuerza de más de 323 psi), apuñaló el torso desnudo y perforó el cinturón de cuero. Sin embargo, los sagaris solo lograron infligir una herida en la carne debajo del cinturón de cuero y tardaron varios segundos en eliminarse. El filo se le dio a la espada larga por su tiempo de recuperación más rápido.El experto persa inmortal usó los sagaris como punto de apoyo para quitar el escudo, pinchó el casco coolus con el extremo de la púa (penetrando el lóbulo frontal del cerebro y generando una fuerza de más de 323 psi), apuñaló el torso desnudo y perforó el cinturón de cuero. Sin embargo, los sagaris solo lograron infligir una herida en la carne debajo del cinturón de cuero y tardaron varios segundos en eliminarse. El filo se le dio a la espada larga por su tiempo de recuperación más rápido.El experto persa inmortal usó los sagaris como punto de apoyo para quitar el escudo, pinchó el casco coolus con el extremo de la púa (penetrando el lóbulo frontal del cerebro y generando una fuerza de más de 323 psi), apuñaló el torso desnudo y perforó el cinturón de cuero. Sin embargo, los sagaris solo lograron infligir una herida en la carne debajo del cinturón de cuero y tardaron varios segundos en eliminarse. El filo se le dio a la espada larga por su tiempo de recuperación más rápido.El filo se le dio a la espada larga por su tiempo de recuperación más rápido.El filo se le dio a la espada larga por su tiempo de recuperación más rápido.
  • Para armas de rango medio, la lancea se probó contra la lanza persa. La lancea atravesó un cadáver de cerdo cuando fue arrojada como una jabalina, mientras que la lanza persa mató a dos objetivos con forma humana desde la parte trasera de un carro. El primer objetivo fue apuñalado en la nuca, perforando la arteria carótida y la vena yugular y provocando la muerte por hemorragia rápida. El segundo objetivo fue apuñalado directamente en el corazón y drogado detrás del carro por varios pies. El filo se le dio a la lanza persa ya que no era un arma de proyectil desechable, como la lancea, y tenía una punta más delgada para facilitar una penetración más profunda.
  • Para armas de largo alcance, el arco y la flecha se probaron contra la honda. El alcance efectivo del arco y la flecha fue de 50 yardas, mientras que la honda causó dos muertes y tres heridas con cinco disparos. La ventaja se le dio al arco y la flecha por su alcance, precisión, velocidad de disparo y letalidad superiores.
  • Para armas especiales, la maza burda se probó contra la guadaña del carro. El garrote de burda explotó siete cabezas a aproximadamente 273 psi, mientras que la guadaña del carro no pudo matar a ninguno de sus dos objetivos de cerdo. La ventaja se le dio a la burda por su simplicidad, portabilidad y el fracaso de la guadaña del carro.
  • El inmortal persa es uno de los tres guerreros en conseguir al menos 100 muertes con cada arma.
  • Este es el episodio más desigual de la temporada 2.
  • El inmortal persa es el séptimo guerrero de catorce que ganó después de anotar más muertes a medio y largo alcance.
  • La burdha es la decimotercera arma en recibir la ventaja y anotar menos muertes que el arma opuesta en el episodio.
  • Esta página corrige los errores del episodio original.

Recreación 17

La batalla comienza en campo abierto con el inmortal persa y el celta en sus propios carros, cada uno con su propio auriga. El celta levanta su espada larga y apunta al otro carro, indicando a su auriga que avance. El Inmortal le indica a su carro que cargue también. Mientras los dos carros corren por el campo, el Inmortal dispara una flecha con su arco y golpea al auriga del Celta en su pecho. El carro persa se acerca y rompe una de las ruedas del carro con una guadaña de carro. La colisión arroja al celta fuera de su carro y voltea el carro. El celta corre hacia el vehículo caído y agarra su Lancea, eligiendo abandonar su escudo. Con un fuerte grito de batalla, carga contra el inmortal persa y su carro. El persa dispara otra flecha, pero falla. Mientras prepara otra flecha, el celta lanza su Lancea.Falla, pero distrae al Inmortal y le impide obtener un disparo claro. El celta pasa corriendo junto al carro persa, saltando sobre la guadaña entrante. Agarra su Lancea e intenta distanciarse del carro. Sin embargo, se da cuenta de que no le servirá de nada y decide descartarlo en favor de su Honda. El inmortal persa salta de su carro con su lanza y escudo justo antes de que el celta haga girar su Honda y arroje una piedra. La piedra golpea al auriga persa y lo deja inconsciente. El Inmortal corre hacia el Celta, pero el Celta recoge su Lancea justo cuando el Inmortal se acerca a él. Empuja al Inmortal, golpeando su lanza fuera de su mano. El Inmortal intenta retroceder, pero el Celta salta y lo patea. El Inmortal saca su hacha de Sagaris y mira al Celta.Los dos comienzan a golpearse el uno al otro, pero no pueden dar un golpe exitoso. Después de algunas fallas, el Celta apunta al muslo del Inmortal y lo apuñala. El inmortal persa grita de dolor y se balancea, lo que obliga al celta a sacar su lanza. El Inmortal intenta un swing por encima de la cabeza, pero el Celt bloquea con su Lancea. El persa aprovecha la oportunidad para darle una patada en el estómago y derribarlo. El celta vuelve a levantarse y saca su espada larga y su garrote Burda. Distrae al Inmortal con la Espada Larga y luego golpea al Inmortal con el garrote. El inmortal persa bloquea la espada larga con su Sagaris, pero el celta lo patea de nuevo. El Celta intenta terminar la pelea con una puñalada, pero el Inmortal se aparta del camino. Se vuelve a levantar y balancea al Sagaris, pero el Celt lo para y lo golpea dos veces con el Burda Club.El Inmortal cae al suelo, pero logra rodar y bloquear la Espada Larga con los Sagaris. Se levanta y gira alrededor de los Sagaris, perforando el brazo del celta. El celta golpea al Sagaris fuera de las manos del inmortal persa y lo deja sin un arma. El Inmortal huye, obligando al Celta a perseguirlo, soltando el Burda de su brazo herido. El Inmortal encuentra su lanza tirada en el suelo y la agarra. Se lo lanza al Celt dos veces, pero falla. El celta intenta balancear la espada hacia abajo, pero el inmortal voltea la lanza y lo golpea en la cabeza con el contrapeso de hierro en la parte inferior de la lanza. El celta echa la cabeza hacia atrás con dolor, lo que le da al Inmortal tiempo suficiente para voltear la lanza nuevamente y apuñalar al celta en el pecho. Conduce la lanza con más fuerza a través de la armadura de cuero y obliga al celta al suelo.El Inmortal empuja la lanza más profundamente hasta que la sangre sale de la boca del Celta mientras el Inmortal saca su lanza. El inmortal persa, de pie junto al cadáver, levanta su lanza y grita: "¡Parsa!" (Persia) en victoria.

Ganador: Persa inmortal

Episodio 18: KGB vs. CIA

Equipo de la KGB: Pavel Ksendz (Descendiente del operador de la KGB), Stass Klassen (Antiguo ejército ruso)
Armas de la KGB: Cuchillo para zapatos , Pistola de cámara , Skorpion SMG-61 , Dead Drop Spike
Armadura K.GB: Ninguna

Equipo de la CIA: Mike Baker (ex agente de la CIA), Frank Dowse (ex Inteligencia de Defensa)
Armas de la CIA: Garrote , Maletín Gun , MAC-10 , Explosión Cigar
Armadura C.IA: Ninguna

  • Para armas de corto alcance, el cuchillo se probó contra el garrote. El cuchillo rasgó el cadáver de un cerdo y podría causar una hemorragia abundante si golpea una arteria o un órgano vital. La fuerza de una patada con el cuchillo para zapatos se midió a 605 psi. Se dio a entender que contra una persona real, el derramamiento de sangre no habría sido tan espectacular como lo fue en el cadáver del cerdo, ya que la mayor parte del sangrado habría sido interno. El garrote decapitó un torso de gel, pero se determinó que dependía en gran medida de un ataque sorpresa por detrás. El filo se le dio al cuchillo para zapatos ya que era más flexible y menos desfavorecido que el garrote.
  • Para armas de rango medio, la pistola de maletín se probó contra la pistola de la cámara. La pistola de maletín mató a un objetivo con un disparo letal en el hígado, mientras que la pistola de la cámara logró una muerte instantánea al conducir una bala .22 a través de la fosa nasal izquierda de una cabeza de gel. La ventaja se le dio a la pistola de maletín ya que contenía un PPK de 9 mm, que era un arma de mayor calibre y mayor alcance que podía dispararse varias veces.
  • Para armas de largo alcance, el MAC-10 fue probado contra el Skorpion SMG-61 para eliminar cinco objetivos. El Skorpion asesinó tres veces, pero dejó un herido y otro vivo en 12 segundos, mientras que el MAC-10 asesinó cinco veces en 20 segundos. La ventaja se le dio al MAC-10 por su calibre más pesado, cargador de 30 rondas, velocidad de disparo más rápida y mejor precisión.
  • En el caso de las armas explosivas, se probó el cigarro explosivo contra el pico de caída muerta con trampa explosiva. El cigarro destruyó por completo la mandíbula superior e inferior de una cabeza de gel, pero se determinó que era muy poco confiable debido a su mecha temporizada y su pequeña carga explosiva, mientras que la trampa explosiva oculta en la punta de la gota muerta diezmó un maniquí. La ventaja se le dio al pico de caída muerta por su mayor tasa de éxito al matar a un objetivo con su carga útil SEMTEX y su disparador de "manipulación indebida".
  • Este es el primer episodio, y actualmente el único, en el que cada combatiente en la batalla final tiene una identidad (aunque secreta), así como la primera batalla en tener combatientes femeninas.
  • La CIA es uno de los seis guerreros sin un grito de batalla al final.
  • La CIA es el octavo de catorce guerreros en ganar después de anotar más muertes a medio y largo alcance.
  • La agente de la KGB (KGB 004) obtuvo 2 muertes, convirtiéndola en la primera mujer del programa en matar en la simulación.

Recreación 18

Un agente de la CIA (001) se acerca a una embajada.de la URSS con un maletín, mientras que un Agente de la CIA cercano (002) vigila con binoculares en una camioneta cercana. Detrás de la CIA 001, un agente ruso de la KGB (001) lo sigue mientras entran a la embajada. En el interior, CIA 001 está haciendo una transacción comercial con KGB 002, un agente doble que vende un rollo de película de cámara por el maletín lleno de moneda estadounidense. Con su negocio hecho, CIA 001 ofrece a KGB 002 un cigarro al que felizmente se obliga. La CIA 001 sonríe cuando la KGB 002 da su última calada y el cigarro explota, volando de la cara de la KGB 002. CIA 001 desliza la película en el bolsillo de su chaleco, agarra el maletín y sale de la oficina. En el vestíbulo de la embajada, dos agentes de la KGB (003 y 004) están filmando una película con una cámara, mientras que un agente de la CIA cercano (003) se sienta apático con su maletín.KGB 003 se vuelve hacia la CIA 001 con la cámara y le dispara a quemarropa. Al ver esto, la CIA 003 se pone de pie inmediatamente y dispara a la KGB 003 con su maletín. Mientras la KGB 003 cae muerta, la KGB 004 saca su metralleta silenciada Skorpion y dispara a la CIA 003, disparándole por la espalda y matándolo mientras se esconde detrás de la cubierta. KGB 004 se arrodilla ante el difunto CIA 001 y roba la película de la cámara mientras los agentes de la CIA 004 y 005 asaltan el vestíbulo con metralletas MAC 10 silenciadas. La KGB 004 llega a un ascensor y dispara desde su escondite, impidiendo la persecución de los agentes de la CIA mientras se cierran las puertas del ascensor. Dentro del ascensor, KGB 004 inspecciona la película y la coloca en un Dead Drop Spike. Las puertas del ascensor se abren y el KGB 004 se encuentra cara a cara con el KGB 001 con ambas armas alzadas. Reconociendo el uno al otro,los agentes bajan sus armas y se van cuando KGB 004 le da a 001 el Dead Drop Spike. Fuera de la embajada, el agente 005 de la KGB espera a sus compañeros agentes, sin saber que está siendo vigilado por la CIA 002 desde el otro lado de la calle. De vuelta dentro de la embajada, los KGB 001 y 004 se abren paso a través de una cocina cuando la CIA 004 y 005 los alcanzan. Los agentes de la CIA abren fuego, hiriendo al KGB 001 mientras el KGB 004 responde, empujando al KGB 001 herido fuera del fuego cruzado. CIA 004 y 005 se zambullen para cubrirse detrás del mostrador y se abren camino con la CIA 005 empujando una plataforma rodante frente a ella. Cuando la CIA 005 se acerca al final del mostrador, la KGB 004 corre y se pone detrás del otro lado de la plataforma rodante, empujando objetos hacia la CIA 005. Ambos agentes se ponen de pie y luchan por dispararse, pero la KGB 004 toma la delantera y mata a la agente de la CIA. Mientras ella todavía está de pie,La CIA 004 aparece y rápidamente despacha a la mujer fatal con una breve ráfaga de ametralladora. Mientras tanto, el agente herido de la KGB 001 sube las escaleras, mientras que la CIA 004 lo persigue de cerca, siguiendo su rastro sangriento hasta un baño cercano. Mientras la CIA 004 se prepara para inspeccionar un puesto, la KGB 001 salta y se enfrenta al agente, juntando los talones y desenvainando un cuchillo para zapatos. El agente de la KGB patea y maltrata al agente de la CIA, pero la CIA 004 se las arregla para tomar represalias hundiendo el MAC en su estómago y disparando, matando a la KGB 001. Cuando la KGB 001 se desploma contra la pared, la CIA 004 se mete la mano en los bolsillos y toma el Dead Drop Spike. . Intenta abrirlo, pero no lo abre de la manera correcta y explota. Afuera, KGB 005 escucha la explosión y sale de su auto, metiendo su Skorpion en su abrigo cuando entra a la embajada. Cruzar la calle,La CIA 002 ve al agente descuidado que sale de su auto y deja la seguridad de su camioneta. Dentro de la embajada, la KGB 005 ve la carnicería causada por los agentes de la CIA y la KGB ahora fallecidos. Con el rollo de película destruido y la CIA muerta en acción, el agente de la KGB regresa a su automóvil, sin saber que la CIA 002 está al acecho. Mientras la KGB 005 intenta encender su automóvil, la CIA 002 sale del asiento trasero con un alambre de garrote y estrangula al agente de la KGB. El agente lucha impotente mientras el cable le corta el cuello, luego se relaja hasta la muerte y se desploma contra el asiento. Terminado su trabajo, el agente de la CIA sale del auto, se limpia las manos ensangrentadas con una toalla y se ajusta la bufanda mientras se aleja.Con el rollo de película destruido y la CIA muerta en acción, el agente de la KGB regresa a su automóvil, sin saber que la CIA 002 está al acecho. Mientras la KGB 005 intenta encender su automóvil, la CIA 002 sale del asiento trasero con un alambre de garrote y estrangula al agente de la KGB. El agente lucha impotente mientras el cable le corta el cuello, luego se relaja hasta la muerte y se desploma contra el asiento. Terminado su trabajo, el agente de la CIA sale del auto, se limpia las manos ensangrentadas con una toalla y se ajusta la bufanda mientras se aleja.Con el rollo de película destruido y la CIA muerta en acción, el agente de la KGB regresa a su automóvil, sin saber que la CIA 002 está al acecho. Mientras la KGB 005 intenta encender su automóvil, la CIA 002 sale del asiento trasero con un alambre de garrote y estrangula al agente de la KGB. El agente lucha impotente mientras el cable le corta el cuello, luego se relaja hasta la muerte y se desploma contra el asiento. Terminado su trabajo, el agente de la CIA sale del auto, se limpia las manos ensangrentadas con una toalla y se ajusta la bufanda mientras se aleja.Terminado su trabajo, el agente de la CIA sale del auto, se limpia las manos ensangrentadas con una toalla y se ajusta la bufanda mientras se aleja.Terminado su trabajo, el agente de la CIA sale del auto, se limpia las manos ensangrentadas con una toalla y se ajusta la bufanda mientras se aleja.

