Maratón de Mario


Mario Marathon es una recaudación de fondos anual para Child's Play Charity . Al 24 de agosto de 2017 , el evento ha recaudado más de $600,000 [1] durante los siete años que lleva funcionando. En 2008, los organizadores del evento también organizaron un maratón de Zelda más pequeño que logró recaudar $ 2,477.00 adicionales para Child's Play Charity .

El equipo de Mario Marathon juega la serie de videojuegos Super Mario . Los niveles que se jugarán se desbloquean en niveles específicos de donación total, que el equipo de Mario Marathon juega sin parar hasta que se completan todos los juegos o hasta que el juego alcanza el nivel desbloqueado actual. [2] [3]

Mario Marathon comenzó en 2008 cuando Brian Brinegar, un desarrollador web de 29 años de Lafayette, Indiana , se inspiró para comenzar una maratón de videojuegos de Super Mario después de ver a un grupo de estudiantes universitarios que intentaban completar los cuatro juegos 3-D. Juegos de Zelda en un período de tiempo de 48 horas. Durante un período de 57 horas a partir del 27 de junio, Brian Brinegar, Dan May y John Groth recaudaron $11,767.00 para Child's Play Charity . [4] Más tarde ese año, se unieron al grupo Four48 que inspiró el Mario Marathon original. Juntos realizaron el Maratón de Zelda , recaudando $2,477.00. [5]

El segundo Mario Marathon comenzó el 10 de julio de 2009. Chris "SlouchGuy" Deckard amplió la lista de jugadores para reemplazar a Dan May, que estaba fuera del país. [6] El evento recaudó $29,082.76 [7] y duró más de cuatro días. [8] También fue el primer año en que Mario Marathon comenzó a terminar varios juegos de Mario al 100 %. [6]

El tercer Mario Marathon comenzó el 25 de junio de 2010 y recaudó $82.382,70 en 109 horas. [9] [10] Este fue el primer año en incluir la interactividad de Skype con Wil Wheaton y Felicia Day haciendo llamadas de Skype durante el maratón. [9] Mario Marathon 2010 también logró $25,310 en las primeras 24 horas, casi el total de Mario Marathon 2009. [11]

El cuarto Mario Marathon comenzó el 24 de junio de 2011 y recaudó $ 112,668.62 (al 18 de julio de 2011) durante un período de 110 horas. [12] Los avances de Mario Marathon 2011 incluyen Super Mario Bros.: The Lost Levels y equipos de video y audio mejorados. [13]