Lista de juegos Go


El juego del vómito con sangre ( en japonés :吐血の一局) se jugó durante el período Edo de Japón, el 27 de junio de 1835, entre Honinbo Jowa (blanco) e Intetsu Akaboshi (negro). Se destaca por los tres movimientos que supuestamente los fantasmas le dieron a Jowa durante el juego , y por la muerte prematura del prodigio de Go Intetsu Akaboshi, quien murió después de toser sangre en el tablero después del juego.

El juego del enrojecimiento de orejas ( en japonés :耳赤の一局) se jugó durante el período Edo de Japón, en 1846, entre Honinbo Shusaku (negro) e Inoue Gennan Inseki (blanco). El juego contiene el "movimiento de enrojecimiento de orejas", llamado así cuando un médico que había estado observando el juego notó que Gennan se sonrojaba cuando Shusaku jugó el movimiento, lo que indica que se había enfadado.

El juego del siglo se refiere a un famoso juego de go entre Honinbo Shusai (blanco) y Go Seigen (negro) que se jugó para celebrar el 60 cumpleaños de Honinbo Shusai. El juego comenzó el 16 de octubre de 1933 y finalizó el 29 de enero de 1934. A cada jugador se le dieron veinticuatro horas de tiempo para pensar. Shusai era el decano del mundo Go, ya que era el director de la famosa escuela Honinbo Go, la más prestigiosa de las escuelas fundadas a instancias de Shōgun Tokugawa Ieyasu.a principios del siglo XVII. Go Seigen fue famoso como un prodigio, primero entre una generación de jóvenes jugadores nuevos y brillantes, y se convertiría en uno de los jugadores más célebres del siglo XX. Esto llevó a los periódicos a llamar al partido el juego del siglo .

La tradición en ese momento dictaba que quien jugara con blancas tenía derecho a aplazar el juego en cualquier momento, y no había sellado de movimientos. Esto significaba que Shusai, siendo nominalmente el jugador más fuerte y por lo tanto con blancas, podía aplazar el juego cuando fuera su turno de jugar y continuar deliberando a su antojo durante el aplazamiento. Shusai pidió aplazamientos unas 13 veces, todos al comienzo de su turno para moverse, prolongando así el partido a un período de tres meses (16 de octubre de 1933 - 19 de enero de 1934). Por ejemplo, en el octavo día del partido, Shusai jugó primero y Go Seigen respondió en dos minutos. Shusai luego pensó durante tres horas y media, pero solo para suspender el juego. Durante estos recesos, Shusai se retiraba a casa para estudiar el juego con sus alumnos.

Al comienzo del juego, Go Seigen jugó lo que en ese momento se consideró una serie de movimientos impactantes en los puntos tres-tres, estrella y central. [1] Estos movimientos inusuales e innovadores fueron considerados por los seguidores de Shusai como un insulto al Honinbo. [ cita requerida ]

Shusai estuvo a la zaga durante todo el juego hasta que, en el día 13 del partido, hizo un movimiento brillante en W160, ahora celebrado, que lo llevó a su victoria con una diferencia de 2 puntos. Se rumoreaba que no fue Shusai sino uno de sus alumnos, Maeda Nobuaki , quien fue el autor de este ingenioso movimiento. Segoe Kensaku le dijo esto a un reportero, en lo que pensó que era una entrevista extraoficial. [2] El propio Maeda incluso lo insinuó. Cuando se le presentaron las oportunidades para desacreditar estos rumores, Maeda no los negó ni los confirmó. [3]


Kifu de todo el partido
Honinbo Shusai (izquierda), último jefe de la casa Honinbo, juega contra el entonces prometedor Go Seigen en el juego del siglo.
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