Viaje lógico de los Zoombinis


Logical Journey of the Zoombinis (también conocido como Zoombinis Logical Journey en la nueva versión) es un videojuego de rompecabezas educativo desarrollado y publicado por Broderbund para el original y The Learning Company para la nueva versión. Es el primer juego de lavideojuegos Zoombinis .

Los Zoombinisson una raza de pequeñas criaturas azules representadas con diferentes rasgos faciales, que inicialmente viven en una paz próspera en una pequeña isla llamada Zoombini Isle. Más tarde son engañados y esclavizados por sus vecinos, los Bloats. El juego representa la búsqueda de los Zoombinis de un nuevo hogar, presentando una variedad de acertijos lógicos que el jugador debe resolver para llevar a los Zoombinis a su nuevo hogar. La mayoría de los acertijos involucran las características físicas de los Zoombinis como parte de la solución. Por ejemplo, en el rompecabezas 'Allergic Cliffs', el jugador puede elegir entre 2 puentes, cada uno de los cuales permitirá que Zoombinis pase solo si tienen ciertas combinaciones de características. En total, hay 625 combinaciones únicas, de las cuales el juego permite hacer hasta dos Zoombinis (gemelos) con cada combinación, haciendo un total de 1250 Zoombinis posibles. De estos,

Los Zoombinis viajan en grupos de un máximo de 16 por grupo a través de una serie de rompecabezas. Hay 12 acertijos en total, divididos en cuatro secciones de 3 acertijos cada una, y los Zoombinis deben completar un camino de 9 acertijos para establecer su nuevo hogar en 'Zoombiniton' ('Zoombiniville' en la versión estadounidense). El primer y último 'tramos' son obligatorios y deben ser completados por todos los Zoombinis; para el partido de vuelta, el jugador tiene la opción de tomar el camino del norte o del sur. Entre cada 'pierna' hay un campamento donde se pueden almacenar los Zoombinis para su posterior recuperación.

La primera vez que el jugador traiga con éxito un grupo completo de 16 Zoombinis a través de una pierna, se construirá un edificio en Zoombiniton/Zoombiniville para celebrar este logro. Si se llevan tres grupos de 16 a través de un tramo, la dificultad de ese tramo aumenta para viajes futuros (a menos que ya sea la dificultad máxima, denominada "Muy, muy difícil" y con código de color rojo). Los cuatro niveles de dificultad son 'No tan fácil', 'Oh, tan difícil', 'Muy difícil' y 'Muy, muy difícil', y cada nivel de dificultad está codificado por colores (verde, morado, amarillo y rojo, respectivamente). Una vez que una pierna ha aumentado en dificultad, no hay forma de revertir el cambio.

El juego se creó en 1995 y se lanzó en 1996. [1] La versión original del juego de Broderbund Europe en marzo de 1996 se presentó en tres idiomas: inglés, francés y alemán. La división estadounidense de Broderbund realizó algunos cambios menores y lanzó una versión estadounidense en diciembre. Como parte del lanzamiento en EE. UU., cambiaron los nombres de varias áreas del juego. La versión estadounidense del juego fue ampliada y republicada como "Zoombinis Logical Journey v2.0" por The Learning Company en septiembre de 2001.

En febrero de 2015, TERC, el creador original de Zoombinis, lanzó una campaña de Kickstarter para lanzar una versión actualizada del juego para tabletas y computadoras modernas. El 25 de marzo, la campaña de crowdfunding se financió con éxito y el total prometido duplicó el objetivo original de 50 000 dólares. [2]


La pantalla de selección de Zoombini al comienzo de cada aventura
Diferencias gráficas entre Remake y Original (nivel "Pizza Pass")
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