Materia (novela)


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Matter es una novela de ciencia ficción de Iain M. Banks ambientada en suuniverso Culture . Fue publicado el 25 de enero de 2008. [1]

Matter fue finalista del Premio Prometheus 2009 .

Creación

De una entrevista con el periódico The Guardian en el Hay Literary Festival el 25 de mayo de 2007:

Banks me dice que ha pasado los últimos tres meses escribiendo otra novela de Cultura. Se llamará Matter y se publicará el próximo febrero. "Es un verdadero rompedor", dice con entusiasmo. "Tiene 204.000 palabras y las últimas 4.000 consisten en apéndices y glosarios . Es tan complicado que incluso en su complejidad es complejo. No estoy seguro de que los editores vayan a buscar los apéndices, pero los lectores los necesitarán. Está lleno de neologismos y personajes que desaparecen durante 150 páginas y regresan, con muchos flashbacks y avances . Y la historia involucra a diferentes civilizaciones en diferentes etapas de la evolución tecnológica.. Incluso hay un grupo que ha desaparecido sus propios cimientos en sociedades no basadas en la materia ". [2]

El título provisional de la novela anterior de Banks, The Steep Approach to Garbadale , también era Materia . [3] [4]

Sinopsis

El libro sigue las experiencias de tres miembros de la casa real de los Sarl, una raza humanoide feudal e industrial temprana que vive en el octavo nivel del Mundo Shell de Sursamen. Construidos con un propósito desconocido por una raza muerta hace mucho tiempo llamada Velo, los Shellworlds son antiguos planetas artificiales que consisten en esferas concéntricas anidadas iluminadas internamente por diminutas "estrellas" termonucleares.. Las esferas están habitadas por varias razas primitivas junto con especies mentoras progresivamente más avanzadas, hasta el nivel de lo que los Sarl llaman "Optimae". (Los Optimae mismos, particularmente la Cultura, prefieren el término "Involucrado"). Se construyeron aproximadamente 4.000 Shellworlds, pero casi 2.000 fueron deliberadamente destruidos, por razones desconocidas, por otra supuesta raza extinta, los Iln. Como muchos Shellwords, se sabe que el núcleo de Sursamen está habitado por una criatura misteriosa llamada Aeranothaur Xinthian Tensile, a quien los Sarl adoran como su "Dios del Mundo".

El príncipe Ferbin, el egocéntrico heredero del trono de Sarl, tiene que huir de su nivel de hogar en Shellworld y el propio Shellworld después de presenciar el asesinato de su padre, el rey Hausk, por Mertis tyl Loesp, el segundo al mando del rey. El príncipe Oramen, el estudioso hermano menor de Ferbin, desconoce la traición y confía plenamente en tyl Loesp. Después de la desaparición de Ferbin, y presunta muerte, tyl Loesp asume el papel de regente, aparentemente hasta que el príncipe regente Oramen alcanza la mayoría de edad y puede ser coronado rey.

