Lufia: Las Ruinas del Lore


Lufia: The Ruins of Lore , conocido en Japón como Chinmoku no Iseki: Estpolis Gaiden (沈黙の遺跡 ~エストポリス外伝~ ) , es un videojuego de rol desarrollado por Atelier Double y publicado por Taito en Japón en 2002 y por Atlus a año después en América del Norte. Es el cuarto título de laserie de videojuegos Lufia y se lanzó como un " gaiden ", o historia paralela, de la serie principal; como resultado, no presenta muchos elementos comunes al resto de la serie, como Sinistrals y Dual Blade.

Al igual que el resto de la serie Lufia , The Ruins of Lore se juega como un videojuego de rol típico , donde el jugador debe avanzar a través de varios escenarios y navegar por mazmorras peligrosas, luchando contra enemigos en el camino. A diferencia de los juegos de rol de computadora típicos, las batallas no son aleatorias y los monstruos se muestran en la mazmorra junto con los personajes. El combate solo se produce cuando entran en contacto entre sí.

Ganar batallas le otorga al jugador puntos de experiencia que se usan para ganar niveles, fortaleciendo a los personajes en el proceso, y al igual que Lufia II: Rise of the Sinistrals , varios monstruos (llamados "Disc Monsters" en este título y atrapados en batalla de una manera similar). forma de Pokémon ) pueden ser capturados en lugar de asesinados y usados ​​para luchar con el grupo. Los monstruos se pueden fusionar con Eldin, Torma o Rami durante tres turnos en combate una vez que los puntos de instalación ("PI") de un personaje alcanzan su máximo. Estos puntos son visibles por un indicador justo debajo de los puntos de golpe y los puntos de habilidad de los personajes., y se llenan cuando son golpeados por un enemigo. En el nuevo estado fusionado, el jugador pierde el control del personaje pero gana dos habilidades. La primera habilidad es la invencibilidad: mientras el personaje está fusionado con un monstruo, el personaje no puede sufrir daños ni recibir alteraciones de estado de ninguna manera. El segundo es un ataque especial (dependiendo de la forma que esté usando el personaje) que puede o no hacer más daño del que el personaje normalmente puede hacer: este mismo movimiento se repite hasta que pasan los tres turnos. Una vez que pasan tres turnos, el personaje y el monstruo se separan y vuelven a la normalidad. El personaje no puede fusionarse con su compañero monstruo seleccionado a menos que haya acumulado al menos tres corazones de Lealtad con ese monstruo (la Lealtad se puede encontrar en el menú de estado del monstruo; el número máximo de corazones es cinco).

Los personajes también pueden hacer uso de diferentes acciones fuera del combate. Al presionar el botón B, cada personaje tiene una habilidad de campo especial que puede ayudar al grupo a completar acertijos o cruzar terrenos intransitables. Ciertos acertijos o laberintos deberán resolverse utilizando estas técnicas en los momentos adecuados.

Eldin, Torma y Rami pueden cambiar sus profesiones actuales en cualquier momento, una vez que el jugador haya llegado a cierto punto en el juego. Cada profesión otorga un aumento y una disminución inmediatos de ciertas estadísticas, y las profesiones dictan qué estadísticas aumentan cuando un personaje sube de nivel. Además, a cada trabajo se le otorga un rango, que aumenta al ganar experiencia después de una batalla; ciertos trabajos requieren que un personaje ya haya dominado otro para avanzar a él. Por ejemplo, la clase "Caballero" otorga al personaje mayor fuerza, pero menor inteligencia, y el personaje debe haber obtenido un rango de maestro en "Espadachín" como requisito previo para avanzar. Otros trabajos incluyen químico, obispo, pícaro y peleador. Además, el trabajo del personaje dicta qué movimientos especiales y hechizos aprende durante una batalla. Eso' Es una buena idea cambiar de trabajo entre los tres para garantizar una gran variedad de movimientos para cada personaje, como hechizos de curación y ataque para todos. Una configuración típica sería hacer que tanto Eldin como Torma asuman trabajos de estilo de lucha, mientras que Rami asume trabajos orientados a la magia, aunque esto reduce la diversidad de habilidades entre los tres.