Ganador: CIA

Episodio 19: Vlad el Empalador contra Sun Tzu

Equipo de Vlad el Empalador: Vaclav Havlik (Maestro de la espada medieval), Brahm Gallagher (Historiador de Vlad)
Armas de Vlad el Empalador: Kilij , Alabarda , Ballesta de acero , Cañón de mano
Armadura de Vlad el Empalador: Cota de malla plateada , Casco de acero , Escudo de acero

Equipo Sun Tzu: Johnny Yang (Campeón de artes marciales chinas), Tommy Leng (Experto en armas de la antigua China) Armas
Sun Tzu: Jian , Zhua, Ballesta de repetición , Flechas en llamas
Armadura Sun Tzu: Lámina de cuero , Casco de bronce

  • Este emparejamiento es el más desequilibrado en el tiempo, ya que tradicionalmente se cree que Sun Tzu estuvo vivo entre 544 y 496 a. C. (durante la Edad del Bronce) y Vlad III entre 1431 y 1476 d. C. (durante la Edad Media), una diferencia de 1927 años entre la muerte de Sun Tzu y el nacimiento de Vlad.
  • Para armas de corto alcance, el kilij se probó contra el jian. El kilij cortó limpiamente el cadáver de un cerdo con sus cuatro golpes, lo que llevó a los anfitriones a llamarlo la única arma que podían comparar con la katana. Mientras tanto, el jian con forma de espada podría perforar y cortar limpiamente otro cadáver de cerdo, perforar la aorta y cortar el hueso. La ventaja se le dio al kilij por su devastador poder de corte.
  • Para las armas de rango medio, se probó el zhua (un poste de hierro sólido con una garra) contra la alabarda. El zhua rompió una cabeza de gel en tres golpes (causando una fractura deprimida en cada hueso de la cara), mientras que la alabarda perforaba y rasgaba los huesos de un lado de la carne con las porciones de hacha, gancho y lucio de la hoja. incluyendo cortar 6 pulgadas en la parte más gruesa del fémur y perforar la médula espinal. El filo se le dio a la alabarda por su poder de matar y la flexibilidad de su gancho, punta y cabeza de hacha.
  • Para armas de largo alcance, la ballesta de repetición se probó contra la ballesta de acero. La ballesta de repetición disparó 20 tiros en el lapso de 30 segundos, y se demostró que era capaz de penetrar la parte de la cadena de la cota de malla plateada de Vlad, aunque era una herida indirecta. En total, la ballesta dio siete golpes. Sin embargo, la ballesta de acero solo pudo realizar dos disparos y solo logró una muerte con el segundo perno rebotando en la armadura de cuero de Sun Tzu. La ventaja se le dio a la ballesta de repetición por su velocidad de disparo superior.
  • Para armas especiales, el cañón de mano se probó contra la flecha llameante. El cañón de mano fue descrito como el arma de pólvora negra más precisa que se haya visto en el programa. Lanzó tres disparos de muerte y podría usarse como un garrote con púas si Vlad fallaba o se quedaba sin municiones. La flecha en llamas podría matar a un grupo de enemigos de pie en una gran área de maleza seca empapada de aceite de sésamo a través de graves quemaduras de fuego o inhalación de humo, pero cuando se probó directamente contra la armadura de cota de malla plateada de Vlad, los dos primeros disparos rebotaron en las placas. Un tercer disparo solo infligió una herida superficial, y la llama en realidad ayudó a Vlad al detener la pérdida de sangre de la herida con el calor de la llama . La ventaja se le dio al cañón de mano por su potencia de fuego y su función secundaria como arma cuerpo a cuerpo, como lo demostró Gallagher.
  • El método de empalamiento de Vlad también se demostró en este episodio en un maniquí de gel. La estaca se insertó por la parte posterior y, a medida que la gravedad llevó el cuerpo hacia abajo, atravesó el pulmón y todos los vasos sanguíneos principales del torso antes de romper la clavícula y salir por el hombro.
  • Vlad el Empalador fue solo el tercer guerrero en recibir la ventaja en 3 de las 4 pruebas (el guerrero maorí y el equipo SWAT son los otros).
  • Vlad el Empalador es el primero de dos guerreros que mataron usando métodos no factorizados en la simulación (casualmente, el otro guerrero es el Vampiro, que proviene del Conde Drácula , quien se inspiró en Vlad el Empalador).
  • Este es el segundo de tres episodios en los que un guerrero con al menos un arma a base de pólvora pierde sobre otro que no.
  • El episodio original es inexacto, esta página corrige los errores del programa.

Recreación 19

La batalla comienza con Vlad acercándose sigilosamente al campamento de Sun Tzu, donde Sun Tzu se ha sentado a tomar una taza de té. Cerca de allí, Vlad coloca su escudo en el suelo y prepara su cañón de mano, disparando un tiro que destruye la tetera del general. Vlad se ríe porque ha tomado al general con la guardia baja, pero Sun Tzu levanta su ballesta de repetición, hace algunos tiros y sale corriendo. Vlad se agacha detrás de su escudo pero recibe un golpe en el hombro. Relativamente ileso, Vlad saca el cerrojo y prepara su cañón de mano de nuevo, pero Sun Tzu no está a la vista. Recogiendo sus efectos (un casco de acero, su escudo y su alabarda), Vlad sale corriendo en busca de Sun Tzu. Pero el general no está muy lejos, ya que le cae encima a Vlad al dispararle desde un árbol con una flecha en llamas. Vlad es arrojado al suelo por la fuerza del disparo,pero aún permanece relativamente ileso mientras se pone de pie mientras apaga el pequeño fuego. Sun Tzu salta del árbol, pero la alabarda de Vlad lo apuñala rápidamente en el muslo. Sun Tzu grita de dolor y golpea la alabarda con el borde de la mano, rompiéndola en la cabeza, asombrando a Vlad. Sun Tzu patea a Vlad en la cara mientras aún está distraído y saca la alabarda, cojeando mientras Vlad se levanta y recoge su casco y escudo de nuevo. No muy lejos, Sun Tzu saca un juego de repuesto de su armadura y un Zhua escondido debajo del follaje caído. Por encima de él, el Empalador lo observa, preparando su ballesta de acero. Vlad camina un poco y ve la armadura del general cerca y dispara. La armadura se cae y Vlad va a investigar, solo para descubrir que le disparó a un señuelo. El verdadero general luego salta hacia abajo,desarmando a Vlad de su escudo usando el Zhua. Vlad esquiva otro golpe del Zhua y dibuja su kilij, cortando a Sun en la sección media mientras se recupera. El general vuelve a caer, mientras Vlad se quita el guante, revelando que Zhua logró cortarle el antebrazo. Vlad enfurecido recoge su kilij y carga contra Sun Tzu, quien saca su Jian y choca con el rey guerrero. Ambos guerreros cruzan espadas hasta que cuando Vlad empuja, perforando el ojo de Sun Tzu, mientras cae al suelo, escuchamos gritos fuera de la pantalla de Sun Tzu que se revela empalado en una cruz muerta.Vlad enfurecido recoge su kilij y carga contra Sun Tzu, quien saca su Jian y choca con el rey guerrero. Ambos guerreros cruzan espadas hasta que cuando Vlad empuja, perforando el ojo de Sun Tzu, mientras cae al suelo, escuchamos gritos fuera de la pantalla de Sun Tzu que se revela empalado en una cruz muerta.Vlad enfurecido recoge su kilij y carga contra Sun Tzu, quien saca su Jian y choca con el rey guerrero. Ambos guerreros cruzan espadas hasta que cuando Vlad empuja, perforando el ojo de Sun Tzu, mientras cae al suelo, escuchamos gritos fuera de la pantalla de Sun Tzu que se revela empalado en una cruz muerta.

Ganador: Vlad el Empalador

Episodio 20: Guerreros Ming contra mosqueteros franceses

Equipo de guerreros Ming: Jonathan Weizhang Wang (Campeón mundial de Kung Fu), Phillip Dang (Campeón combativo de Wushu)
Armas de Guerrero Ming: Dao , Pistola de tres cañones , Nido de abejas , Mina terrestre mecánica
Armadura de Guerrero Ming: Lámina de cuero

Equipo francés mosquetero: Xavier Declie (Historiador francés Combate), Lucas Lafontaine (Master Sword)
francés Mosquetero armas: Rapier y principal Gauche , la rueda de bloqueo de pistola , fusil de chispa de mosquete , Granada
armadura francés mosquetero: Acero Coraza

  • Para armas de corto alcance, la combinación de estoque y gauche principal se probó contra el dao. El combo de estoque / gauche principal entregó cinco golpes de muerte contra un torso de gel en 16 segundos, mientras que el dao entregó cinco golpes de muerte contra dos cadáveres de cerdo en solo siete segundos. El estoque atravesó un globo ocular sintético (cortándolo por la mitad) y apuñaló el cerebro, apuñaló la garganta y cortó las yugulares y la arteria carótida, apuñaló entre dos costillas y atravesó el corazón. El torpe principal apuñaló el abdomen y atravesó el globo ocular sintético restante hasta el cerebro. La velocidad de empuje del estoque se midió a 5.9 pies por segundo, o aproximadamente 4 mph. El dao perforó un cadáver de cerdo y se consideró que golpeó la aorta y / o varios órganos vitales si se iba a realizar el mismo empuje en una persona.mientras que el dao también cortó dos canales de cerdo por la mitad con dos golpes cada uno. La velocidad de empuje del dao se midió en aproximadamente 4.9 mph. El borde se le dio al dao ya que podría usarse tanto para empujar como para cortar.
  • Para armas de rango medio, la pistola de bloqueo de ruedas se probó contra la pistola de poste de 3 cañones contra la armadura del otro equipo. La pistola de bloqueo de la rueda penetró la armadura de cuero tachonada del Guerrero Ming y disparó tres tiros de muerte, pero falló dos veces durante su prueba, mientras que la pistola de tres cañones no pudo penetrar la coraza de acero del Mosquetero y solo pudo infligir una muerte y una herida. El borde se le dio a la pistola de bloqueo de ruedas debido a la falla de la pistola de pértiga.
  • Para armas de largo alcance, el nido de abejas se probó contra el mosquete de chispa. De los 32 cohetes que fueron disparados contra un pequeño batallón de blancos ficticios por el nido de abejas, solo seis de ellos impactaron y tres de ellos fueron tiros muertos, mientras que el mosquete de chispa disparó tres tiros e infligió una muerte y dos heridas en un gel. torso. El filo se le dio al mosquete por su precisión, gran calibre y la opción de montar un enchufe de bayoneta.
  • Para armas especiales, la mina terrestre mecánica se probó contra la granada contra cuatro objetivos. La mina terrestre mecánica mató a sus cuatro objetivos tras la detonación, mientras que la granada solo mató a dos de sus objetivos y dejó a los otros dos con vida. La ventaja se le dio a la mina terrestre por su mayor carga explosiva.
  • Los mosqueteros franceses son los novenos guerreros de trece en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • El dao es la decimocuarta arma en recibir la ventaja y anotar menos muertes que el arma opuesta.

Recreación 20

La batalla comienza con una banda de cinco mosqueteros que se abren paso a través de un bosque. Más adelante, cuatro guerreros Ming emergen de una cueva en un acantilado, esperando a los mosqueteros. Un quinto está abajo, colocando una mina terrestre activada mecánicamente y clavando una espada encima como cebo. Uno de los soldados Ming abre el nido de abejas y lanza una andanada de flechas a los mosqueteros. El Mosquetero jefe alerta a sus compañeros, obligándolos a correr hacia atrás para evitar las flechas. Uno, sin embargo, es lento y recibe un golpe en la pierna. Se quita la flecha de la pierna y, enojado, la arroja al suelo. Otro mosquetero apunta con su mosquete a la cabeza del guerrero Ming. Justo cuando el Guerrero Ming hace su grito de batalla, el Mosquetero dispara y lo mata. Los mosqueteros luego avanzan hacia su enemigo, y el golpeado en la pierna lucha por mantenerse al día.Uno de los guerreros Ming prepara su pistola de tres cañones y dispara a los mosqueteros. Uno es golpeado y derribado al suelo, pero sobrevive debido a que su armadura detiene el proyectil. El guerrero Ming se prepara para disparar otro tiro, pero un mosquetero le dispara con el mosquete antes de que tenga la oportunidad. Se cae y rueda colina abajo. El mosquetero al que dispara el Pole Gun recibe ayuda para volver a ponerse de pie, solo para recibir un disparo en la cabeza de otro Ming Warrior's Pole Gun. El Guerrero Ming luego se retira más atrás. Un mosquetero clava una bayoneta en su mosquete y camina hacia el soldado Ming herido, que está tratando de desenvainar su Dao. El mosquetero lo pisa y le clava la bayoneta, matándolo. Los Mosqueteros se reagrupan y continúan corriendo tras los tres Guerreros Ming restantes.El Guerrero Ming que mató al primer Mosquetero trata desesperadamente de escapar, pasando junto a la espada clavada en el suelo. Mientras los mosqueteros lo persiguen, el herido se da cuenta de la espada. Pensando que sería útil más tarde, cojea hasta la espada y la saca. La mina terrestre explota y mata al mosquetero. Los demás ven su cuerpo ensangrentado y lloran brevemente a su amigo muerto antes de avanzar hacia los Guerreros Ming. El Guerrero Ming que huye de los Mosqueteros dispara su Pole Gun de nuevo y mata a un Mosquetero. Otro intenta dispararle con su mosquete, pero falla. El Guerrero Ming se esconde detrás de una roca e intenta desesperadamente recargar su arma. Los dos mosqueteros restantes lo escuchan mientras se acercan a la roca. El mosquetero con el mosquete comienza a rodear la roca, pero el líder lo detiene sacando una granada.El primer mosquetero sonríe mientras lo enciende con una cerilla. El mosquetero lanza la granada sobre la roca, que explota y mata al guerrero Ming. Mientras los Mosqueteros miran su cadáver mientras pasan, otro Guerrero Ming salta con su espada Dao y mata a uno de ellos con un golpe en el cuello. El mosquetero principal intenta disparar su Wheel Lock Pistol, pero termina atascándose. Lo tira a un lado y saca su estoque. El Guerrero Ming intenta atacar al Mosquetero, pero es empujado a un lado. El Guerrero Ming lo intenta de nuevo, pero el Mosquetero lo detiene y lo apuñala en el estómago. El Guerrero Ming cae al suelo y muere. El Mosquetero escucha un grito y se da la vuelta, solo para encontrar al Guerrero Ming principal parado en un acantilado sobre él y también armado con un Dao, balanceándolo salvajemente. El mosquetero sube y se enfrenta al guerrero Ming en un duelo.Finalmente, los dos luchadores bloquean las espadas. El Mosquetero aprovecha este momento de oportunidad para sacar su Main Gauche. Se acerca y apuñala al Guerrero Ming en el estómago con la daga. Lo saca y permite que el Guerrero Ming caiga y muera. El mosquetero levanta su espada y grita "¡Vive le Roi!" (¡Viva el Rey!) En la victoria.