Los Oct, la especie de mentoría directa sobre los Sarl humanos, mientras tanto, han estado organizando la toma del noveno nivel de Sursamen (propiedad de los Deldeyn, otra nación humana de aproximadamente el mismo nivel de desarrollo que los Sarl), utilizando la corte real de Sarl y militares como sus peones. Cada vez está más claro que están buscando algo escondido en la Ciudad Sin Nombre, una metrópoli enterrada bajo varios cientos de millones de años de sedimentos que actualmente están siendo arrastrados por las gigantes cascadas Hyeng-zhar. El noveno nivel fue recolonizado recientemente en un movimiento del Oct, que fue validado retrospectivamente, con desgana, por las carreras de mentores de Sursamen, el Nariscene y el Morthanveld de mayor rango. (La Cultura en sí no tiene jurisdicción sobre Sursamen, ya que los Morthanveld son - como la Cultura - "Alto Nivel Involucrado ", técnicamente considerados como una especie de iguales en una relación diplomática incómoda aunque pacífica: aunque a pesar de esto, los Sarl humanos (oid) parecen tener más afinidad con la Cultura, aunque su jerarquía de patrocinio proviene de Morthanveld). Opuesto al Oct en una etapa aproximadamente igual de desarrollo se encuentran otra especie, el Aultridia, que se opuso a las incursiones del Oct en el noveno nivel, y existe el riesgo de que estalle la guerra Oct / Aultridia, que puede empeorar si el nivel intermedio Nariscene, ellos mismos patrocinadores del Oct, se ven involucrados, o peor aún, los mismos Morthanveld de alto nivel.los Sarl humanos (oid) parecen tener más afinidad con la Cultura, aunque su jerarquía de patrocinio proviene de Morthanveld.) En oposición a los Oct en una etapa aproximadamente igual de desarrollo se encuentran otra especie, los Aultridia, que se opusieron a las incursiones de los Oct en el noveno nivel, y existe el riesgo de que estalle la guerra Oct / Aultridia, que puede empeorar si el Nariscene de nivel intermedio, ellos mismos patrocinadores del Oct, se ven involucrados, o peor aún, los Morthanveld de alto nivel.los Sarl humanos (oid) parecen tener más afinidad con la Cultura, aunque su jerarquía de patrocinio proviene de Morthanveld.) En oposición a los Oct en una etapa aproximadamente igual de desarrollo se encuentran otra especie, los Aultridia, que se opusieron a las incursiones de los Oct en el noveno nivel, y existe el riesgo de que estalle la guerra Oct / Aultridia, que puede empeorar si el Nariscene de nivel intermedio, ellos mismos patrocinadores del Oct, se ven involucrados, o peor aún, los Morthanveld de alto nivel.y existe el riesgo de que estalle la guerra Oct / Aultridia, que puede empeorar si el Nariscene de nivel intermedio, ellos mismos patrocinadores del Oct, se ven involucrados, o peor aún, los Morthanveld de alto nivel.y existe el riesgo de que estalle la guerra Oct / Aultridia, que puede empeorar si el Nariscene de nivel intermedio, ellos mismos patrocinadores del Oct, se ven involucrados, o peor aún, los Morthanveld de alto nivel.

En otra parte, Djan Seriy Anaplian, otro hijo del rey Hausk, había dejado Sursamen quince años antes para convertirse en miembro de la Cultura como parte de un intercambio cultural y luego se unió a la organización encubierta de intervención e inteligencia de Circunstancias Especiales (SC) de la Cultura. Anaplian decide regresar a Sursamen, originalmente para presentar sus respetos a su padre muerto y hermano presuntamente muerto. (Los informes iniciales de Sursamen solo describieron las causas de la muerte del rey y el príncipe como relacionadas con el combate). Mientras tanto, Ferbin que huye está buscando a su hermana ausente durante mucho tiempo con la esperanza de que, con sus poderosas conexiones y acceso a SC, ella pueda ayudar a instalarlo como legítimo. rey del Sarl.

Dentro de la Cultura, otros canales de inteligencia más tarde validan las sospechas de que los Oct están planeando algo misterioso en Sursamen y SC contacta a Anaplian en el camino a través de un avatar humanoide del Problema de Liveware de la nave Cultural , Klatsli Quike. SC le pide a Anaplian que investigue, mejorando su viaje de duelo a una misión oficial de Cultura, una que será necesariamente muy delicada ya que Sursamen no está bajo la jurisdicción de Cultura, ni ninguna de las especies involucradas en la cadena de patrocinio de Morthanveld. Quike pronto es reemplazado por otro avatoide de The Liveware Problem, Pone Hippinse, como socio táctico de Anaplian en la misión. Su avión no tripulado de combate bastante irritable, Turminder Xuss, se había escondido en sus pertenencias al comienzo de su viaje, inicialmente disfrazado como un misil cuchillo parecido a un consolador; Anaplian ha tenido la mayoría de las mejoras tácticas SC en su mente y cuerpo inhabilitadas para su viaje personal por consideraciones diplomáticas, pero restaura la mayoría de ellas, y Xuss resultará críticamente útil. En este punto, Anaplian se reúne con su hermano fugitivo, Ferbin, y su fiel (pero cada vez más independiente) sirviente Choubris Holse.

