Mario Klingemann es un artista alemán y residente de Google Arts and Culture [1] conocido por su trabajo que involucra redes neuronales, código y algoritmos. Se le considera un pionero en el uso del aprendizaje informático en las artes. [2] [3] [4] Sus trabajos examinan la creatividad, la cultura y la percepción a través del aprendizaje automático y la inteligencia artificial, y han aparecido en el Festival Ars Electronica, el Museo de Arte Moderno de Nueva York, el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York, la Galería de Fotógrafos de Londres, el Centro Pompidou de París y la Biblioteca Británica. [5] Klingemann ha sido entrevistado por personas como Emily L. Spratt. [6]
Mario Klingemann | |
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Nacionalidad | alemán |
Conocido por | Arte digital , arte conceptual |
Sitio web | quasimondo |
Referencias
- ^ "Experimentos de arte y cultura | Experimentos con Google" . experiment.withgoogle.com . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ "IA a través del ojo del tecnólogo" . Arte Flash . 2017-12-05 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ "Creación, curación y clasificación: Mario Klingemann y Emily L. Spratt en conversación" . XRDS . Asociación de Maquinaria de Computación (ACM). Primavera de 2018. doi : 10.1145 / 3186677 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ Simonite, Tom (6 de julio de 2017). "Un 'neurógrafo' pone el arte en la inteligencia artificial" . Cableado .
- ^ "Acerca de | Quasimondo" . underdestruction.com . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ "Creación, curación y clasificación: Mario Klingemann y Emily L. Spratt en conversación" . XRDS . Asociación de Maquinaria de Computación (ACM). Primavera de 2018. doi : 10.1145 / 3186677 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
enlaces externos
- Sitio web oficial Quasimondo
- Feed de Twitter
- X grados de separación Experimentos de arte y cultura de Google
- Entrevista con Bayerischer Rundfunk (alemán)
- Presentación en la conferencia Beyond Tellerrand, Dusseldorf, Alemania 2017