Luxor 3 es un juego de computadora de acción y rompecabezas lanzado por MumboJumbo y Wamoc. Es una secuela de Luxor y Luxor 2 . Al igual que con los otros juegos de Luxor, mantiene un tema egipcio y gira en torno a las deidades egipcias, con un objetivo principal de juego de eliminar esferas en varias líneas de esferas en una pista establecida mediante la explosión de grupos de tres o más esferas.
Luxor 3 | |
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Desarrollador (es) | MumboJumbo |
Editorial (es) | MumboJumbo |
Diseñador (s) | Alireza Ayoubi |
Serie | Luxor |
Plataforma (s) | Windows , Wii , Mac OS X |
Lanzamiento | Ventanas Mac
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego sigue siendo similar al de ediciones anteriores de Luxor : el objetivo principal es eliminar esferas de muchos colores diferentes (que van de cuatro a nueve colores diferentes) de una pista de esferas antes de que entren en la pirámide al final de una pista. Las líneas de esferas de colores están sostenidas por un escarabajo en la parte posterior, y se debe borrar un número determinado de estos conjuntos.
Luxor 3 cuenta con frascos canopos que aparecen en el medio del juego: aparecerán varias veces en cada nivel hasta que se recoja al recibir un disparo de una esfera. Recopilar todos estos en los primeros cuatro niveles del modo clásico de cada etapa desbloqueará un nivel de bonificación al final de la etapa. Después de que se recolecta un frasco en un nivel o si los cuatro frascos se recolectan para una etapa, entonces el resto del nivel o etapa, respectivamente, tendrá escarabajos dorados que se mostrarán para explotar como con los frascos. Los escarabajos dorados caen de tres a seis monedas ankh dependiendo del nivel de dificultad del juego (Fácil, Medio, Difícil, Loco). En la parte inferior de la pantalla hay una barra que muestra las estadísticas actuales y los potenciadores activos para el nivel. El nivel fácil no tiene ninguna bonificación de puntuación, pero el medio, el difícil y el loco tienen la bonificación de puntuación. Respectivamente (bonificación de puntuación de 1,5 veces = media), (bonificación de puntuación de 2 veces = difícil), (bonificación de puntuación de 2,5 veces = loco) [ cita requerida ]
Los power-ups se pueden actualizar (en duración o en tamaño de impacto) comprando tales actualizaciones en la tienda del juego. La unidad monetaria son las monedas Ankh, que se obtienen recolectando estas monedas cuando caen en el medio del juego debido a grandes explosiones de esferas. Muchos potenciadores se pueden actualizar desde el nivel 4, como (rayo, bola de fuego, red, lento, disparo rápido, marcha atrás, parada, nube de colores, escorpión, resaltador de coincidencias y bloqueador de pirámides). Pero los power-ups como (Wild, Colour bomb y más ...) no puedes actualizarlos porque están actualizados al nivel final.
Puede comprar los nuevos estilos de esferas, por ejemplo (juego de madera, juego de vidrio y juego de energía). El soporte de la bola (ala de Horus) también se puede cambiar. Hay 3 modelos para diseñar tu juego. El nombre de las alas es (SCI-FI, Xtreme! Y selección predeterminada) [ cita requerida ]
Hay varios modos de juego disponibles en el menú principal: modos de aventura, clásico, supervivencia, rompecabezas y embestida. En el modo aventura, la trama principal gira en torno al malvado Set que causa estragos entre los muchos dioses y diosas egipcios. Cada etapa gira en torno a la protección de un dios o diosa en particular y su poder. El modo aventura tiene un total de 99 niveles más niveles extra de bonificación. Hay cuatro niveles de dificultad . Son fáciles, medianos, difíciles y locos. Jugar en dificultades más difíciles gana más puntos. [ cita requerida ]