Ganador: Mosqueteros franceses

Episodio 21: Comanche contra mongol

Comanche equipo: Joaquín González (Comanche Caballero), Jay Redhawk (Maestro del caballo Archer)
armas Comanche: Guerra Hawk , Guerra la lanza , arco y flecha , Especulación cuchillo
Comanche armadura: Cabello Pipe Coraza, Escudo Buffalo Ocultar

Equipo mongol: Munkhtur Luvsanjambaa (Nativo mongol Historiador), Jason Nguyen (Combate de Asia Experto)
armas mongoles: Macis , Glaive , arco y flecha , ILD
armadura mongol: Piel lamelar , protector de cuero

  • Para las armas de corto alcance, el halcón de guerra se probó contra la maza, las pruebas se realizaron en un cráneo de gel balístico flanqueado por dos cráneos de hueso sintético, uno de los cuales tenía un sensor de presión unido a la corona. El halcón de guerra asestó golpes mortales a los tres cráneos en 32 segundos, perforando el cerebro con una fuerza de aproximadamente 300 psi, mientras que también apuñaló hacia arriba a través del pómulo del cráneo de gel y en la parte inferior del cerebro, arrancando la mitad superior del cráneo. la calavera. Sin embargo, el halcón de guerra quedó atrapado durante varios segundos en el segundo cráneo óseo y hubo que sacudirlo antes de pasar al cráneo balístico. La maza con bridas de hierro destrozó por completo los tres cráneos en 16 segundos, con una fuerza de más de 300 psi; Max Geiger afirmó que la maza dejó un cráneo más inidentificable que un disparo de una babosa de 1 onza, mientras que el Dr.Armand Dorian afirmó que el torque del golpe significaba que incluso un oponente con casco moriría debido a un cuello roto. El filo se le dio a la maza con bridas de hierro por su tremendo poder asesino.
  • Para armas de rango medio, la lanza de guerra se probó contra la guja. La lanza de guerra fue probada a caballo contra dos suplentes a pie y un torso de gel balístico montado sobre un suplente de caballo; golpeando a 40 mph en el punto de impacto, la lanza de guerra apuñaló a los tres objetivos en la parte inferior del corazón, la punta alcanzó la médula espinal en el torso de gel. Contra un segundo torso de gel que estaba revestido con una coraza de cuero endurecido de un mongol, la lanza de guerra realmente penetró más profundamente que contra el gel balístico desnudo, golpeando de 25 a 30 centímetros por debajo de la caja torácica. El glaive se probó en una losa de carne con forma de caballo que se montó en una tirolina para simular el movimiento, apuñalando entre las costillas a 32 mph y dando un golpe que habría golpeado el corazón y / o los pulmones de un caballo real. . Aunque la guja tenía una punta más larga,el borde se le dio a la lanza de guerra ya que la guja no se podía usar a caballo.
  • Para armas de largo alcance, el arco comanche se probó contra el arco mongol contra siete objetivos. El arco comanche entregó seis golpes y logró cuatro muertes y una herida en 28 segundos y fue capaz de disparar tres flechas a la vez. El arco mongol entregó cinco golpes y logró cuatro asesinatos en 33 segundos. Ambos arqueros tuvieron un tiro fallado. La ventaja se le dio al arco Comanche por su velocidad y precisión.
  • Para armas especiales, la espada corta ild fue probada contra el cuchillo para arrancar el cuero cabelludo. El niño cortó una canal de cerdo en 10 golpes, cortando visualmente la caja torácica y la médula espinal. La velocidad de impacto del ild fue de 67 millas por hora. El cuchillo destripador destripó otro cadáver de cerdo con varios golpes, infligiendo heridas en el torso que habrían infligido un pulmón colapsado en un objetivo humano (pero no habrían sido muertes instantáneas en sí mismas), apuñalando en el cuello y golpeando la vena yugular. y / o arteria carótida, y destripar al cerdo arrastrando un corte vertical hacia abajo del abdomen. La velocidad de apuñalamiento del cuchillo para arrancar el cuero cabelludo se registró a aproximadamente 30 millas por hora, y Geoff Desmoulins afirmó que la velocidad de la mano del experto comanche era más rápida; sin embargo, los datos precisos nunca fueron divulgados. Antes de la prueba,el experto comanche también demostró un cuero cabelludo en un cráneo sintético que estaba vestido con piel y cabello sintéticos; sin embargo, solo se mostró lo visual, sin información sobre la potencial letalidad del cuero cabelludo. El filo se le dio a la espada ild por su mayor tamaño y poder de corte.
  • El mongol es uno de los tres guerreros que consigue al menos 100 muertes con cada arma, y ​​es el único guerrero que pierde mientras lo hace.
  • El Comanche es el décimo de trece guerreros en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • La maza con bridas es la decimoquinta arma que tiene la ventaja y logra menos muertes que el arma del oponente.

Recreación 21

En un valle, el mongol afila su espada Ild. Cerca de allí, el comanche se dirige cautelosamente a la cima de la cresta que domina el valle. El mongol, sintiéndose como si lo estuvieran vigilando, mira hacia lo alto de la cresta. Al no ver nada, vuelve a afilar su Ild. De vuelta en la cresta, el comanche prepara su arco y flecha y dispara hacia el mongol desprevenido. La flecha aterriza a un pie de distancia del mongol, sobresaltándolo. Se pone de pie y mira hacia la fuente de la flecha, pero no puede distinguirla debido a que el Comanche está de pie contra el sol. Aprovechando esta oportunidad, el comanche dispara dos flechas más al mongol cegado, una que pasa volando y otra que aterriza justo en frente de él. El comanche levanta su arco, lanza un fuerte grito de guerra y retrocede. Reuniendo sus sentidosel mongol enfunda su Ild y monta su caballo, mientras que el comanche clava su lanza de guerra en el suelo y coloca su halcón de guerra en la espalda. El mongol llega a la cima de la colina, pero se confunde cuando solo encuentra el caballo del comanche. Colgado del costado del caballo, el comanche se levanta para revelarse, apunta con su arco y flecha y dispara al mongol en el pecho. Sin embargo, el mongol es salvado por su coraza de láminas, ya que enfurecido clava su guja en el suelo y saca la flecha. El comanche se adelanta para preparar otro ataque mientras el mongol saca su arco y flecha. El comanche pasa a caballo mientras el mongol dispara otro tiro, que apenas lo falla. El comanche cabalga hasta su lanza de guerra, que saca del suelo y se esconde entre los arbustos.El mongol se acerca a su guja y la saca, viendo el caballo del comanche en el afloramiento rocoso. El mongol comienza a cabalgar hacia el caballo abandonado cuando el comanche lo embosca y lo ataca desde una roca y lo arroja de su caballo. El comanche asume una postura de batalla mientras el mongol se reúne a sí mismo y a su Glaive. El mongol agita su guja, pero la lanza de guerra del comanche lo detiene. El mongol contraataca cortando la espalda del comanche. El comanche rueda, dejando caer su lanza mientras también evita un corte circular. El mongol va a por una estocada, pero el comanche agarra la guja y evita el ataque y contraataca con un codazo en la cabeza del mongol. El comanche pisa fuerte la guja, rompiéndola cuando el mongol se levanta y desenvaina su Ild. El Comanche saca su War Hawk y los dos guerreros chocan.El mongol desvía un golpe y contraataca, cortando el antebrazo del comanche. El mongol entra para un golpe de seguimiento mientras el comanche todavía está aturdido, pero el comanche contraataca agarrando los brazos del mongol y golpeando el Ild de sus manos, luego girando y clavando el War Hawk en la parte posterior del Mongol. El mongol empuja al War Hawk mientras el comanche lo saca y patea al comanche, tirándolo al suelo. El comanche se recupera y corre hacia una cueva, mientras que el mongol corre hacia su caballo para recuperar su maza flanqueada y sigue al comanche al interior de la cueva. Dentro de la cueva, el mongol busca lentamente al comanche, que está de espaldas a una pared y sostiene su War Hawk y un cuchillo para arrancar el cuero cabelludo. El mongol ve al comanche y balancea su maza,que impacta en la pared de la cueva cuando el Comanche esquiva. El mongol apunta y vuelve a balancear la pesada maza, golpeando el suelo mientras el comanche esquiva y se prepara para un contraataque. El Comanche entra para un swing con el War Hawk, pero el Mongol contraataca con un swing que golpea al nativo americano en la espalda, enviándolo a tambalearse. El mongol se balancea de nuevo, pero el comanche se agacha y rápidamente apuñala al mongol en el costado con su cuchillo para arrancar el cuero cabelludo. El mongol entra para otro swing, pero falla cuando el comanche se agacha y entra para dos puñaladas más. Mientras el mongol está aturdido, el comanche agarra su War Hawk y lo entierra en el cuello del mongol. El mongol se desploma en el suelo de la cueva, muerto cuando el comanche se quita el sombrero y le corta el cuero cabelludo al mongol con su cuchillo para arrancar el cuero cabelludo. Victorioso, el Comanche sale a trompicones de la boca de la cueva,gritando mientras sostiene el cuero cabelludo ensangrentado en alto.

Ganador: Comanche

Episodio 22: Navy SEALs contra comandos israelíes

Equipo Navy SEAL: Rob Roy (Veterano SEAL de 22 años), Colin Palmer (Ex experto en explosivos SEAL)
Armas Navy SEAL: Recon 1 Knife , SIG Sauer P226 , M4 Colt Commando , C4
Navy SEAL Armadura: Casco de combate

Equipo de comando israelí: Moti Horenstein (Instructor de fuerzas especiales israelíes), Mike Kanarek (Veterano de las fuerzas especiales israelíes)
Armas de comando israelí: Cuchillo KA-BAR , Glock 19 , Micro Galil , Semtex
Armadura de comando israelí: casco KASDA

  • Este es el primer enfrentamiento donde los competidores son aliados que entrenan entre sí en la vida real.
  • Para armas de corto alcance, el KA-BAR se probó contra el Recon 1 para cortar un torso de gel. Mike, empuñando el KA-BAR, destrozó el torso de gel con una velocidad punzante de 29 fps (cortando la tráquea, la médula espinal y todos los vasos sanguíneos principales del cuello, comenzando con un disparo inicial en una arteria) mientras Rob, empuñando el Recon 1, decapitado, amputado y destripado el torso de gel con una velocidad de apuñalamiento de 32 fps. Se determinó que la velocidad de apuñalamiento de ambos hombres era ligeramente menor que la velocidad de golpe del boxeador olímpico promedio. El panel se mostró indeciso en cuanto a qué cuchillo era mejor y consideró que ambas armas eran igualmente efectivas, lo que resultó en un empate.
  • Para armas de rango medio, la Glock 19 se probó contra la SIG Sauer P226 para romper cinco luces y eliminar dos objetivos dentro de un bistró de maquetas. Los SEALS completaron el desafío en 13.84s, mientras que los Commandos completaron el desafío en 20.03s debido a fallar con algunos disparos contra las luces. Se le dio la ventaja al SIG P226 para el mejor disparo de los SEALS.
  • Para armas de largo alcance, el Micro Galil fue probado contra el M4 Colt Commando al golpear un objetivo de cerdo en movimiento rodeado por cuatro transeúntes. El M4 alcanzó el objetivo del cerdo con las 30 rondas en 34 segundos, mientras que el Micro Galil disparó solo 23 rondas en 48 segundos, logrando 21 golpes y dos raspaduras. La ventaja se le dio al M4 por su precisión, velocidad de disparo más rápida y agrupación más ajustada.
  • Para armas explosivas, el C4 se probó contra el Semtex. En la primera ronda de pruebas, el C4 destruyó un bote junto con los dos objetivos que se encontraban en él, mientras que un teléfono celular con Semtex mató a su objetivo sin dañar a cuatro transeúntes cercanos. En la segunda ronda de pruebas, 1 libra de cada explosivo se detonó en dos letrinas de madera separadas con el C4 generando ~ 270 psi y el Semtex generando ~ 324 psi. La ventaja se le dio al Semtex por su mayor fuerza explosiva.
  • Hubo una prueba final que comparó las técnicas cuerpo a cuerpo de los dos; el Krav Maga del Comando y el Close Quarters Defense (CQD) de los SEALs. A pesar de esto, los resultados no se mostraron ni se tomaron en cuenta en la simulación.
  • Este es el sexto episodio que tiene un empate en los bordes de las armas.
  • Ambos guerreros no usaron una de sus armas en la batalla final (los SEAL no usaron sus cuchillos y los israelíes no usaron sus pistolas).
  • Este episodio también marca la primera vez en una batalla de escuadrones simulada que un combatiente pudo eliminar a dos enemigos a la vez, y es la única instancia de hacerlo para ganar.
  • Este es el partido más cercano en la segunda temporada.
  • Los Navy Seals son el undécimo guerrero de trece en ganar después de anotar más muertes a medio y largo alcance.

Recreación 22

La batalla comienza con los Navy SEAL llegando a una planta de energía ocupada por los comandos israelíes. Uno de los Navy SEALs ve a un comando israelí patrullando en una pasarela encima de él y le dispara con su M4 Colt Commando. El único SEAL se reagrupa con su escuadrón y se infiltra en la instalación a través de una torre hasta el sótano mientras el resto de los comandos les disparan desde el balcón. Dentro del sótano, los SEAL se dividen en una unidad de 2 hombres y una unidad de 3 hombres, mientras que una unidad de Comandos de 3 hombres se dirige al sótano. Mientras los dos Navy SEAL se abren paso a través del vientre del edificio, dos comandos israelíes colocan una trampa explosiva con una bola de Semtex pegada a ella y la sujetan a una cuerda, que está atada al pomo de una puerta. Los dos Navy SEAL se acercan a la puerta desde el otro lado. Uno mueve la perilla de la puerta para asegurarse de que esté desbloqueada,y los dos abren la puerta para entrar a la carga. La puerta tira de la cuerda y activa el Semtex, matando instantáneamente a uno de los Navy SEAL y arrojando al otro al suelo. Lucha por levantarse, pero el otro comando israelí aprovecha la oportunidad y lo remata con su Micro Galil antes de que pueda volver a levantarse. Arriba, el grupo SEAL de 3 hombres emerge de una puerta. Un comando israelí baja un tramo de escaleras tratando de apuntar su Micro Galil desde la mira, pero un SEAL que ya tiene una cuenta en él dispara y lo mata con su M4 Colt Commando. El comando cae por las escaleras mientras le disparan. Los otros tres Commandos salieron disparados de una puerta y se enfrentaron a los Navy SEAL, disparando en ráfagas sus Micro Galils y golpeando al SEAL que se cae.Los otros dos lo agarran y lo llevan a un lugar seguro mientras intentan alejar a los comandos israelíes con disparos. A cubierto, los otros dos SEAL revisan a su amigo en busca de señales de vida, pero el SEAL ya se ha ido. Los dos Navy SEAL restantes entran en otro edificio, mientras que los comandos israelíes se reagrupan y los siguen a través de la puerta. Ambos escuadrones emergen en diferentes lugares cuando los SEAL suben un tramo de escaleras cerca de una turbina, mientras que los comandos se abren camino a través de varias máquinas. El líder del comando israelí se detiene e indica a sus dos hombres que avancen, mientras que del otro lado, los SEAL de la Marina llegan a un área abierta. El líder de los SEAL le indica a su amigo que se detenga. Se arrodilla detrás de la turbina mientras el líder corre hacia el área abierta. El líder del comando se acerca al líder de los SEAL y trata de dispararle,pero su Micro Galils se atasca y se vuelve inútil. El líder de los Navy SEAL corre a través del área abierta, atrayendo e intercambiando fuego con los otros dos comandos. El SEAL detrás de la turbina aparece y dispara a un Comando en la cabeza con su Colt Commando. El comando israelí junto a él lo ve morir, pero se encoge de hombros. El líder baja corriendo un tramo de escaleras, llamando la atención del Comando. El Navy SEAL corre hacia él, pero es atacado por sorpresa por el Comando israelí líder. El Comando lo lanza contra la turbina, bloquea el intento del SEAL de contraatacar y luego saca su Ka-Bar Knife. Corta la garganta del SEAL y lo apuñala en su pecho. El SEAL se aferra al líder del comando mientras se desploma en el suelo, y el comando le da una palmada en la cabeza.Los dos comandos israelíes se reagrupan y luego proceden a correr tras el último SEAL de la Marina, que se ha retirado al sótano. Abajo, el Navy SEAL saca una carga C4 y la golpea detrás de un conjunto de tuberías. Rápidamente configura el detonador y luego se esconde en la parte de atrás y espera a los comandos israelíes. Pronto llegan y se mueven lentamente en busca del Navy SEAL. El Navy SEAL entonces tiene una idea y saca su Sig Sauer P226. Los dos comandos israelíes escuchan un disparo y tratan de encontrar su fuente, sin saber que el Navy SEAL está tratando de atraerlos hacia el C4. Los comandos israelíes pasan a través de las tuberías, y el Navy SEAL activa el C4, lo explota y envía tanto a los comandos israelíes como al SEAL al suelo. El Navy SEAL se levanta rápidamente y apunta su Sig Sauer P226 a los dos comandos israelíes,esperando a que uno de ellos haga su movimiento. Sin embargo, pronto se hace evidente que ambos soldados murieron por la explosión del C4. Levanta su arma y da un rápido grito de victoria.

