Maximum Games, Inc. es un editor de videojuegos independiente estadounidense con sede en Walnut Creek, California . [1] Fundada originalmente en 2009 como un editor de títulos orientados a la familia para Nintendo DS y Nintendo Wii , la compañía cambió a la publicación de juegos de todos los géneros para todas las edades en todas las plataformas poco después de su inicio. [2]
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | Agosto de 2009 |
Fundador |
|
Sede | , |
Área de servicio | Internacional |
Número de empleados | 60-70 |
Subsidiarias |
|
Sitio web | www |
Maximum Games ha actuado como subeditor y distribuidor norteamericano para muchos otros editores importantes de videojuegos, incluidos Nacon , Microids , Funcom y Focus Home Interactive . Algunas de las franquicias más notables en las que se han asociado incluyen la serie Farming Simulator , Five Nights at Freddy's , Bendy and the Ink Machine , Power Rangers: Battle for the Grid , Divinity: Original Sin y la serie WRC . [3]
Maximum Games se expandió hacia la financiación y el desarrollo con una nueva etiqueta editorial en 2018 llamada Modus Games . [4] En 2019, la compañía adquirió su primer estudio, The Balance, Inc., con sede en Brasil, y lo rebautizó como Modus Studios Brazil. [5]
Historia
Maximum Games es una corporación privada de California, y fue fundada como "Maximum Family Games" en 2009 por Christina Seelye y Len Ciciretto. Durante la temporada navideña de 2009, la compañía lanzó dos exitosos títulos de Nintendo DS, Junior Brain Trainer y Junior Classic Games, [6] con ubicación en los principales minoristas de EE. UU. En 2010, la compañía publicó 16 nuevos productos para las plataformas Nintendo DS, Wii y PC. En el mismo año, la compañía obtuvo el estatus de publicación de terceros con Nintendo of America [7] y Sony Computer Entertainment America , y en 2011, se les otorgó el mismo estatus en Europa con ambas compañías. En 2012, la compañía también obtuvo su licencia con Microsoft . El 25 de mayo de 2012, la empresa cambió legalmente su nombre a Maximum Games. [8]
Después del cambio de marca, Maximum Games comenzó a expandirse rápidamente hacia las ventas y la distribución física en América del Norte para los editores europeos, específicamente para la séptima generación de consolas . [9] La producción de la compañía promedió alrededor de ocho lanzamientos por año, [10] [11] manejando empaques, logística de terceros y negociando con minoristas para asegurar ubicaciones para lanzamientos físicos. Para 2015, la compañía había invertido $ 2.5 millones en juegos futuros y envió un total de 1 millón de unidades en todos los lanzamientos.
El 31 de marzo de 2016, Maximum Games adquirió el editor y distribuidor de videojuegos Avanquest Software Publishing Ltd. con sede en el Reino Unido. La adquisición marcó el paso de Maximum para expandir la distribución de sus juegos a nivel mundial, estableciendo una posición de ventas y marketing en Europa. Durante este tiempo, también establecieron una segunda filial europea, Maximum Games Ireland Limited. [12] [13]
En 2017, Maximum Games comenzó a desarrollar su primera propiedad intelectual de propiedad absoluta, Extinction , que se lanzó en 2018. [14] [15] La expansión en el desarrollo sentaría las bases para su sello editorial Modus Games, que se centra en los servicios de publicación AAA para desarrolladores independientes. . [16] Durante este mismo tiempo, la compañía desarrolló aún más su red europea de socios y minoristas, ofreciendo juegos en más de 30 países. [10]
En 2018, Len Ciciretto dejó la empresa y ya no es accionista.
En octubre de 2020, Maximum Games firmó un acuerdo con Nacon para manejar la logística de terceros para su línea de accesorios para juegos y computadoras RIG.
El 21 de diciembre de 2020,Maximum Games comenzó a ofrecer envíos directos al consumidor desde su propia tienda digital. Actualmente vende títulos de socios, títulos de Modus Games y ediciones exclusivas para coleccionistas de la tienda. [17]
Juegos de Modus
En diciembre de 2017, Maximum Games creó una nueva división de la compañía llamada Modus Games, enfocada en brindar servicios de publicación de servicio completo a desarrolladores independientes de videojuegos. El primer título publicado de Modus Games fue el título de acción y aventura Extinction, desarrollado por Iron Galaxy . [14]
El 29 de agosto de 2019, Modus Games anunció que compraría el estudio de juegos brasileño independiente The Balance, Inc., con el que se asoció anteriormente para publicar el juego de acción Override: Mech City Brawl. La compañía fue rebautizada como Modus Studios Brazil y opera independientemente del brazo editorial, ofreciendo portabilidad, soporte de desarrollo y desarrollo de IP originales. [5]
Títulos notables vendidos
- A Plague Tale: Innocence
- Bendy y la máquina de tinta
- Llamada de Cthulhu
- Simulador de mecánico de automóviles
- Conan Exiliados
- Alianza Muerta
- Serie Farming Simulator
- Five Nights at Freddy's: Se busca ayuda
- Cinco noches en Freddy's: The Core Collection
- Greedfall
- Simulador de caza
- Infinite Air con Mark McMorris
- Cargando humano
- Modo historia de Minecraft
- Nickelodeon Kart Racers
- Power Rangers: Batalla por la red
- Snowrunner
- Spintires: Mudrunner
- El club de golf 2
- La ciudad que se hunde
- La oleada
- Vampiro
- Hombre lobo The Apocalypse: Earthblood
Referencias
- ^ "IGN: perfil máximo de empresa de juegos familiares" . IGN. Archivado desde el original el 20 de enero de 2012 . Consultado el 4 de mayo de 2012 .
- ^ "Perfil de Maximum Games" . Metacrítico.
- ^ "Máximo de juegos de juegos publicados" . Bomba gigante . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Maximum Games para lanzar completamente el nuevo sello editorial independiente Modus Games" . GamesIndustry.biz .
- ^ a b "Modus Games adquiere The Balance Inc" . GamesIndustry.biz . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Maximum Games anuncia Dead Alliance" . www.gamekult.com (en francés). 2017-05-24 . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ "Nintendo quiere todos los juegos de terceros en Nintendo Switch" . TechCrunch . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ "Gamasutra: Maximum Family Games cambia el nombre a Maximum Games" . Gamasutra . Consultado el 25 de mayo de 2012 .
- ^ "Maximum Games lidera la revolución retro en el E3 de mañana" . www.gamasutra.com . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ a b "Máximo de juegos de juegos publicados" . Bomba gigante . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "MobyGames: navegador de juegos" . MobyGames . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ Dring, Christopher (23 de mayo de 2016). "Avanquest ahora '100% centrado en juegos' después del cambio de nombre" . MCV . ISSN 1469-4832 . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ "Maximum Games Ireland Ltd - Información de la empresa irlandesa - SoloCheck" . www.solocheck.ie . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ a b "Iron Galaxy y Maximum Games anuncian extinción para PlayStation®4, Xbox One y PC" . www.gamasutra.com . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "La nueva acción IP Extinction de Maximum Games se podrá jugar en el E3" . MCV / DESARROLLO . 2017-06-02 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Maximum Games anuncia el nuevo sello editorial independiente Modus Games" . GameDaily.biz . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Cris Tales obteniendo la edición de coleccionista en cantidades limitadas" . Juego Rant . 2021-01-20 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial