Pro BMX 2 de Mat Hoffman


Mat Hoffman's Pro BMX 2 es un videojuego de BMX respaldado por Mat Hoffman y publicado por Activision bajo laetiqueta Activision O2 . El juego, que sirve como secuela de Pro BMX de Mat Hoffman , fue lanzado el 13 de agosto de 2002 para PlayStation 2 y Xbox . HotGen desarrolló un puerto de Game Boy Advance y se lanzó el mismo día que las versiones de PlayStation 2 y Xbox . Unpuerto de GameCube fue desarrollado por Gratuitous Games y fue lanzado el 8 de octubre de 2002.

Al igual que su predecesor, Mat Hoffman's Pro BMX 2 utiliza la estructura básica del juego de la serie Tony Hawk's Pro Skater de Activision.de videojuegos El objetivo del juego es realizar y combinar con éxito diferentes trucos en una bicicleta BMX, con ejecuciones exitosas que se suman a la puntuación del jugador. El valor de los puntos del truco se basa en el tiempo mantenido, los grados rotados, la cantidad de trucos realizados en secuencia y la cantidad de veces que se han usado los trucos (cuanto más a menudo se usa un truco, menos vale). Los trucos exitosos también se suman al medidor especial del jugador que, una vez lleno, permite la ejecución de "movimientos característicos" que valen más que los trucos normales. Grinds, trucos de labios y manuales (wheelies) se incluyen en el juego para ayudar al jugador a unir trucos en combos. Las fianzas (caídas de la bicicleta debido a un mal aterrizaje) hacen que no se otorguen puntos por el intento de truco o combo, y restablece la barra especial para que quede vacía.

Las mejoras con respecto a la entrega anterior incluyen gráficos mejorados, nuevos trucos (incluidos trucos flatland y un "sistema de ajuste de trucos", similar al modificador de trucos que se presenta en Dave Mirra Freestyle BMX ), un medidor de equilibrio para trucos de rutina y labios, más ciclistas, un modo carrera, una banda sonora más grande y entornos más grandes e interactivos.

El jugador puede elegir entre once ciclistas profesionales de BMX diferentes, y cada ciclista tiene sus propias estadísticas, bicicletas y conjuntos de trucos únicos. El juego incluye ocho niveles, ambientados en varias ciudades de los Estados Unidos y sus alrededores. La versión de Xbox presenta un total de doce ciclistas profesionales de BMX y nueve niveles: el ciclista Chad Kagy y el nivel de Londres son exclusivos de esta versión.

Road Trip — "Road Trip" es el equivalente al "Modo Carrera" del juego anterior. En este modo, el jugador debe completar diferentes tareas (como obtener un puntaje alto o recolectar elementos) en un intento por ganar puntos y avanzar a nuevos niveles. Cada nivel tiene doce objetivos para completar (a diferencia de los cinco del primer juego), divididos en tres categorías según la dificultad. Solo hay cuatro objetivos disponibles a la vez, que deben completarse antes de desbloquear el siguiente conjunto de desafíos. Avanzar en este modo le permite al jugador desbloquear nuevos niveles, bicicletas, ciclistas y canciones de la banda sonora del juego. También se desbloquean videos que incluyen más de 90 minutos de metraje de un recorrido real de BMX con los profesionales, que promocionaron el juego.

Sesión : en este modo, el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible, un nivel disponible y conduce durante una sesión de uno a cinco minutos en un intento de establecer un puntaje alto.