Ganador: Navy SEALs

Temporada 3

Poco después del final de la temporada 2, la temporada 3 se anunció en Spike.com, seguida poco después por un Aftermath en vivo con el nuevo presentador Richard "Mack" Machowicz respondiendo las preguntas de los fanáticos. [5] El 13 de octubre, el programa anunció el inicio de la producción de la temporada. [6] En el transcurso de varias semanas, Spike reveló los enfrentamientos de la temporada 3. El simulador de batalla (creado por el anfitrión Robert Daly, quien reemplazó a Max Geiger) ahora simula 5,000 batallas en comparación con las 1,000 anteriores. El nuevo formato (a excepción de Vampires vs. Zombies) es un escuadrón en escuadrón de batalla de 5 contra 5 (reservado solo para partidos modernos en temporadas pasadas). Ahora se incluye un promedio de 100 factores X diferentes en cada simulación, cada uno de los cuales se califica en una escala del 1 al 100 (aunque solo se mencionan unos pocos). La temporada 3 se estrenó el 20 de julio de 2011 a las 10 pm ET. Esta es la única temporada sin lanza, arma de perforación, honda, arma no letal, metralleta, lanzallamas, AK-47, RPG-7, mina terrestre y escopeta. [7]

Episodio 23: George Washington contra Napoleón Bonaparte

Equipo de George Washington : Paul Suda (Experto en armas del siglo XVIII), Wayne Lee, PhD (Profesor de historia militar)
Armas de George Washington : Espada Colichemarde , Mosquete de chispa Brown Bess y Rifle largo de Pennsylvania , Cañón de 6 libras
Tácticas de George Washington : Guerra híbrida

Equipo de Napoleón Bonaparte : Mathew Cape (Experto en armas del siglo XIX), Phillipe Simon (Historiador napoleónico)
Armas de Napoleón Bonaparte : Sable de caballería , Mosquete Charleville de 1777 , Cañón de 8 libras
Tácticas de Napoleón Bonaparte : "Cebo y golpe"

  • Este es el primer episodio para probar cañones.
  • Para armas de corto alcance, el sable de caballería francés se probó contra la espada Colichemarde para eliminar tres objetivos a caballo y a pie. Aunque ambas hojas coincidían uniformemente con tres asesinatos y el sable de caballería tenía flexibilidad, se le dio el filo a la espada Colichemarde ya que estaba optimizada para el combate desmontado y anti-sable.
  • Para armas de rango medio, se probaron dos escuadrones de cuatro hombres, uno armado con cuatro mosquetes Charleville 1777 y otro armado con dos mosquetes Brown Bess y dos rifles largos Pennsylvania, para eliminar a cuatro infantes y un oficial montado con cinco balas cada uno. . La escuadra francesa eliminó solo a cuatro infantes en 1 my 43 s, mientras que la escuadra estadounidense eliminó los cinco objetivos y el caballo simulado en 3 my 31 s. Aunque fue muy lento para recargar, la ventaja se le dio al Pennsylvania Long Rifle por su mayor alcance y precisión.
  • Para armas de largo alcance, el cañón francés de 8 libras se probó contra el cañón estadounidense de 6 libras para eliminar 6 objetivos y 1 cañón a 200 yardas. El francés 8-Pounder logró tres asesinatos y destruyó un cañón, mientras que el estadounidense 6-Pounder logró solo dos asesinatos y destruyó un cañón. En la prueba de munición antipersonal, el 8-Pounder francés logró una proporción de muertes de 8/15 con su Grapeshot, mientras que el American 6-Pounder logró solo una proporción de muertes de 4/15 con su scattershot. La ventaja se le dio al 8-Pounder francés por su potencia de fuego y la mejor calidad de sus municiones y tripulación.
  • Para las tácticas militares, la estrategia de "Guerra Híbrida" de Washington se comparó con la estrategia "Bait and Bash" de Napoleón. La Guerra Híbrida de Washington implicó el uso de una guerra de guerrillas de golpe y fuga.para debilitar al ejército británico y luego usar el ejército continental para luchar en las batallas y asedios convencionales que lo llevaron con éxito a su mayor victoria en la batalla de Yorktown. El Bait and Bash de Napoleón consistió en atraer a un enemigo a una posición y atacar cuando las condiciones eran perfectas, lo que se logró durante su mayor victoria en la Batalla de Austerlitz, donde engañó al ejército ruso-austríaco haciéndole creer que planeaba rendirse retirándose del Pratzen. Heights y luego usaron la cobertura de niebla para montar un ataque sorpresa en el debilitado centro de sus líneas. El Bait and Bash de Napoleón recibió la ventaja debido a la magnitud de la victoria francesa en Austerlitz.
  • George Washington es uno de los seis guerreros sin grito de batalla al final.

Recreación 23

La batalla comienza con la Grande Armée subiendo una colina, donde Napoleón observa al Ejército Continental de Washington .relajándose cerca de su cañón. Washington cabalga y saluda a sus tropas y luego se da cuenta de que las tropas de Napoleón los están observando. Napoleón ordena una carga mientras los hombres de Washington toman posiciones defensivas y comienzan a disparar. Sin embargo, ninguno de ellos alcanzó sus objetivos. Uno de los hombres de Napoleón mata a un soldado continental con su primer disparo, pero uno de los hombres de Washington lo sigue al poco tiempo con un golpe propio. Washington ordena a su francotirador que elimine al teniente montado de Napoleón, lo que hace. Ambos bandos luego luchan por sus cañones. El ejército de Napoleón dispara su cañón primero y elimina a otro de los hombres de Washington, pero un hombre de los suyos es decapitado cuando el ejército de Washington dispara su cañón. Otro disparo del cañón de Napoleón inutiliza la artillería de Washington. Mientras los hombres de Washington comienzan una carga,Napoleón recarga apresuradamente y puede disparar Grapeshot con su cañón, que mata a uno de los cargadores y derriba al otro. Washington sube a su caballo y carga hacia Napoleón mientras su oponente hace lo mismo. Washington mata al último hombre de Napoleón mientras lucha por desenvainar su espada, mientras que Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.que mata a uno de los cargadores y derriba al otro. Washington sube a su caballo y carga hacia Napoleón mientras su oponente hace lo mismo. Washington mata al último hombre de Napoleón mientras lucha por desenvainar su espada, mientras que Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.que mata a uno de los cargadores y derriba al otro. Washington sube a su caballo y carga hacia Napoleón mientras su oponente hace lo mismo. Washington mata al último hombre de Napoleón mientras lucha por desenvainar su espada, mientras que Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.Washington sube a su caballo y carga hacia Napoleón mientras su oponente hace lo mismo. Washington mata al último hombre de Napoleón mientras lucha por desenvainar su espada, mientras que Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.Washington sube a su caballo y carga hacia Napoleón mientras su oponente hace lo mismo. Washington mata al último hombre de Napoleón mientras lucha por desenvainar su espada, mientras que Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.s último hombre mientras lucha por desenvainar su espada mientras Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.s último hombre mientras lucha por desenvainar su espada mientras Napoleón mata al último hombre de Washington cuando se pone de pie. Luego, los líderes se cargan unos a otros. El primer golpe derriba a Washington de su caballo. Mientras recupera su sombrero, Napoleón desmonta y lo ataca. Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.Un breve choque de espadas le da a Washington una oportunidad y golpea a Bonaparte en la cara, aturdiéndolo. Se involucran de nuevo y después de un tiempo, Washington toma la delantera y con un empujón, perfora su espada en el cuello de Napoleón. Mientras su oponente cae, Washington limpia casualmente su espada y mira hacia el horizonte.

Ganador: George Washington

Episodio 24: Juana de Arco contra Guillermo el Conquistador

Joan del equipo de Arco : Claire Dodin (Siglo 15 Experto en armas), Timothy Pickles (Historiador Militar)
Juana de Arco armas : Francés Armado de la espada , de acero de ballesta , Cerco Cañón
Joan de armadura Arco : Armadura de placa
Juana de Arco tácticas : "audaz ataque"

Equipo de Guillermo el Conquistador : Jason McNeil (Especialista en combate medieval), Stephen Morillo, PhD (Presidente, Wabash College)
Armas de Guillermo el Conquistador : Espada ancha Normanda , Ballesta compuesta , Catapulta de torsión Armadura de Guillermo el Conquistador : Cota de malla de malla Tácticas de Guillermo el Conquistador : Fingido retirada

  • Este es el primer episodio mixto, así como el primer episodio para probar motores de asedio .
  • Para las armas de corto alcance, la espada armada se probó contra la espada normanda para eliminar cuatro objetivos y dañar un objetivo especial que llevaba la armadura del guerrero contrario. La espada armada logró cuatro asesinatos y penetró la armadura de William en 35 segundos, mientras que la espada Norman logró cinco asesinatos en 21 segundos, pero no penetró la armadura de Joan. La ventaja se le dio al Norman Broadsword por su mejor desempeño al empujar y cortar.
  • Para armas de rango medio, la ballesta compuesta se probó contra la ballesta de acero para eliminar a tres defensores. La ballesta compuesta obtuvo una tasa de aciertos de 3/9, una tasa de muertes de 1/6 y un tiempo de recarga promedio de 20 segundos, mientras que la ballesta de acero obtuvo una tasa de aciertos de 6/9, una tasa de muertes de 4/6 y un tiempo de recarga promedio. de 57. El borde se le dio a la ballesta de acero para su mejor precisión.
  • Para armas de largo alcance, el cañón de asedio de 12 libras se probó contra la catapulta de torsión en un asedio de castillo simulado. El Siege Cannon infligió un gran daño en una pared con sus primeros tres disparos y abrió un gran agujero en un maniquí de gel con el quinto disparo, a pesar de fallar con el cuarto. El tiempo medio de recarga fue de 1 my 24 s. La Catapulta de torsión disparó rocas sobre la pared de un castillo y obtuvo una tasa de muerte de 3/5 con un tiempo de recarga promedio de 1 my 1 s. La ventaja se le dio al Siege Cannon por su factor de intimidación y su capacidad para romper una pared del castillo.
  • Para la armadura, el Full Plate de Joan se probó contra el Chainmail Hauberk de William en cuanto a capacidad de carga y protección. El plato lleno de Joan solo redujo su movilidad en un 14% y desvió un golpe del Norman Broadsword, mientras que el Chainmail Hauberk de William redujo su movilidad en un 27% y fue perforado tres veces por la espada armada. La ventaja se le dio a Joan's Full Plate debido a su mayor maniobrabilidad y al fracaso del Chainmail Hauberk de William.
  • Para las tácticas militares, la "Audacia" de Joan se comparó con la "Retirada fingida" de William. En el Asedio de Orleans, Joan metió algunas de sus fuerzas en Orleans y luego les ordenó que se reagruparan para un audaz ataque frontal contra el Puesto de Asedio Inglés que logró levantar el asedio y salvar Orleans de la capitulación. En la Batalla de Hastings, el ataque cuesta arriba inicial de William fue frustrado por los sajones que formaron una formación de Muro Escudo en la cima de una colina. Al fingir retiradas, los engañó para que rompieran su formación de muro de escudos y salieran del terreno elevado, lo que permitió que sus fuerzas infligieran bajas significativas a las fuerzas sajonas que las perseguían. Con sus filas reducidas y su muro de escudos reducido en efectividad,William ordenó a sus arqueros que dispararan contra la retaguardia del ejército sajón, que logró infligir más bajas y herir de muerte al rey Harold Godwinson, asegurando la victoria de los normandos. La ventaja se le dio a la "retirada fingida" de William por el mayor significado táctico de su victoria en Hastings.
  • Este es el primer enfrentamiento antiguo que presenta a guerreros de la misma región (Francia). Sin embargo, William, el Conquistador es Norman.
  • Juana de Arco es la única guerrera cuya muerte histórica se muestra.
  • Este es el primer combate antiguo que presenta 5 contra 5, así como el primer combate antiguo que tiene un contador para decir cuántos combatientes quedan en cada lado.
  • Juana de Arco es la segunda mujer que participa en la pelea, la única mujer que lidera un equipo y la única mujer que sobrevive a la batalla final (una mujer inocente fue asesinada a tiros en un tiroteo entre la Yakuza y la Mafia, ambas mujeres espías murieron en KGB vs. CIA, y todas las mujeres no muertas en Vampires vs. Zombies fueron asesinadas).
  • Este es el tercero de tres episodios en los que un guerrero con al menos un arma de pólvora gana sobre uno que no lo hace.
  • Una escena adicional que no se muestra en la transmisión original disponible en Spike.com mostró algunos factores X adicionales que entraron en el simulador. [8]
  • Juana de Arco mató a 3 combatientes en la simulación, lo que le valió la mayor cantidad de muertes de todas las guerreras (la agente de la KGB obtuvo 2 muertes).
  • Juana de Arco es la duodécima guerrera en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.

Recreación 24

Juana de Arco termina una oración a Dios y reanuda su asedio al castillo de William, asistida por cuatro caballeros franceses, mientras que William el Conquistador defiende con cuatro soldados normandos. Dos de los soldados normandos (uno en las murallas y el otro en una hendidura de flecha) disparan sus ballestas compuestas y ambos faltan. Los caballeros franceses disparan su cañón de asedio, dañando la pared y matando al arquero detrás de la hendidura. William ordena a sus hombres que carguen y disparen la catapulta de torsión que cae sobre una roca y aplasta a uno de los caballeros franceses. El cañón de asedio dispara otro tiro que atraviesa la muralla del castillo y también destruye la catapulta, además de derribar a los normandos que la operaban. El soldado normando en las murallas dispara su ballesta pero solo alcanza un mantelete de asedio. Uno de los caballeros responde con su ballesta de acero y mata al ballestero.Un tercer normando dispara a Joan con su ballesta, pero el perno no puede penetrar su armadura de placas. Recargando, el tercer normando saca al caballero de la ballesta que estaba con Joan con un tiro fatal en el ojo. Joan prepara la ballesta que el caballero asesinado había estado cargando y dispara al tercer soldado normando, matándolo. Mientras Joan y los dos caballeros restantes entran al castillo a través de la brecha en la pared, el cuarto y último soldado de William mata a un tercer caballero con un corte en la cara. Joan se apresura y lo apuñala en el cuello con su espada armada. William ahora está solo en su castillo y se prepara con su escudo y espada. Joan y su último caballero cargan hacia William en dos tramos separados de escaleras. El caballero llega primero a la cima y William lo ataca. Desarma al caballero que luego agarra desesperadamente y se lleva a William 's escudo de distancia. William apuñala al caballero desarmado con su espada y empuja al hombre fuera de la pared, justo cuando Joan llega a su posición. William y Joan pelean, con William usando su físico, tamaño y apalancamiento para golpear a Joan en el pecho. Su armadura absorbe el golpe de su espada y está abollada, pero la protege mientras retrocede unos pasos. Chocando espadas de nuevo, William intenta balancear su espada desde arriba. Joan usa su posición más baja en las escaleras para clavar su espada dos veces a través de la pierna izquierda de William. Cuando se derrumba, hace un último esfuerzo para matarla, pero Joan lo agarra del brazo y la espada. Ella despacha al Conquistador con una estocada a través de su cota de malla y en su pecho. Con su espada arrebatada por Joan y herido de muerte, William cae de la pared, aterrizando junto al caballero francés que había matado.Con el castillo bajo su mando y su enemigo muerto, Juana da un grito de triunfo.

Ganador: Juana de Arco

Episodio 25: Rangers del ejército de EE . UU. Contra operaciones especiales de Corea del Norte

Equipo de guardabosques del ejército de EE. UU . : Sargento. Tim Kennedy (Guardabosques del Ejército de EE. UU.), Teniente Coronel John Lock [ret] (Guardabosques / Historiador
del Ejército de EE. UU. ) Armas de los Rangers del Ejército de EE. UU . : Rifle de asalto M4 , Rifle de francotirador SR-25 , Mina Claymore
Combate cuerpo a cuerpo de los Rangers del ejército de EE. UU. : Programa Combativos de Operaciones Especiales

Equipo de Operaciones Especiales de Corea del Norte : Charles Joh (SWAT CDR / Especialista en Tácticas), Ji Jay Kim (Fmr, Infantería de Marina de Corea del Sur), Thomas Rix (Fmr, Oficial de Inteligencia de EE. UU.), Gran Maestro Ho Jin Song (Cinturón Negro de 9 ° grado)
Operaciones especiales de Corea del Norte Armas : Tipo 68 AKM , PSL , Anti-Personnel Box Mine
Operaciones especiales de Corea del Norte Combate cuerpo a cuerpo : Hapkido y Tae-kwon-do híbrido

  • Este es el primer enfrentamiento que podría tener lugar en la vida real debido a las relaciones actuales entre los países de los dos guerreros .
  • Para armas de rango medio, el Tipo 68 se probó contra la Carabina M4 para eliminar seis objetivos dentro de un puesto de mando. Aunque ambos rifles completaron la prueba en 30 segundos, el Tipo 68 usó solo 13 disparos mientras que el M4 usó los 30 disparos. La ventaja se le dio al Type 68 por su mayor poder de frenado.
  • Para armas de largo alcance, el SR-25 se probó contra el PSL para eliminar seis objetivos (3 estáticos, 1 en movimiento, 1 oculto y 1 contra-francotirador) durante un asalto simulado a un puesto de comunicaciones. El SR-25 completó la prueba en 1 my 48 s, mientras que el PSL completó la prueba en 2 my 7 s. La ventaja se le dio al SR-25 por su retroceso más ligero y su capacidad de clip de 20 rondas.
  • Para armas explosivas, la mina Box se probó contra el M18 Claymore para eliminar un grupo de tres objetivos. La mina de caja no pudo activar el parche de choque 100G del pointman, pero aún así lo mató con una amputación de pierna potencialmente fatal, mientras que el M18 Claymore mató a los tres objetivos a través de su spray de metralla. La ventaja se le dio al M18 Claymore por su mayor letalidad.
  • Para el combate cuerpo a cuerpo, la combinación de hapkido + taekwondo del NKSOF se comparó con el SOCP del Army Ranger. La combinación de hapkido y taekwondo se basa en usar la energía del atacante contra él y atacar sus puntos de presión, así como en el uso de movimientos circulares y golpes rápidos seguidos de un golpe final letal, mientras que SOCP se basa en una fuerza contundente simple y rápida para hacer daño y hacer espacio. Se consideró que ambos estilos de lucha eran igualmente efectivos, pero se incluyeron en la simulación como factores X, no como armas.
  • Este es el único enfrentamiento sin armas de corto alcance, el tercero sin armas cuerpo a cuerpo y el tercero que presenta combate cuerpo a cuerpo (aunque esta fue la primera vez que se incluyó en la simulación).
  • Este episodio utilizó imágenes de la película Black Hawk Down , que se basa en la historia de la vida real de los Rangers que arriesgan sus vidas para recuperar a sus compañeros caídos.
  • Esta es la segunda batalla donde un combatiente se elimina a sí mismo y a un oponente en un suicidio (el tercer Ranger, mortalmente herido por el cuarto soldado de NKSOF, detona un Claymore que los mata a ambos).
  • El PSL es una de las dos armas para no anotar asesinatos en la simulación con formato de la temporada 3.
  • Esta batalla es la más cercana en la historia de Deadliest Warrior con una diferencia de 8 muertes.
  • Una escena adicional que no se muestra en la transmisión original disponible en Spike.com mostró las tácticas del campo de batalla de cada guerrero en el escenario de Corea del Norte invadiendo Corea del Sur y la respuesta de Estados Unidos, que Mack consideró demasiado cercana para pedirle que diera a cualquiera de los lados. el borde. [9]
  • Los Rangers del Ejército de EE. UU. Son el segundo guerrero en obtener la ventaja en armas explosivas y ganar (el otro es el IRA).

