Adobe Animate (anteriormente Adobe Flash Professional , Macromedia Flash y FutureSplash Animator ) es un programa de creación multimedia y animación por computadora desarrollado por Adobe Inc. [1]
Autor (es) original (es) | FutureWave Macromedia |
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Desarrollador (es) | Adobe Inc. |
Lanzamiento estable | 2021 (21.0.6) / 11 de mayo de 2021 |
Escrito en | C ++ , ActionScript , JavaScript , Haxe , Python |
Sistema operativo | Windows 10 compilación 1703 y posterior, macOS 10.12 Sierra y posterior |
Plataforma | x64 |
Disponible en | inglés |
Tipo | Multimedia |
Licencia | Software de prueba como servicio |
Sitio web | adobe |
Animate se utiliza para el diseño de gráficos vectoriales y animaciones para la serie de televisión , animación en línea, sitios web , aplicaciones web , aplicaciones web ricas , desarrollo de juegos, anuncios y otros proyectos interactivos. El programa también ofrece soporte para gráficos rasterizados , texto enriquecido , incrustación de audio y video y secuencias de comandos ActionScript 3.0 . Las animaciones se pueden publicar para HTML5 , WebGL , animación de gráficos vectoriales escalables (SVG) y hojas de sprites , y formatos heredados de Flash Player (SWF) y Adobe AIR . [2] Los proyectos desarrollados también se extienden a aplicaciones para Android, iOS, Windows Desktop y MacOS.
Se lanzó por primera vez en 1996 como FutureSplash Animator y luego se renombró como Macromedia Flash tras su adquisición por Macromedia . Sirvió como el entorno de autor principal para la plataforma Adobe Flash , un software basado en vectores para crear contenido animado e interactivo. Se cambió el nombre de Adobe Animate en 2016 para reflejar con mayor precisión su posición en el mercado en ese momento, ya que más de un tercio de todo el contenido creado en Animate usa HTML5 . [2] [3] [4]
Historia
La primera versión de Adobe Flash / Adobe Animate fue FutureSplash Animator, un programa de gráficos y animaciones vectoriales lanzado en mayo de 1996. FutureSplash Animator fue desarrollado por FutureWave Software , una pequeña empresa de software cuyo primer producto, SmartSketch, era un programa de dibujo basado en vectores. para computadoras con lápiz. Con la implosión de los sistemas operados orientada pen-, que fue portado a Microsoft Windows , así como Apple Inc. 's Classic Mac OS . En 1995, la empresa decidió agregar capacidades de animación a su producto y crear una plataforma de animación basada en vectores para World Wide Web ; por lo tanto, se creó FutureSplash Animator. (En ese momento, la única forma de implementar tales animaciones en la web era mediante el uso de Java ). La tecnología de animación FutureSplash se utilizó en sitios web como MSN , el sitio web de Los Simpson y Disney Daily Blast de The Walt Disney Company . [5] [6]
En diciembre de 1996, Macromedia compró FutureWave y renombró el producto como Macromedia Flash, una marca que continuó en 8 versiones principales. Adobe Systems adquirió Macromedia en 2005 y renombró el producto Adobe Flash Professional para distinguirlo del reproductor, Adobe Flash Player . Se incluyó como parte de Creative Suite de productos de CS3 a CS6, hasta que Adobe eliminó la línea de Creative Suite a favor de Creative Cloud (CC). [7]
El 1 de diciembre de 2015, Adobe anunció que el programa pasaría a llamarse Adobe Animate en su próxima actualización importante. La medida se produce como parte de un esfuerzo por disociar el programa de Adobe Flash Player , reconociendo su mayor uso para la creación de contenido de video y HTML5 , y un esfuerzo por comenzar a desalentar el uso de Flash Player en favor de soluciones basadas en estándares web . [8] La primera versión con el nuevo nombre se lanzó el 8 de febrero de 2016. [1] Aunque Adobe Animate se está moviendo hacia formatos de archivo estándar web, los formatos Flash (.swf) y Air (.air) todavía son oficialmente compatibles. [9] El 16 de junio de 2020, como parte de la 'Evolución de la identidad de marca' de Adobe, Adobe Animate presentó un rediseño completo de su logotipo en el que, por primera vez en casi 20 años, se cambió el color principal, de rojo a morado. .
