Call of Cthulhu (videojuego)


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La llamada de Cthulhu es un juego de rol de terror y supervivencia videojuego desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y el interruptor de Nintendo . El juego presenta unentorno de mundo semiabierto e incorpora temas de terror psicológico y Lovecraftiano en una historia que incluye elementos de investigación y sigilo . Está inspirado en elcuento de HP Lovecraft " The Call of Cthulhu", aunque también es una adaptación del juego de rol de 1981 del mismo título .

Trama

En 1924 Boston , el investigador privado y veterano de guerra Edward Pierce sufre de pesadillas cada vez más extrañas y se automedica con pastillas para dormir y alcohol. Pronto lo contactan para investigar el caso de la familia Hawkins, quien misteriosamente murió en un incendio. Como la única pista es una imagen extraña pintada por la madre supuestamente loca poco antes de su muerte, Edward tiene que partir hacia la isla Darkwater frente a la costa para averiguar más sobre el asunto.

Al llegar a Darkwater, Pierce se empapa de la extraña cultura local. Darkwater fue el hogar de una industria ballenera en auge hasta que se produjo una escasez repentina en 1847. Ese año, el último barco de la isla, el Scylla, regresó con una legendaria "Captura milagrosa" que salvó la isla. Los isleños son supersticiosos y desconfían de los forasteros como Pierce. El detective conoce al Capitán Fitzroy, quien le brinda algunos detalles de la familia Hawkins; El oficial Bradley, quien manejó el caso; y Cat Baker, un contrabandista exitoso y temido líder de una pandilla. También ve una orca varada, asesinada por heridas espantosas, que la policía arrastra de regreso al mar, para disgusto de los lugareños.

Mientras explora la mansión de los Hawkins con Bradley, Pierce aprende más sobre la familia Hawkins. La esposa, Sarah, era una pintora famosa conocida por su estilo macabro, pero también se rumoreaba que era mentalmente inestable. Pierce determina que el incendio puede no haber sido un accidente y, además, alguien puede haber sobrevivido. Poco después, es abordado por un hombre vestido con una túnica que está robando algo del ático. Pierce y Bradley lo persiguen y pronto descubren una puerta oculta que conduce a cuevas y túneles secretos debajo de la isla. Allí, descubren al ladrón y a otros cultistas realizando un ritual. Bradley reconoce al líder como Charles Hawkins, que se cree muerto en el fuego. Hawkins está horriblemente mutado ahora y mata a Bradley con un brazo con tentáculos. Pierce apenas escapa, pero se desmaya cuando queda atrapado en la cueva que se derrumba.

Se despierta en una institución mental en el sótano del Riverside Institute, bajo el cuidado del Dr. Fuller. Está drogado y sufre más pesadillas y alucinaciones, incluidas las visitas de una voz de otro mundo que parece estar dirigiendo ciertos eventos. Finalmente, escapa con la ayuda de la Dra. Marie Colden. En el camino, descubre pruebas de extraños experimentos de Fuller. También se encuentra con Francis Sanders, a quien Sarah le había regalado un cuadro. Francis es otro paciente / prisionero de Fuller, y después de hablar con Pierce sobre "The Shambler", es brutalmente asesinado por una fuerza invisible. Una vez de vuelta en la mansión Hawkins, Pierce, Colden y un Bradley repentinamente vivo (que tiene un recuerdo roto de su supuesta muerte) deciden visitar a la viuda Sra. Sanders y aprender más sobre Francis y The Shambler. En la casa de Sanders,también encuentra a Cat una vez más, allí para ayudar a la viuda a vender la colección de arte de su difunto esposo.

El Shambler era una pintura de Sarah que le dio a Francis después de mucha resistencia. Pierce examina la pintura, que cobra vida y lo enfrenta a la manifestación física de la criatura. Se las arregla para desterrarlo cortando la pintura con una daga ritual de la galería de arte Sanders.

Luego, su investigación lo lleva a una librería propiedad de Algernon Drake, un amigo de Sarah Hawkins, donde descubre el Necronomicon en una caja fuerte. Al leer el libro, tiene una experiencia extracorporal que lo coloca en la mente de Marie Colden, al ver los eventos del Instituto a través de sus ojos. Después de descubrir que numerosos pacientes muestran signos de mutación, Colden se enfrenta a Fuller sobre sus experimentos y queda inconsciente. Al regresar a su cuerpo, Pierce se enfrenta a Drake y los dos forman una alianza inestable.

