Marcelo Del Debbio


Marcelo Del Debbio (nacido el 9 de septiembre de 1974) es un arquitecto brasileño [2] (graduado de la FAU-USP) y escritor, con especialización en semiótica , Historia del Arte y Religiones del Mundo , mejor conocido por sus varios trabajos en Juegos de rol, mitología comparada , religión comparada , textos esotéricos y masónicos. [2] [3] [4]

Del Debbio nació y vivió en São Paulo toda su infancia. Su interés por la mitología y las religiones comparadas comenzó temprano en su vida. Jugando a Dungeons & Dragons desde 1984, se convirtió en uno de los primeros desarrolladores de juegos de Brasil, escribiendo pequeños artículos para periódicos escolares y luego para la prensa universitaria. Inició su carrera en 1992, escribiendo textos breves y ensayos para revistas de juegos de rol ( Dragão Brazil , d20 Saga , RPGMagazine , Dragon Magazine y Só Aventuras ). Ha publicado más de 200 artículos de terror y fantasía , así como cuentos y textos relacionados. [4]

Con el ingeniero Norson Botrel, creó el Daemon System. En 1998, comenzó a trabajar para Daemon Publisher House. En 2005, creó un sistema llamado RPGQuest, para usar RPG en escuelas y programas educativos, así como un método simple para presentar juegos de rol a los niños.

También ha trabajado en mitología, como su libro "Enciclopédia de Mitologia", con más de 7200 entradas, considerado uno de los libros de referencia sobre mitología más completos en portugués. [2] [5] [6]

En 2014 inició uno de los proyectos de crowdfunding más controvertidos de Brasil, llamado Pequenas Igrejas, Grandes Negócios ("Pequeñas iglesias, grandes empresas"). [7] [8] Pequenas Igrejas, Grandes Negócios (PIGN) es un juego de cartas de "ciencia ficción" ambientado en un mundo donde las iglesias evangélicas son utilizadas por personas sin escrúpulos y engañosas para lavar dinero del crimen, vender basura inútil y explorar lo bueno. fe de gente ignorante, así como obtener poder político; un universo muy diferente a nuestra realidad, donde las iglesias son centros comunitarios, gestionados por baluartes del bien ” [9] [10]

Este juego de cartas satírico emula el trasfondo religioso neopentecostal brasileño. En PIGN, cada jugador (de 2 a 7 jugadores, y puede tener hasta 14 jugadores con expansiones) liderará un Pastor y una Iglesia, que le otorgarán poderes y recursos especiales, en un concurso para ver quién puede enriquecerse y destruir el reputación de otros pastores más rápido. ¡GANA al jugador que sobreviva con menos reputación empañada el día del Rapto !. En 60 días, reunió más de US $ 40 mil y el proyecto total llegó a US $ 90 mil. El nombre del juego es un juego de palabras con la revista de negocios más importante de Brasil, llamada "Pequeñas empresas, grandes negocios". [11]