Versiones
Lanzamiento | Año | Icono | Descripción |
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FutureSplash Animador | 1996 | Versión inicial de Flash lanzada en mayo de 1996 con herramientas de edición básicas y una línea de tiempo. [10] [11] | |
Macromedia Flash 1 | 1996 | Una versión renombrada de FutureSplash Animator, lanzada el 18 de diciembre de 1996 con el nombre de Macromedia Flash 1.0. El nombre "Flash" se creó combinando las palabras Future y Splash. [12] [11] | |
Macromedia Flash 2 | 1997 | Lanzado con Flash Player 2, las nuevas características incluyen compatibilidad con sonido WAV y AIFF sincronizado , edición mejorada de mapas de bits, integración con Macromedia FreeHand , compatibilidad con fuentes TrueType y PostScript , transformaciones de color, seguimiento automático y biblioteca de objetos . [13] [14] | |
Macromedia Flash 3 | 1998 | Lanzado con Flash Player 3, las nuevas características incluyen interpolación de formas, el elemento de clip de película, integración de complemento de JavaScript , compatibilidad con PNG , animación de sprites, transparencia de vector y mapa de bits, creación de perfiles de ancho de banda y un reproductor independiente externo. [15] | |
Macromedia Flash 4 | 1999 | Lanzado con Flash Player 4, las nuevas características incluyen interfaz de usuario rediseñada, variables internas , un campo de entrada, línea de tiempo mejorada (guías inteligentes, modo de color de contorno), ActionScript avanzado, panel de configuración de publicación y transmisión de audio MP3 . [dieciséis] | |
Macromedia Flash 5 | 2000 | Lanzado con Flash Player 5, las nuevas características incluyen lápiz y herramientas de sub-selección, ActionScript 1.0 (basado en ECMAScript , lo que lo hace muy similar a JavaScript en sintaxis), compatibilidad con XML , Smartclips (el precursor de los componentes en Flash), formato de texto HTML agregado para texto dinámico. [17] | |
Macromedia Flash MX (6) | 2002 | Lanzado con Flash Player 6, las nuevas características incluyen panel de propiedades sensibles al contexto, carpetas de línea de tiempo, mezclador de color mejorado, un códec de video (Sorenson Spark), Unicode , componentes de interfaz de usuario v1 , compresión , API de dibujo vectorial ActionScript . [18] | |
Macromedia Flash MX 2004 (7) | 2003 | Lanzado con Flash Player 7, las nuevas características incluyen pantallas (formularios para el desarrollo no lineal basado en el estado y diapositivas para organizar el contenido en un formato de diapositiva lineal como PowerPoint ), representación de tamaño de fuente pequeño, efectos de línea de tiempo, plantillas actualizadas, importación de alta fidelidad y asistente de importación de video. [19] ActionScript 2.0 se lanzó con esta versión, lo que permite la programación orientada a objetos, pero carece del método más sencillo de escritura de código de "asistencia de secuencia de comandos". JavaScript para Flash (JSFL) permitió a los usuarios escribir scripts para automatizar tareas dentro del editor de Flash. Las nuevas características de programación incluyeron: integración de servicios web , componentes de reproducción de medios MP3 / FLV, componentes de servicios de datos XML , API de enlace de datos, el Panel de proyectos, componentes de interfaz de usuario V2 y bibliotecas de transición. [20] | |
Macromedia Flash 8 | 2005 | Lanzado con Flash Player 8, las nuevas funciones incluyen filtros gráficos (desenfoque, sombra paralela, resplandor, etc.) y modos de fusión , control más fácil para la animación, propiedades de trazo mejoradas (mayúsculas y uniones), modo de dibujo basado en objetos, mapa de bits en tiempo de ejecución almacenamiento en caché, suavizado avanzado FlashType para texto, códec de video avanzado On2 VP6, soporte para transparencia alfa en video, un codificador independiente e importador de video avanzado, soporte de punto de referencia en archivos FLV, un componente de reproducción de video avanzado y un dispositivo móvil interactivo emulador de dispositivo. [21] Macromedia Flash Basic 8, una versión "lite" de la herramienta de creación de Flash dirigida a nuevos usuarios que solo querían hacer un dibujo básico, animación e interactividad. El producto básico finalmente se detuvo. | |