Pierce se apresura al Instituto para salvar a Colden, pero después de sufrir más alucinaciones y burlas por la voz en su cabeza, la encuentra muerta a manos de Fuller. Al explorar más, descubre a Sarah Hawkins, encarcelada pero viva. Los dos corren, pero son detenidos por el monstruoso Charles Hawkins, quien afirma que estaba tratando de proteger a Sarah del culto debido a sus dones como "Oráculo". Pierce y Sarah derrotan y matan a Charles, antes de escapar de regreso a la mansión.

Allí, Pierce encuentra un amuleto que Charles había escondido, que según Drake puede proteger a Sarah de la influencia del culto. Al salir de la casa, Pierce es arrestado por la policía de Darkwater después de ser identificado como el autor del incendio de Hawkins. Mientras está en la cárcel, es visitado por una figura fantasmal, que se identifica como " Leviatán. "Le habla a Pierce sobre el destino y le ofrece un regalo en forma de conocimiento. Pierce una vez más deja su cuerpo y experimenta eventos a través de los ojos de Sarah mientras ella y Drake realizan un ritual para desterrar al Shambler para siempre (Drake puede morir aquí (dependiendo de las acciones del jugador). Pierce, una vez más en su celda, es visitado por el Leviatán nuevamente y se le muestran visiones de sus compañeros. Bradley duda de sí mismo y de su lucha contra el culto. Se muestra a Cat disparando y matando a Pierce, y Sarah se muestra pintando un retrato de él. Luego deja su cuerpo nuevamente, y ve a Cat en el almacén de su banda examinando a un policía muerto dejado allí. La banda es luego atacada por el pescador local, aparentemente hechizado por la influencia del Leviatán.

Pierce es liberado de su celda por Bradley, quien también está sucumbiendo a la locura. Pierce toma su arma y se abre camino hacia la estación ballenera, donde se ve a Sarah dirigirse. Allí, descubre el secreto de la oscura historia de la isla. La "Captura Milagrosa" de 1847 fue el Leviatán. La tripulación del Scylla capturó a la enorme criatura y se volvió loca por su influencia, con algunos de ellos, a saber, Fitzroy, Fuller y Charles Hawkins; comiendo su carne y ganando la inmortalidad. El Leviatán parece querer ser atrapado, para dirigir los eventos que siguieron a través de su influencia mental, incluida la llegada de Pierce a la isla y sus acciones aquí en la estación ballenera. Mientras está atrapado en una alucinación, Pierce provoca una explosión que destruye la estación ballenera y libera al Leviatán. El culto, dirigido por Fitzroy,Intenta detener a Pierce, pero cae al agua y se encuentra con el Leviatán por última vez antes de que se aleje nadando de regreso a las profundidades del mar.

Pierce se lava cerca de una cueva costera y se abre paso a través de los túneles hacia Alabaster Point. En el camino se encuentra con visiones de Marie Colden, el Dr. Fuller y Charles Hawkins. Finalmente llega al lugar de reunión del culto, donde se está gestando una extraña tormenta sobre el océano. Sarah, una sectaria totalmente dispuesta ahora, explica su destino a Pierce, y él tiene la opción de ceder a la locura y ayudar a realizar el ritual de la secta o no. Dependiendo de las decisiones tomadas a lo largo del juego: diálogo, exploración y eventos que afectan la cordura de Pierce, hay cuatro posibles finales:

  • Si la cordura de Pierce está intacta, puede negarse a participar en el ritual. Sarah Hawkins, incapaz de luchar contra el libre albedrío de Pierce, se suicida. Más tarde, Pierce es visto en su oficina en Boston, borracho y deprimido, traumatizado por los hechos.
  • Si la cordura de Pierce se rompe, puede optar por dispararse a sí mismo, arruinando las posibilidades del culto de realizar su ritual. Más tarde, su oficina en Boston se ve despejada, pero se ve una pintura de su suicidio en la habitación.
  • Si Drake sobrevivió a su batalla con el Shambler, Pierce puede hacer que realice un contrarritual. La tormenta y el culto desaparecen. Más tarde, Pierce es visto en una institución mental, loco y siendo tratado con pastillas para dormir.
  • Por último, Pierce siempre tiene la opción de ceder y realizar el ritual. Su sangre es derramada por la daga ritual, y la tormenta crece, convocando al Gran Anciano Cthulhu . [1] La llegada de la entidad hace que los presentes se vuelvan locos, peleen y se maten entre ellos. Pierce examina la violencia antes de unirse, matando a Sarah en un loco frenesí.