Recreación 25

En algún lugar de la península de Corea, un grupo de 5 Rangers del ejército de EE. UU. Se prepara para asaltar una instalación ocupada por Corea, que en gran parte se asemeja a una fábrica. El Ranger líder hace un gesto con su brazo, y los otros Rangers copian mientras marchan hacia la instalación. El francotirador Ranger se separa del grupo y prepara su rifle SR-25, inspeccionando el área. Pronto encuentra al francotirador enemigo y su observador en una repisa, y un soldado patrullando más abajo. El Ranger apunta y elimina al francotirador. Rápidamente cambia de objetivo al soldado que patrulla medio consciente y rápidamente lo derriba. El francotirador abandona rápidamente el área, arrastrando el rifle de francotirador mientras el observador se arrastra para evitar cualquier otro enfrentamiento y toma su rifle de asalto AKM. Mientras tanto, el grupo de guardabosques avanza lentamente por una zanja de drenaje cuando un guardabosques tropieza con una mina terrestre.enviándolo a volar. Al escuchar la conmoción, dos Operaciones Especiales Coreanas emergen de una puerta y comienzan a disparar voleas totalmente automáticas a los Rangers. El Ranger herido pide ayuda mientras otro Ranger desafía los disparos e intenta llevar al hombre caído a un lugar seguro. Pronto, el coreano desde el techo dispara su PSL, cortando al Ranger. El Ranger derribado también recibe un disparo del Tipo 68 de Corea del Norte. Ambos bandos continúan disparándose hasta que los tres coreanos vuelven a caer en las instalaciones. Viendo su oportunidad, los Rangers comienzan su avance tras los coreanos. De vuelta al interior, el líder coreano le hace un gesto a su amigo para que lo embosque desde las escaleras mientras él sigue adelante. Dos Rangers los siguen al interior del edificio y se encuentran con fuego de rifle de asalto. Los Rangers no pierden tiempo y rápidamente matan al atacante, enviándolo por la barandilla. Mientras tanto,el francotirador Ranger llega a otra parte de las instalaciones y se quita la mochila. Un NKSOF cercano escucha la conmoción y va a investigar. El francotirador termina de montar una mina terrestre Claymore, pero es detenido en seco por el fuego del rifle de la SOF. El soldado intruso se acerca para confirmar su muerte, pero el francotirador, que apenas da señales de vida, presiona el detonador. Es asesinado por la explosión de la mina, mientras que el coreano es lanzado al aire y asesinado por la metralla mortal. De vuelta al interior de las instalaciones, los dos Rangers restantes están buscando al líder coreano. Mientras está inteligentemente escondido en las sombras, el líder coreano mata a uno de los Rangers cuando se acerca demasiado. El líder coreano dispara una última ronda al líder de los Rangers antes de vaciar su arma.El líder coreano corre hacia las escaleras cuando el líder Ranger lo ve y le dispara. El líder coreano deja su rifle a cubierto desde las escaleras y continúa su escape, mientras que el cauteloso líder Ranger se abre paso tras él. El líder coreano se esconde detrás de una pared y espera al líder Ranger. El líder del Ranger pronto se pone al alcance del líder coreano mientras intenta arrebatarle su M4. El líder de los Rangers se defiende y lo golpea en la cara con el rifle. El líder coreano ataca con una patada de gancho giratorio que hace girar al líder del Ranger y se arrodilla. El líder coreano intenta estrangularlo por la espalda, pero el líder de los Rangers lo lanza por encima del hombro. Antes de que pueda hacer algo, el líder coreano lo patea en la cabeza y lo derriba.El líder coreano se pone de pie mientras el líder del Ranger hace lo mismo e intenta patear el M4 lejos de sus manos. El líder coreano logra mantener presionado el rifle, pero el líder Ranger contraataca con un cabezazo. El líder de los Rangers pisa fuerte al líder coreano para mantener su distancia y le dispara un rifle, y el líder coreano cae muerto. El Ranger levanta el puño y grita "¡Los Rangers lideran el camino!" en la victoria.

Ganador: Rangers del ejército de EE. UU.

Episodio 26: Genghis Khan contra Hannibal

Equipo de Genghis Khan : Khosbayar (experto en armas mongoles y marinas de EE. UU.), Timothy May, PhD (autor, "El arte mongol de la guerra")
Armas de Genghis Khan : Sable turco-mongol , Lanza Jida , Arco recurvo Armadura de Genghis Khan : Armadura laminar Genghis Tácticas de Khan : retirada fingida

Equipo de Hannibal : Bryan Forrest (Especialista en armas clásicas), Patrick Hunt, PhD (Profesor de arqueología, Stanford)
Armas de Hannibal : Falcata , Soliferrum , War Elephant
Armadura de Hannibal : Musculata Armor
Tácticas de Hannibal : Doble envoltura

  • Esta es la primera vez que se prueba un arma que estaba viva.
  • Para armas de corto alcance, el Sable Turko-Mongol fue probado contra Falcata para eliminar cuatro objetivos a pie y un objetivo a caballo. En la primera prueba, ambas espadas lograron cuatro asesinatos, pero en la segunda prueba a caballo, la Sable tuvo éxito mientras que la Falcata falló. El Sabre tenía una fuerza de giro de 72 mph, pero se consideró que era más lento y agotaba la resistencia del usuario, mientras que el Falcata era más rápido pero tenía una fuerza de giro de solo 66 mph. El filo se le dio al Sable Turko-Mongol de Genghis Khan por su poder de corte y su hoja más larga.
  • Para armas de rango medio, la lanza Jida se probó contra el Soliferrum para eliminar un objetivo en movimiento a caballo. Aunque el Jida era más largo y tenía más probabilidades de lograr una muerte, la ventaja se le dio al Soliferrum ya que podría usarse como un arma de misiles y que Hannibal llevaría varios de ellos.
  • Para armas especiales, el Elefante de Guerra fue probado contra el Arco Recurvo. Suzie, que no era una elefante de guerra entrenada, fue incitada por su entrenador, Hayden Rosenaur, durante las pruebas. El poder de pisotón de un elefante se midió en 2,045 libras, mientras que el arco recurvo podía lograr penetraciones dolorosas, pero no letales, en la piel de elefante con flechas perforantes. Mac señaló que estas flechas causarían dolor al elefante y probablemente causarían pánico y perderían el control. La ventaja se le dio al Elefante de Guerra por su enorme intimidación y poder asesino.
  • Para Armadura, la Musculata de Hannibal fue probada contra la Lámina de Acero de Genghis Khan para proteger contra la espada del guerrero oponente. Los escudos de Hannibal y Genghis Khan se mantuvieron bien, y el brazo detrás de él no encontró suficiente fuerza para romper un hueso. Tanto Musculata como Lamellar sufrieron una penetración inofensiva, no lo suficiente como para tocar siquiera al usuario. Pero el casco de bronce de Hannibal se abolló y falló a 435 psi, lo que significó una fractura de cráneo deprimida, mientras que el casco de Genghis Khan no solo salió ileso, sino que no hubo suficiente fuerza para dañar el cráneo. La ventaja se le dio a Genghis Khan debido al fracaso del Casco de Hannibal.
  • Para las tácticas militares, el "Doble Envolvente" de Hannibal se comparó con el "Retiro Fingido" de Genghis Khan. En la Batalla de Cannas, Hannibal tentó al ejército romano para que atacara específicamente el centro de su ejército desplegándose en una formación que tenía flancos fuertes y un centro delgado y débil que se curvaba hacia afuera. La fuerza de infantería romana de 70,000 mordió el anzuelo al concentrar todos sus esfuerzos en el centro hasta que quedaron atrapados en un doble envoltorio y masacraron a solo un puñado de sobrevivientes. En la batalla del río Kalka, los mongoles, utilizando solo una pequeña fuerza de 2.000 jinetes mongoles, agitaron una fuerza considerable de 30.000 rus y kipchak para atacarlos y los mantuvieron enfocados en tratar de perseguirlos lanzando constantemente golpes y huidas. ataques y negándoles la oportunidad de una batalla.La persecución duró 9 días y se extendió por 200 millas, lo que dejó a los Rus y Kipchak desorganizados, cansados ​​y ciegamente decididos, lo que los llevó a ser atrapados y derrotados, por un ejército de 18.000 mongoles que los esperaba, en una emboscada en las orillas del río. Río Kalka. La ventaja se le dio a Genghis Khan por su habilidad táctica para atraer y debilitar al enemigo. Sin embargo, aunque a Khan se le dio la ventaja, en realidad ni siquiera estuvo presente en la Batalla del río Kalka.Sin embargo, aunque a Khan se le dio la ventaja, en realidad ni siquiera estuvo presente en la Batalla del río Kalka.Sin embargo, aunque a Khan se le dio la ventaja, en realidad ni siquiera estuvo presente en la Batalla del río Kalka.
  • Este es el único episodio basado en la realidad en la temporada 3 que no contó con armas de pólvora negra.
  • Este es el segundo episodio que no presenta una categoría de largo alcance (aunque el Soliferrum y el Arco Recurvo son armas de proyectiles en las categorías de armas media y especial).
  • En cuanto al porcentaje, el Soliferrum de Hannibal es el arma más dominante en cualquier categoría de la temporada 3.
  • Genghis Khan es el único guerrero de la temporada 3 en ganar después de obtener la ventaja de las tácticas en el campo de batalla.
  • El elefante de guerra es la decimosexta arma en tener la ventaja y anotar menos muertes que el arma oponente.
  • A pesar de ser más efectivo que el escudo de madera con borde de bronce de Hannibal, el escudo de acero de Genghis Khan tenía una mayor tasa de fallas de armadura. Esto podría deberse al hecho de que Genghis Khan mató principalmente al golpear primero el casco de bronce.
  • Un clip adicional que no está en la transmisión original muestra al elefante derribando varios objetivos mientras carga a una velocidad de 24 mph, [10] así como a Khosbayar tratando de evitar que un elefante simulado cargue con flechas de fuego. [11]

Recreación 26

La batalla comienza con Genghis Khan, que está montado a caballo, y 4 de sus soldados mongoles caminando por una ladera. Pronto escuchan un ruido extraño y ven a Hannibal, que está montado sobre un elefante de guerra y está acompañado por 4 cartagineses.: 3 soldados de infantería y un solo jinete. Hannibal pronto hace contacto visual con Genghis, y Genghis ordena a sus hombres que carguen sus arcos y flechas. Apuntan hacia arriba y disparan, uno que desciende en el escudo de Hannibal, y otro que se clava en un cartaginés desafortunado. En represalia, Hannibal ordena a su jinete que siga adelante y ataque con Soliferrums. Mientras carga, un mongol se separa del grupo y se lanza a la batalla con su lanza Jida, solo para ser derribado por uno de los Soliferrums. Khan se marcha y pronto le devuelve el favor al cartaginés con su propia lanza Jida, que uno de sus hombres le entrega. De vuelta al otro lado de la colina, Hannibal desmonta de su elefante y lo empuja con un Soliferrum para cargar contra los mongoles. Los tres mongoles se arrodillan y disparan al elefante con su arco y flechas recurvados,pero pronto se retira cuando el elefante entra y pisotea a un mongol. Los mongoles se reagrupan y continúan atacando al elefante con flechas, disparando flechas en su piel y cabeza y alejándolo del campo de batalla. En otra parte, Khan cabalga en su caballo de guerra y golpea a un soldado cartaginés con su sable turco-mongol. Mientras tanto, uno de los cartagineses ataca a los dos mongoles restantes, captando la atención arrojándole un Soliferrum a la cabeza. La jabalina de hierro es desviada por el escudo del mongol y ambos hombres se vuelven hacia el cartaginés. Uno intenta cortarlo con un sable mongol, pero él desvía el golpe y lo apuñala a través de su laminilla de cuero con su Falcata. Luego intenta golpear las piernas del último mongol, pero el mongol salta hacia atrás y le corta la pierna. Mientras está de rodillas,el mongol rápidamente sigue con un corte en la cara, matando al cartaginés. Sin embargo, su victoria es de corta duración, ya que Hannibal se acerca por detrás y lo empala en el pecho con su Falcata. Genghis Khan pronto ve a Hannibal de nuevo y cabalga hacia él, tirando su arco mongol y desmontando. Se acerca a él, lo mide y luego da un grito de guerra mientras saca su sable. Ambos hombres chocan espadas, que quedan atrapadas por ambos escudos. Hannibal intenta un disparo vertical en la cabeza con su Falcata, pero Genghis se sacude el golpe y corta a Hannibal en el muslo. Hannibal intenta un corte horizontal, pero Genghis se agacha bajo la espada y golpea el escudo de Hannibal fuera de sus manos. Cansado y desesperado, Hannibal desvía los golpes del sable y lanza un golpe con la falcata,pero no logra atravesar la armadura laminar de acero. Enfurecido, Genghis contraataca con dos disparos consecutivos en la cabeza al casco de bronce de Hannibal, dejándolo gravemente mellado y mareado a Hannibal. Genghis Khan luego gira y lanza el golpe final, cortando a Hannibal en el cuello y cortando las arterias del cuello. Hannibal cae muerto cuando El Gran Khan da un grito victorioso.