Adobe Flash CS3 (9) Profesional | 2007 | Flash CS3 es la primera versión de Flash lanzada bajo la marca Adobe, y presenta una integración mejorada con Adobe Photoshop , una exportación de video Quicktime mejorada, soporte para copiar y pegar filtro e interpolación de movimiento, herramientas mejoradas de dibujo vectorial que se parecen más a Adobe Illustrator y Adobe Fireworks . [22] ActionScript 3.0 se lanzó con esta versión, junto con ActionScript Virtual Machine 2.0 (AVM2) para una ejecución de código más rápida y recolección de basura [23] Nuevas características de programación incluidas: variables fuertemente tipadas con seguridad de tipos, errores de tiempo de ejecución, eventos mejorados, lista de visualización en lugar de " profundidad ", y muchas clases nuevas (Socket, ByteArray, Loader, RegExp, etc.). [24] AS3 permitió que aplicaciones completas se escribieran en código, sin necesidad de la línea de tiempo de Flash. | |
Adobe Flash CS4 (10) Profesional | 2008 | Flash CS4, lanzado el 23 de septiembre de 2008, introduce una nueva interpolación de movimiento basada en objetos, cambiando el nombre de la versión anterior basada en fotogramas como interpolación clásica. Las adiciones incluyen manipulación básica de objetos en 3D , cinemática inversa (huesos), un panel de propiedades vertical, la herramienta Deco y el pincel Spray, ajustes preestablecidos de movimiento y expansiones adicionales a ActionScript 3.0 (matrices de vectores). CS4 permite al desarrollador crear animaciones con muchas características ausentes en versiones anteriores. [25] [26] | |
Adobe Flash Professional CS5 (11) | 2010 | Flash CS5 se lanzó el 12 de abril de 2010 y se puso a la venta el 30 de abril de 2010. Flash CS5 Professional incluye soporte para la publicación de aplicaciones de iPhone . [27] Sin embargo, el 8 de abril de 2010 Apple cambió los términos de su Licencia de Desarrollador para prohibir efectivamente el uso del compilador Flash-to-iPhone [28] y el 20 de abril de 2010 Adobe anunció que no realizarán inversiones adicionales. en apuntar al iPhone y iPad en Flash CS5. [29] Otras características de Flash CS5 son un nuevo motor de texto (TLF), nuevas plantillas de documentos, mejoras adicionales en la cinemática inversa , nuevos efectos de la herramienta Deco, vista previa de la reproducción FLV en vivo y el panel de fragmentos de código. [30] [31] | |
Adobe Flash Professional CS5.5 (11.5) | 2011 | Flash Professional CS5.5 se lanzó en 2011. Incluye soporte mejorado para la publicación de aplicaciones de iPhone , luego de la revisión de Apple de sus términos para desarrolladores de iOS. [32] Flash CS5.5 también contiene varias funciones para mejorar los flujos de trabajo de las aplicaciones móviles en todos los dispositivos. Algunos ejemplos son escalado de contenido y cambio de tamaño de escenario, copiar y pegar capas, compartir símbolos en archivos FLA, rasterización de símbolos, compilación incremental, guardado automático y recuperación de archivos e integración con los servicios en línea de CS Live. [30] | |
Adobe Flash Professional CS6 (12) | 2012 | Adobe Flash Professional CS6 se lanzó en 2012. Incluye soporte para publicar archivos como HTML5 y generar hojas de sprites. [33] Ésta es la última versión de 32 bits y la última versión con licencia perpetua. | |
Adobe Flash Professional CC (13) | 2013 | Flash Professional CC se lanzó en junio de 2013 como parte del cambio de marca Creative Cloud de Adobe . Los cambios incluyen un motor de renderizado de escenas nativo de 64 bits, interfaz de usuario HiDPI con temas oscuros / claros, tamaño de tablero ilimitado, vista previa en vivo en formas, rellenos y trazos, nueva opción de distribución a fotogramas clave, modo de pantalla completa, escenario central, soporte de selección múltiple para propiedades de capa, guías, máscaras, etc. Mejoras menores de rendimiento y corrección de errores, y eliminación de funciones heredadas como la compatibilidad con ActionScript 2 . Como parte de la suite Creative Cloud, Flash CC también ofrece a los usuarios la capacidad de sincronizar configuraciones o guardar archivos en línea. [34] | |
Adobe Flash Professional CC 2014 (14) | 2014 | Flash Professional CC (2014) se lanzó el 18 de junio de 2014. Incluye trazos de ancho variable, exportación SVG y publicación WebGL para animaciones, así como un editor de movimiento mejorado y rediseñado. [35] | |
