Messhof


Mark Essen , más conocido como Messhof , es un diseñador y artista estadounidense de videojuegos más conocido por Nidhogg , su secuela y Flywrench .

En la universidad, Messhof creó juegos con el software GameMaker y Microsoft Paint . Un juego temprano, Castigo 1 , comenzó como una tarea grupal en una clase experimental avanzada. Sus otros primeros juegos incluyeron Wally , Bool , Booloid , Punishment 2 y Flywrench , subidos a su sitio web. [1] Su trabajo se describió en The Creators Project [2] y el Museo de Arte Contemporáneo de Los Ángeles , [3] y se mostró en el New York New Museum , Toronto Museum of Contemporary Canadian Art ,[4] y la Fundación Liverpool para el Arte y la Tecnología Creativa . [5] Un instructor de Savannah College of Art and Design lo citócomo un ejemplo exitoso de combinación de estética artística y videojuegos. [6]

Messhof desarrolló Nidhogg , un juego de lucha con espadas de desplazamiento lateral de ritmo rápido entre 2010 y 2014. Su primer prototipo, Raging Hadron , se expandió durante cuatro años para incluir multijugador en línea, nuevos entornos y nuevos modos de juego. Messhof equilibró el desarrollo como el único programador con el desarrollo de otros juegos y los compromisos tanto docentes como estudiantiles en la escuela de posgrado. [7] Ha dado clases en el diseño del juego intermedio y juegos móviles experimentales en la Universidad del Sur de California 's de medios interactivos y juegos programa. [8] Nidhogg 's El ritmo de producción se aceleró cuando formó un estudio, también conocido como Messhof, con Kristy Norindr, quien encontró otros colaboradores para terminar el proyecto. [7] Una versión ampliada del juego, Nidhogg 2 , fue ilustrada por el artista Toby Dixon e incluye nuevos niveles, música y armas. [9]