Desarrollo

El 16 de enero de 2014, el editor Focus Home Interactive anunció a través de Twitter que el desarrollador de videojuegos Frogwares estaba trabajando en el desarrollo del juego. [2] [3] [4] También anunciaron que el juego se lanzaría en Microsoft Windows y "consolas de próxima generación". [2] Más tarde ese mes, un portavoz de Frogwares dijo que el juego todavía estaba en "desarrollo temprano". Señalaron que el juego se centraría en las investigaciones en un entorno de terror y que utilizarían la experiencia del desarrollo de sus aventuras de Sherlock Holmes.serie. También revelaron que estaban trabajando con varios escritores que habían escrito escenarios para el juego de rol de 1981 Call of Cthulhu . [5] [6]

Después de dos años de inactividad en el título, lo que generó preocupaciones de que el juego podría haber sido cancelado, Focus Home anunció el juego nuevamente en febrero de 2016, en desarrollo para su lanzamiento en 2017 por el estudio Cyanide . [7] [8] [9] Revelaron que el juego sería un juego de rol de investigación de mundo semiabierto con elementos de sigilo y horror psicológico . El juego se basará en el motor de juego Unreal Engine 4 . [8] Se basará más en el videojuego de rol de " lápiz y papel " de Call of Cthulhu que en El cuento original del mismo nombre de HP Lovecraft . [10]

Focus Home Interactive lanzó el primer trailer del juego justo antes del E3 2016 , el 10 de junio de 2016. [11] [12] "Profundidades de la Demencia" un trailer fue lanzado el 19 de enero de 2017. [13] [14] [15] La El juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en el cuarto trimestre de 2017. [16] En septiembre de 2017, sin embargo, el juego se retrasó hasta 2018. El juego se lanzó en todo el mundo el 30 de octubre de 2018.

Recepción

Call of Cthulhu recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19] [20] El consenso general es que si bien tanto los gráficos como la atmósfera son geniales, la progresión del juego no está bien implementada con elementos de la historia poco claros y una mecánica de rol deficiente.

David Wildgoose de GameSpot criticó a Call of Cthulhu diciendo que el elemento RPG se sentía "desnutrido". Añadió que "las diferencias entre haber subido de nivel tu estadística de Fuerza en lugar de tu estadística de Investigación se sienten ambiguas en el mejor de los casos y triviales en el peor". [27] Neil Bolt de BloodyDisgusting escribe que tanto el sigilo como el juego de combate no están bien explicados en el juego. Si bien captura bien la esencia del trabajo de Lovecraft, criticó los modelos de personajes por su aspecto sin pulir y el hecho de que la mayoría de ellos se parecen tanto. [28] Samuel Horti de PC Gamer lo llama "un juego de detectives mediocre con un sigilo predecible y una historia surrealista que se agota cerca del final". [29]

Sin embargo, Dm Schmeyer de IGN elogió el juego con una calificación de 8.6 / 10. Dijo que las opciones de diálogo son una de las mejores características de Call of Cthulhu, a diferencia de otros juegos que son más "atrofiados y faltos de imaginación". Concluyó que a pesar de su bajo nivel y diseño de encuentros, el "atractivo misterio y la intrigante utilización de la mecánica de los juegos de rol lo convierten en uno de los juegos Lovecraftianos más divertidos en años". [30]