Adobe Flash Professional CC 2014 (14.1) | 2014 | Flash Professional CC (2014.1) se lanzó el 6 de octubre de 2014, presentando capacidades de publicación WebGL ampliadas, configuraciones personalizadas de pincel (ángulo, planitud) y la capacidad de importar archivos SWF externos . [35] Además, un nuevo kit de desarrollo de software (SDK) permite la extensibilidad para plataformas personalizadas sin depender del tiempo de ejecución de Flash, para llegar a más espectadores. | |
Adobe Flash Professional CC 2015 (15) | 2015 | Flash Professional CC (2015) se lanzó el 15 de junio de 2015, con una herramienta de animación de huesos mejorada ( cinemática inversa ), importación de videos H.264 con audio, exportación de mapas de bits como hoja de sprites para HTML5 Canvas, escala de pincel con zoom de escenario, tipo de documento universal conversor, flujos de trabajo de audio mejorados, editor de movimiento mejorado, bloqueo de panel, guardado más rápido de archivos FLA, optimizaciones de recuperación automática, organización de GIF importados en una biblioteca, búsqueda de biblioteca por nombre de enlace, selección de inversión, pegar y sobrescribir marcos. Las funciones de programación incluyen compatibilidad con fragmentos de código para WebGL , SDK de compatibilidad con plataformas personalizadas mejorado, Flash Player (versión 17.0) más reciente, SDK de AIR (versión 17.0) y bibliotecas CreateJS . [36] | |
Adobe Animate CC 2015 (15.1) | 2016 | Adobe Animate CC 2015 se lanzó el 8 de febrero de 2016, se aleja de la marca "Flash", lo que significa la capacidad de animar contenido y publicarlo en video, HTML5 y Flash. Incluye muestras de color etiquetadas, Adobe Stock y Creative Cloud Libraries, pinceles de arte vectorial, escenario giratorio de 360 ° y cambio de tamaño de escenario con escalado de contenido proporcional, exportación de video hasta una resolución de 4K (para pantallas HiDPI o Retina ), mejoras de HTML5 Canvas ( compatibilidad con TypeKit , texto como contornos, plantillas personalizadas). [1] [37] | |
Adobe Animate CC 2015 (15.2) | 2016 | Adobe Animate CC 2015 (15.2) se lanzó el 20 de junio de 2016. Presenta el selector de fotogramas, la opacidad de capa, pinceles de arte vectorial expandidos (pinceles de patrón, suavizado y mosaico de pincel vectorial), opciones de publicación web mejoradas, piel de cebolla de color definido por el usuario, Opciones avanzadas de importación de PSD e AI , mejoras de HTML5 Canvas (compatibilidad con pantallas HiDPI y Retina ), panel de bibliotecas de Adobe Stock actualizado. Último Flash Player (versión 21), AIR SDK (versión 21). En agosto se lanzó una versión secundaria (15.2.1) que agregó compatibilidad con Google Fonts para HTML5 Canvas, personalización del tamaño del pincel hasta 200 en lugar de las 8 originales y correcciones de errores importantes. [38] [36] | |
Adobe Animate CC 2017 (16) | 2016 | Adobe Animate CC 2017 se lanzó en noviembre de 2016. Presenta la herramienta de cámara incorporada, ajustes preestablecidos de suavizado, recorte de escenario y contorno de escenario, formato de archivo SWF para soporte de archivos en capas en After Effects , soporte de presión e inclinación para pinceles vectoriales, mejoras de línea de tiempo (tiempo de visualización junto con los números de fotogramas, ampliar o reducir el tiempo de un intervalo de fotogramas seleccionado, escalar el intervalo de fotogramas con fotogramas por segundo (fps)), componentes reutilizables en HTML5 Canvas. Último Flash Player (versión 25), AIR SDK (versión 25). [39] [40] | |
Adobe Animate CC 2018 (18) | 2017 | Adobe Animate CC 2018 se lanzó en octubre de 2017. Presenta capas avanzadas, profundidad de capa, mejoras de la cámara, mejoras de la línea de tiempo (limpieza de animación en el escenario, marcadores basados en el tiempo, conversión de interpolación a 1, 2, 3, 4 o personalizada desde el menú contextual ), asistente de código de acciones para lienzo HTML5, panel de parámetros de componentes, conversión a otros tipos de documentos (WebGL, Actionscript 3.0, Adobe AIR (Desktop, Android, iOS)), mejoras en el atlas de texturas (compatibilidad con efectos de color y máscaras en Unity ), mejorado ajustes preestablecidos de facilidad (suavizado personalizado en toda la propiedad) [41] [42] | |