Ganador: Genghis Khan

Episodio 27: Saddam Hussein contra Pol Pot

Equipo de Saddam Hussein : Sabah Khodada (ex general del ejército iraquí), Calvin Bondley (especialista en armas de Saddam), teniente coronel Rick Francona [ret] (ex agente de la USAF y la CIA)
Armas de Saddam Hussein : cuchillo de combate , pistola semiautomática Browning , Ametralladora ligera RPK , Granada RGD-5

Equipo Pol Pot : Jonathan Khan (experto en armas Pol Pot), Kilong Ung (superviviente del genocidio camboyano)
Armas Pol Pot : cuchillo de caña , Tokarev TT-33 , ametralladora ligera RPD , granada de palo chino

  • Este es el primer episodio que usa múltiples armas en una sola prueba.
  • Para armas de corto alcance, el cuchillo de combate se probó contra el cuchillo de caña para eliminar dos objetivos. El cuchillo de combate mató a ambos objetivos con una velocidad de apuñalamiento de 40 mph, mientras que el cuchillo de caña tenía una velocidad de corte de 45 mph pero no logró matar al segundo objetivo. El filo se le dio al cuchillo de combate por su flexibilidad y portabilidad.
  • Para armas de rango medio, la Browning Hi-Power se probó contra la TT-33 para eliminar dos objetivos en la fase 3 de la primera prueba. Aunque el TT-33 terminó la prueba a las 2:02, la ventaja se le dio a la Browning Hi-Power por su capacidad de 13 rondas y su calibre más pesado.
  • Para armas de largo alcance, el RPK se probó contra el RPD para eliminar un objetivo fallado en la fase 1 de la primera prueba, cinco objetivos en la fase 2 de la misma prueba y eliminar dos objetivos en una emboscada de caravana con 80 rondas. Durante la primera prueba, el RPK completó la Fase 1 a las 0:09 y la Fase 2 a las 1:20, pero tuvo que ser recargado, mientras que el RPD completó la Fase 1 a las 0:12 y la Fase 2 a las 1:49. Durante la prueba Motorcade Ambush, el RPK se completó con 59 segundos mientras que el RPD se completó con 46 segundos. La ventaja se le dio al RPD por su Drum Magazine de 100 rondas.
  • Para las armas explosivas, la granada RGD-5 se probó contra la granada de barra china para eliminar cuatro objetivos en la fase 1 de la primera prueba. Aunque ambas granadas solo mataron a tres objetivos, la ventaja se le dio a la granada de barra china por su mayor carga explosiva y menor riesgo de salirse del objetivo.
  • Sabah Khodada, quien sirvió bajo Saddam Hussein hasta que fue encarcelado por insubordinación , es el primer experto de la serie incapaz de hablar inglés, lo que requiere que su compañero experto Rick Francona le traduzca. También es el único experto que ha conocido personalmente a uno de los guerreros nombrados.
  • Este es el único episodio de la temporada 3 donde ambos guerreros usan más de 3 armas.
  • Este es el segundo episodio en el que un guerrero fue capaz de eliminar a dos oponentes en la simulación a la vez con una explosión, siendo el primero Navy Seal contra el Comando israelí.
  • La ametralladora ligera RPD es una de las dos armas que no anotan muertes en la simulación con formato de la temporada 3.
  • A pesar de que los resultados están cerca, este es el enfrentamiento más desigual de la temporada 3.
  • Saddam Hussein es el decimotercer guerrero de trece en ganar después de anotar más muertes a media y larga distancia.
  • La ametralladora ligera RPD es la decimoséptima arma en obtener la ventaja y anotar menos muertes que el arma oponente.
  • Un clip adicional muestra el método de tortura preferido de cada dictador : la descarga eléctrica de Pol Pot y el baño químico de Saddam Hussein . [12]

Recreación 27

Dentro de una ciudad iraquí devastada por la guerra, Saddam Hussein se sienta en su oficina mirando el papeleo mientras 3 de sus soldados de la Guardia Republicana vigilan fuera de su edificio y 1 dentro lo protege. Afuera, 4 jemeres rojos armadoslas guerrillas entran corriendo, escondiéndose detrás de edificios y pilares. Un Khmer Rouge saca su granada de palo y la lanza a la caseta de vigilancia del puesto de control. La granada explota matando a dos soldados. Tanto Hussein como su guardaespaldas son alertados de una explosión cuando ambos salen de la oficina para ver la conmoción. En el exterior, comienza un tiroteo entre el único soldado de la Guardia Republicana que salió ileso de la granada y los rebeldes del Khmer Rouge. El soldado iraquí toma su granada RGD-5 y la lanza a los pilares, matando a un insurgente camboyano y dejando a otro de rodillas. Tanto Hussein como su guardaespaldas irrumpieron desde un balcón del segundo piso y se unieron a la refriega, disparando y matando al guerrillero antes de que pudiera volver a ponerse de pie.El guardaespaldas se detiene por un minuto para recargar un cargador nuevo en su ametralladora RPK cuando Pol Pot entra en escena y toma la ametralladora RPD del rebelde muerto y dispara al balcón. Bajo un intenso fuego y superado en armas, Saddam pide una retirada mientras él, su guardaespaldas y el último guardia del puesto de control retroceden dentro del edificio. Pol Pot y los soldados restantes cruzan la calle y están a punto de asaltar el edificio cuando Saddamdesfile de automóvilesviene doblando la esquina, con un Saddam preocupado diciéndole al conductor que se apresure. Pol Pot y dos de sus hombres rápidamente lo apartan y disparan contra el automóvil, y Tokarev de Pol Pot dispara al conductor en la cara y lo mata, lo que enfurece mucho a Saddam. Las fuerzas de los Jemeres Rojos se apartan del camino mientras la caravana acelera incontrolablemente y se estrella contra el costado de una casa. Saddam y su guardaespaldas salen rápidamente del vehículo cuando un rebelde Khmer Rouge dispara al auto con su RPD, disparando el tanque de gasolina y provocando la explosión de la caravana. El guerrillero Khmer Rouge entra con su arma en alto, inspeccionando los restos en llamas para ver al conductor muerto. El último Guardia Republicano aparece por la puerta del edificio en el que entró y dispara contra el rebelde, lo que lo obliga a reagruparse a cubierto con Pol Pot y el otro rebelde, que devuelve el fuego.El guerrillero del RPD se pone de pie para disparar contra el guardia, pero es derribado por Saddam, quien sale por la ventana del segundo piso y dispara su pistola Browning. El guardaespaldas de Saddam termina lo último de su munición RPK y rápidamente saca su Browning mientras se retira a la seguridad del edificio. Pol Pot y el soldado restante luego se trasladan al edificio, Tokarevs listo con Pol Pot apuntando rápidamente hacia arriba y disparando. En el callejón detrás del edificio, el guardaespaldas espera a que las fuerzas del Khmer Rouge se muestren. El rebelde Khmer Rouge pronto entra en el callejón y se enfrenta al guardaespaldas, pero Pol Pot rápidamente lo derriba por detrás con un golpe de su cuchillo de caña. Pot luego le indica al rebelde que se mude a la casa mientras Pot libera su cuchillo de la espalda del guardia muerto. El rebelde entra en la casa, pero no ve nada.Hace un gesto para que Pol Pot entre, pero pronto es atacado por Saddam, quien le clava su cuchillo de combate en la parte delantera del pecho. Pol Pot vacía el resto de su munición Tokarev mientras Saddam arrastra al rebelde muerto al interior. Deja caer su Tokarev al suelo y entra con cautela en el edificio. A través de una ventana, ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "pero pronto es atacado por Saddam, quien apuñala con su cuchillo de combate en la parte delantera de su pecho. Pol Pot vacía el resto de su munición Tokarev mientras Saddam arrastra al rebelde muerto al interior. Deja caer su Tokarev al suelo y entra con cautela en el edificio. A través de una ventana, ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "pero pronto es atacado por Saddam, quien apuñala con su cuchillo de combate en la parte delantera de su pecho. Pol Pot vacía el resto de su munición Tokarev mientras Saddam arrastra al rebelde muerto al interior. Deja caer su Tokarev al suelo y entra con cautela en el edificio. A través de una ventana, ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "Pol Pot vacía el resto de su munición Tokarev mientras Saddam arrastra al rebelde muerto al interior. Deja caer su Tokarev al suelo y entra con cautela en el edificio. A través de una ventana, ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "Pol Pot vacía el resto de su munición Tokarev mientras Saddam arrastra al rebelde muerto al interior. Deja caer su Tokarev al suelo y entra con cautela en el edificio. A través de una ventana, ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "ve a Saddam parado detrás de una pared con solo su brazo izquierdo visible. Pol Pot hace su movimiento y da la vuelta a la esquina, clavando su cuchillo de caña en el cuello del dictador. Sin embargo, se da cuenta demasiado tarde de que ha cortado a su compañero muerto, vestido con la chaqueta de Saddam. El verdadero Hussein viene a su lado, vestido con camiseta, levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, dice "Esto es un arma" en árabe y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, diciendo "Esto es un arma" en árabe, y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "levanta su Browning hacia la cabeza de Pol Pot, diciendo "Esto es un arma" en árabe, y aprieta el gatillo. Después de que Pol Pot se pierde de vista, Saddam levanta su arma en el aire y grita "¡Allāhu Akbar ! "(Dios es grande) en victoria.

Ganador: Saddam Hussein

Episodio 28: Theodore Roosevelt contra Lawrence de Arabia

Theodore Roosevelt Equipo : Gsgt. Quay Terry [ret] (Cuerpo de Marines de los Estados Unidos), Gary Harper (Historiador militar / Armero)
Theodore Roosevelt Armas : Bowie Hunter , 1896 Carabina Krag , Gatling Gun
Theodore Roosevelt Tácticas : "Suprimir y masacrar"

Equipo de Lawrence de Arabia : Richard Reid (Especialista británico en armas de fuego), Gavin Scott (Historiador de TE Lawrence)
Lawrence de Arabia Armas : Jambiya Dagger , Revista corta Rifle Lee-Enfield , Ametralladora Vickers
Lawrence de Arabia Tácticas : "Ejército fantasma"

  • Este es el primer episodio en el que se prueban armas de fuego rápido servidas por la tripulación .
  • Para armas de corto alcance, el cazador bowie fue probado contra el jambiya para eliminar dos objetivos. El cazador bowie solo mató a un objetivo y tuvo una fuerza de impacto de 42 mph, mientras que el jambiya mató a ambos objetivos y tuvo una fuerza de impacto de 51 mph. El filo se le dio a la jambiya por su hoja más grande.
  • Para armas de rango medio, el SMLE se probó contra el Springfield 1896 Krag en velocidad, daño, rendimiento de retroceso y en la eliminación de 8 objetivos (3 estáticos, 3 en movimiento y 2 emergentes) con 20 rondas durante un asalto simulado. En la prueba de rendimiento, el Springfield Krag tenía una velocidad de salida de 1958 fps, creó una cavidad de daño de 5 pulgadas e impartió una fuerza de retroceso de 9 libras, mientras que el SMLE tenía una velocidad de salida de 2592 fps, creó una cavidad de daño de 5,5 -in, e impartió una fuerza de retroceso de 37 libras. Durante la prueba de asalto, el Springfield Krag obtuvo una proporción de muertes de 8/8 y una proporción de golpes de 16/20 del 80% en 2:26, ​​mientras que el SMLE obtuvo una proporción de muertes de 7/8 y una proporción de golpes de 14/20 del 70% en 2:15. Aunque el Springfield Krag era más ligero y preciso y el SMLE era más fuerte, más rápido de recargar y podía contener el doble de rondas,se consideró que ambas armas estaban igualadas, lo que resultó en un empate.
  • Para armas de largo alcance, la ametralladora Gatling se probó contra la ametralladora Vickers para eliminar 18 objetivos con 250 rondas. La pistola Gatling obtuvo una proporción de muertes de 13/18 en 1:11, mientras que las Vickers obtuvieron una proporción de muertes de 14/18 en 1:41, pero se atascaron una vez. La ventaja se le dio al cañón Gatling por su velocidad de disparo más rápida y su resistencia a los atascos.
  • En cuanto a tácticas militares, la Carga de Roosevelt, también conocida como "Supresión y matanza", se comparó con Hit Hard and Vanish de Lawrence, también conocida como "Ejército fantasma". En la batalla de San Juan Hill, los Rough Riders fueron objeto de fuego de artillería e infantería y Roosevelt respondió ordenando a su destacamento de ametralladoras Gatling que proporcionara fuego de supresión que permitió a sus tropas cargar y tomar las posiciones de San Juan y Kettle hill. En la Batalla de Aqaba, Lawrence utilizó varias redadas en las rutas del tren al norte de la posición para engañar al ejército turco haciéndole creer que iba a atacar Damasco. Los turcos mordieron el anzuelo al lanzar una persecución contra los asaltantes beduinos que dejó solo un batallón para defender Aqaba y permitió a Lawrence tomar la ciudad portuaria estratégica después de un ataque exitoso.La ventaja se le dio a Lawrence por su habilidad táctica para engañar y superar al enemigo.
  • Lawrence de Arabia es el primer guerrero cuyos miembros del equipo no son de la misma nacionalidad (Lawrence era un coronel de izquierda en el ejército británico que luchó con los árabes hachemitas )
  • Este es el octavo episodio en tener un empate en los bordes de las armas.
  • Theodore Roosevelt es solo el segundo guerrero en ganar con solo una ventaja entre todas las categorías (el otro fue el Monje Shaolin).
  • Este es el único episodio de la temporada 3 que revela la cantidad de muertes por un arma (10,316 muertes por la pistola Gatling y 7,544 muertes por la ametralladora Vickers).
  • Una escena adicional con Battlefield Experience X-Factor que solo se mencionó en la transmisión original está disponible en Spike.com. [13]

Recreación 28

La batalla comienza en la ladera de una colina, donde Roosevelt y 4 de sus Rough Riders se están congregando. Roosevelt mira hacia la colina para ver de repente a Lawrence con su atuendo completo del desierto acercándose a la colina. Roosevelt se distancia un poco para medir al extraño cuando Lawrence de repente hace un gesto con la mano, convocando a su beduino.miembros de tribus que portaban armas y piezas de ametralladoras. Roosevelt pide a sus hombres que preparen la Gatling Gun mientras Lawrence y sus hombres preparan la ametralladora Vickers y disparan sus rifles SMLE. Roosevelt apunta y dispara con su rifle Krag mientras los Rough Riders sacan su pistola Gatling y la apuntan colina arriba. El artillero de Vickers abre fuego contra los Rough Riders, matando a uno de los artilleros mientras intenta correr detrás del Gatling para cubrirse. La tripulación de Gatling comienza a disparar cuando Roosevelt y los otros Rough Riders disparan sus rifles Krag. Finalmente, uno de los hombres de Lawrence es capturado por los disparos cuando la pistola Vickers se atasca repentinamente. Superado en armas por el Gatling, Lawrence ordena a sus hombres que se retiren colina abajo. Al ver a sus oponentes huir colina abajo, Roosevelt ordena al artillero Gatling que cese el fuego mientras los dos fusileros corren colina arriba.inspeccionando el sitio de la ametralladora. Uno de los fusileros agita su mano, señalando "Todo despejado". Mientras tanto, Lawrence de Arabia y sus hombres suben por el otro lado de la posición del coronel Roosevelt, sin que él y el artillero lo sepan. Lawrence saca un paquete de dinamita y enciende la mecha. La explosión sacude la ladera cuando Roosevelt y el artillero giran rápidamente la Gatling hacia el área de la explosión. Mientras están de espaldas, un rebelde beduino dispara al artillero. Roosevelt se da vuelta y apunta su Krag mientras los otros dos fusileros se reagrupan con él, apuntando al beduino. Detrás de ellos, otro beduino carga sobre la colina, pero es derribado cuando uno de los fusileros monta el Gatling y le dispara antes de que esté dentro del alcance. El otro beduino apunta su SMLE y dispara,golpear a Roosevelt en el brazo izquierdo y obligarlo a arrodillarse. Uno de los Rough Riders apunta y mata al beduino mientras aún está expuesto. El otro Rough Rider ayuda a Roosevelt a ponerse de pie, y Roosevelt le asegura que está bien. Antes de que recuperen el sentido, Lawrence dispara su SMLE, disparando a un Rough Rider en la parte posterior de la cabeza. Roosevelt luego recupera sus sentidos y dispara al beduino al otro lado de la colina. Ambos hombres ahora persiguen a Lawrence de Arabia, intentando recargar sus rifles. Lawrence salta a una trinchera mientras el fusilero que lo persigue recarga su Krag. El fusilero se abre paso lentamente por la trinchera, apuntando su rifle frente a él cuando Lawrence llega a la esquina, con un cuchillo jambiya en la mano. El fusilero intenta golpear a Lawrence con la culata del rifle, pero Lawrence se agacha y contraataca con un tajo hacia el Jinete.hombro, quitándose el sombrero. Enojado, el Rough Rider intenta sacar su cuchillo, pero Lawrence sigue con dos cortes en el pecho, matándolo. Detrás de él, Roosevelt inhala profundamente y saca su cuchillo Bowie Hunter, preparándose para aparecer con Lawrence. Lawrence da un paso adelante y se balancea, lo que hace que Roosevelt grite y se abalanza hacia adelante. Lawrence salta hacia atrás y contraataca con dos cortes. Roosevelt salta hacia atrás y finta un corte, siguiendo con un puñetazo en la cara de Lawrence. Mientras todavía está aturdido, Roosevelt agarra a Lawrencehaciendo que Roosevelt gritara y se lanzara hacia adelante. Lawrence salta hacia atrás y contraataca con dos cortes. Roosevelt salta hacia atrás y finta un corte, siguiendo con un puñetazo en la cara de Lawrence. Mientras todavía está aturdido, Roosevelt agarra a Lawrencehaciendo que Roosevelt gritara y se lanzara hacia adelante. Lawrence salta hacia atrás y contraataca con dos cortes. Roosevelt salta hacia atrás y finta un corte, siguiendo con un puñetazo en la cara de Lawrence. Mientras todavía está aturdido, Roosevelt agarra a Lawrencekeffiyeh y lo envuelve alrededor de su cuchillo y apuñala a Lawrence en el estómago. Roosevelt saca el cuchillo y Lawrence cae muerto. Luego levanta su cuchillo Bowie cubierto de sangre en el aire y grita en victoria.

