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Mabel Addis Mergardt (21 de mayo de 1912 - 13 de agosto de 2004) fue una escritora, profesora y la primera diseñadora de videojuegos estadounidense. Ella diseñó The Sumerian Game , programado por William McKay, para el IBM 7090 en 1964. Inspiró juegos de gestión del reino de estilo similar como Hamurabi de principios de la década de 1970.

Educación y vida temprana [ editar ]

James Holmes y Mabel Wood dieron a luz a Mabel Holmes el 21 de mayo de 1912. Mabel creció en Mount Vernon . Destacó en la escuela, graduándose como mejor estudiante de Brewster High School en 1929. Después de graduarse, asistió a Barnard College. En Barnard, obtuvo una licenciatura en historia antigua y una especialización en psicología en 1933. Asistió a la Universidad de Columbia para sus estudios de posgrado y obtuvo una maestría en educación. [1] [2]

Carrera [ editar ]

Al obtener su maestría en educación, Addis trabajó en una escuela rural de una sola habitación. En 1937, se mudó a la escuela Hyatt Avenue. En este momento, Mabel se casó con Alexander L. Addis en 1942, convirtiéndose oficialmente en Mabel Addis. Trabajó allí durante trece años antes de mudarse finalmente al Distrito Escolar de Katonah-Lewisboro en 1950. Enseñó en este distrito hasta 1976. [3]

Seleccione Publicaciones [ editar ]

Addis fue muy activa en su comunidad durante este período de tiempo. Utilizó su conocimiento de la historia para contribuir a los comités de historia y libros del distrito escolar. Escribió y publicó artículos históricos, comenzó una colección de historia oral y fue coautora de un libro titulado Katonah: a History of a New York Village y Brewster Through the Years . [4] Sin embargo, su trabajo más notable ocurrió en la década de 1960. Addis fue elegida para trabajar con IBM y Boards of Cooperative Educational Services para crear el primer juego de computadora basado en texto. [1] [2] [3] El juego se tituló The Sumerian Game. Permitió a los jugadores actuar como gobernantes de la ciudad sumeria de Lagash. Este fue efectivamente el primer videojuego creado en una computadora completamente electrónica. Posteriormente, esto convirtió a Addis en la primera escritora de videojuegos de computadora, así como en la primera mujer en diseñar un videojuego. [1]

Vida personal [ editar ]

El marido de Addis murió en 1981, dejándola viuda. Se volvió a casar en 1991 con Gerard Mergardt. Mergardt murió en 1995, dejando a Addis viuda una vez más. Addis falleció en 2004. [1] [5]

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b c d Marzo de 2020, Stacey Henley 08. "Recordando a Mabel Addis, la primera escritora de videojuegos, en el Día Internacional de la Mujer" . gamesradar . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  2. ^ a b "El juego sumerio: el videojuego más importante del que nunca has oído hablar, ¡un éxito crítico!" . ¡Un golpe crítico! . 2019-09-09 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  3. ^ a b "Tres mujeres que dieron forma al juego moderno" . Vida extra . 2020-03-02 . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  4. ^ "NYGenWeb: Katonah, recursos genealógicos de NY" . sites.rootsweb.com . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
  5. ^ "Obituario de MABEL MERGARDT (2004) - The Journal News" . obits.lohud.com . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .