Mata Hari es un videojuego de aventuras . Fue lanzado el 21 de noviembre de 2008 en territorios de habla alemana. [2] El juego fue trabajado por exalumnos de LucasArts Hal Barwood y Noah Falstein . [3]
Mata Hari | |
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Desarrollador (es) | Producción de arándanos |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Hal Barwood Noah Falstein |
Programador (es) | Matthias Meyer |
Artista (s) | Oliver Specht |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
La Mata Hari de la vida real se embarca en una aventura ficticia en la que se convierte en una espía y descubre secretos militares sensibles, todo en medio del estallido de la Primera Guerra Mundial . [4] [5]
Como se Juega
Principalmente un juego de aventuras de apuntar y hacer clic, el título también incluye varios minijuegos . Por ejemplo, los jugadores tienen que realizar bailes exóticos para ganar dinero. El juego permitió a los jugadores saltarse estas secciones orientadas al baile.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por el estudio 4Head Studio / Cranberry Production, con sede en Hanover . DTP Entertainment publicó el juego en todo el mundo en su etiqueta Anaconda. Un comunicado de prensa del 26 de abril de 2007 enumeró una fecha de lanzamiento del primer trimestre de 2008 para Alemania , Suiza y Austria . [6] [5] [7]
La idea central, un juego de espías con Mata Hari a principios del siglo pasado, fue creada por Christopher Kellner y Marc Buro. Buro, un productor de DTP, se acercó tanto a Barwood como a Falstein por separado y les lanzó un juego basado en Mata Hari, que después de discutir la oportunidad, consideró que estaba "en nuestro camino". El dúo acordó colaborar en el proyecto. [8] Barwood y Falstein fueron los diseñadores principales y desarrollaron la idea central en un juego completo. El equipo de 4Head Studio estaba dirigido por Tobias Severin, Matthias Meyer y Oliver Specht. [8]
El dúo, que vivía en California , pudo discutir el juego en un café local. Sin embargo, también comenzaron a tener largas conversaciones por Skype entre California, Hannover y Hamburgo. En agosto de 2007, Barwood y Falstein asistieron a una serie de reuniones en Hannover para revisar y perfeccionar el diseño. [8]
Recepción de la crítica
Adventure Archiv pensó que el juego era corto con un tiempo de juego de diez horas. [9] Adventure Treff escribió que leer el artículo de Wikipedia sobre el tema del juego era más emocionante que jugarlo, y señala que los desarrolladores del juego también deberían haberlo leído antes de crear el juego. [3] Adventure Corner sintió que la historia del juego estaba llena de agujeros en la trama. [10] Game Captain sintió que el juego parecía simple y superficial. [11] [12] Adventures Unlimited pensó que el juego estaba por debajo de las expectativas. [13] Jeux Video describió el título como uno que irradia frescura, madurez y una inteligencia notable. [14]
Referencias
- ^ "Programa de Mamba Q1 / 2 2010" . Gamesindustry.biz . Red de jugador . 14 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 22 de abril de 2020 . Consultado el 22 de abril de 2020 .
- ^ "Programa de próximas versiones de Mata Hari: Just Adventure - Reseñas de tutoriales y noticias de aventuras". . 2008-11-09. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ a b "Adventure-Treff - Prueba: Mata Hari" . 2016-03-19. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Noticia 27-04-2007 Mata Hari englisch" . 2016-03-25. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ a b "Hermoso y peligroso: Anaconda va a espiar con Mata Hari - Comunicado de prensa: Just Adventure - Reseñas de tutoriales y noticias de aventuras!" . 2007-12-27. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2007 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Noticia 27-04-2007 Mata Hari englisch" . 2016-03-25. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Experimente el baile exótico de Mata Hari - Presentamos el nuevo modo de juego" Seducción "agregado al próximo clásico de PyC; juego de aventuras - Comunicado de prensa: Just Adventure - Reseñas de guías y noticias de aventuras!" . 2008-12-10. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ a b c "Adventure-Treff - Entrevista: Hal Barwood" . 2016-04-10. Archivado desde el original el 10 de abril de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Mata Hari - Review deutsch" . 2016-03-25. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Adventure Corner - Reseñas - Mata Hari" . 2008-12-30. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Mata Hari | Testbericht / Review (Seite 1) @ GameCaptain.de" . 2008-12-01. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Mata Hari | Testbericht / Review (Fazit) @ GameCaptain.de" . 2008-12-02. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ . 2009-02-03 https://web.archive.org/web/20090203170155/http://adventuresunlimited.de:80/matahari.htm . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009 . Consultado el 24 de febrero de 2018 . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Test de Mata Hari sur PC - 05/06/2009" . 2014-07-30. Archivado desde el original el 30 de julio de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- Mata Hari en MobyGames