Adobe Animate CC 2019 (19) | 2018 | Adobe Animate CC 2019 (19.0) se lanzó en octubre de 2018, presenta una nueva pantalla de inicio, crianza de capas, sincronización automática de labios, efectos de capa, creación y publicación de realidad virtual (Beta), deformaciones vectoriales y de mapa de bits con la herramienta de deformación de activos, publicación de texturas para Lienzo HTML5, integración mejorada con After Effects , exportación a formatos WebGL - glTF (estándar y extendido). [43] | |
Adobe Animate CC 2019 (19.1) | 2018 | Adobe Animate CC 2019.1 (19.1) se lanzó en diciembre de 2018, presenta soporte de presión / inclinación para la herramienta de borrador, relleno de arrastre del cubo de pintura, mejoras de exportación de SVG , soporte de Adobe Fonts (anteriormente Typekit). [44] | |
Adobe Animate CC 2019 (19.2) | 2019 | Adobe Animate CC 2019.2 (19.2) se lanzó en abril de 2019, presenta modos de mezcla de capas, compatibilidad con anuncios AMPHTML de Google (Beta), mejoras en el selector de cuadros (símbolo de pin), configuraciones de sincronización del borrador y el pincel, mejoras del atlas de texturas (establecer resolución, optimizar dimensiones, exportar a múltiples sprites, optimización de archivos animados j.son ), optimizaciones de guardado de archivos, efectos de audio (configuración de canal derecho / izquierdo, fade in / out, fade a derecha / izquierda, personalizado) mejoras mejoradas de deformación de activos y manejo de imágenes. [44] | |
Adobe Animate 2020 (20.0) | 2019 | Adobe Animate 2020 (20.0) se lanzó en noviembre de 2019, presenta una nueva interfaz de usuario rediseñada, espacios de trabajo básicos y para expertos, panel de propiedades mejoradas (pestañas de herramientas, objetos, marcos y documentos), barra de herramientas personalizable, configuraciones avanzadas para la piel de cebolla, coloración de la capa de la línea de tiempo , nuevo pincel fluido de GPU , tutorial práctico integrado, exportación de video mejorada con Adobe Media Encoder, tiempos de guardado más rápidos y reproducción de la línea de tiempo. [45] | |
Adobe Animate 2020 (20.0.3) | 2020 | Adobe Animate 2020 (20.0.3) se lanzó en abril de 2020, presenta compatibilidad con modos de transmisión / división y modos de mezcla para HTML5 Canvas, compatibilidad con Windows Ink (Beta), exportación de video de rango personalizado (permite renderizar una sección de la línea de tiempo según la selección ). [46] | |
Adobe Animate 2020 (20.5) | 2020 | Adobe Animate 2020 (20.5) se lanzó en junio de 2020, presenta la opción de fotograma clave automático, introducción del panel de activos, uso compartido rápido en redes sociales, creador de tutoriales prácticos y publicación selectiva de texturas. [47] | |
Adobe Animate 2021 (21.0) | 2021 | Adobe Animate 2021 (21.0) se lanzó en octubre de 2020, agrega publicación rápida para videos, formatos de lienzo animados GIF y HTML5, panel de activos mejorado (pestañas predeterminadas y personalizadas), mejoras de línea de tiempo y símbolos (herramientas de línea de tiempo personalizables, convertir capas en símbolo y romper opciones de símbolo aparte a través del menú contextual, reproducción inversa y soporte de bucle para símbolos gráficos y nuevas opciones de interpolación de copiar y pegar), aparejo avanzado (Beta), soporte de Windows Ink , mejoras de herramientas de hueso (restricciones de nodo de hoja y tramos de armadura de división / fusión) , Flash Player más reciente (versión 32), AIR SDK (versión 32). [48] |
Ver también
- Animación flash
- Lista de series de televisión animadas de Adobe Flash
- Lista de películas animadas de Adobe Flash
Referencias
- ↑ a b c Lardinois, Frederic (9 de febrero de 2016). "Adobe lanza Animate CC, anteriormente conocido como Flash Professional" . TechCrunch .
- ^ a b Flash ha muerto, viva Adobe Animate CC , Benjie Moss, 1 de diciembre de 2015, WebDesignerDepot
- ^ Shankland, Stephen (2 de diciembre de 2015). "La muerte de Flash de Adobe es persistente, no repentina" . CNet .
- ^ Adobe lanza el sucesor de Flash Professional, Animate CC , Harrison Weber, 8 de febrero de 2016, VentureBeat
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enlaces externos
- Página web oficial