Ganador: Theodore Roosevelt

Episodio 29: Iván el Terrible contra Hernán Cortés

Iván el Terrible Equipo : Vladimir Orlov (Instructor de las Fuerzas Especiales de Rusia), Andrew Jenks, PhD (Profesor de Estudios Rusos)
Iván el Terrible Armas : Sablia , Bardiche , Pishcal
Iván el Terrible Armadura : Malla plateada , Casco estriado

Hernán Cortés Equipo : Jason Heck (Experto en armas del siglo XVI), Kyle Lopez (Experto colonial español)
Hernán Cortés Armas : Espada ropera , Alabarda , Arquebus
Hernán Cortés Armadura : Coraza de acero , Tassets , Casco Morion

  • Este es el primer episodio que presenta rifles de mecha, refutando el mito de su inexactitud.
  • Para armas de corto alcance, la sablia fue probada contra la espada ropera en corte, estocada y rendimiento a caballo. La sablia pasó ambas pruebas mientras que la espada ropera cortó un cerdo por la mitad pero falló a caballo. La ventaja se le dio a la sablia por su desempeño a caballo.
  • Para armas de rango medio, el bardiche fue probado contra el alabarda para eliminar un torso de gel y un oponente a caballo. La bardiche destruyó completamente el torso de gel pero no logró sacar al jinete mientras que la alabarda eliminó tanto al torso de gel como al jinete. El borde recibió el alabarda por su peso más ligero, flexibilidad y alcance.
  • Para armas de largo alcance, el arcabuz fue probado contra el pishcal para eliminar 3 objetivos y perforar la armadura del guerrero oponente. Aunque ambas armas mataron a los tres objetivos con solo dos disparos y perforaron la armadura del guerrero oponente, el borde se le dio al pishcal para su recarga más rápida, mejor precisión y su montura estabilizadora (el arcabuz usó un bastón para estabilizar el cañón del arma como el pischal usó el bardiche; una de las notas de Mack sobre esto fue que ya tenía un arma preparada para usar una vez que el oponente estaba dentro de un rango que hacía que el arma fuera inútil).
  • Para la armadura, la coraza de acero de Cortés se comparó con la cota de malla plateada de Iván en cuanto a capacidad de protección. Aunque ambos trajes podían ser perforados por el arma de largo alcance del oponente, la ventaja se le dio a la coraza de acero de Cortés para una mejor resistencia contra los golpes cortantes y cortantes.
  • This is the second episode to have a neutral nonparticipant both be in and die in the simulation, the first simulation to use slow motion, and the first time a warrior forcibly sacrifices one of his men (Ivan the Terrible uses him as a human shield).
  • Hernán Cortés está empatado con el líder de Spetsnaz y Crazy Horse por la mayoría de los humanos muertos en la batalla final con 4 muertes.
  • Un clip adicional muestra el método de tortura preferido de cada conquistador: el acuartelamiento de Iván y el garrote de Cortés . [14]

Recreación 29

La batalla comienza en un campo con Iván el Terrible arrodillado en una oración silenciosa, rodeado por 2 jinetes Oprichniki y 2 streltsy . Mira hacia el cielo, y luego mira hacia un prisionero ensangrentado atado a dos caballos, que está a punto de ser desarmado. Ivan sonríe al condenado mientras se levanta de su posición de rodillas. Por otra parte, Hernán Cortés y 4 de sus conquistadoressalen a dar una vuelta cuando Cortés ve de repente al grupo de hombres. Ivan asiente con la cabeza a uno de los Oprichniki encapuchados y los jinetes comienzan a tirar. Iván se ríe del dolor del prisionero mientras Cortés, que ha desmontado a caballo, muestra preocupación y hace señales a sus hombres para que tomen posición con sus Arcabuces. Ivan deja de reír inmediatamente cuando se da cuenta de que el grupo de hombres apunta con sus armas de fuego a su escuadrón de la muerte. Cortés da la señal con su espada y los conquistadores abren fuego. Antes de que los hombres armados disparen, Iván rápidamente agarra a uno de sus soldados y lo coloca frente a él. El soldado muere por el asalto de las balas pero el zar solo es derribado al suelo. Mientras los soldados españoles se apresuran a recargar sus arcabuces, Iván se pone de pie y corre hacia uno de los caballos, tirando del Oprichnik hacia abajo. Mientras tanto,el último soldado ruso prepara su Bardiche como montura para su Pischal, disparando y matando a uno de los españoles que disparó al otro soldado. Iván saca su Sablia y sigue cabalgando, tirando al prisionero por la mitad y arrastrando el torso detrás de él. El soldado restante y el Oprichnik desmontado cargan contra los españoles. Los conquistadores se mantienen tranquilos mientras uno de los españoles toma un Alabarda de su caballo y se lo entrega a Cortés. Mientras los Conquistadores continúan recargando, Ivan cabalga y golpea a uno de ellos en la cara, matándolo instantáneamente. Luego cambia de rumbo y cabalga hacia un conquistador en retirada que tiene su Espada Ropera desenfundada y lo corta en la parte posterior del cuello, matándolo también. En otra parte, el Oprichnik montado saca su Sablia y cabalga hacia Cortés, que todavía está armado con su Alabarda.Cortés se mantiene firme y alcanza con la hacha, tirando al encapuchado del caballo. Cortés luego levanta el extremo de la pica y lo baja hacia la cara del Oprichnik. El último Oprichnik carga contra Cortés con el sable desenvainado. Cortés levanta la alabarda de la capucha del muerto, parando la espada y contraatacando con un ataque de estocada, que empala al Oprichnik en el pecho. Cortés luego llama a su caballo, que le trae el último conquistador montado. El último conquistador luego avanza con su espada desenvainada. Sin embargo, es disparado de su caballo por el último soldado ruso, quien luego lo remata con un golpe en la sección media con su Bardiche mientras aún está abajo. Cortés luego se lanza sobre su caballo, cortando al soldado en la cara con su Espada Ropera mientras levanta el pesado Bardiche para golpear.Iván luego ve a Cortés y lo ataca con la espada en alto. Iván corta a Cortés mientras pasa, pero Cortés no se inmuta cuando el sable rebota en su coraza de acero. Una vez terminada la carga, Iván se da cuenta de que Cortés logró cortarlo en la mejilla derecha. Iván lame alegremente la sangre de su dedo, luego da un grito mientras él y Cortés se cargan mutuamente, ambos hombres gritando. Mientras los guerreros pasan uno al lado del otro, Cortés se agacha bajo el salvaje swing de Iván y empuja su espada hacia adelante, perforando el cuello de Iván. Ivan se desploma en su silla y rápidamente se desangra, luego cae boca abajo de su caballo al suelo. Hernán Cortés luego camina hacia el zar caído, sosteniendo su pecho derecho donde la espada lo golpeó y patea a Iván para asegurarse de que esté muerto. Cortés, al no ver ningún movimiento, levanta la espada y se arrodilla,tomando su bolsa de dinero y encontrando monedas de oro, sonriendo a su botín. Cortés se pone de pie y levanta su espada gritando "¡Gloria!" (¡Gloria!) En la victoria.

Ganador: Hernán Cortés

Episodio 30: Crazy Horse vs Pancho Villa

Equipo de Crazy Horse : Moses Brings Plenty (Tribesman de Lakota / Experto en armas de fuego), Delano "Blu" Eagle (Fmr US Marine / Tribesman de Lakota)
Armas de Crazy Horse : Club Inyankapemni , 1873 Colt , 1860 Henry Rifle de repetición
Tácticas de Crazy Horse : Hit and Run

Equipo de Pancho Villa : Fernando Vázquez (Tirador experto / Jinete), Santiago Villalobos (Historiador del folclore de Villa)
Pancho Villa Armas : Bolo Knife , Colt Bisley , 1894 Winchester Rifle de repetición
Pancho Villa Tácticas : El Golpe Terrifico

  • Para armas de corto alcance, se probó el garrote Inyankapemni contra el cuchillo bolo para dañar un torso de gel en 15 segundos. El Inyankapemni causó una fractura de cráneo deprimida y tenía una fuerza de oscilación de 104 mph, pero se rompió durante la prueba mientras que el cuchillo bolo lograba una decapitación. El filo se le dio al cuchillo bolo por su durabilidad y flexibilidad.
  • Para armas de rango medio, el Colt Bisley se probó contra el Colt 1873 en rendimiento balístico y eliminó cinco objetivos con seis rondas sin golpear a un caballo. El Colt Bisley tenía una velocidad inicial de 1168 fps, mientras que el Colt 1873 tenía una velocidad inicial de 997 fps pero causó más daños internos. En la segunda prueba, ambas armas tenían una tasa de aciertos de 5/6 con la Colt 1873 con una tasa de muerte de 3/5 en 21 segundos frente a la proporción de muertes de 2/5 de la Colt Bisley en 17 segundos. La ventaja se le dio al Colt de 1873 por su cañón más largo y mayor daño.
  • Para armas de largo alcance, el Henry 1860 fue probado contra el Winchester 1894 para eliminar cuatro objetivos a 50 yardas y cinco objetivos a caballo. En la primera prueba, el Henry 1860 obtuvo una tasa de aciertos del 40% y 2 muertes en 1:15, pero se atascó una vez, mientras que el Winchester 1894 obtuvo una tasa de aciertos del 40% y 1 muerte en 48 segundos. En la segunda prueba, ambas armas obtuvieron una tasa de aciertos de 3/5 con 2 muertes al Henry de 1860 y 1 muerte al Winchester de 1894. La ventaja se le dio al Winchester de 1894 ya que era un rifle más nuevo y confiable.
  • Para las tácticas militares, el "Golpe Feroz" de Pancho Villa se comparó con "Hit and Run" de Crazy Horse. En la 2da Batalla de Torreón, Pancho inició su ataque con un avance de infantería que resultó un fracaso que resultó en que fueran contraatacados y bombardeados por una fuerza numéricamente superior de 10.000 soldados Federales. Los villistas de Pancho pronto redoblaron sus esfuerzos moviéndose de noche y sitiando la posición de donde provenía el fuego de artillería. En la Batalla de Rosebud Creek, el general Crook intentó organizar su caballería en una sola línea en el terreno elevado, lo que Crazy Horse anticipó y respondió con incursiones de golpe y fuga. Debido a una falla en las comunicaciones y la incapacidad de golpear a los asaltantes Sioux / Cheyenne atacantes, Crazy Horse lanzó un ataque frontal mientras Crook 'Las fuerzas se estaban recargando y lograron flanquearlas e invadirlas, lo que obligó al general Crook a retirarse y resultó en la aniquilación de la 7ma caballería de Custer en Little Bighorn. La ventaja se le dio a Crazy Horse por sus habilidades tácticas al usar el terreno a su favor, superar al enemigo y usar su número e incapacidad para coordinarse y reabastecerse contra ellos.
  • Este es el primer episodio de la temporada 3 que muestra un arma que no entró en la simulación (el arco de Crazy Horse ). Aunque, aunque Crazy Horse tenía el arco en la simulación, nunca lo usó.
  • Crazy Horse está empatado con el líder de Spetznaz y Hernán Cortés por la mayoría de muertes humanas en una simulación (cuatro) y es el único guerrero que pierde la partida mientras hace esto.

Recreación 30

La batalla comienza bajo un árbol en el campamento de Pancho Villa, donde 4 villistas están inspeccionando sus armas y Pancho corta y come una granada con su cuchillo bolo. No muy lejos, Crazy Horse y 4 Lakotacruzó la colina, él y otros dos Lakota montados a caballo. Villa y sus villistas miran hacia la colina justo cuando Crazy Horse y sus hombres lanzan fuertes gritos de guerra. Sintiendo una pelea, Pancho ordena a sus hombres que se armen mientras él enfunda su bolo. Mientras los Lakotas avanzan disparando sus rifles Henry de repetición, los villistas toman posiciones defensivas y devuelven el fuego con sus rifles Winchester de repetición. Mientras uno de los villistas cabalga hacia el medio del campo, otro apunta con su Colt Bisley y dispara, matando a uno de los otros Lakota montados que se desploma en su silla. Mientras el Villista cabalga hacia el Lakota, Crazy Horse le dispara fatalmente con su rifle Henry y cae de su caballo. Los Villa Revolucionarios continúan disparando hasta que los Lakota se acercan demasiado para su comodidad. Los mexicanos se retiran de su campamento para cubrirse mejor,con Villa montando un caballo y escapando. Crazy Horse se reagrupa con sus compañeros y se dan gritos de guerra de celebración entre sí. Los 4 nativos americanos restantes deciden dividirse en dos grupos: Crazy Horse y el otro Lakota montado a caballo, y los otros dos Lakota a pie. Pasa una cantidad de tiempo desconocida según lo ven las nubes que se mueven por encima. En un campo cercano, Crazy Horse y sus compañeros valientes han desmontado y navegan por la hierba alta con rifles en mano. El otro Lakota de repente pisa una gran ramita, dando su posición a los otros 2 Villistas. Detrás de la cubierta del árbol, uno de los villistas dispara su Winchester y dispara al otro Lakota en la cabeza. Crazy Horse se agacha y desaparece en la hierba. Los villistas esperan con cautela a que Crazy Horse haga su movimiento, con uno de ellos disparando al césped con su Bisley.El jefe Lakota, en movimiento y camuflado, reaparece y apunta su Colt, disparando al Villista con el Winchester en el ojo. El otro Villista dispara su Bisley contra el jefe Lakota mientras corre por su vida. Crazy Horse enfunda rápidamente su revólver y lo persigue. Mientras tanto, en el bosque, los indígenas siguen a Pancho y al último villista, arrinconándolos detrás de los árboles. Ambos revolucionarios sacan sus Colt Bisleys y disparan, disparando a uno de los nativos mientras se levanta de la cubierta y saca su revólver. Mientras Pancho tiene un tiroteo con el otro nativo, el otro revolucionario intenta recargar su arma, solo para ser disparado en el cuello por Crazy Horse que aparece justo detrás de los dos mexicanos. Crazy Horse dibuja una cuenta en Pancho, pero descubre que ha agotado la última munición de su Colt y prepara su garrote de guerra.preparándose para lanzarse sobre el general mexicano. Pancho deja de dispararle al último valiente Lakota cuando ve a su último Villista correr detrás de él y atravesarlo con su cuchillo bolo. El Villista luego pasa corriendo junto a Villa, y al darse cuenta de que Crazy Horse, lo ataca. Rápidamente es derribado por un golpe en la cabeza del club de guerra de Crazy Horse. Mientras el jefe Lakota avanza hacia el general mexicano, Pancho intenta disparar su revólver que se ha quedado sin munición. Crazy Horse baja el garrote sobre su hombro izquierdo, lo que le hace gritar de dolor. Pancho Villa luego deja caer sus armas y saca su cuchillo bolo. Después de cada balanceo y error, Pancho cierra y corta a Crazy Horse en el pecho. El valiente Lakota cae y Villa entra para un corte por encima de la cabeza, que es bloqueado por Crazy Horse sosteniendo el palo frente a él. El club se rompey Crazy Horse obliga a Pancho con su pierna. Distrae a Pancho Villa arrojándole el extremo de piedra del garrote a la cara de Pancho y con Pancho aturdido, Caballo Loco se pone de pie e intenta apuñalarlo con el mango astillado. Pancho agarra a Caballo Loco de la mano y lo detiene, justo antes de apuñalar al jefe en el pecho. Cuando Crazy Horse se desploma, Pancho quita su cuchillo en un movimiento cortante y agrega un corte al cuello de su oponente. Entonces Pancho se pone de pie y levanta los brazos, gritando triunfalmente "¡Victoria!" (¡Victoria!).justo antes de apuñalar al jefe en el pecho. Cuando Crazy Horse se desploma, Pancho quita su cuchillo en un movimiento cortante y agrega un corte al cuello de su oponente. Entonces Pancho se pone de pie y levanta los brazos, gritando triunfalmente "¡Victoria!" (¡Victoria!).justo antes de apuñalar al jefe en el pecho. Cuando Crazy Horse se desploma, Pancho quita su cuchillo en un movimiento cortante y agrega un corte al cuello de su oponente. Entonces Pancho se pone de pie y levanta los brazos, gritando triunfalmente "¡Victoria!" (¡Victoria!).