Referencias

  1. ^ "Llamada de Cthulhu: una mente en la que no se puede confiar" . GameGator . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  2. ↑ a b Matulef, Jeffrey (17 de enero de 2014). "El juego Call of Cthulhu anunciado por el desarrollador de Sherlock Frogwares" . Eurogamer . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  3. ^ Hillier, Brenna (17 de enero de 2014). "Llamada de Cthulhu entrante del desarrollador de Sherlock Holmes Frogwares" . VG247 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  4. ^ Scammel, David (17 de enero de 2014). "Desarrollador de Sherlock Holmes trabajando en el juego de PS4 y Xbox One Call of Cthulhu" . VideoGamer.com . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  5. ^ Lee, Ben (24 de enero de 2014). "Call of Cthulhu será 'oscuro y espeluznante', dice el estudio de Sherlock Holmes" . Espía digital . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  6. ^ Robertson, John (9 de febrero de 2017). "Sobrevive a la llamada de Cthulhu reduciendo la velocidad y entendiendo tu mundo" . IGN . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  7. ^ Gelmini, David (4 de marzo de 2016). "Call of Cthulhu Game Switches Developers" . Central del terror . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  8. ↑ a b Yin-Poole, Wesley (26 de febrero de 2016). "Llamada de Cthulhu de entre los muertos" . Eurogamer . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  9. ^ Jarvis, Matthew (26 de febrero de 2016). "El cianuro se apodera del desarrollo de Call of Cthulhu de Frogwares" . Desarrollar . Consultado el 2 de febrero de 2016 .
  10. ^ Koch, Cameron (26 de febrero de 2016). "El próximo videojuego 'Call Of Cthulhu' se inspira en el juego de rol del mismo nombre" . Tech Times . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  11. ^ Pereira, Chris (10 de junio de 2016). "Creepy New Call of Cthulhu Trailer muestra el juego de rol de terror de Xbox One / PS4 / PC" . GameSpot . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  12. ^ Calpito, Dave (12 de junio de 2016). "La llamada de Cthulhu revela el tráiler antes del E3 [Video]" . Tech Times . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  13. ^ Gelmini, David (23 de enero de 2017). "Call of Cthulhu: el tráiler oficial del videojuego se sumerge en las profundidades de la locura" . Central del terror . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  14. ^ Romano, Sal (19 de enero de 2017). "Tráiler de Call of Cthulhu 'Depths of Madness'" . Gematsu . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  15. ^ Narcisse, Evan (19 de enero de 2017). "Este podría ser el videojuego de Cthulhu de nuestras pesadillas, er, sueños" . Gizmodo . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  16. ^ Miller, Daniel R. (4 de febrero de 2017). "Call of Cthulhu está programado para lanzarse en el cuarto trimestre de 2017" . GameZone . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
  17. ^ a b "Call of Cthulhu para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  18. ^ a b "Call of Cthulhu para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  19. ^ a b "Revisiones de Call of Cthulhu para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  20. ^ a b "Call of Cthulhu: el videojuego oficial para revisiones de Switch" . Metacrítico . Consultado el 30 de octubre de 2019 .
  21. ^ Lynn, Kevin (30 de octubre de 2018). "Revisión de la llamada de Cthulhu" . Jugadores de aventuras . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  22. ^ Reiner, Andrew (2 de noviembre de 2018). "Revisión de Call Of Cthulhu - una verdadera prueba de cordura" . Game Informer . Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
  23. ^ Wildgoose, David (30 de octubre de 2018). "Revisión de Call Of Cthulhu - Squid Logic" . GameSpot . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  24. ^ Schmeyer, DM (30 de octubre de 2018). "Revisión de la llamada de Cthulhu" . IGN . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  25. ^ Horti, Samuel (6 de noviembre de 2018). "Revisión de Call of Cthulhu" . Jugador de PC . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  26. ^ Wise, Josh (30 de octubre de 2018). "Revisión de Call of Cthulhu" . VideoGamer.com . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  27. ^ Ganso salvaje, David. "Revisión de Call Of Cthulhu - Squid Logic" . GameSpot . Consultado el 23 de junio de 2020 .
  28. ^ Bolt, Neil (29 de octubre de 2018). "[Revisión] 'Call of Cthulhu' es un juego de rol inmersivo, pero lucha por seguir siendo siempre agradable" . Sangriento repugnante . Consultado el 23 de junio de 2020 .
  29. ^ Horti, Samuel (6 de noviembre de 2018). "CALL OF CTHULHU REVIEW" . Jugador de PC . Consultado el 23 de junio de 2020 .
  30. ^ Schmeyer, Dm (30 de octubre de 2018). "Llamada de Cthulhu - Revisión" . IGN . Consultado el 23 de junio de 2020 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Llamada de Cthulhu enCyanide Studio
  • Llamada de Cthulhu enFocus Home Interactive
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