Al llegar a Sursamen a bordo del Liveware Problem , el equipo (Anaplian, Hippinse, Ferbin, Holse y Xuss) se infiltran con éxito hasta el noveno nivel de Shellworld para enfrentarse a tyl Loesp y proteger a su hermano, el Príncipe Oramen, quienes están supervisando la excavación de la Ciudad Sin Nombre. Para cuando llega el equipo, Oramen ha sobrevivido a los intentos de asesinato de tyl Loesp, pero ha sido asesinado por una entidad misteriosa y poderosa enterrada durante mucho tiempo en las ruinas antiguas. Oramen había descubierto —demasiado tarde— que la entidad es una máquina despiadada creada por o perteneciente a la raza muerta conocida como los Iln.

La naturaleza de la máquina Iln liberada es una sorpresa horrible para los humanos Sarl y especialmente para los Oct, quienes pensaron que estaban excavando a uno de los "Involucra" (también conocido como el Velo) que originalmente había construido los mundos de las conchas y del que afirman descender. La entidad Iln mata a todos los Sarl y Octs cercanos, incluidos Oramen y tyl Loesp, con una pequeña explosión termonuclear, después de agradecerles su ayuda, y se dirige hacia el núcleo de Shellworld, planeando capturar al Xinthian "WorldGod" y luego destruir. Sursamen mediante la generación y detonación de antimateria .

Con tyl Loesp y su hermano muertos en el noveno nivel, Anaplian y Ferbin descienden hacia el nivel central de Shellworld con el resto del equipo, equipados con trajes de combate inteligentes con tecnología SC. El problema de Liveware se acelera por un vasto eje hacia el interior de Shellworld para liderar al equipo, pero sufre daños sustanciales de las armas Nariscene durante su descenso al núcleo (cada vez es más evidente que todas las especies involucradas han estado obteniendo tecnología de al menos un nivel más arriba en la cadena). Por lo tanto, el equipo está superado por el dispositivo Iln, que se ha apoderado de una nave de guardia Morthanveld y otros doce drones colocados en secreto en el núcleo. Xuss es MIA . La nave madre de Hippinse, el problema de Liveware, se deshace de todos menos dos de los drones Morthanveld y luego se sacrifica en un ataque suicida contra el barco de guardia Morthanveld secuestrado. El propio Hippinse muere eliminando uno de los drones restantes; Anaplian representa el último, pero la entidad Iln sigue siendo demasiado fuerte para los compatriotas restantes, cuyos recursos están seriamente agotados.

Ferbin se sacrifica a la máquina de Iln y muere de inmediato, pero satisface al enemigo de que los humanos no son peligrosos y le permite a Anaplian un acercamiento mucho más cercano. A pesar de su armadura avanzada, está eviscerada más allá del punto en el que un humano no mejorado con SC estaría muerto, pero permanece lo suficientemente consciente como para detonar el pequeño grano de antimateria en su cráneo que le dio energía a su cuerpo mejorado con SC, destruyendo el Iln. entidad y salvar el Shellworld.

En el epílogo, Holse, el único superviviente del encuentro con Iln, se reúne con su familia después de una larga ausencia, acompañado por el avatoide sobreviviente del problema de Liveware , Quike. Declara su intención de convertirse en líder político de un Sarl que ya no es monárquico, con el respaldo secreto de la Cultura.

Material no utilizado

Una sección no utilizada del primer borrador fue publicada como el cuento 'The Secret Courtyard' en un folleto llamado 'The Spheres', por el grupo de ciencia ficción de Birmingham, en 2010, en una edición limitada de 500, con motivo de Novacon 40 . [5]

Referencias

  1. ^ Waterstones Reino Unido Archivado el 20 de mayo de 2011 en la Wayback Machine : Materia por Iain M. Banks
  2. ^ Jeffries, Stuart (25 de mayo de 2007). "Entrevista del tutor Iain Banks" . Guardián en línea . Londres . Consultado el 23 de julio de 2007 .
  3. ^ "Iain M. Banks vuelve a la cultura" . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007 . Consultado el 23 de julio de 2007 .
  4. ^ "Próxima novela cultural de Iain Banks, Matter " . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 23 de julio de 2007 .
  5. ^ Bancos, Iain M (2010). Las esferas . Grupo de ciencia ficción de Birmingham.

enlaces externos

  • Revisión de Matter en The Guardian (Reino Unido)
  • Revisión destacada de la materia en el sitio SF
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