Ganador: Pancho Villa

Episodio 31: Legión Extranjera Francesa contra Gurkhas

Equipo de la Legión Extranjera Francesa : Cpl. Nick Hughes [ret] (FFL Recon Diver / Commando), Geoff Wawro, PhD (Historiador de la Legión Extranjera Francesa)
Armas de la Legión Extranjera Francesa : Camillus , Fusil MAS-36 , Fusil Automático Browning
Tácticas de la Legión Extranjera Francesa : Defensa Activa

Equipo Gurkha : Sgt. Rastra Rai [ret] (soldado gurkha de 20 años), teniente John Conlin [ret] (ex comandante
gurkha ) Armas gurkha : Kukri , rifle Enfield n. ° 4 , ametralladora ligera Bren
Tácticas gurkha : emboscada improvisada

  • Este es el primer episodio que presenta guerreros que luchan bajo un país que no es el nativo (los Gurkhas luchan por el Reino Unido y la Legión está abierta a los extranjeros que quieran servir a Francia).
  • Para armas de corto alcance, el kukri se probó contra el camillus para eliminar 3 objetivos (2 guardias, 1 emergente). Aunque ambas armas obtuvieron 3 asesinatos y el camillus tuvo una fuerza de ataque más alta de 81 mph a las 59 mph del kukri, el borde se le dio al kukri por su hoja más grande.
  • Para armas de rango medio, el MAS-36 se probó contra el Lee-Enfield No. 4 en balística terminal y en la eliminación de 5 objetivos (3 en movimiento, 2 estáticos) con 20 rondas. En la primera prueba, el MAS-36 tenía una velocidad inicial de 2647 fps en comparación con los 2417 fps del Lee-Enfield No.4. En la segunda prueba, ambos rifles tuvieron una tasa de muertes de 5/5 con el Lee-Enfield No. 4 con una tasa de aciertos de 13/20 en 2:07 y el MAS-36 con una tasa de aciertos de 14/20 en 2:54. La ventaja se le dio al Lee-Enfield No.4 por su recarga más rápida y su mayor alcance.
  • Para armas de largo alcance, el BAR se probó contra el Bren para eliminar 3 objetivos a 100, 50 y 25 yardas. El BAR completó la prueba en 58 segundos, mientras que Bren completó la prueba en 53 segundos, pero se atascó una vez. La ventaja se le dio al BAR por su confiabilidad mecánica, menor peso, menor retroceso y mayor alcance.
  • La tasa de fatiga de la Legión Extranjera Francesa fue del 10,9% y del 5,02% de los Gurkhas. Esto se tuvo en cuenta debido a los regímenes legendarios de cada guerrero. Los legionarios entrenan brutalmente en el desierto, con severos castigos corporales y la tasa de mortalidad por entrenamiento más alta del mundo. Los Gurkhas son fisiológicamente menos susceptibles a la fatiga debido al entorno montañoso de gran altitud en el que viven, fortaleciendo sus piernas de un recorrido incesante de alta inclinación y disminuyendo su dependencia del oxígeno después de generaciones de exposición al aire de la montaña.
  • A pesar de que ambas fuerzas de combate todavía existen hoy, este partido los coloca a ambos en la Segunda Guerra Mundial debido a su reputación durante ese período.
  • Este es el segundo enfrentamiento en el que los oponentes son aliados contemporáneos (ambos lucharon por los Aliados durante la Segunda Guerra Mundial ).
  • La Legión Extranjera Francesa es el segundo grupo guerrero compuesto por diferentes nacionalidades.
  • Un clip adicional disponible en Spike.com muestra factores X adicionales que se incluyeron en el simulador. [15]

Recreación 31

La batalla comienza con 5 legionarios extranjeros franceses relajados dando vueltas en su campamento. No muy lejos, un escuadrón de 5 gurkhas está preparando una emboscada. Un centinela legionario releva a su compañero de guardia mientras el líder Gurkha abre un agujero en la cerca de alambre de púas de la legión con tijeras de alambre. El centinela observa a lo largo del perímetro del campamento, sin darse cuenta de la posición de los Gurkhas. Un Gurkha apunta con su Lee-Enfield No. 4 y dispara, alertando al resto de la legión. La legión inmediatamente lucha por posiciones defensivas, disparando sus rifles MAS-36 y ametralladoras BAR mientras los Gurkhas responden con sus ametralladoras Lee-Enfields y Bren. Cuando su posición comienza a desmoronarse, el centinela intenta dejar la cubierta de su bolsa de arena, pero es derribado en el fuego cruzado. Un legionario africano vuelve a amartillar rápidamente su MAS de cerrojo y dispara,matando a un Gurkha. Rápidamente dispara un tiro más antes de correr hacia atrás para cubrirse detrás de los sacos de arena. Mientras el resto de la pequeña legión retrocede, los Gurkhas comienzan a avanzar, tomando posición frente a los sacos de arena y continúan colocando fuego de cobertura mientras dos Gurkhas corren por el campamento, esquivando pequeños disparos de artillería y saltando sobre la barricada de alambre de púas. . Un Gurkha salta fuera de cobertura y se detiene brevemente para despejar un atasco en su ametralladora Bren, pero es disparado por un legionario que se levanta de su posición y dispara su BAR al Gurkha. Tan pronto como es visible, un gurkha detrás de un árbol cercano le dispara en la cabeza con su rifle Lee-Enfield. Mientras los otros Gurkhas inspeccionan las tiendas de campaña en busca de otros legionarios, el legionario africano sale de su refugio detrás de sacos de arena y dispara a uno de los Gurkhas errantes en la cabeza.El otro francotirador Gurkha rápidamente toma represalias disparándole en la cabeza mientras todavía está de pie. A medida que los Gurkhas se acercan a los 2 legionarios restantes, el legionario líder salta fuera de cobertura y dispara su MAS al Gurkha líder. El Gurkha se refugia detrás de una tienda mientras los 2 legionarios descargan el resto de sus municiones en los Gurkhas que se retiran. Mientras se retiran, el líder Gurkha le hace un gesto a su compañero para que se separe cuando los 2 legionarios se acercan a ellos. Cerca, el otro legionario busca cautelosamente a su presa, apuntando con su rifle. El gurkha líder se acerca sigilosamente detrás de él y baja su hoja de kukri, cortando el kepi del legionario hasta su cráneo. El otro Gurkha, armado con su kukri, también es derribado por la espalda cuando el legionario líder lo agarra por detrás y lo apuñala en el cuello con su cuchillo Callimus.Los dos líderes pronto se enfrentan entre sí cerca de la ladera de una colina, cuchillos en mano mientras se produce un enfrentamiento a cuchillo. Ambos líderes se acercan el uno al otro, desafiando al otro a atacar. Tan pronto como se acercan el uno al otro, comienzan a golpearse entre sí, y el Gurkha anota el primer golpe con un corte de revés en la mejilla izquierda. El Gurkha va para un ataque de seguimiento, pero el legionario contraataca con un golpe en la mejilla derecha que hace que el Gurkha tropiece por la ladera. Tan pronto como recupera el equilibrio, el legionario se lanza a dar un golpe y lo sigue con una estocada. El Gurkha se recupera y se aparta del camino, lo que hace que Callimus del legionario se atasque en un tronco que estaba detrás del Gurkha. Mientras el legionario intenta liberar su cuchillo,el Gurkha aprovecha la oportunidad para cortar a su oponente en diagonal en la espalda y patearlo. El legionario libera su cuchillo y lo balancea 180 grados, haciendo que el Gurkha salte hacia atrás. El gurkha corta al legionario dos veces en la cara. El legionario se lanza a un ataque de empuje desesperado, pero el Gurkha lo agarra del brazo y lo detiene. Luego balancea su cuchillo, cortando la garganta del legionario. Mientras el legionario yace en el suelo dando su último aliento, el Gurkha levanta los brazos y el kukri ensangrentado en el aire, gritando "¡Ayo Gurkhali!" (¡Los Gurkhas están aquí!) En victoria.pero el Gurkha lo agarra del brazo y lo detiene. Luego balancea su cuchillo, cortando la garganta del legionario. Mientras el legionario yace en el suelo dando su último aliento, el Gurkha levanta los brazos y el kukri ensangrentado en el aire, gritando "¡Ayo Gurkhali!" (¡Los Gurkhas están aquí!) En victoria.pero el Gurkha lo agarra del brazo y lo detiene. Luego balancea su cuchillo, cortando la garganta del legionario. Mientras el legionario yace en el suelo dando su último aliento, el Gurkha levanta los brazos y el kukri ensangrentado en el aire, gritando "¡Ayo Gurkhali!" (¡Los Gurkhas están aquí!) En victoria.

Ganador: Gurkhas

Episodio 32: vampiro contra zombi

Equipo de vampiros : Steve Niles (guionista, 30 días de la noche), Scott Bowen (autor, The Vampire Survival Guide)
Vampire Weapons " : Vampire Bite , Claws

Equipo Zombie : Max Brooks (Autor, World War Z), Matt Mogk (Fundador, Sociedad de Investigación
Zombie ) "Armas" zombies : Mordedura de Zombie , Manos

  • Este es el primer episodio que presenta entidades ficticias, así como el primer episodio que no usa armas (los propios guerreros son las armas).
  • Se destacan los vampiros depredadores ápice de 30 Days of Night y los zombis de movimiento lento de Night of the Living Dead ; Los clips de ambas películas se vieron varias veces a lo largo del episodio.
  • Las reglas establecidas que se utilizan en este episodio son que el virus zombi tiene el potencial de extenderse a un vampiro, la luz solar afectará a los vampiros, los vampiros solo pueden ser asesinados quitando / destruyendo su cabeza o corazón o desangrándose, y los zombis pueden sólo se matará destruyendo el cerebro.
  • Para determinar cuántos zombis podría matar un vampiro antes de ser invadido, Leif Becker, experto artista marcial y campeón mundial rompedor de tablas de velocidad, probó unos guanteletes de garras de metal diseñados por Dave Baker para simular las afiladas garras de un vampiro. Estaba rodeado por 12 muñecos zombis en poleas y destrozó 9 de los 12 objetivos zombis. Multiplicado por 6 (para simular la fuerza y ​​velocidad superiores del vampiro), serían 54 zombis muertos de 72, con un promedio de 63, lo que da como resultado la proporción de zombis a vampiros (63 a 1).
  • A corta distancia, para obtener una lectura de presión de referencia, la mordedura del zombi fue simulada por un rottweiler de 100 libras , llamado "Joey", que mordió una celda de carga escondida en una manga de ataque que resultó en 255 libras de presión. Para la mordedura de vampiro , se trajo un caimán , llamado "Ripper", para masticar una celda de carga de 10 libras entre dos bloques, lo que resultó en 1,723 libras de fuerza de mordida. Luego, las fuerzas se introdujeron en un masticador automático diseñado por Geoff, cambiando la fuerza de mordida y los dientes de cada criatura. Los dientes de zombi mataron a un vampiro simulado por desangrado en 2:22, y los dientes de vampiro destruyeron un cerebro de zombi en 5 segundos.
  • Para el rango medio, la garra de vampiro se comparó con una horda de manos de zombis. Para las manos de los zombis, se vendaron los ojos a tres hombres fuertes de clase mundial (para simular el patrón de ataque aleatorio de los zombis) y se les indicó que rasgaran un torso de gel balístico hasta que extrajeron el corazón, matando al vampiro en 58 segundos. Para probar la garra del vampiro, uno de los hombres fuertes antes mencionados se estrelló contra una alfombra de presión, la fuerza generada se multiplicó por 6 (para simular la superfuerza del vampiro), generando una fuerza de corte con 8,820 libras detrás de ella, suficiente para penetrar un gel zombie. cabeza, destruyendo su cerebro y matándolo en 1.07 segundos.
  • Este es el tercer episodio sin armas de largo alcance.
  • Este es el primer y único episodio de la temporada 3 donde el arma menos efectiva no estaba en la misma clase que el arma más efectiva.
  • Para X-Factors, los Zombies tuvieron las puntuaciones más bajas y más altas conocidas de la temporada 3, con un 9 en Inteligencia y un 100 perfecto en Resistencia.
  • Este es el único episodio que no tiene ventajas, y también tiene la menor cantidad de "armas" probadas, un total de 4 (en comparación con el promedio de 6 armas de la temporada 3, el promedio de 8 armas de la temporada 2 y el rango de la temporada 1 de 8 a 12 armas.)
  • Esta es la primera batalla simulada en la que un equipo tiene una ventaja numérica (3 vampiros contra 189 zombis), el primero en tener una apariencia granular (para crear la apariencia clásica de una película de terror ), el segundo en tener asesinatos con técnicas no enumeradas ( los vampiros arrojan y pisotean a los zombis hasta matarlos), el segundo para usar cámara lenta y el tercero para que una mujer juegue un papel. También es la batalla de mayor duración del programa, con un reloj a las 3:36.
  • El vampiro que muere primero tiene el recuento de cadáveres más alto del programa, matando a 78 zombis él solo.
  • Los vampiros son los únicos guerreros que superan a sus oponentes en todas las categorías de armas, pero los zombis superaron a los vampiros en X-Factors.
  • Este es el único episodio que termina en un suspenso. Aunque los vampiros ganaron en la simulación, se mostró al vampiro cabeza sucumbiendo a los efectos del virus zombi al final del programa (derivado de su exposición anterior a los fluidos zombis), terminando con las palabras "continuará".
  • Este es el único enfrentamiento en el que a un guerrero se le ha dado un 100 en un factor X conocido.

Recreación 32

La batalla comienza por la noche dentro de un almacén abandonado, donde 189 zombis buscan una fuente de alimento. En algún lugar dentro del almacén, 3 vampiros se levantan de sus ataúdes en reposo listos para darse un festín. El vampiro líder se comunica con sus camaradas en siseos y gruñidos, ordenándoles que se separen. En un pasillo, el vampiro subordinado masculino rastrilla sus garras en una pared. Utiliza sus sentidos intensificados para olfatear a su presa y corre por un pasillo, saltando por una escalera con barandillas hasta que llega a una puerta de madera. Pone la oreja junto a la puerta para escuchar cualquier conmoción. Un zombi rompe de repente la puerta, asustando al vampiro. Cuando los zombis comienzan a fluir a través de la puerta, el vampiro recupera su ingenio y pone sus garras a trabajar, cortando y deslizando a 2 zombis que entran por la puerta.Pronto se siente abrumado y vuelve corriendo al pasillo donde el resto de los zombies han comenzado a llegar por las otras salidas, bloqueando todos los caminos de escape. Se pone a trabajar de nuevo, usando sus garras para acabar con 76 zombis antes de ser completamente engullido por la horda de zombies. Los zombis agarran y comienzan a sujetar al fatigado vampiro mientras pide ayuda. La mujer vampiro y el vampiro principal responden a los gritos del hombre, pero son demasiado tarde para ayudar a su amigo, y miran con horror cómo los zombis lo sujetan y lo destripan. El vampiro principal le sisea a la hembra para que corra y se alejan por un pasillo con una puerta. Cuando el líder abre la puerta, son recibidos por otra horda de zombies. Muerde al primer zombi en la entrada en la parte superior del cráneo y cierra la puerta, manteniéndola presionada junto con la mujer vampiro.quien lo cierra detrás de ellos. Ambos despegan por el camino por el que vinieron mientras la horda atraviesa la puerta y la atraviesa. El dúo de vampiros pronto regresa al lugar donde entró la primera horda y ambos comienzan a masacrar a los zombis, derribando a 58 de ellos. Finalmente, la vampira es atacada por detrás cuando un zombi le muerde el cuello y le rompe la vena yugular. Ella lanza al zombi ofensivo contra la pared y aplasta a otro muerto antes de morir ella misma por la pérdida de sangre, dejando al líder para luchar contra 50 zombis por su cuenta. El vampiro líder continúa luchando, matando a 6 zombis mientras la fatiga comienza a aparecer. A medida que disminuye la velocidad, es asaltado por todos lados por zombis que intentan sujetarlo. El vampiro los arroja a todos, matando a 4 y rastrillando un quinto en la cara antes de que pueda acercarse. Sin aliento,el vampiro líder intenta salir por una puerta de salida, pero se retira al interior cuando ve el amanecer frente a él. El vampiro se encuentra cara a cara con los 39 zombis restantes, matándolos uno por uno. Luego golpea al último en la cara y lo lanza contra una pared, matándolo. El vampiro mira a su alrededor para asegurarse de que todos los zombis estén muertos, luego levanta la mano y ruge en victoria.

Ganador: vampiros

Referencias

  1. ^ Venta, Andrew. "SCOOP BOOB TUBE: Ataques del 'Guerrero más mortal'" . Archivado desde el original el 11 de abril de 2009 . Consultado el 24 de abril de 2009 .
  2. ^ "Spike TV Green Lights Original Series 'Surviving Disaster' y 'Deadliest Warrior ' " . Reuters . 2008-10-16. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2009 . Consultado el 24 de abril de 2009 .
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enlaces externos

  • Página web oficial
  • Lista de episodios de Deadliest Warrior en IMDb
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